Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Affichage des entrées 71-80 sur 164
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 17 >
Mis à jour le : 11 févr. 2021 à 0h55

  • Small ragdoll adjustment.




  • Небольшая корректировка рэгдолла.

Mis à jour le : 31 janv. 2021 à 16h48

  • Small optimization.
  • Now, when the damage is disabled for the player, in case of critical blood loss in the transport, the player is thrown from the transport.
  • Now, when the player's damage is disabled and the slot or friendly unit is changed, the disabled damage is saved.
  • The problem with the player's periodic stuck in the animation after dragging the wounded has been fixed.
  • Fixed removal from the squad due to injury, as well as loss of leadership in the squad.
  • Now, when the AI ​​drags the player, he will always start healing until he is completely bleeding.
  • Added an option for the distance the AI ​​drags the wounded.




  • Небольшая оптимизация.
  • Теперь при отключённом уроне для игрока, при критической кровопотери в транспорте, игрока выкидывает из транспорта.
  • Теперь при отключённом уроне для игрока и смене слота или дружественного юнита, отключённый урон сохраняется.
  • Исправлена проблема с периодическим застреванием игрока в анимации после перетаскивания раненого.
  • Исправлено удаление из отряда из-за ранения, а так же потеря лидерства в отряде.
  • Теперь когда ИИ перетаскивает игрока, он всегда начнёт лечение до полной кровопотери.
  • Добавлена опция дистанции, на которую ИИ перетаскивает раненого.







Mis à jour le : 25 janv. 2021 à 13h43

  • Finally, we fixed the signature of the key)




  • Наконец-то исправили подписи ключа)

Mis à jour le : 24 janv. 2021 à 14h13

  • Fixed loss of a Med kit when replacing it not in a backpack.(there is an automatic transfer to the backpack)
  • Added a random delay of up to 0.3 seconds for the concussion animation, for greater visual variability.




  • Исправлена потеря аптечки при замене её не в рюкзаке (происходит автоматическое перемещение в рюкзак).
  • Поставлена случайная задержка до 0.3 секунд на анимацию контузии, для большей визуальной вариативности.

Mis à jour le : 23 janv. 2021 à 3h28

  • The transition after crawling has been slightly improved.




  • Немного доработан переход после переползания.

Mis à jour le : 22 janv. 2021 à 14h07

  • Keys fixed.




  • Исправлены ключи.

Mis à jour le : 21 janv. 2021 à 14h10

  • Mod settings are now available in the editor.
  • Fixed a config bug when adding first aid kits to inventory in the editor.




  • Теперь настройки мода доступны в редакторе.
  • Исправлена ошибка конфига при добавлении аптечек в инвентарь в редакторе.

Mis à jour le : 16 janv. 2021 à 13h50

  • Fixed the position of the wounded icon.




  • Исправлена позиция иконки раненого.

Mis à jour le : 15 janv. 2021 à 15h14

  • Now the IFAK and MedKit are displayed correctly in the arsenal.
  • A MedKit can now only be placed in a backpack.
  • New icons for IFAK and MedKit.




  • Теперь ППИ и аптечка корректно отображаются в арсенале.
  • Аптечку теперь можно размещать только в рюкзаке.
  • Новые иконки для ППИ и аптечки.

Mis à jour le : 10 janv. 2021 à 14h59

  • Little fix in animation config.




  • Небольшие исправления в конфиге анимаций.