Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
目前顯示第 101-110 項,共 164 項
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 17 >
更新:2020 年 9 月 28 日 @ 上午 3:39

  • HotFix

更新:2020 年 9 月 26 日 @ 上午 3:45

  • Fixed not disappearing healing icon after loading a save game.
  • Added weapon sway when injured and its settings.




  • Исправлено, не пропадающий значок лечения после загрузки сохранения.
  • Добавлен триммер оружия при ранении и его настройка.

更新:2020 年 8 月 25 日 @ 上午 2:45

  • Fixed sinking into the ground if killed while providing assistance.
  • Hopefully the appearance of binoculars after being wounded has been fixed again.




  • Исправлено проваливание под землю в случае убийства во время оказания помощи.
  • Надеюсь снова исправлено появление бинокля после ранения.

更新:2020 年 7 月 12 日 @ 下午 2:41

  • Fixed loss of IFAK after respawn.
  • Fixed the appearance of binoculars after an injury.
  • A small correction of moans, now some moans will sound more often than others.




  • Исправлена потеря ППИ после респауна.
  • Исправлено появление бинокля после ранения.
  • Небольшая коррекция стонов,теперь некоторые стоны будут звучать чаще других.

更新:2020 年 6 月 28 日 @ 下午 1:31

  • Hot fix for smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Ещё немного поправил плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

更新:2020 年 6 月 27 日 @ 上午 10:22

  • Added a smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Добавлен плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

更新:2020 年 6 月 25 日 @ 上午 6:40

  • The coefficient of critical injuries in the torso is slightly increased.
  • Fixed a bug of getting stuck in the animation when dragging a player during a high ping.




  • Немного увеличен коэффициент критических ранений в торс.
  • Исправлен баг застревания в анимации при перетаскивании игрока во время высокого пинга.

更新:2020 年 6 月 6 日 @ 下午 2:52

  • Fixed stuck after crawling for AI.
  • Reduced range for moans from 200 to 150 meters.




  • Исправлено застревание после переползания у ИИ.
  • Уменьшена дальность для стонов с 200, до 150 метров.

更新:2020 年 5 月 14 日 @ 下午 3:43

  • Reduced bounce of the wounded after being dragged by the player.
  • Removed AI slippage at the start of dragging the wounded.




  • Уменьшено подпрыгивание раненого после перетаскивания игроком.
  • Убрана пробуксовка ИИ в начале оттаскивания раненого.

更新:2020 年 5 月 8 日 @ 下午 3:55

  • A small fix for the animation config.
  • Now work idle animations for unarmed AI.
  • The problem with periodic stacking of AI when dragging a wounded, has been resolved.
  • Fixed bug when knocking out weapons without a magazine.
  • Fixed a problem when player was enter in a vehicle in a panic state.




  • Небольшое исправление конфига анимаций.
  • Теперь работают анимации покоя для ИИ без оружия.
  • Решена проблема, с периодическим застреванием ИИ при перетаскивании раненого.
  • Исправлена ошибка при выбивании оружия без магазина.
  • Исправлена проблема при посадке игрока в транспорт, в паническом состоянии.