全面战争:三国

全面战争:三国

乱世群雄 / Dynasty Warlords
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更新于:2020 年 3 月 1 日 上午 1:06

V0.89B

- (八王之乱)“补给不绝”和“戍卫哨所”现在增加可用军队1

更新于:2020 年 3 月 1 日 上午 12:47

V0.89

- 禁卫弩骑和羌族猎手现在会使用移动射击
- 增加官府支持序列农具线的产粮数
- 势力根据爵位增加的军队上限恢复原版数量
- 为了调整游戏后期性能,“志远”技能不再使成为阁僚的角色为势力提供势力1军队上限
- (汉派系)作为补偿,科技树稳定提供2军队上限,分别由“夯土”和“平底船”提供
- 现在秩序是正数时不会降低收入,并且因秩序导致的收入下降最低值从-80%调整到-60%
- 调整了城市和资源点箭楼等级

更新于:2020 年 2 月 29 日 上午 12:15

V0.88

- 初步兼容“更多特殊兵种”MOD,若发现什么BUG请同学们回报
- (豪杰蜂起)AI黄巾势力开场会随机与交战的势力停战
- 敌军入境即停止本地郡粮食入储,而非被围城时
- 敌军入境,根据敌军行军姿态不同,会消耗本地郡储备积累
- 降低随机事件造成的粮食增产或减产影响
- 深林军和神箭团的天眷技能增加技能图标提示

更新于:2020 年 2 月 27 日 上午 2:48

V0.87B

- (豪杰蜂起)使用黄巾势力时,第二回合会触发事件,让玩家选择是否与一些势力停战。

更新于:2020 年 2 月 26 日 上午 9:12

更新于:2020 年 2 月 26 日 上午 8:21

V0.87

- (豪杰蜂起)刘贤(刘度之子)在初始时加入刘度势力
- (兼容)当使用黑熊mod时,孔伷不会接管庐江
- 差事:疗愈祭礼提供的部队补员调整至10%
- 修复了角色技能树有关远程/近战伤害的技能赋值不正确的bug
- 坤地护军的射程提高到140,但若要充分发挥他们的爆炸伤害,依然仰赖密集站定的敌军目标
- 为了增加后期体验,从爵位获得军队的数量上限,从男/子到王,下调到2~6(黄巾为2~7)
- 移除AI的额外太守位(这是旧的乱世群雄生成机制——靠汉帝国分太守然后独立——遗留下来的设计),此后MOD的运行速度将有所增加

更新于:2020 年 2 月 25 日 上午 9:24

V0.86E

- 农民战团的反骑从14降低到8

更新于:2020 年 2 月 25 日 上午 4:41

V0.86D

- 修复几处原版的文字说明
- 修复黄劭和龚都特殊单位对调了的bug

更新于:2020 年 2 月 25 日 上午 12:58

更新于:2020 年 2 月 25 日 上午 12:49