Garry's Mod

Garry's Mod

[VJ] Lethal Necrotics Reanimated: Half-Life 2
Wyświetlanie 211-220 z 221 pozycji
< 1 ... 20  21  22  23 >
Aktualizacja: 9 listopada 2019 o godz. 17:08

None Provided

Aktualizacja: 9 listopada 2019 o godz. 16:26

Minor Patch:
- Added some NMRiH anims
- Flinching
- Crawling anims (Coming soon for NPCs)
- Infection rise anim (Coming soon for NPCs)
- Some improvements on Death anims
- Readded Biting attack for Walkers

Aktualizacja: 1 listopada 2019 o godz. 4:45

Happy Late Halloween!
I know this update was supposed to be released on Halloween, but I was super busy and tired, but here you go anyways, I won't spoil anything new that's in this, but it's a big one, please, enjoy. :)

Aktualizacja: 19 października 2019 o godz. 14:56

None Provided

Aktualizacja: 16 października 2019 o godz. 22:04

None Provided

Aktualizacja: 12 października 2019 o godz. 20:34

- Added Elite Metrocop (Walker/Infected) To Combine Walker/Infected

Aktualizacja: 12 października 2019 o godz. 17:59

None Provided

Aktualizacja: 8 października 2019 o godz. 17:11

Major improvements on Infection System:
- Base Zombies will now spawn where the (S)NPC died on the spot.
- No longer get stuck in each other or that other stuff.
- VJ SNPCs' corpses will now despawn once killed/turned.
- (S)NPCs can now turn anywhere, regardless of distance from zombie.
This is a still WIP, need to figure how to make default NPCs' corpses disappear, same with CPT, Nextbot, etc.

Aktualizacja: 6 października 2019 o godz. 22:57

Improved Infection system

Aktualizacja: 5 października 2019 o godz. 13:23

None Provided