Garry's Mod

Garry's Mod

Nadmod Prop Protection
Wyświetlanie 1-10 z 15 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 4 marca 2020 o godz. 2:04

v1.5.1 update:
- Fixed clientside lua errors when opening spawnmenu with a bot on the server (thanks @sammyt291)

Aktualizacja: 27 października 2019 o godz. 13:40

v1.5 update, brought to us by @thegrb93/Sparky!
- Add CPPI Clientside support, eg. for use in Starfall
- Optimized networking

Github changelog[github.com]

Aktualizacja: 28 kwietnia 2019 o godz. 0:32

v1.4.1
- Switch from UniqueID to SteamID64 for a convar, to avoid possible rare collisions

Aktualizacja: 4 stycznia 2018 o godz. 0:51

v1.4 Update:
- Cleaning up the map now restores ownership to the World
- Singleplayer now defaults to PP being off
- Admin menu can now be opened during high ping (useful for cleaning the source of the ping)
- Add nadmod_overlay convar (0 = off, 1 = owner info only, 2 = owner + model + entityID + class)
Github changelog[github.com]

Aktualizacja: 4 października 2016 o godz. 2:04

v1.3.1 Tiny update:

* Protection is now enabled by default
* Improved support for E2 protection checks

Aktualizacja: 23 kwietnia 2015 o godz. 14:29

None Provided

Aktualizacja: 21 kwietnia 2015 o godz. 1:25

Small update (v1.3):
No longer setting ENT.Owner, should resolve issues with Playable Piano (@Xonos).
Persistent props will no longer be cleaned up (@Admardo)

Aktualizacja: 3 lutego 2015 o godz. 16:30

None Provided

Aktualizacja: 3 lutego 2015 o godz. 1:31

V1.2.9

Fixed error when trying to make an NPC own an entity - @lionfly2005
Fixed player's initial weapons being cleaned up with their props - @|TBB| Xer0n_

Aktualizacja: 2 lutego 2015 o godz. 20:25

None Provided