XCOM 2
[WOTC] MGS Gray Fox Armor (v1.1)
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업데이트: 2022년 1월 18일 @ 오후 4시 28분

-Fixed the Sword UI being broken after cooking the mod last update

-Updated the Sword UI

업데이트: 2022년 1월 7일 @ 오후 5시 46분

-Cooked the mod's assets to reduce the file size from 26 MBs to 10 MBs

업데이트: 2021년 2월 19일 @ 오후 3시 28분

VERSION 1.1

-Added a new tintable variant of the armor set, with both Primary & Secondary color slot tinting

-Re-worked the Roughness and Metallic masks

-Updated the mod thumbnail

업데이트: 2021년 2월 19일 @ 오후 2시 23분

업데이트: 2021년 1월 23일 @ 오후 2시 41분

-Fixed an issue with the Sword's localization text

업데이트: 2020년 12월 21일 @ 오후 6시 32분

VERSION 1.02 (12/21/2020)

-Fixed the sword not upgrading properly

-Fixed the CreateTemplate functions sharing the same names as the Weapon Templates themselves, for example: the Function would be 'static function X2DataTemplate CreateTemplate_WeaponName_CV()' and then the Template would also be 'WeaponName_CV'. While i don't think this caused any issues (at least none that i've seen), i still cleaned up that aspect of the code to be sure. Apologies in advance if this causes any issues in your on-going campaign.

업데이트: 2020년 8월 18일 @ 오후 1시 00분

-Updated mod preview image

업데이트: 2020년 8월 18일 @ 오후 12시 35분

Version 1.01

-Re-Imported the sword mesh with flat shading instead of smooth shading; if you notice any odd looking shading or lighting on the Fox Blade in the screenshots, those issues should now be fixed (the new photobooth shots i added in show this off)

-Sized down the normal textures from 1024x1024 to 512x512 to save a little space (this shouldn't affect visual quality)

업데이트: 2020년 7월 22일 @ 오전 3시 06분

-Lowered the emissive glow on the helmet eye

업데이트: 2020년 3월 11일 @ 오후 9시 23분

-The helmet can now be worn with upper and lower facial props