XCOM 2
[WOTC] Hand to Hand Abilities
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Mis à jour le : 5 juil. 2019 à 11h32

Accidental double upload.

Mis à jour le : 5 juil. 2019 à 11h26

Fixed the generic Melee ability; it no longer has a 100% chance to Disoerient, and now can also apply a Stun, or a penalty to Aim or Mobility. Or all at the same time.

Mis à jour le : 1 juin 2019 à 18h41

Yet another fix to incorrect action point cost.

Mis à jour le : 1 juin 2019 à 2h45

Removed log lines from the previous update.

Mis à jour le : 1 juin 2019 à 2h44

Fix for melee attacks incorrect action point based on distance.

Mis à jour le : 30 mai 2019 à 0h22

Fixed a bug with the mod incorrectly treating EXCLUDED soldier classes and removing all abilities from them.

Mis à jour le : 29 mai 2019 à 18h33

Made it possible to change the position of the abilities on skill bar through XComHUDPriority.ini added in this update.

Mis à jour le : 27 mai 2019 à 19h02

Removed end-of-path trigger from all melee abilities in this mod and gave them a different HUD priority so they appear more to the right on the skill bar.

Mis à jour le : 25 mai 2019 à 13h48

Initial release.