全面战争:三国

全面战争:三国

历史化兵模优化
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更新于:2022 年 10 月 30 日 上午 8:04

好久不玩,周末小更一下

改了一把史实出土的东汉曲援步戟(北军戟兵和青州戟兵使用),扩展添加几个兵种脸面皮肤。

更新于:2022 年 7 月 24 日 上午 3:18

这周末有空更新3世纪罗马军团,顺便把青州兵更一下

曹魏3个青州兵模型,根据史实做了三种颜色“帢qià”帽(因曹操创业艰辛财政困难,给手下制定的帽子,初期只用于军队中,流行于三国曹魏-南北朝时期,用不同的颜色区分所戴者的身份,白色为尊。后来逐渐演变成为葬礼所戴的丧服冠)。
北军持戟宿骑 更换头盔南北朝时期 “高顶盔”。
持刀宿卫骑兵 更换头盔为南北朝时期 “北朝巾盔”。

更新于:2022 年 6 月 1 日 上午 1:04

该mod中所有将领军师模型路径修改为variantmeshes/variantmeshdefinitions/set_hero_armours_yuanbanziyong现变为不可用,应该可以和WDG2等mod兼容一起使用了。
如果想用将领军师模型只与原版一起进行游戏,订阅另一个将领军师模型mod即可。


这游戏出来3年了玩了几百个小时,现在基本上不怎么去玩,该mod基本上算停更了,没有太多精力添加新内容,已经很稳定,以后如有空闲可能随缘小改更新一下。

更新于:2022 年 5 月 28 日 上午 4:30

重新检查了全部文件,修正雇佣军伯长模型连接指向问题bug(这个问题一直以来没被发现),以及一些士兵脸模型修一下(用的八王将领脸,会抽鼻子原因是将领脸比士兵脸模型动作表情上更细致丰富导致的,无伤整体大碍就这样吧)

更新于:2022 年 5 月 19 日 下午 2:56

为汉派系兵种制作了新的脸部模型和皮肤(搞了2天完成了,中间各种模型问题+解析文件+标点错误bug排查太耗时了),
5个无须脸+6个胡须脸总共11个,【使用了八王dlc司马家的脸模(司马亮太老没用)和几个其他dlc英雄脸模(高顺、何进、刘宠、皇甫嵩)】,舍弃原版脸模,现在更加帅气了,持刀骑兵、重装连弩、北军刀戟等模型铠甲部件微调。

更新于:2022 年 5 月 1 日 上午 1:26

修正一些衣服模型反光问题。

更新于:2022 年 3 月 18 日 上午 7:31

更新于:2022 年 3 月 18 日 上午 12:27

更新于:2022 年 3 月 11 日 上午 6:48

给白龙军和黄龙军模型添加铠甲

更新于:2022 年 3 月 4 日 上午 9:05

改变部分通用大众脸将领模型