Stellaris
Real Star Systems
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Mis à jour le : 5 oct. à 9h37

- Updated to 4.1.
- Complete rebuild to take advantage of the mechanics of More Binary/Trinary Stars.
- Stars are now chosen to be Sol neighbors based on their absolute distance from Sol, not the number of hyperlane connections.
- Added a ton of new real-world stars.

Mis à jour le : 23 mai à 15h10

Updated to 4.0.

Mis à jour le : 3 nov. 2024 à 18h32

Updated to 3.14.

Mis à jour le : 12 sept. 2024 à 18h22

Updated to 3.13.

Mis à jour le : 14 juil. 2024 à 19h34

Fixed 40 Eridani bugging out when combined with 10x System Scale.

Mis à jour le : 8 mai 2024 à 18h30

- Updated to 3.12.
- Major rewrite, most stars are now renamed vanilla systems rather than my own unique spawns. Some stars have been removed, others added.

Mis à jour le : 27 févr. 2024 à 17h45

Updated to 3.11.

Mis à jour le : 19 nov. 2023 à 15h08

Updated to 3.10.

Mis à jour le : 13 sept. 2023 à 16h15

- Updated to 3.9.
- The Trappist system is now called TRAPPIST-1, its real-world designation.

Mis à jour le : 21 mai 2023 à 18h37

- Some tweaks to improve compatibility with 10x System Scale.
- 40 Eridani B and C now orbit each other, as in real life.