全軍破敵:三國

全軍破敵:三國

亂世群雄 / Dynasty Warlords
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更新:2021 年 8 月 4 日 @ 下午 7:23

v4.10.2

更新:2021 年 8 月 4 日 @ 上午 3:55

v4.10.1
-[傳奇]
*修復稱帝時天命碎片不會立刻轉移,而需要重新載入遊戲才會如此的bug

更新:2021 年 8 月 1 日 @ 下午 7:31

v4.10

*修復了戰鬥技能:二喬無法對隊友生效的bug
*修復了原版幕府指令腳本一個勢力首都為空時導致的bug
*修復多人同時進行舉孝廉差事時,只有一個人的差事生效的bug

-[戰役]
*略微下調AI將領的經驗加成
*差事:舉孝廉,現在可以在各職業中選擇所需,並且不再有幾率
*差事:舉孝廉,現在每回合費用100金,總計5回合,而不再一次性支付500金
*親屬現在需要50金的俸祿
*幕府指令:鎮壓民變,降低了駐軍質量
*幕府指令:增派郡城駐軍,降低了駐軍質量
*優化了漢派系的軍武設施駐軍
*優化了漢派系的城市駐軍
*AI勢力購買其他勢力的領土時不再會無視黃巾和南蠻的勢力等級或科技限製
*AI勢力購買其他勢力的領土時不再無視目標城市被圍城的狀況
*優化後期配兵,生成勢力不會受到影響
*持斧民兵和先登勇卒不再由持刀民兵和持斧戰團修改而來,而是重新製作。舊檔進入遊戲後,已招募的持斧民兵和先登勇卒會恢復成持刀民兵和持斧戰團。這可以解決與歷史化兵模mod的兼容問題。
*下調了“名望”獲取的外交合約分值
*“指揮”屬性提供的軍隊士氣加成略微降低,現在從60點屬性開始每10點(原每8點)指揮獲取1點士氣
*張燕、嚴白虎和其他匪盜派系升爵所需的聲望現在與鄭姜一致

-[戰鬥]
*戰鬥技能:裂斬,現在使用次數8
*戰鬥技能:不敗,現在扣除90%的生命,而不是100%
*夜戰造成的士氣懲罰 8 → 12
*白虎勇士,招募費400 → 600,維持費105 → 160
*山越勇士,招募費750 → 775,維持費200 → 205
*白虎勇士:士氣 34 → 28,閃避 13 → 3

-[傳奇]
*低秩序引發的叛亂軍隊的集結速度更快
*領軍將領現在將領取額外150俸祿
*天命派系,漢將領軍時,如果是守城戰,援軍為戍旌中軍,不再是“天命”

-[兼容]
*名將復興呂玲綺的技能疾馳,現在使用次數4
*名將復興劉備的技能義勇,現在使用次數2
*名將復興劉備的技能鼓舞,現在使用次數2
*名將復興馬忠的技能經戎,現在下降25%攻速

更新:2021 年 7 月 20 日 @ 上午 3:04

v4.9.6b
*修復普通和挑戰難度在讀檔後會出現傳奇難度特殊規則的bug

更新:2021 年 7 月 16 日 @ 下午 9:14

v4.9.6

更新:2021 年 7 月 16 日 @ 下午 9:06

更新:2021 年 7 月 16 日 @ 上午 11:44

更新:2021 年 7 月 16 日 @ 上午 5:08

v4.9.4d
*修復AI將領滿意度100的bug

更新:2021 年 7 月 16 日 @ 上午 4:43

更新:2021 年 7 月 16 日 @ 上午 3:17

v4.9.4b
*修復遊戲中出現兩個楊弘的bug,現在金將為袁術勢力的楊弘,水將為劉焉勢力的楊洪

-[戰役]
*調整高幹勢力的家譜,現在正確表現了高家與袁家的聯姻關系
*下調了玩家或AI從其他勢力購買道具的價格
*幕府指令:投毒敵軍糧儲,現在只損毀目標郡一半儲備
*優化漢派系軍武設施提供的本地駐軍配置
*在水域度過回合時,補給消耗25點

-[外交]
*普天之下莫非王土,劉宏,漢帝國和晉帝國不再提供和接受合邦指令

-[戰鬥]
*調整了銀環蛇、掃穢力士、荒原獵手的衣著配色
*戰鬥技能:蓄勢,現在只有4個階段,分別持續15/15/15/60秒,第2、3階段的增益比之前略有提升
*戰鬥技能:力竭,現在在進入戰鬥後75秒 → 90秒後觸發,持續時間35秒 → 30秒

-[祥瑞祈福]
*駁不再為南蠻派系解鎖山越勇士,也不再能讓山越勇士獲取技能
*駁可以為南蠻/匪盜派系解鎖密林宿匪,並且該單位擁有“號令:專註”和“號令:突進”技能