全面战争:三国

全面战争:三国

乱世群雄 / Dynasty Warlords
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更新于:2021 年 7 月 12 日 下午 9:57

v4.9.3b
*修复部分脚本在读取存档后未生效的bug

更新于:2021 年 7 月 12 日 下午 9:50

更新于:2021 年 7 月 12 日 下午 9:11

v4.9.3

-[战役]
*所有整军行为(招募、交换、合并部队等)将消耗剩余行动力,但不妨碍切换至强行军

更新于:2021 年 7 月 12 日 上午 8:52

V4.9.2
*调整部分文本

更新于:2021 年 7 月 11 日 上午 7:45

V4.9.1
*修复水镜八奇脚本会监测已死亡角色的bug

更新于:2021 年 7 月 9 日 上午 10:05

V4.9
*移除200剧本对袁术称帝的监测

-[战役]
*开启强行军不再消耗50点行动力,在强行军状态下过回合将消耗10点补给
*调整194年剧本AI李傕势力获得的减益的强度和持续时间
*重新开启水镜八奇增益
*重新开启基于爵位的AI中期配兵策略

-[战斗]
*赤骥游骑的远程伤害 30/4 → 30/17

-[紫虚幻境]
*势力分配完毕后,摄像机会自动移动到新的首都

-[传奇]
*部署将领需要250金的基础部署费用,这部分费用不可被降低重新部署成本的效果影响
*现在动态士气系统仅在传奇难度下生效
*将领动态士气现在为:2 + 12 × 部曲数量,部曲数量超过4队取4

-[祥瑞祈福]
*优化青鸟:玉山仙使监测脚本
*獬豸:鉴空衡平,能让你从平衡的局势中获取强大的秩序、近战和远程伤害增益,同时降低战后收入

更新于:2021 年 7 月 5 日 下午 7:51

v4.8.13b

更新于:2021 年 7 月 4 日 下午 10:23

v4.8.13
*修复远程伤害效果不生效的bug

-[乱世群雄]
*战斗技能:热血,攻击速度 +5% → +10%
*战斗技能:谨慎防御,攻击速度 -33% → -30%,近战闪避加成 5% → 10%
*AI将领获得额外50%的经验加成,AI势力随着回合数减少将领的渴求高位,以免后期AI因为频繁杀伐导致没有高级将领
*加入群友龙套角色:高准,在190~200剧本中,初始位于高干势力,为高干的胞弟

-[祥瑞祈福]
毕方:衔火作灾,单位征募费用/维护费用 -5% → -8%

更新于:2021 年 7 月 2 日 上午 1:29

v4.8.12
*移除了问题接口后,重编了后期配置脚本

更新于:2021 年 7 月 2 日 上午 12:02

v4.8.11
*修复了紫虚幻境可能将单个关隘分给势力的bug

-[紫虚幻境]
*一个势力随机获得的地块最大随机数量 4 → 3

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