Team Fortress 2

Team Fortress 2

Powerhouse_Event_Final_K5
Wyświetlanie 21-30 z 32 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 24 września 2018 o godz. 21:36

-Detailing

Aktualizacja: 22 września 2018 o godz. 2:28

-Redesigned connecters from mid to bases on Red and Blu.
-Redesigned floor space between mid connector and last on Red and Blu.
-Connected the base to the powergrid.
-Added a Gabled roof over the Spell room at Mid.
-Added Various Railings to roofing.


---------------------------------------
More detailing to come!

Aktualizacja: 20 września 2018 o godz. 13:57

Aktualizacja: 20 września 2018 o godz. 1:18

-Water at mid no longer insta kills.
-Added escape routes from the water at mid.
-Added detail to spawn rooms.
-Added detail to sniper rooms.
-Extended range of ghosts slightly.
-Lighting changes to Rear-spawn exits.

Aktualizacja: 17 września 2018 o godz. 0:38

-The greatly requested Mid-point scenery overhaul, including visual barriers for out of bounds region.

-Added a nice warm glow to Mid, Brightening up the area. Suggestion by YOYOYO https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561198067032067/

Aktualizacja: 15 września 2018 o godz. 12:21

Spookiest Model fixes!

Aktualizacja: 15 września 2018 o godz. 12:02

Spooky Model Fixes

Aktualizacja: 14 września 2018 o godz. 22:57

G-g-ghosts!
Property value lowered for red and blue finals
Lighting and Texture updates

Aktualizacja: 14 września 2018 o godz. 1:45

Aktualizacja: 14 września 2018 o godz. 1:08

- Subtle lighting and prop changes
- Addition of soul gargoyle spawns
- Additional Pumpkin Bombs placed, as well as increased total limit of Bombs
- Added player clipping in various locations around Mid Point.
---------------------------------------------

In the works.

- Patrolling Ghosts in chokes.
- Lighitng and prop design in blus last.
- Visualization for map boundries around Mid Cap.