Stellaris
Technology Ascendant
108개 중 81~90개 표시 중
< 1 ... 7  8  9  10  11 >
업데이트: 2018년 12월 15일 @ 오후 1시 49분

-Localisation fixes
-Contained Singularity nerfed to only give +1 research alternative. Even with the new repeatables, stacking every research slot in the game could still lead to getting breakthroughs by defualt.

업데이트: 2018년 12월 15일 @ 오후 1시 21분

-Added in 33 repeating technologies
-Overhauled breakthrough tech weighting

업데이트: 2018년 12월 11일 @ 오후 5시 35분

-Specialization penalties increased, slightly
-Psychohistory gives 0.5 unity per specialist, and influence only from adminstrators
-Biology Breakthrough now gives 25% gene modification reduction so you cant get free gene modding by stacking with ascension perks

업데이트: 2018년 12월 11일 @ 오후 2시 23분

-Fixed error log report

업데이트: 2018년 12월 11일 @ 오후 12시 51분

-Planet executives also produce influence from psychohistory perk, since they are the megacorp version of nobles

업데이트: 2018년 12월 10일 @ 오후 9시 42분

-Fixed loop where an event thought your neighbors both had the enigmatic engineering perk, and also did not have it. Causing an existential crisis that it dealt with by spamming you with the technology lost event.

업데이트: 2018년 12월 10일 @ 오후 3시 15분

-Technological Ascendancy Ascension Perk now removes hard cap of breakthroughs without spread from a neighbor
-Base hard cap without Tech Ascendancy reduced to 3

업데이트: 2018년 12월 10일 @ 오후 12시 43분

-Localisation fixes
-Tweaks to Breakthrough Bonus Modifiers

업데이트: 2018년 12월 10일 @ 오전 2시 21분

-Minor Localisation updates

업데이트: 2018년 12월 9일 @ 오후 2시 50분

-2.2 Beta