Arma 3
MOD C.N.P.
Mostrando 1-8 de 8 aportaciones
Actualización: 11 AGO 2020 a las 3:48

MEJORAS VERSIÓN 1.10:
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- Arreglado la asignación conductores y tripulaciones a los vehículos Vamtac GEO y Vamtac de Asalto.
- Arreglado classname de cartuchos de postas y cartuchos de bala del inventario de los vehículos Vamtac.

Actualización: 10 AGO 2020 a las 3:19

MEJORAS VERSIÓN 1.09:
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- Arreglado problema que tenía la escalerilla trasera del Vamtac de asalto.

Actualización: 3 NOV 2019 a las 1:27

MEJORAS VERSIÓN 1.08:
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- Arreglo en geometrías de varias armas y vehículos, que daban aviso en el log de errores.
- Arreglo en ico del arma MG36 que daba error, al ser cambiado de nombre por el equipo de ArmA3 en los últimos parches.
- Arreglo en ico del arma DSR50 que daba error, al ser cambiado de nombre por el equipo de ArmA3 en los últimos parches.
- Arreglo efecto de cristales tintados del vehículo Nissan Navara de Guías Caninos.
- Arreglo efecto de cristales tintados de todos los vehículos Vamtac.
- Arreglo de texturas en puertas interiores del vehículo Vamtac C.N.P.
- Añadido de materiales de texturas al salpicadero y otras partes de los vehículos Vamtac.
- Arreglo efecto de cristales tintados de los camiones Iveco, el de reparaciones y el de agua antidisturbios.
- Añadida pistola a las pistoleras marrón y negra. Antes cuando la pistola estaba enfundada no aparecía dentro de la funda, ahora si aparece.
- Añadidos tres nuevos perros con arnés, con anagrama Policía C.N.P. uno de Defensa, otro de Antidroga y otro del Tedáx y se pueden localizar dentro del editor en Adornos-->Animales-->Terrestres.
- Añadido nuevo Policía Guías Caninos.
. Se asigna el Policía Guías Caninos como conductor y tripulación del vehículo Nissan Navara de Guías Caninos.
- Se asignan nuevos conductores y tripulaciones a los vehículos Vamtac GEO y Vamtac de Asalto.
- Ajustes varios en el módulo cnp_policia.
- Cambio de nombre de classname de cartuchos de postas y cartuchos de bala, debido al último parche de ArmA3 y al implementar el nuevo DLC . Para mas información de los cambios realizados, consultar el apartado MUNICION del archivo classnames.txt

Actualización: 7 JUL 2019 a las 3:45

MEJORAS VERSIÓN 1.07:
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- Arreglo de CfgVoiceTypes que daba aviso en el log de errores.
- Añadido nuevo sistema para entrar a los vehículos policiales Vamtac, ahora la puerta se abre al entrar.
- Añadido nuevo sistema para entrar al vehículo policial Nissan Navara, ahora la puerta se abre al entrar.
- Ahora al vehículo Vamtac GEO de Asalto desde el editor, se puede manejar la rampa del techo. En cualquier misión, se puede poner las rampa subida y extendida.
- A los vehículos Vamtac, desde el propio editor se puede dejar las puertas abiertas y lanzadestellos encendidos, sin necesidad de escribir ningún código ni script.
- Al vehículo policial Nissan Navara, desde el propio editor se le puede dejar las puertas abiertas y lanzadestellos encendidos, sin necesidad de escribir ningún código ni script.
- A todos los vehículos Mercedes Sprinter, tanto policiales como civiles, desde el propio editor se le puede dejar las puertas abiertas y lanzadestellos encendidos, sin necesidad de escribir ningún código ni script.
- Cambio de ubicación de la tienda de la Cruz Roja, ahora se puede localizar en Civiles-->Cruz Roja-->Camping-->Tienda Cruz Roja.
- El vehículo Cintroën C4 Picasso, desde el propio editor se le puede dejar las puertas abiertas y lanzadestellos encendidos, sin necesidad de escribir ningún código ni script.
- Arreglo de bug en gorro de lana del CNP que daba en arsenal virtual al salir con un nombre desconocido.
- Añadido en objetos CNP, una cobra disecada en una urna, la mascota de la 11 CRG.

Actualización: 7 JUL 2019 a las 2:21

Actualización: 10 DIC 2017 a las 10:32

MEJORAS VERSIÓN 1.06:
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- Arreglo de error en pasarela del Vamtac de Asalto, debido al último parche del ArmA3.
- Arreglo de error en bandera de España que lleva la Zodiac GEO, debido al último parche del ArmA3.
- Se elimina por completo el traje de empresario.
- Se elimina la misión que se adjunta al mod C.N.P. "cnp_co04_a-pie-de-calle.altis", ahora será distribuida por Workshop de Steam.

Actualización: 26 NOV 2017 a las 7:20

MEJORAS VERSIÓN 1.05:
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- Arreglo de un pequeño error, que no funcionaba el sistema de destellos ni sirenas del vehículo Mercedes Sprinter GOIT.
- A los inventarios de algunos vehículos se le ha añadido el chaleco reflector del C.N.P.
- Arreglo en la zodiac de la Cruz Roja, e piso se ve negro, ahora el piso tiene su textura.
- Arreglo de bug en la zodiac de la Cruz Roja, que aparecía en el log de errores, debido al duplicado de varios HitPoint.
- Arreglo de bug en el Vamtac GEO de Asalto, que aparecía en el log de errores, debido al duplicado de varios HitPoint.
- Arreglo en configuración de sirenas de vehículos del C.N.P., antes no se escuchaban en el interior de los vehículos, ahora se escucha un poco, para que no moleste las conversaciones entre jugadores.
- Añadida nueva Lancha Zodiac del G.E.O. y G.O.E.S.

Actualización: 8 NOV 2017 a las 7:10

MEJORAS VERSIÓN 1.04:
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- Añadidas tres nuevas armas tipo subfusiles Heckler & Koch MP5 calibre 9 x 19 Parabellum. Un MP5A con culatín retráctil, un MP5SD con silenciador de serie y culatín retráctil y un MP5K se trata de la versión corta, con culatín plegable y empuñadura.
- Añadido nuevo rifle de francotirador DSR50 y mira telescópica, usado por los GEOs.
- Añadido nuevo rifle de asalto HK417D calibre 7.62 x 51 NATO. Se le puede adaptar, bípode, silenciador, mira telescópica y linterna.
- Añadido en caja de munición C.N.P., armas anteriores y accesorios para ellas.
- Ajustes varios, a todas las armas del C.N.P.
- Añadido nuevo gorro de lana del G.E.O.
- Añadido nuevo casco de asalto G.E.O.
- Ajustes de texturas del casco protector C.N.P.
- Se ha añadido nuevos Policías G.E.O. y G.O.E.S. en total treinta.
- Creado nuevo grupo de G.E.O., dotados con las distintas armas MP5 y nuevo casco de asalto. Este grupo se llama (Equipo G.E.O. de Respuesta Inmediata)
- Creado nuevo grupo de G.O.E.S., dotados con las distintas armas MP5 y nuevo casco de asalto. Este grupo se llama (Equipo G.O.E.S. de Respuesta Inmediata)
- Creado nuevo grupo de asalto G.E.O. dotados con armas rifle de asalto HK417D, rifle de francotirador DSR50, gorro de lana y mochila.Este grupo se llama (Equipo G.E.O. de Intervención)
- Creado nuevo grupo de asalto G.O.E.S. dotados con armas rifle de asalto HK417D, rifle de francotirador DSR50, gorro de lana y mochila. Este grupo se llama (Equipo G.O.E.S. de Intervención)
- Ha cambiado el nombre de classnames de cascos, chalecos, uniformes y armas, al objeto de hacer el mod CNP compatible 100x100 con el editor EDEN, para saber los cambios mirar el archivo adjunto classnames.txt
- Se ha ajuntado la configuración de todas las unidades del mod, para adaptarlas a los últimos parches de ArmA3.
- Se elimina la figura del empresario corrupto, debido a que cualquier civil se puede añadir para tal fin.
- Se elimina la función de rapel del helicóptero grande CNP, toda vez que hay scripts que se pueden añadir a cualquier helicóptero sin necesidad de saturar el mod.
- Ajuste de casi todas las unidades que daba aviso en el log de errores y que decía que algunos cargadores no se han podido colocar en su inventario, para ello hemos ajustado el inventario.
- Ajuste de mira telescópica incorporada de la G36A y G36K que daba un aviso en el log de errores.
- Añadida visión térmica a la mira telescópica incorporada de la G36A y G36K.
- Se ha cambiado la mochila del terrorista AT por la mochila G_FieldPack_LAT de ArmA3.
- Se ha añadido el role a todas las unidades, incluidos policías, malhechores y sanitarios de la cruz roja.
- Ajuste de configuración de cnp_quicksilver_mx_sport que dando un aviso en el log de errores.
- Añadida nueva mochila de sanitario de la Cruz Roja con kit de curación y botiquines.
- Ajuste en la configuración de los sanitarios de la cruz roja, ahora pueden curar con mochila de la Cruz Roja.
- Añadido nuevo helicóptero policial EC-225.
- Ajuste en armas al expulsar el casquillo una vez disparada la bala, ahora va acompañada de un ligero efecto de humo.
- Arreglo de agujas de cuentakilómetros de las Mercedes Sprinter que desde el exterior no se veía.
- Ajustes de texturas en interior de los vehículos Vamtac.
- Se ha añadido armero de armas con linterna en interior de vehículos Vamtac.
- Se ha añadido al Vamtac CNP y al Vamtac GEO una escotilla en el techo, donde podrá ir un Policía asomado.
- Ajuste de todos los inventarios de los vehículos del mod, con menos armas y municiones, para ello ya tenemos la caja de munición del C.N.P.