全軍破敵:三國

全軍破敵:三國

亂世群雄 / Dynasty Warlords
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更新:2022 年 1 月 14 日 @ 下午 10:05

v4.19.4

* 修復部分角色技能丟失的bug

[祥瑞祈福]
* 鹿蜀使持盾步兵受到傷害提升 35% > 25%

更新:2022 年 1 月 14 日 @ 下午 9:39

更新:2022 年 1 月 14 日 @ 上午 8:56

更新:2022 年 1 月 14 日 @ 上午 12:00

v4.19.2

* 修復呂布等部分勢力戰場中旗幟不正確的bug

更新:2022 年 1 月 13 日 @ 下午 10:55

v4.19
* 調整劉備的稱號加成:
(原版)民兵步兵的維持費-50%
(調整)民兵的維持費-20%,民兵士氣+8
* 為張羨增加了立繪,設置了特性和初始軍隊
* 調整了AI配兵方案,在效果和性能上尋求折中點
* 調整了劉繇的特性,現在固定為「鬥誌昂揚」、「不屈不撓「和「抱持戒心」
* 撤編的部曲將被強製解散,而不再在3個回合後自動恢復
* 為石勒增加了立繪和出仕事件,現在石勒會在302年到308年間,每回合有25%的幾率出仕占領太原的派系

[紫虛幻境]
* 科技樹不再有統一南蠻諸部的限製

更新:2022 年 1 月 11 日 @ 上午 8:00

更新:2022 年 1 月 10 日 @ 上午 5:13

v4.18.5

* 修復了呂布作為傭兵時將城池獻給雇主,選項錯誤的bug

更新:2022 年 1 月 9 日 @ 下午 11:34

v4.18.4
* 匹配了‘赤壁’劇本mod
* 軍師現在可以發動和接受單挑
* 與劉表「合作」的派系現在向劉表支付的費用降低了20%
* 為司馬騰、司馬虓增加了立繪
* 在史實模式和演藝模式中,技能「鐵衛」、「戰士」、「軍師」、「先鋒」和「指揮」增加的屬性得到了提升

[ 隨機戰鬥技能]
* 在演義模式中,隨機生成的武將將根據等級,在1、4、7級分別獲得一個戰鬥技能
* 舊的存檔中的隨機武將將失去之前獲取的戰鬥技能,戰鬥技能會在武將升級後重新獲取

更新:2022 年 1 月 3 日 @ 上午 4:28

更新:2022 年 1 月 3 日 @ 上午 4:23

v4.16.2

* 修復了部分南蠻傳奇武將護甲值錯誤的bug
* 軍事後勤損耗效果更名為「軍勢」,每一檔增加軍費4%,但減少腐敗2%
* 專精(金)屬性增加的單位近戰加成(普通和破甲)由每5點屬性+1%,上調至每8點屬性+1%
* 一些隨機生成的軍師學會了戰鬥技能:偽令(替代激浪),該技能激怒一支敵方軍隊,使其貿然出擊