RimWorld
RimWorld - Witcher Monster Hunt
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Mis à jour le : 25 oct. 2022 à 5h14

[Auto-generated text]: Update on 10/25/2022 1:13:51 PM.

Mis à jour le : 28 mai 2022 à 7h08

v1.41:

Fix: added the isRootSpecial tag to all quests so the game doesn't bitch about inane things

Mis à jour le : 25 mai 2022 à 5h27

v1.4:

Added: mod options to select the commonality of monster quests
Tweak: above mentioned quests are now "decoupled" from the storyteller, so they won't take the place of another quest, firing independently
Added: dev mode command to receive a random monster quest

Mis à jour le : 14 avr. 2022 à 10h14

v1.302:

Added CompProperties_DoesntFlee to all monsters in this mod so they don't flee when shot at

Mis à jour le : 14 juil. 2021 à 14h12

[Auto-generated text]: Update on 7/14/2021 10:12:31 PM.

Mis à jour le : 30 avr. 2021 à 3h01

[Auto-generated text]: Update on 4/30/2021 11:01:32 AM.

Mis à jour le : 27 avr. 2021 à 13h22

[Auto-generated text]: Update on 4/27/2021 9:22:09 PM.

Mis à jour le : 8 mars 2021 à 10h26

[Auto-generated text]: Update on 3/8/2021 6:26:51 PM.

Mis à jour le : 20 févr. 2021 à 15h57

[Auto-generated text]: Update on 2/20/2021 11:56:55 PM.

Mis à jour le : 6 févr. 2021 à 7h03

[Auto-generated text]: Update on 2/6/2021 3:03:14 PM.