Monaco
CONTEST 5 - Market Disruption
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 23 SEP 2013 a las 21:13

*added wall for extra cover in innocuous storage room
*edited blueprint decals to help explain hub layout

Actualización: 23 SEP 2013 a las 12:20

*added extra hidden wiring to loading bay and 2nd floor

Actualización: 22 SEP 2013 a las 20:43

*tweaks to the r&d lab area

Actualización: 22 SEP 2013 a las 20:07

*minor tweaking (these are the worst change notes ever, huh)

Actualización: 22 SEP 2013 a las 19:06

*more tweaks and re-tooling! especially to ground floor and 2nd floor

Actualización: 22 SEP 2013 a las 14:58

*minor tweaking

Actualización: 22 SEP 2013 a las 14:52

*re-tooled the 2nd floor, most notably the lab and map room areas
*tweaks to the ground floor layout and blueprints

Actualización: 21 SEP 2013 a las 20:40

*minor tweaking
*added a decal that hopefully helps explain the unusual 'hub' layout of this map.

Actualización: 7 SEP 2013 a las 23:40

*fixed CEO hallway security camera
*tweaked loot amounts / distribution
*added open windows to ground floor courtyards

Actualización: 2 SEP 2013 a las 10:55