Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

A Mod of Ice and Fire (G&K)
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Mis à jour le : 22 juin 2013 à 6h49

- Strengthened the War Mammoth
- Fixed bug causing the Horse Archer to be unbuildable for Free Folk

Mis à jour le : 21 juin 2013 à 14h23

- Updated Westeros map
- Fixed bug making the battering ram unbuildable

Mis à jour le : 20 juin 2013 à 18h40

- Fixed Horse Archer and War Mammoth bugs cause by second to last update.
- Moved wheat near Eyrie so it could be harvested.

Mis à jour le : 20 juin 2013 à 12h15

- Fixed missing spy name

Mis à jour le : 19 juin 2013 à 13h00

- Removed Vanilla and G&K UUs so as to prevent City-States from using them.

Mis à jour le : 19 juin 2013 à 4h36

- Corrected Lady Olenna's gender.

Mis à jour le : 18 juin 2013 à 17h27

- Fixed start conditions on Westeros map

Mis à jour le : 18 juin 2013 à 16h19

- Added The Vale and Free Folk
- Balancing
- Numerous bug/error fixes
- Added 3rd UU/UB per civ
- Too many things to count, seriously

Mis à jour le : 4 juin 2013 à 13h47

- Fixed bug that made cities disappear after building Mummer's Show
- Added code to prevent Direwolf Packs from being upgraded so as to eliminate confusion about swordsman/spearman not being able to capture a city.

Mis à jour le : 2 juin 2013 à 18h32

- Changed references to Free Cities to "Sovereignties"
- Added 11 sovereignties
- Added The Known World map and scenario
- Fixed Stannis units being described as "English"