Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

Fallout Equestria - City States
12개 중 1~10개 표시 중
< 1  2 >
업데이트: 2014년 5월 10일 오전 1시 19분

City States
+ Neighwhere
+ Chicacolt
+ Salt Cube City
+ Road Town

Other
+ 3 Artworks by Pantzar - http://pantzar.deviantart.com/
+ Trivial fixes.
- Changed status from beta to stable.

업데이트: 2014년 3월 15일 오전 11시 45분

Now works as intended with other mods and original City States. No more "red walls" or ERROR messages.

업데이트: 2013년 8월 25일 오전 8시 44분

+ New Pegasus

Changed the mod status to Beta.

업데이트: 2013년 8월 21일 오후 5시 05분

Another fix for Chapel.

업데이트: 2013년 8월 20일 오후 3시 33분

Bugfix for Chapel (unable to open City State popups after clicking chapel).

Bucklyn Cross splash image fixed.

업데이트: 2013년 8월 15일 오후 1시 10분

업데이트: 2013년 8월 15일 오후 12시 27분

City States
+ Colts Wells from Gaia Prevalis

Other
+ The first custom background image on city state popups.
+ Placeholder for missing images
+ Popups now have a short description instead of displaying the city state name the second time.
+ City states use MILITARYAISTRATEGY_NEED_NUKE. They may build nukes but will not use them. I'm feeling good about them using nukes in future updates.

업데이트: 2013년 8월 3일 오후 3시 23분

Fixed Glyphmark.
It's now properly listed as cultural city state.

업데이트: 2013년 8월 1일 오후 12시 43분

Minor changes in AI flavors. Since i update the mod anyway, i decided to include two new settlements which where originally planned for the real update: Verges and Forum.

Glyphmark now has the european art style. The roman art style is now "Traditional Zebrican" exclusive.


Because it led to some misunderstanding: The settlements do have the nuke flavor, but will not actually build nukes. CIV5 doesnt allow city states to do that. However, i think settlements like Fillydelphia or Forum should be able to reach out for nuclear weapons. I will look into this issue, maybe i can do something about it.

업데이트: 2013년 7월 29일 오후 12시 15분

First public release.