Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
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업데이트: 2022년 12월 18일 오전 6시 45분

Hot fix for Nuke bomb aftermath ceiling (for planes)

업데이트: 2022년 12월 16일 오전 4시 46분

Documentation updated in mod sub-folder.

업데이트: 2022년 12월 15일 오전 7시 48분

Added Nuke module (see video)
Added an option on revive heal module (overriding MP settings. see comments)

업데이트: 2022년 10월 21일 오전 3시 01분

Reworked:
- advanced patrols : the condition for spawning patrols is oriented on the presence of players' units. No more need for whitle listing edited units (like MGI_RED_LISTED). Compatible with former version.
- heal & revive : as asked, players are subject to medic trait and/or medikit/FAK in inventory, along with MP parameters in editor (even for SP)
It's different from the module parameters which are available for AIs. You can apply what you want for players and for AIs, independently.
- HALO jump is more consistent after save/resume mission.
- minor improvements on other scripts.

업데이트: 2022년 8월 3일 오전 10시 59분

These modules are now compatible with CDLs SOG Prairie fire, Western Sahara, CSLA Iron curtain, Global mobilization
Prisoners module (POW) entirely reworked for better MP compatibility.
Codes optimization.
Some personal tweaks and improvements asked by community.

Have fun!

업데이트: 2022년 5월 23일 오전 10시 42분

Corrected missing respawn at start position in Simple Respawn single player.

업데이트: 2022년 4월 25일 오후 12시 03분

Minor change for human bombers.

업데이트: 2022년 4월 11일 오후 8시 30분

Western Sahara cDLC compatible now.
More options for some mods.
Some tweaks and fixes.

업데이트: 2021년 9월 19일 오후 3시 06분

Hashmap for rearm module should improve performance.

업데이트: 2021년 9월 16일 오후 10시 12분

added little option for tire puncture on barbed/razor wires.