Space Engineers

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Gravity Engine
   
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Type: Blueprint
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13 Jul, 2017 @ 6:31am
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Gravity Engine

Description
重力機関モジュール
コックピットでのWASD操作で重力発生装置をコントロールします。
対象の重力発生装置は名前に指定のタグを含む必要があります。
構成が変わった場合(重力発生装置が追加・削除/破壊された場合など)は、
システム初期化の必要があります([Reset]と書かれたタイマーをトリガー)

前提:1つのGGCockpitという名前のコックピット、フライトシート、コントロールステーション
※複数あるとダメです

起動:
1:人工重力ON
2:メインタイマーON
3:システム初期化

停止:
1:人工重力OFF
2:メインタイマーOFF

(数字は付属のシートの場合)

人工重力発生装置のタグ:(方向に合わせて付ける)
[GGForward], [GGBackward], [GGLeft],[GGRight], [GGUp], [GGDown]


※※※[Balancer]と書いてある重力発生装置の出力がゼロになっているので、1Gにしてください。
これは重心調整用です

---

Gravity Engine Module

Prerequisite:
SINGLE Cockpit, Flight Seat
or Control Station named "GGCockpit"

Start:
1: Artificial Mass ON
2: Main Timer ON
3: Initialyze System

Stop:
1: Artificial Mass OFF
2: Main Timer OFF

Target Tags for Gravity Generators
[GGForward], [GGBackward], [GGLeft],[GGRight], [GGUp], [GGDown]

If grid changed (added or removed Gravity Generator), Trigger the Timer named "[Reset]"


*** please change gravity of generator named "[Balancer]" to 1G.