Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Показані результати 21–30 із 164
< 1  2  3  4  5 ... 17 >
Оновлено: 23 квіт. 2023 о 4:32

  • Disabling radio stations for a dedicated server has been fixed.


  • Исправлено отключение радиостанций для выделенного сервера.

Оновлено: 19 квіт. 2023 о 6:20

  • Added disabling of radio stations in case of loss of consciousness for the TFAR mod.


  • Добавлено отключение радиостанций при потере сознания для мода TFAR.

Оновлено: 4 берез. 2023 о 14:17

  • Redone frag system calculation.


  • Переделана система расчёта осколков.

Оновлено: 13 лют. 2023 о 2:03

  • Fixed the effect of one of the explosions.


  • Исправлен эффект у одного из взрывов.

Оновлено: 5 лют. 2023 о 13:04

  • Camera behavior in some animations has been fixed.
  • Bleeding has been fixed when applying a bandage in advanced medicine.
  • Fixed a bug with dropping healing on low damage in advanced medicine.


  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.
  • Исправлена остановка кровотечения при наложении бинта в расширенной медицине.
  • Исправлен баг со сбрасыванием лечения при малом уроне в расширенной медицине.

Оновлено: 3 лют. 2023 о 11:27

  • The animation delay parameter of the reacting to an explosion has been fixed.


  • Исправлен параметр задержки анимации при реакции на взрыв.

Оновлено: 3 лют. 2023 о 2:14

  • Added a system of fragments to explosions.
  • A setting for the number of fragments for the new explosion system has been added.
  • Camera behavior in some animations has been fixed.

Added a mod for better compatibility of the new explosion fragment system with RHS:
PiR frags RHS compatible

  • Добавлена система осколков к взрывам.
  • Добавлена настройка количества осколков для новой системы взрывов.
  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.

Сделан мод лучшей совместимости новой системы осколков с RHS:
PiR frags RHS compatible

Оновлено: 25 січ. 2023 о 8:46

  • Added screen effects for advanced medicine. Now when you lose consciousness, the screen darkens.
  • The impact of grenades with changed damage coefficients has been fixed.
  • Some animations of unconsciousness have been fixed.


  • Добавлены эффекты на экране для расширенной медицины. Теперь при потере сознания, экран темнеет.
  • Исправлено воздействие гранат при изменённых коэффициентах урона.
  • Поправлены некоторые анимации без сознания.

Оновлено: 25 груд. 2022 о 10:20

  • The problem with sound in new animations has been fixed.


  • Исправлена проблема со звуком в новых анимациях.

Оновлено: 2 груд. 2022 о 13:43

  • Fixed a bug in the basic healing system when using a pistol.
  • Added unit health settings.
  • Now the garbage collection parameter affects knocked-down helmets and knocked-out weapons.


  • Исправлен баг в упрощённой системе лечения, при использовании пистолета.
  • Добавлены настройки здоровья юнита.
  • Теперь параметр уборки мусора влияет на сбитые шлемы и выбитое оружие.