Alchemic Jousts

Alchemic Jousts

Not enough ratings
From Tier 1 to Tier 10: How to create all of the Skills [ENG, RUS]
By Neypah_Tit
ENG:
Hi everybody! Neptune here and today I'll show you how to create all of the Skills!
But, don't use this guide to unlock all Skills without much trouble, because In-game laboratory is part of main gameplay. And it's funnier to play that way. Use this guide if you struggle in unlocking some Skill(s).
Every Skill that is not a Passive or Disguise has Passive that improves it. Changes that applied after improvment is inside (parentheses), changes before improvement - inside [square brackets].

RUS:
Всем привет! С вами Нептун и сегодня я вам покажу как создать все скиллы!
Но, не используйте этот гайд для того, что-бы открыть все скиллы на легке, потому-что внутриигровая лаборатория является частью основного геймплея. И в игру прикольней играть таким методом. Используйте этот гайд, если Вы имеете проблемы с открытием какого-то скилла(скиллов).
Каждый скилл, который не пассивка или маскировка (Disguise), имеет пассивку, которая улучшает скилл. Изменения, которые случились после улучшения, находятся внутри (круглых скобок), изменения до улучшения - внутри [квадратных скобок].
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
In English. Tier 1

There is nothing special, but I'll add an description to Skills anyway.
Total amount: 4
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Air
None
Flies.
Damages any enemy flying Elemental; dies if damaged.
65 (50) Air, 12 (10) seconds, Elemental, green circle
Sky
Insect
Water
None
Beats enemy Fire Elementals and damages any other enemy Elemental; dies if damaged.
Captures 2 stones on each Zones.

(Becomes Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower, after beating 2 Fire or Water Elementals.)
65 Water, 15 seconds, Elemental, green circle
Undercurrent
Iceberg
Fire
None
Beats enemy Earth Elementals and damages any other enemy Elemental; dies if damaged.
Captures 2 stones on each Zones.

(Becomes Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower, after beating 2 Earth or Fire Elementals.)
65 Fire, 15 seconds, Elemental, green circle
Crystal
Heat
Earth
None
Beats enemy Water Elementals and damages any other enemy Elemental; dies if damaged.
Captures 2 stones on each Zones.

(Becomes Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower, after beating 2 Water or Earth Elementals.)
65 Earth, 15 seconds, Elemental, green circle
Stone
Sculpture
Tier 2

Total amount: 10
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Steam
Water + Fire
Damages any enemy Elemental; turns into a Water Elemental if damaged.
Captures 2 stones on each Zone.
200 (175) Water, 30 (25) seconds, Elemental, red circle
Sauna
UFO
Lava
Fire + Earth
Damages any enemy Elemental; turns into a Fire Elemental if damaged.
Captures 2 stones on each Zone.
200 (175) Fire, 30 (25) seconds, Elemental, red circle
Lava River
Metal
Mud
Water + Earth
Damages any enemy Elemental; turns into a Earth Elemental if damaged.
Captures 2 stones on each Zone.
200 (175) Earth, 30 (25) seconds, Elemental, red circle
Golem
Snowman
Sand
Air + Earth
Dies if damaged.
Captures 4 stones on each Zone.

Reaching the enemy Tower will cause 2 damage.
(Immune to most harmful effects.)
200 Earth, 10 seconds, Elemental, pink circle
Summer
Oil
Energy
Air + Fire
Increases movement speed of the selected [friendly] Elemental by 50% for 7 seconds.
Capture time is also reduced by 50%
75 Fire, 10 (8) seconds, Spell, upsided-down brown triangle (yellow-ish rhombus)
Electricity
Wind
Air + Air
Damages all enemy flying Elementals in a Zone.

Its Cost for the next use will be increased by 100 for each enemy Elemental killed.
425 (375) Air, 10 seconds, Spell, salad colored triangle
Bird
Cloud
Air + Water
Increases Air generation by 4 per second.

(Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2.)
75 Air, 8 seconds, Buff, brown square
Day
River
Water + Water
Increases Water generation by 4 per second.

(Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2.)
75 Water, 8 seconds, Buff, brown square
Snail
Mountain
Earth + Earth
Increases Earth generation by 4 per second.

(Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2.)
75 Earth, 8 seconds, Buff, brown square
Tundra
Campfire
Fire + Fire
Increases all resource generation by 5 per second during the first 60 seconds of each Joust.
Passive
Tier 3

Total amount: 15
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Pressure
Mountain + Earth
Transforms any [ground] Double Elemental (red circle) into 2 Simple Elementals (green circle).
300 Earth, 10 seconds, Spell, upsided-down brown triangle
Anticyclone
Rain
Cloud + Water
Damages all enemy Fire and Lava Elementals in the selected Zone.
Its Cost for the next use will be increased by 150 for each enemy Elemental killed.

(Will also cast a Shield during 3 seconds on your Water Elementals in the selected Zone.)
300 Water, 10 seconds, Spell, yellow-ish triangle
Autumn
Explosion
Energy + Fire
Damages all enemy Earth and Mud Elementals in the selected Zone.
Its Cost for the next use will be increased by 150 for each enemy Elemental killed.

(Will also cast a Shield during 3 seconds on your Fire Elementals in the selected Zone.)
300 Fire, 10 seconds, Spell, yellow-ish triangle
Death
Earthquake
Earth + Energy
Damages all enemy Water and Steam Elementals in the selected Zone.
Its Cost for the next use will be increased by 150 for each enemy Elemental killed.

(Will also cast a Shield during 3 seconds on your Earth Elementals in the selected Zone.)
300 Earth, 10 seconds, Spell, yellow-ish triangle
Tsunami
Lightning
Air + Energy
Damages (Kills) the selected enemy Elemental.

Its Cost for the next use will be increased by 200 if cast on a Double Elemental (red circle).
450 Fire, 18 seconds, Spell, red triangle
Thunder
Snow
Mountain + Water
Reduces movement speed of all the enemy ground Elementals in the Zone by 60 (80)%.

Lasts 20 seconds.
375 Water, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Winter
Geyser
Steam + Earth
Transforms any friendly Water Elemental leaving the Zone into a Steam Elemental.

Lasts 90 seconds or 2 (3) Elementals transformed.
900 Water, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Hailstorm
Flames
Wind + Fire
Transforms any friendly Fire Elemental leaving the Zone into a Lava Elemental.

Lasts 90 seconds or 2 (3) Elementals transformed.
900 Fire, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Fire Tornado
Swamp
Mud + Water
Transforms any friendly Earth Elemental leaving the Zone into a Mud Elemental.

Lasts 90 seconds or 2 (3) Elementals transformed.
900 Earth, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Bacteria
Volcano
Mountain + Fire
Increases Fire generation by 4 per second.

(Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2.)
75 Fire, 8 seconds, Buff, brown square
Island
Life
Water + Energy
Permanently increases your Tower's Health by 1.
Passive
Crystal
Sand + Fire
Unlocks Fire's Passive effect.

Gains: "Will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower, after beating 2 Earth or Fire Elementals".
Passive
Sky
Cloud + Air
Unlocks Air's Passive effect.

Reduces the Cost by 15 Air and the cooldown by 2 seconds.
Passive
Stone
Lava + Air
Unlocks Earth's Passive effect.

Gains: "Will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower, after beating 2 Water or Earth Elementals".
Passive
Undercurrent
River + Earth
Unlocks Water's Passive effect.

Gains: "Will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower, after beating 2 Fire or Water Elementals".
Passive
Tier 4

Total amount: 18
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Sandstorm
Sand + Wind
Flies.
Damages any enemy flying Elemental; turns into a Earth Elemental and falls to the ground if damaged.
175 (125) Air, 22 (18) seconds, Elemental, red circle
Reptile
Egg
Smoke
Flames + Air
Flies.
Damages any enemy flying Elemental; turns into a Fire Elemental and falls to the ground if damaged.
175 (125) Air, 22 (18) seconds, Elemental, red circle
Wood
Galaxy
Potion
Crystal + Water
The first Skill you use after using Potion won't trigger any Cooldown, and will receive 150 (375) of its resource.
550 Water, 18 seconds, Spell, blue rhombus
Alchemy
Light
Crystal + Fire
Increases movement speed of all friendly Elementals in the selected Zone by 50% for 9 (12)
seconds.

Capture time is also reduced by 50%, and the amount of captures stones is increased by 1.
175 Fire, 10 seconds, Spell, upsided-down brown triangle
Sun
Valley
Mountain + Wind
Removes the Enchant on the selected Zone. (Activates your Enemy's Cooldowns of the affected Enchant's Group.)
525 Earth, 20 seconds, Spell, upsided-down green triangle
Mammal
Tornado
Wind + Energy
A Tornado will appear on your Tower and will move towards the enemy one, confusing all enemy Elementals hit. Confused Elementals will turn around and fight for you for 7 seconds. The Tornado will disappear after hitting the first ground enemy Elemental [or 5 seconds after being cast].
700 Air, 16 seconds, Spell, purple triangle
Fishnado
Sea
River + River
Damages all enemy Fire and Lava Elementals entering the Zone. (Friendly Water, Steam and Dark Cloud Elementals leaving the Zone will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower.)

Lasts 25 seconds.
550 Water, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Tide
Volcanic Ground
Volcano + Earth
Damages all enemy Earth and Mud Elementals entering the Zone. (Friendly Fire, Lava and Smoke Elementals leaving the Zone will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower.)

Lasts 25 seconds.
550 Fire, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Cave
Desert
Sand + Sand
Damages all enemy Water and Steam Elementals entering the Zone. (Friendly Earth, Mud and Sandstorm Elementals leaving the Zone will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower.)

Lasts 25 seconds.
550 Earth, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Cactus
Waterfall
River + Mountain
Increases movement speed of all friendly Water, Steam and Dark Cloud Elementals by 25%.
Also reduces the Cooldown time of any Skill casting them by 5%.

(Each kind of Buff you control (excluding this one) will reduce those Cooldown times an extra 5%.)
150 Water, 8 seconds, Buff, brown square
Jungle
Mountain Range
Mountain + Mountain
Increases movement speed of all friendly Earth, Mud and Sandstorm Elementals by 25%.
Also reduces the Cooldown time of any Skill casting them by 5%.

(Each kind of Buff you control (excluding this one) will reduce those Cooldown times an extra 5%.)
150 Earth, 8 seconds, Buff, brown square
Yeti
Metal
Stone + Fire
Unlocks Lava's Disguise.
Disguise
Tree
Life + Earth
Permanently increases Earth generation by 3 per second.
Passive
Fish
Life + Water
Permanently unlocks an extra Skill slot.
Passive
Wave
Stone + Water
Permanently increases Water generation by 3 per second.
Passive
Anticyclon
Air + Pressure
Unlocks Pressure's Passive effect.

Now it also affects flying Elementals.
Passive
Sunset
Sky + Fire
Permanently increases Fire generation by 3 per second.
Passive
Lava River
River + Lava
Unlocks Lava's Passive effect.

Reduces the Cost by 25 Fire and the Cooldown by 5 seconds.
Passive
Tier 5

Total amount: 15
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Flare
Flames + Wind
Casts 3 Fire Elementals in a row.
Only the first one can capture Zones.
375 (325) Fire, 26 (24) seconds, Spell, green circle
Abduction
Landslide
Mountain + Earthquake
Casts 3 Earth Elementals in a row.
Only the first one can capture Zones.
375 (325) Earth, 26 (24) seconds, Spell, green circle
Worm
Dark Cloud
Cloud + Life
Flies.
Damages any flying enemy Elemental; turns into a Water Elementals and falls to the ground if damaged.
175 (125) Air, 22 (18) seconds, Elemental, red circle
Starfish
Eclipse
Eruption
Volcano + Energy
Casts 3 Lava Elementals in a row; to die 6 (12) seconds after being created.
Only the first one can capture Zones.
700 Fire, 30 seconds, Spell, red circle
Growth
Quicksands
Sand + Swamp
Casts 3 Mud Elementals in a row; to die 6 (12) seconds after being created.
Only the first one can capture Zones.
700 Earth, 30 seconds, Spell, red circle
Ceramic
Storm
Lightning + Cloud
Flies.
Damages any enemy flying Elemental; dies if damaged. Can't damage the enemy Tower.

Can cast a Lightning that will kill an enemy ground Elemental below every 12 (8) seconds.
450 Air, 10 seconds, Elemental, pink circle
Monster
Magnet
Erosion
Wind + Rain
Eliminates the Buff of the selected Zone. If cast on an enemy Zone, it will also activate the Cooldowns of the affected Buff's Group on your enemy.

Every 5th (4th) Buff eliminated, all your Skills will become ready to use.
100 Air, 60 seconds, Spell, upsided-down green triangle
Refuge
Time
Crystal + Sand
Reduces movement and capture speed of all enemy Elementals by 75% for 8 seconds.

(Your enemy is also affected, reducing all resource generation by 4 and increasing all Cooldown times by 20% while it's active.)
400 Air, 12 seconds, Spell, upsided-down pink triangle
Rust
Shield
Metal + Fire
Selected friendly Elemental will ignore the next damaging or killing effect received.

[Lasts 8 seconds.]
375 Earth, 10 seconds, Spell, white triangle
Sword
Blizzard
Snow + Wind
Freezes all enemy ground Elementals in the selected Zone for 4 (5) seconds.
Frozen Elementals can't move nor cause damage, and will always be damaged in the fight.
375 Water, 16 seconds, Spell, purple triangle
Ice
Coal
Tree + Fire
Increases movement speed of all friendly Fire, Lava and Smoke Elementals by 25%.
Also reduces the Cooldown time of any Skill casting them by 5%.

(Each kind of Buff you control (excluding this one) will reduce those Cooldown times an extra 5%.)
150 Fire, 8 seconds, Buff, brown square
Diamond
Sound
Wave + Air
Permanently increases Air generation by 3 per second.
Passive
Golem
Mud + Life
Unlocks Mud's Passive effect.

Reduces the Cost by 25 Earth and the Cooldown by 5 seconds.
Passive
Alchemy
Potion + Fire
Unlocks Potion's Passive effect.

Increases amount of resources gained by 225.
Passive
Amphibian
Fish + Earth
Permanently unlocks an extra Skill slot.
Passive
Tier 6

Total amount: 14
From up to down, left to right


Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Flood
Rain + Rain
Casts 3 Water Elementals in a row.
Only the first one can capture Zones.
375 (325) Water, 26 (24) seconds, Spell, green circle
Lake
Beach
Sea + Sand
Casts a Water Elemental at the start of the Zone every 30 (25) seconds.

Lasts 90 (75) seconds.
Casting it will remove any other Elemental spawner Enchant you control.
450 Water, 15 seconds, Enchant, green circle
Palm Tree
Ashes
Fire + Time
Casts a Fire Elemental at the start of the Zone every 30 (25) seconds.

Lasts 90 (75) seconds.
Casting it will remove any other Elemental spawner Enchant you control.
450 Fire, 15 seconds, Enchant, green circle
Alien
Stone Field
Stone + Stone
Casts a Earth Elemental at the start of the Zone every 30 (25) seconds.

Lasts 90 (75) seconds.
Casting it will remove any other Elemental spawner Enchant you control.
450 Earth, 15 seconds, Enchant, green circle
Magnetism
Fog
Cloud + Valley
Casts 3 Steam Elementals in a row; to die 6 (12) seconds after being created.
Only the first one can capture Zones.
700 Water, 30 seconds, Spell, red circle
Echo
Shadow
Light + Cloud
Damages any enemy Elemental, including those who will usually skip fights.
Reduces movement speed by 30% after [the] first (each) fight. Dies after the second (third) fight or if damaged by Spells, Enchants or similar Elementals.
Can't damage the enemy Tower.
700 Air, 10 seconds, Elemental, pink circle
Space
Night
Snowball
Snow + Life
Moves fast.
Dies if damaged. Can't damage the enemy Tower. Immune to freezing effects and Snow.
Instead of fighting, freezes enemy Elementals for 5 (6) seconds. Frozen Elementals can't move not cause damage, and will always be damaged in a fight.
450 Water, 10 seconds, Elemental, pink circle
Avalanche
Cold
Ash Cloud
Eruption + Air
Flies.
Damages (Kills) any enemy Elemental, including those who will usually skip fights. Reduces movement speed by 30% after the first fight. Dies after the second fight or if damaged by Spells, Enchants or similar Elementals.
Can't damage the enemy Tower.
700 Fire, 10 seconds, Elemental, pink circle
Tombstone
Extinction
Hurricane
Tornado + Wind
Pushes all enemy Elemental away from your Tower. It won't affect Special Elementals (pink circle).

(The closer the Elementals are to your Tower, the further they will be pushed.)
400 Air, 12 seconds, Spell, upsided-down pink triangle
Climate
Electric Storm
Lightning + Lightning
Damages (Kills) all enemy Elementals in the selected Zone.

Its Cost for the next use will be increased by 200 for each enemy Elemental affected.
350 Air, 18 seconds, Spell, red triangle
Spring
Ice
Pressure + Snow
Unlocks Blizzard's Passive effect.

Increases the duration of the freezing effect by 1 second.
Passive
Magnifying Glass
Crystal + Crystal
Permanently unlocks an extra Skill slot.
Passive
Electricity
Energy + Metal
Unlocks Energy's Passive effect.

Reduces the Cooldown time by 2 seconds and gets it's own group.
Can now also be cast on enemy Elementals.
Passive
Bacteria
Swamp + Life
Unlocks Swamp's Passive effect.

Increases the amount of Elementals converted by 1.
Passive
Tier 7

Total amount: 11
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Flash
Light + Life
Moves very fast.
Dosen't fight enemy Elementals; dies if damaged. Can't damage the enemy Tower.

Captures 2 (3) stones on each Zone without any delay.
350 Fire, 10 seconds, Elemental, pink circle
Star
Sunglasses
Delta
Erosion + River
Casts a Sand Elemental at the start of the Zone every 30 (25) seconds.

Lasts 90 (75) seconds.
Casting it will remove any other Elemental spawner Enchant you control.
450 Earth, 10 seconds, Enchant, pink circle
Turtle
Gust
Shield + Wind
Pushes back any enemy flying Elemental entering the Zone. (It also pushes forward friendly flying Elementals.) It won't affect Special Elementals (pink circle).

Lasts 15 seconds.
350 Air, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Ice Age
Rainbow
Rain + Light
Can only be used in the central Zone/s.
Increases all resources generation by 3 (5) per second, and decreases all Cooldown times by 8% (10%).
300 Air, 8 seconds, Buff, brown square
Fairytale
Island
Volcano + Sea
Unlocks Volcano's Passive effect.

Gains: "Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2."
Passive
Apple
Tree + Life
Permanently increases your Tower's Health by 1.
Passive
Tsunami
Sea + Earthquake
Unlocks Earthquake's Passive effect.

Gains: "Will also cast a Shield during 3 seconds on your Earth Elementals in the selected Zone."
Passive
Fire Tornado
Tornado + Flames
Unlocks Flames' Passive effect.

Increases the amount of transformed Elementals by 1.
Passive
Tundra
Ice + Earth
Unlocks Mountain's Passive effect.

Gains: "Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2."
Passive
Lightning Rod
Lightning + Metal
Permanently increases your Tower's Health by 1.
Passive
Tool
Metal + Pressure
Permanently unlocks an extra Skill slot.
Passive
Tier 8

Total amount: 13
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Gravity
Apple + Earth
Makes all enemy flying Elementals fall to the ground.
600 (475) Earth, 12 seconds, Spell, upsided-down pink triangle
Black Hole
Sacred Magic
Potion + Light
Makes all friendly Elementals in the selected Zone immune to all harmful effects for 8 (12) seconds.
550 Fire, 10 seconds, Spell, white triangle
Holy Water
Mirror
Shield + Crystal
Confuses all enemy Elementals in the selected Zone. Confused Elementals will turn around and fight for you for 5 (7) seconds.

Can only be cast in Zones you control.
600 Air, 16 seconds, Spell, purple triangle
Infinite
Glacier
Ice + Mountain
Freezes enemy Elementals after they capture the Zone for 6 (8) seconds.

Frozen Elementals can't move nor cause damage, and will always be damaged in a fight.

Lasts 30 seconds.
500 Water, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Comet
Gold
Metal + Light
Casts Energy on all friendly ground Elementals entering the Zone.

Lasts 40 (60) seconds.
300 (200) Fire, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Luxury
Forest
Tree + Tree
Lasts 40 (30) seconds. Once the time finishes, heals 10% (rounding up) of the controller's Tower maximum health. Casting it will remove any other Forests you control.
(Its Cooldown time is reduced if you don't cast it on your Tower Zone, lasting 15 seconds less for each Zone farther away from it.)
450 Earth, 100 seconds, Buff, green square
Dinosaur
Death
Life + Time
Unlocks Explosion's Passive effect.

Gains: "Will also cast a Shield during 3 seconds on your Fire Elementals in the selected Zone".
Passive
Diamond
Coal + Pressure
Unlocks Coal's Passive effect.

Gains: "Each kind of Buff you control (excluding this one) will reduce those Cooldown times an extra 5%".
Passive
Fishnado
Tornado + Fish
Unlocks Tornado's Passive effect.

Tornado's travel time limit is removed.
Passive
Thunder
Sound + Lightning
Unlocks Lightning's Passive effect.

It will now kill Elementals instead of damaging them.
Passive
Snowman
Golem + Snow
Unlocks Mud's Disguise.
Disguise
Cactus
Tree + Desert
Unlocks Desert's Passive effect.

Gains: "Friendly Earth, Mud and Sandstorm Elementals leaving the Zone will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower".
Passive
Cave
Undercurrent + Time
Unlocks Volcanic Ground's Passive effect.

Gains: "Friendly Fire, Lava and Smoke Elementals leaving the Zone will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower".
Passive
Tier 9

Total amount: 11
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Ghost
Death + Air
The selected [friendly] Elemental will avoid all combats for 3 seconds.
350 Air, 15 seconds, Spell, upsided-down purple triangle (white rhombus)
Haunted House
Distorting Magic
Erosion + Potion
Transforms the selected [enemy] ground Elemental into a Sand Elemental. It won't affect Special Elementals (pink circle).

Its Cost for the next use will be increased by 200 if cast on a Double Elemental (red circle).
450 Water, 15 seconds, Spell, upsided-down purple triangle
Mummy
Posion
Death + Water
While the effect is active, any new enemy Elemental created will be poisoned and will die after 7 seconds. The effect disappears after 15 seconds or after 3 (4) Elementals are poisoned.
Its Cost for the next use will be increased by 150 for each Elemental poisoned.
700 Water, 18 seconds, Spell, triangle colored in unknown for me color (probably dark cyan)
Sleep
Protection Potion
Potion + Shield
Your Tower will ignore up to 4 (6) damage points while the shield is active.

Lasts 7 (10) seconds.
Its Cost for the next use will be increased by 150 for each damage point avoided.
600 Water, 18 seconds, Spell, triangle colored in unknown for me color (probably dark cyan)
House
Space
Sky + Shadow
Unlocks Shadow's Passive effect.

Increases in 1 the amount of fights it can do before dying.
Passive
Hailstorm
Ice + Rain
Unlocks Geyser's Passive effect.

Increases the amount of Elementals converted by 1.
Passive
Reptile
Amphibian + Valley
Unlocks Sandstorm's Passive effect.

Reduces the Cost by 50 Air and the Cooldown by 4 seconds.
Passive
Rust
Metal + Time
Unlocks Time's Passive effect.

Gains: "Your enemy is also affected, reducing all resource generation by 4 and increasing all Cooldown times by 20% while it's active".
Passive
Monster
Electricity + Life
Unlocks Storm's Passive effect.

Reduces the time between lightnings by 4 seconds.
Passive
Insect
Magnifying Glass + Life
Unlocks Air Disguise.
Disguise
Holy Water
Sacred Magic + Water
Unlocks Sacred Magic's Passive effect.

Increases the duration of the effect by 4 seconds.
Passive
Tier 10 Part 1
Total amount (Part 1 + Part 2): 71
Total amount (Part 1): 33
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Prism
Rainbow + Light
Flies [very] fast.
Dies if damaged. Can't damage the enemy Tower.

Increases all resource generation by 20 per second, and decreases all Cooldown times by 50% while on the field.
850 Air, 10 seconds, Elemental, pink circle
Color
Painting
Opposite
Light + Shadow
Changes the element of the selected [friendly] Elemental to its weak counterpart.

Can't be cast on Air Elementals not on Special Elementals (pink circle).
400 Fire, 15 seconds, Spell, upsided-down blue triangle
Moon
Black Magic
Potion + Shadow
Eliminates all harmful effects on your Tower and Elementals, and all benefical effects on enemy Tower and Elementals when cast.
750 (600) Water, 10 seconds, Spell, white triangle
Witch
Meteorite
Space + Earth
Kills all Elementals from both teams.
Its Cost for the next use will be increased by 175 for each enemy Elemental killed.

(Your enemy will generate 2 less of each resource for each Elemental killed. This effect lasts 8 seconds.)
750 Fire, 24 seconds, Spell, red triangle
Crater
Iceberg
Ice + Sea
Unlocks Water's Disguise.
Disguise
Palm Tree
Tree + Beach
Unlocks Beach's Passive effect.

Reduces its duration by 15 seconds and its spawn delay by 5 seconds.
Passive
Lake
Valley + Flood
Unlocks Flood's Passive effect.

Reduces the Cost by 50 Water and the Cooldown by 2 seconds.
Passive
Refuge
Cave + Campfire
Unlocks Erosion's Passive effect.

Decreases the amount of Buffs removed needed to activate all your Skills by 1.
Passive
Worm
Life + Apple
Unlocks Landslide's Passive effect.

Reduces the Cost by 50 Earth and the Cooldown by 2 seconds.
Passive
Sculpture
Tool + Stone
Unlocks Earth's Disguise.
Disguise
Graveyard
Tombstone + Tombstone
For each Elemental killed in this Zone, you will gain 200 of that Elemental's resource.
(Just before the Enchant disappears, all those Elementals will spawn under your control, to die 7 seconds after being created.)
Lasts 75 seconds (or 7 Elementals killed).
450 Earth, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Zombie
Plague
Insect + Insect
Kills all enemy Special Elementals (pink circle) entering the Zone, including Sand Elementals.
(All Elementals will reduce the amount of captured stones in this Zone by 1.)

Lasts 25 seconds.
400 Earth, 15 seconds, Enchant, sky blue square
Zombie Apocalypse
Comet
Space + Ice
Unlocks Glacier's Passive effect.

Increases the duration of the freezing effect by 2 seconds.
Passive
Sun
Space + Light
Unlocks Light's Passive effect.

Increases the duration of the effect by 3 seconds.
Passive
Tide
Gravity + Sea
Unlocks Sea's Passive effect.

Gains: "Friendly Water, Steam and Dark Cloud Elementals leaving the Zone will become Giant, dealing 2 damage to the Enemy Tower".
Passive
Day
Sun + Sky
Unlocks Cloud's Passive effect.

Gains: "Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2".
Passive
Night
Day + Opposite
Unlocks Shadow's Disguise.
Disguise
Moon
Sun + Opposite
Unlocks Opposite's Passive effect.

Can now also be cast on enemy Elementals.
Passive
Crater
Meteorite + Moon
Unlocks Meteorite's Passive effect.

Gains: "Your enemy will generate 2 less of each resource for each Elemental killed. This effect lasts 8 seconds".
Passive
Black Hole
Gravity + Shadow
Unlocks Gravity's Passive effect.

Reduces the Cost by 125 Earth.
Passive
Heat
Sun + Energy
Unlocks Fire's Disguise.
Disguise
Cold
Heat + Opposite
Unlocks Snowball's Disguise.
Disguise
Star
Space + Sun
Unlocks Flash's Passive effect.

Increases the amount of captures stones by 1.
Passive
Galaxy
Star + Star
Unlocks Smoke's Disguise.
Disguise
Eclipse
Sun + Moon
Unlocks Dark Cloud's Disguise.
Disguise
Alien
Star + Life
Unlocks Ashes' Passive effect.

Reduces its duration by 15 seconds and its spawn delay by 5 seconds.
Passive
Ice Age
Ice + Time
Unlocks Gust's Passive effect.

Gains: "It also pushes forward friendly flying Elementals".
Passive
Jungle
Plam Tree + Plam Tree
Unlocks Waterfall's Passive effect.

Gains: "Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will reduce those Cooldown times an extra 5%".
Passive
Luxury
Gold + Diamond
Unlocks Gold's Passive effect.

Reduces the Cost by 100 Fire and increases duration by 20 seconds.
Passive
Zombie
Graveyard + Life
Unlocks Graveyard's Passive effect.

Gains: "Just before the Enchant disappears, all those Elementals will spawn under your control, to die 7 seconds after being created".
It will also disappear after 7 Elementals have being killed.
Passive
Mummy
Zombie + Luxury
Unlocks Disorting Magic's Passive effect.

It can now also be used on allied Elementals.
Passive
Summer
Sun + Heat
Unlocks Sand's Passive effect.

Gains: "Immune to most harmful effects".
Passive
Winter
Snow + Cold
Unlocks Snow's Passive effect.

Increases the slowing effect an extra 20%.
Passive
Tier 10 Part 2
Total amount (Part 1 + Part 2): 71
Total amount (Part 2): 38
From up to down, left to right

Skill
Parents
Description
Cost, Cooldown, Category, and Group (Category only if Skill is Passive or Disguise)
Passive that improves it (if not Passive)
Disguise Skill (Elemental only)
Spring
Heat + Rain
Unlocks Electric Storm's Passive effect.

It will now kill Elementals instead of damaging them.
Passive
Autumn
Cold + Rain
Unlocks Rain's Passive effect.

Gains: "Will also cast a Shield during 3 seconds on your Water Elementals in the selected Zone".
Passive
Growth
Sun + Tree
Unlocks Eruption's Passive effect.

Increases the time before the Elementals die by 6 seconds.
Passive
Dinosaur
Reptile + Growth
Unlocks Forest's Passive effect.

Gains: "Its Cooldown time is reduced if you don't cast it on your Tower Zone, lasting 15 seconds less for each Zone farther away from it".
Reduces its duration by 10 seconds.
Passive
Extinction
Dinosaur + Meteorite
Unlocks Ash Cloud's Disguise.
Disguise
Oil
Dinosaur + Pressure
Unlocks Sand's Disguise.
Disguise
Bird
Dinosaur + Air
Unlocks Wind's Passive effect.

Reduces the Cost by 50 Air.
Passive
Mammal
Reptile + Heat
Unlocks Valley's Passive effect.

Gains: "Activates your Enemy's Cooldowns of the affected Enchant's Group".
Passive
House
Refuge + Stone
Unlocks Protection Potion's Passive effect.

Increases the amount of damage points ignored by 2, and the duration by 3 seconds.
Passive
Wizard Tower
House + Alchemy
Permanently increases your Tower's Health by 1.
Passive
Echo
Cave + Sound
Unlocks Fog's Passive effect.

Increases the time before the Elementals die by 6 seconds.
Passive
Climate
Heat + Cold
Unlocks Hurricane's Passive effect.

Gains: "The closer the Elementals to your Tower, the further they will be pushed".
Passive
Magnetism
Electricity + Gravity
Unlocks Stone Field's Passive effect.

Reduces its duration by 15 seconds and its spawn delay by 5 seconds.
Passive
Magnet
Magnetism + Metal
Unlocks Storm's Disguise.
Disguise
Sword
Metal + Death
Unlocks Shield's Passive effect.

The Shield remains until the Elemental is damaged.
Passive
Wand
Sword + Alchemy
Permanently increases all resource generation by 2 per second.
Passive
Egg
Bird + Life
Unlocks Sandstorm's Disguise.
Disguise
Snail
Worm + House
Unlocks River's Passive effect.

Gains: "Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will increase the amount generated by 2".
Passive
Tombstone
Death + Stone
Unlocks Ash Cloud's Passive effect.

It will now kill Elementals instead of damaging them.
Passive
UFO
Alien + Space
Unlocks Steam's Disguise.
Disguise
Color
Prism + Light
Unlocks Prism's Passive effect.

It will now move slower.
Passive
Ceramic
Mud + Heat
Unlocks Quicksands' Passive effect.

Increases the time before the Elementals die by 6 seconds.
Passive
Haunted House
House + Ghost
Unlocks Ghost's Passive effect.

It can now be cast on enemy Elementals and gets it's own Cooldown group.
Passive
Witch
Mirror + Apple
Unlocks Black Magic's Passive effect.

Reduces the Cost by 150 Water.
Passive
Sleep
Apple + Poison
Unlocks Posion's Passive effect.

Increases the maximum amount of affected Elementals by 1.
Passive
Avalanche
Snowball + Gravity
Unlocks Snowball's Passive effect.

Increases the duration of the freezing effect by 1 second.
Passive
Sauna
House + Steam
Unlocks Steam's Passive effect.

Reduces the Cost by 25 Water and the Cooldown by 5 seconds.
Passive
Fairytale
Rainbow + Forest
Unlocks Rainbow's Passive effect.

Increases all resources generation by an extra 2 per second and decreases all Cooldown times by an extra 2%.
Passive
Yeti
Mountain Range + Monster
Unlocks Mountain Range's Passive effect.

Gains: "Each diffrent kind of Buff you control (excluding this one) will reduce those Cooldown times an extra 5%."
Passive
Wood
Tree + Tool
Unlocks Smoke's Passive effect.

Reduces the Cost by 50 Air and the Cooldown by 4 seconds.
Passive
Painting
Tool + Color
Unlocks Prism's Disguise.
Disguise
Zombie Apocalypse
Zombie + Zombie
Unlocks Plague's Passive effect.

Gains: "All Elementals will reduce the amount of captured stones in this Zone by 1".
Passive
Starfish
Star + Sea
Unlocks Dark Cloud's Passive effect.

Reduces the Cost by 50 Air and the Cooldown by 4 seconds.
Passive
Turtle
Reptile + House
Unlocks Delta's Passive effect.

Reduces its duration by 15 seconds and its spawn delay by 5 seconds.
Passive
Sunglasses
Sun + Crystal
Unlocks Flash's Disguise.
Disguise
Infinite
Mirror + Mirror
Unlocks Mirror's Passive effect.

Increases the amount of time confused Elementals fight for you by 2 seconds.
Passive
Mushroom
Rain + Forest
Permanently increases your Tower's Health by 1.
Passive
Abduction
UFO + Mammal
Unlocks Flare's Passive effect.

Reduces the Cost by 50 Fire and the Cooldown by 2 seconds.
Passive
На русском. Ярус 1

Здесь ничего особенного, но я всё равно опишу скиллы.
Общее количество: 4
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Воздух (Air)
Нету
Летает.
Повреждает любого вражеского летающего Элементаля; умирает если поврежден.
65 (50) Воздуха (Air), 12 (10) секунд, Элементаль (Elemental), зеленый круг
Небо (Sky)
Насекомое (Insect)
Вода (Water)
Нету
Уничтожает вражеских огненных Элементалей и повреждает любых других вражеских Элементалей; умирает если поврежден.
Захватывает 2 камня в каждой зоне.

(Становится гигантом, нанося 2 урона вражеской башне, после уничтожения 2 огненных или водяных Элементалей.)
65 Воды (Water), 15 секунд, Элементаль (Elemental), зеленый круг
Подземное течение (Undercurrent)
Айсберг (Iceberg)
Огонь (Fire)
Нету
Уничтожает вражеских земляных Элементалей и повреждает любых других вражеских Элементалей; умирает если поврежден.
Захватывает 2 камня в каждой зоне.

(Становится гигантом, нанося 2 урона вражеской башне, после уничтожения 2 земляных или огненных Элементалей.
65 Огня (Fire), 15 секунд, Элементаль (Elemental), зеленный круг
Кристал (Crystal)
Жара (Heat)
Земля (Earth)
Нету
Уничтожает вражеских водяных Элементалей и повреждает любых других вражеских Элементалей; умирает если поврежден.
Захватывает 2 камня в каждой зоне.

(Становится гигантом, нанося 2 урона вражеской башне, после уничтожения 2 водяных или земляных Элементалей.
65 Земли (Earth), 15 секунд, Элементаль (Elemental), зеленый круг
Камень (Stone)
Скульптура (Sculpture)
Ярус 2

Общее количество: 10
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Пар (Steam)
Вода (Water) + Огонь (Fire)
Повреждает любого вражеского Элементаля; превращается в водяного Элементаля если поврежден.
Захватывает 2 камня в каждой зоне.
200 (175) Воды, 30 (25) секунд, Элементаль (Elemental), красный круг
Сауна (Sauna)
НЛО (UFO)
Лава (Lava)
Огонь (Fire) + Земля (Earth)
Повреждает любого вражеского Элементаля; превращается в огненного Элементаля если поврежден.
Захватывает 2 камня в каждой зоне.
200 (175) Огня, 30 (25) секунд, Элементаль (Elemental), красный круг
Lava River
Metal
Грязь (Mud)
Вода (Water) + Земля (Earth)
Повреждает любого вражеского Элементаля; превращается в земляного Элементаля если поврежден.
Захватывает 2 камня в каждой зоне.
200 (175) Земли, 30 (25) секунд, Элементаль (Elemental), красный круг
Голем (Golem)
Снеговик (Snowman)
Песок (Sand)
Воздух (Air) + Земля (Earth)
Умирает если поврежден.
Захватывает 4 камня в каждой зоне.

Достигание вражеской башни вызовет 2 урона по башне.
(Имунный к большинству пагубных эффектов.)
200 Земли, 10 секунд, Элементаль (Elemental), розовый круг
Лето (Summer)
Нефть (Oil)
Энергия (Energy)
Воздух (Air) + Земля (Fire)
Увеличивает скорость передвижения выбранного [дружественного] Элементаля на 50% на 7 секунд.
Время захвата также был ускорен на 50%
75 Огня, 10 (8) секунд, Заклинание (Spell), перевернутый коричневый треугольник (желтоватый ромб)
Электричество (Electricity)
Ветер (Wind)
Воздух (Air) + Воздух (Air)
Повреждает всех вражеских летающих Элементалей в зоне.

Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 100 за каждого вражеского убитого Элементаля.
425 (375) Воздуха, 10 секунд, Заклинание (Spell), треугольник салатового цвета
Птица (Bird)
Облако (Cloud)
Воздух (Air) + Вода (Water)
Увеличивает генерацию воздуха на 4 в секунду.

(Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2.)
75 Воздуха, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
День (Day)
Река (River)
Вода (Water) + Вода (Water)
Увеличивает генерацию воды на 4 в секунду.

(Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2.)
75 Воды, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
Улитка (Snail)
Гора (Mountain)
Земля (Earth) + Земля (Earth)
Увеличивает генерацию земли на 4 в секунду.

(Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2.)
75 Земли, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
Тундра (Tundra)
Костер (Campfire)
Огонь (Fire) + Огонь (Fire)
Увеличивает генерацию всех ресурсов на 5 в секунду в течении первых 60 секунд каждого турнира.
Пассивка (Passive)
Ярус 3

Общее количество: 15
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Давление (Pressure)
Гора (Mountain) + Земля (Earth)
Трансформирует любого [наземного] двойного Элементаля (красный круг) в 2 простых Элементаля (зеленый круг).
300 Земли, 10 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый коричневый треугольник
Антициклон (Anticyclone)
Дождь (Rain)
Облако (Cloud) + Вода (Water)
Повреждает всех вражеских огненных и лавовых Элементалей в выбраной зоне.
Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 150 за каждого убитого вражеского Элементаля.

(Также будет использовать щит длительностью в 3 секунды на ваших водяных Элементалей в выбраной зоне.)
300 Воды, 10 секунд, Заклинание (Spell), желтоватый треугольник
Осень (Autumn)
Взрыв (Explosion)
Энергия (Energy) + Огонь (Fire)
Повреждает всех вражеских земляных и грязевых Элементалей в выбраной зоне.
Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 150 за каждого убитого вражеского Элементаля.

(Также будет использовать щит длительностью в 3 секунды на ваших огненных Элементалей в выбраной зоне.)
300 Огня, 10 секунд, Заклинание (Spell), желтоватый треугольник
Смерть (Death)
Землетрясение (Earthquake)
Земля (Earth) + Энергия (Energy)
Повреждает всех вражеских водяных и паровых Элементалей в выбраной зоне.
Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 150 за каждого убитого вражеского Элементаля.

(Также будет использовать щит длительностью в 3 секунды на ваших земляных Элементалей в выбраной зоне.)
300 Земли, 10 секунд, Заклинание (Spell), желтоватый треугольник
Цунами (Tsunami)
Молния (Lightning)
Воздух (Air) + Энергия (Energy)
Повреждает (Убивает) выбраного вражеского Элементаля.

Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 200 если использован на двойном Элементале (красный круг).
450 Огня, 18 секунд, Заклинание (Spell), красный треугольник
Гроза (Thunder)
Снег (Snow)
Гора (Mountain) + Вода (Water)
Уменьшает скорость передвижения всех вражеских наземных Элементалей в зоне на 60 (80)%.

Длиться 20 секунд.
375 Воды, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Зима (Winter)
Гейзер (Geyser)
Пар (Steam) + Земля (Earth)
Трансформирует любых дружественных водяных Элементалей, покидающих зону, в паровых Элементалей.

Длиться 90 секунд или 2 (3) Элементаля трансформированы.
900 Воды, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Сильный град (Hailstorm)
Огни (Flames)
Ветер (Wind) + Огонь (Fire)
Трансформирует любых дружественных огненных Элементалей, покидающих зону, в лавовых Элементалей.

Длиться 90 секунд или 2 (3) Элементаля трансформированы.
900 Огня, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Огненное торнадо (Fire Tornado)
Болото (Swamp)
Грязь (Mud) + Вода (Water)
Трансформирует любых дружественных земляных Элементалей, покидающих зону, в грязевых Элементалей.

Длиться 90 секунд или 2 (3) Элементаля трансформированы.
900 Земли, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Бактерия (Bacteria)
Вулкан (Volcano)
Гора (Mountain) + Огонь (Fire)
Увеличивает генерацию Огня на 4 в секунду.

(Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2.)
75 Огня, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
Остров (Island)
Жизнь (Life)
Вода (Water) + Энергия (Energy)
Навсегда увеличивает здоровье вашей башни на 1.
Пассивка (Passive)
Кристал (Crystal)
Песок (Sand) + Огонь (Fire)
Открывает пассивный эффект Огня.

Получает: "Станет гигантом, нанося 2 урона вражеской башни, после уничтожения 2 земляных или огненных Элементалей".
Пассивка (Passive)
Небо (Sky)
Облако (Cloud) + Воздух (Air)
Открывает пассивный эффект Воздуха.

Уменьшает стоимость на 15 Воздуха и кулдаун на 2 секунды.
Пассивка (Passive)
Камень (Stone)
Лава (Lava) + Воздух (Air)
Открывает пассивный эффект Земли.

Получает: "Станет гигантом, нанося 2 урона вражеской башни, после уничтожения 2 водяных или земляных Элементалей".
Пассивка (Passive)
Подземное течение (Undercurrent)
Река (River) + Земля (Earth)
Открывает пассивный эффект Воды.

Получает: "Станет гигантом, нанося 2 урона вражеской башни, после уничтожения 2 огненных или водяных Элементалей".
Пассивка (Passive)
Ярус 4

Общее количество: 18
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Песчаная буря (Sandstorm)
Песок (Sand) + Ветер (Wind)
Летает.
Повреждает любого вражеского летающего Элементаля; превращается в земляной Элементаль и падает на землю если поврежден.
175 (125) Воздуха, 22 (18) секунд, Элементаль (Elemental), красный круг
Рептилия (Reptile)
Яйцо (Egg)
Дым (Smoke)
Огни (Flames) + Воздух (Air)
Летает.
Повреждает любого вражеского летающего Элементаля; превращается в огненный Элементаль и падает на землю если поврежден.
175 (125) Воздуха, 22 (18) секунд, Элементаль (Elemental), красный круг
Обработанное дерево (Wood)
Галактика (Galaxy)
Зелье (Potion)
Кристал (Crystal) + Вода (Water)
Первый скилл вы используете после использования Зелья не активирует никакие кулдауны и вы получите 150 (375) его ресурса.
550 Воды, 18 секунд, Заклинание (Spell), синий ромб
Алхимия (Alchemy)
Свет (Light)
Кристал (Crystal) + Огонь (Fire)
Увеличивает скорость передвижения всех дружественных Элементалей в выбраной зоне на 50% на 9 (12) секунд.

Время захвата также уменьшен на 50% и количество захватываемых камней увеличено на 1.
175 Огня, 10 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый коричневый треугольник
Солнце (Sun)
Долина (Valley)
Гора (Mountain) + Ветер (Wind)
Убирает Энчант в выбраной зоне. (Активирует кулдауны группы убраного Энчанта у врага.)
525 Земли, 20 секунды, Заклинание (Spell), перевернутый зеленый треугольник
Млекопитающее (Mammal)
Торнадо (Tornado)
Ветер (Wind) + Энергия (Energy)
Торнадо появится на вашей башне и будет двигаться к вражеской, запутывая всех задетых вражеских Элементалей. Запутанные Элементали обернуться вокруг и будут сражаться за тебя 7 секунд. Торнадо исчезнет после задевания первого наземного Элементаля [или через 5 секунд после появления].
700 Воздуха, 16 секунд, Заклинание (Spell), фиолетовый треугольник
Рыбнадо (Fishnado)
Море (Sea)
Река (River) + Река (River)
Повреждает всех вражеских огненных и лавовых Элементалей, входящих в зону. (Дружественные водяные, паровые и темно-облаковые Элементали, покидающие зону, станут гигантами, нанося 2 урона вражеской башне.)

Длиться 25 секунд.
550 Воды, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квдрат
Прилив (Tide)
Вулканическая земля (Volcanic Ground)
Вулкан (Volcano) + Земля (Earth)
Повреждает всех вражеских земляных и грязевых Элементалей, входящих в зону. (Дружественные огненные, лавовые и дымовые Элементали, покидающие зону, станут гигантами, нанося 2 урона вражеской башне.)

Длиться 25 секунд.
550 Огня, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Пещера (Cave)
Пустыня (Desert)
Песок (Sand) + Песок (Sand)
Повреждает всех вражеских водяных и паровых Элементалей, входящих в зону. (Дружественные земляные, грязевые и песчано-буревые Элементали, покидающие зону, станут гигантами, нанося 2 урона вражеской башне.)

Длиться 25 секунд.
550 Земли, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Кактус (Cactus)
Водопад (Waterfall)
Река (River) + Гора (Mountain)
Увеличивает скорость передвижения всех дружественных водяных, паровых и темно-облаковых Элементалей на 25%.
Также уменьшает время кулдауна любого скилла, который их вызывает на 5%.

(Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), уменьшит время кулдаунов на еще 5%.)
150 Воды, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
Джунгли (Jungle)
Горный хребет (Mountain Range)
Гора (Mountain) + Гора (Mountain)
Увеличивает скорость передвижения всех дружественных земляных, грязевых и песчано-буревых Элементалей на 25%.
Также уменьшает время кулдауна любого скилла, который их вызывает на 5%.

(Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), уменьшит время кулдаунов на еще 5%.)
150 Земли, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
Йети (Yeti)
Метал (Metal)
Камень (Stone) + Огонь (Fire)
Открывает маскировку Лавы.
Маскировка (Disguise)
Дерево (Tree)
Жизнь (Life) + Земля (Earth)
Навсегда увеличивает генерацию Земли на 3 в секунду.
Пассивка (Passive)
Рыба (Fish)
Жизнь (Life) + Вода (Water)
Навсегда открывает еще один слот под скиллы.
Пассивка (Passive)
Волна (Wave)
Камень (Stone) + Вода (Water)
Навсегда увеличивает генерацию Воды на 3 в секунду.
Пассивка (Passive)
Антициклон (Anticyclon)
Воздух (Air) + Давление (Pressure)
Открывает пассивный эффект Давления.

Теперь он также действует на летающих Элементалей.
Пассивка (Passive)
Закат (Sunset)
Небо (Sky) + Огонь (Fire)
Навсегда увеличивает генерацию Огня на 3 в секунду.
Пассивка (Passive)
Лавовая река (Lava River)
Река (River) + Лава (Lava)
Открывает пассивый эффект Лавы.

Уменьшает стоимость на 25 Огня и кулдаун на 5 секунд.
Пассивка (Passive)
Ярус 5

Общее количество: 15
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Язык пламени (Flare)
Огни (Flames) + Ветер (Wind)
Призывает 3-х огненных Элементалей подряд.
Только первый может захватывать зоны.
375 (325) Огня, 26 (24) секунд, Заклинание (Spell), зеленый круг
Похищение (Abduction)
Оползень (Landslide)
Гора (Mountain) + Землетрясение (Earthquake)
Призывает 3-х земляных Элементалей подряд.
Только первый может захватывать зоны.
375 (325) Земли, 26 (24) секунд, Заклинание (Spell), зеленый круг
Червь (Worm)
Темное облако (Dark Cloud)
Облако (Cloud) + Жизнь (Life)
Летает.
Повреждает любого вражеского летающего Элементаля; превращается в водяной Элементаль и падает на землю если поврежден.
175 (125) Воздуха, 22 (18) секунд, Элементаль (Elemental), красный круг
Морская звезда (Starfish)
Затмение (Eclipse)
Извержение (Eruption)
Вулкан (Volcano) + Энергия (Energy)
Призывает 3-х лавовых Элементалей подряд, которые умрут через 6 (12) секунд после призывания.
Только первый может захватывать зоны.
700 Огня, 30 секунд, Заклинание (Spell), красный круг
Рост (Growth)
Зыбучие пески (Quicksands)
Песок (Sand) + Болото (Swamp)
Призывает 3-х грязевых Элементалей подряд, которые умрут через 6 (12) секунд после призывания.
Только первый может захватывать зоны.
700 Земли, 30 секунд, Заклинание (Spell), красный круг
Керамика (Ceramic)
Шторм (Storm)
Молния (Lightning) + Облако (Cloud)
Летает.
Повреждает любого вражеского летающего Элементаля; умирает если поврежден. Не может повредить вражескую башню.

Может призывать Молнию, которая убивает вражеского наземного Элементаля внизу, каждые 12 (8) секунд.
450 Воздуха, 10 секунд, Элементаль (Elemental), розовый круг
Монстр (Monster)
Магнит (Magnet)
Эрозия (Erosion)
Ветер (Wind) + Дождь (Rain)
Убирает Бафф в выбранной зоне. Если использован на вражеской зоне, он также активирует кулдауны группы убраного Баффа у врага.

Каждый 5-ый (4-ый) убранный Бафф, все ваши скиллы сразу готовы к использованию.
100 Воздуха, 60 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый зеленый треугольник
Прибежище (Refuge)
Время (Time)
Кристал (Crystal) + Песок (Sand)
Уменьшает скорость передвижения и захвата всех вражеских Элементалей на 75% на 8 секунд.

(Также действует и на вашего врага, уменьшая все генерации ресурсов на 4 и увеличивая время кулдаунов на 20% когда скилл активен.)
400 Воздуха, 12 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый розовый треугольник
Ржавчина (Rust)
Щит (Shield)
Метал (Metal) + Огонь (Fire)
Выбраный дружественный Элементаль проигнорирует полученый повреждающий или убивающий эффект.

[Длиться 8 секунд.]
375 Земли, 10 секунд, Заклинание (Spell), белый треугольник
Меч (Sword)
Метелица (Blizzard)
Снег (Snow) + Ветер (Wind)
Замораживает всех вражеских наземных Элементалей в выбраной зоне на 4 (5) секунд.
Замороженные Элементали не могут ни двигатся, ни повреждать, и всегда будут повреждены в бою.
375 Воды, 16 секунд, Заклинания (Spell), фиолетовый треугольник
Лед (Ice)
Уголь (Coal)
Дерево (Tree) + Огонь (Fire)
Увеличивает скорость передвижения всех дружественных огненных, лавовых и дымовых Элементалей на 25%.
Также уменьшает время кулдауна любого скилла, который их вызывает на 5%.

(Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), уменьшит время кулдаунов на еще 5%.)
150 Огня, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
Алмаз (Diamond)
Звук (Sound)
Волна (Wave) + Воздух (Air)
Навсегда увеличивает генерацию Воздуха на 3 в секунду.
Пассивка (Passive)
Голем (Golem)
Грязь (Mud) + Жизнь (Life)
Открывает пассивный эффект Грязи.

Уменьшает стоимость на 25 Земли и кулдаун на 5 секунд.
Пассивка (Passive)
Алхимия (Alchemy)
Зелье (Potion) + Огонь (Fire)
Открывает пассивный эффект Зелья.

Увеличивает количество получаемых ресурсов на 225.
Пассивка (Passive)
Амфибия (Amphibian)
Рыба (Fish) + Земля (Earth)
Навсегда открывает еще один слот под скиллы.
Пассивка (Passive)
Ярус 6

Общее количество: 14
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Наводнение (Flood)
Дождь (Rain) + Дождь (Rain)
Призывает 3-х водяных Элементалей подряд.
Только первый может захватывать зоны.
375 (325) Воды, 26 (24) секунд, Заклинание (Spell), зеленый круг
Озеро (Lake)
Пляж (Beach)
Море (Sea) + Песок (Sand)
Призывает водяной Элементаль в начале зоны каждые 30 (25) секунд.

Длиться 90 (75) секунд.
После призыва этот Энчант уберет остальные Энчанты, которые спавнят Элементалей, которые вы контролируете.
450 Воды, 15 секунд, Энчант (Enchant), зеленый круг
Пальма (Palm Tree)
Пепел (Ashes)
Огонь (Fire) + Время (Time)
Призывает огненный Элементаль в начале зоны каждые 30 (25) секунд.

Длиться 90 (75) секунд.
После призыва этот Энчант уберет остальные Энчанты, которые спавнят Элементалей, которые вы контролируете.
450 Огня, 15 секунд, Энчант (Enchant), зеленый круг
Инопланетянен (Alien)
Каменное поле (Stone Field)
Камень (Stone) + Камень (Stone)
Призывает земляной Элементаль в начале зоны каждые 30 (25) секунд.

Длиться 90 (75) секунд.
После призыва этот Энчант уберет остальные Энчанты, которые спавнят Элементалей, которые вы контролируете.
450 Огня, 15 секунд, Энчант (Enchant), зеленый круг
Магнетизм (Magnetism)
Туман (Fog)
Облако (Cloud) + Долина (Valley)
Призывает 3-х паровых Элементалей подряд, которые умрут через 6 (12) секунд после призывания.
Только первый может захватывать зоны.
700 Воды, 30 секунд, Заклинание (Spell), красный круг
Эхо (Echo)
Тень (Shadow)
Свет (Light) + Облако (Cloud)
Повреждает любого вражеского Элементаля, даже тех, кто обычно пропускают битвы.
Уменьшает скорость передвижения на 30% после первой (каждой) битвы. Умирает после второй (третей) битвы, или если поврежден Заклинаниями, Энчантами или похожими Элементалями.
Не может повредить вражескую башню.
700 Воздуха, 10 секунд, Элементаль (Elemental), розовый круг
Космос (Space)
Ночь (Night)
Снежный шар (Snowball)
Снег (Snow) + Жизнь (Life)
Быстро двигается.
Умирает если поврежден. Не может повредить вражескую башню. Неуязвим к замораживающим эффектам и к Снегу.
Вместо битвы, замораживает вражеских Элементалей на 5 (6) секунд. Замороженные Элементали не могут ни двигатся, ни повреждать, и всегда будут повреждены в бою.
450 Воды, 10 секунд, Элементаль (Elemental), розовый круг
Лавина (Avalanche)
Холод (Cold)
Облако пепла (Ash Cloud)
Извержение (Eruption) + Воздух (Air)
Летает.
Повреждает (Убивает) любого вражеского Элементаля, даже тех, кто обычно пропускают битвы. Уменьшает скорость передвижения на 30% после первой битвы. Умирает после второй битвы, или если поврежден Заклинаниями, Энчантами или похожими Элементалями.
Не может повредить вражескую башню.
700 Огня, 10 секунд, Элементаль (Elemental), розовый круг
Надгробие (Tombstone)
Вымирание (Extinction)
Ураган (Hurricane)
Торнадо (Tornado) + Ветер (Wind)
Отталкивает всех вражеских Элементалей от вашей башни. Не действует на специальных Элементалей (розовый круг).

(Чем ближе к вашей башне Элементали, тем дальше они будут оттолкнуты.)
400 Воздуха, 12 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый розовый треугольник
Климат (Climate)
Электрический шторм (Electric Storm)
Молния (Lightning) + Молния (Lightning)
Повреждает (Убивает) всех вражеских Элементалей в выбраной зоне.

Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 200 за каждого задетого вражеского Элементаля.
350 Воздуха, 18 секунд, Заклинание (Spell), красный треугольник
Весна (Spring)
Лед (Ice)
Давление (Pressure) + Снег (Snow)
Открывает пассивный эффект Метелицы.

Увеличивает длительность замораживающего эффекта на 1 секунду.
Пассивка (Passive)
Увеличительное стекло (Magnifying Glass)
Кристал (Crystal) + Кристал (Crystal)
Навсегда открывает еще один слот под скиллы.
Пассивка (Passive)
Электричество (Electricity)
Энергия (Energy) + Метал (Metal)
Открывает пассивный эффект Энергии.

Уменьшает время кулдауна на 2 секунды и он получает свою группу.
Также теперь можно использовать его на вражеских Элементалей.
Пассивка (Passive)
Бактерия (Bacteria)
Болото (Swamp) + Жизнь (Life)
Открывает пассивный эффект Болота.

Увеличивает количество конвертированных Элементалей на 1.
Пассивка (Passive)
Ярус 7

Общее количество: 11
Сверху вниз, слева направо
Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Вспышка (Flash)
Свет (Light) + Жизнь (Life)
Двигается очень быстро.
Не сражается с вражескими Элементалями; умирает если поврежден. Не может повредить вражескую башню.

Захватывает 2 (3) камня на каждой зоне без задержки.
350 Огня, 10 секунд, Элементаль (Elemental), розовый круг
Звезда (Star)
Солнечные очки (Sunglasses)
Дельта (Delta)
Эрозия (Erosion) + Река (River)
Призывает песочный Элементаль в начале зоны каждые 30 (25) секунд.

Длиться 90 (75) секунд.
После призыва этот Энчант уберет остальные Энчанты, которые спавнят Элементалей, которые вы контролируете.
450 Земли, 10 секунд, Энчант (Enchant), розовый круг
Черепаха (Turtle)
Порыв ветра (Gust)
Щит (Shield) + Ветер (Wind)
Отталкивает назад любого вражеского летающего Элементаля, входящего в зону. (Также он толкает вперед дружественых летающих Элементалей.) Не действует на специальных Элементалей (розовый круг).

Длиться 15 секунд.
350 Воздуха, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Ледниковый период (Ice Age)
Радуга (Rainbow)
Дождь (Rain) + Свет (Light)
Может быть использован только в центральной(-ных) зоне(зонах).
Увеличивает генерацию всех ресурсов на 3 (5) в секунду и уменьшает все времени кулдаунов на 8% (10%)
300 Воздуха, 8 секунд, Бафф (Buff), коричневый квадрат
Сказка (Fairytale)
Остров (Island)
Вулкан (Volcano) + Море (Sea)
Открывает пассивный эффект Вулкана.

Получает: "Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2."
Пассивка (Passive)
Яблоко (Apple)
Дерево (Tree) + Жизнь (Life)
Навсегда увеличивает здоровье вашей башни на 1.
Пассивка (Passive)
Цунами (Tsunami)
Море (Sea) + Землетрясение (Earthquake)
Открывает пассивный эффект Землетрясения.

Получает: "Также будет использовать щит длительностью в 3 секунды на ваших земляных Элементалей в выбраной зоне."
Пассивка (Passive)
Огненное торнадо (Fire Tornado)
Торнадо (Tornado) + Огни (Flames)
Открывает пассивный эффект Огней.

Увеличивает количество конвертированных Элементалей на 1.
Пассивка (Passive)
Тундра (Tundra)
Лед (Ice) + Земля (Earth)
Открывает пассивный эффект Горы.

Получает: "Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2."
Пассивка (Passive)
Молниеотвод (Lightning Rod)
Молния (Lightning) + Метал (Metal)
Навсегда увеличивает здоровье вашей башни на 1.
Пассивка (Passive)
Инструмент (Tool)
Метал (Metal) + Давление (Pressure)
Навсегда открывает еще один слот под скиллы.
Пассивка (Passive)
Ярус 8

Общее количество: 13
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Гравитация (Gravity)
Яблоко (Apple) + Земля (Earth)
Заставляет всех вражеских воздушных Элементалей упасть на землю.
600 (475) Земли, 12 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый розовый треугольник
Черная дыра (Black Hole)
Священная магия (Sacred Magic)
Зелье (Potion) + Свет (Light)
Позволяет всем дружественным Элементалям в выбраной зоне стать неуязвимыми ко всем вредоносным эффектам на 8 (12) секунд.
550 Огня, 10 секунд, Заклинание (Spell), белый треугольник
Святая вода (Holy Water)
Зеркало (Mirror)
Щит (Shield) + Кристал (Crystal)
Запутывает всех вражеских Элементалей в выбраной зоне. Запутанные Элементали обернуться вокруг и будут сражаться за тебя 5 (7) секунд.

Может быть использован только в зонах, которые вы контролируете.
600 Воздуха, 16 секунд, Заклинание (Spell), фиолетовый треугольник
Бесконечность (Infinite)
Ледник (Glacier)
Лед (Ice) + Гора (Mountain)
Заможарживет вражеских Элементалей после того, как они захватят зону на 6 (8) секунд.

Замороженные Элементали не могут ни двигатся, ни повреждать, и всегда будут повреждены в бою.

Длиться 30 секунд.
500 Воды, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Комета (Comet)
Золото (Gold)
Метал (Metal) + Свет (Light)
Использует Энергию на всех дружественных наземных Элементалей, входящих в зону.

Длиться 40 (60) секунд.
300 (200) Огня, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Драгоценность (Luxury)
Лес (Forest)
Дерево (Tree) + Дерево (Tree)
Длиться 40 (30) секунд. Когда оно пропадает, восстанавливает 10% (округляется) максимального здоровья башни того, кто контролировал Лес в этот момент. Вызывая это, все остальные Леса, которые вы контролируете, исчезнут. (Его время кулдауна уменьшается если вы не вызываете его на вашей зоне башни, на 15 секунд меньше за каждую зону, которая находится дальше от зоны башни.)
450 Земли, 100 секунд, Бафф (Buff), зеленый квадрат
Динозавр (Dinosaur)
Смерть (Death)
Жизнь (Life) + Время (Time)
Открывает пассивный эффект Взрыва.

Получает: "Также будет использовать щит длительностью в 3 секунды на ваших огненных Элементалей в выбраной зоне".
Пассивка (Passive)
Алмаз (Diamond)
Уголь (Coal) + Давление (Pressure)
Открывает пассивный эффект Угля.

Получает: "Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), уменьшит время кулдаунов на еще 5%".
Пассивка (Passive)
Рыбнадо (Fishnado)
Торнадо (Tornado) + Рыба (Fish)
Открывает пассивный эффект Торнадо.

Временной лимит Торнадо был убран.
Пассивка (Passive)
Гроза (Thunder)
Звук (Sound) + Молния (Lightning)
Открывает пассивный эффект Молнии.

Он теперь будет убивать Элементалей вместо того, что-бы их повреждать.
Пассивка (Passive)
Снеговик (Snowman)
Голем (Golem) + Снег (Snow)
Открывает маскировку Грязи.
Маскировка (Disguise)
Кактус (Cactus)
Дерево (Tree) + Пустыня (Desert)
Открывает пассивный эффект Пустыни.

Получает: "Дружественные земляные, грязевые и песчано-буревые Элементали, покидающие зону, станут гигантами, нанося 2 урона вражеской башне".
Пассивка (Passive)
Пещера (Cave)
Подземное течение (Undercurrent) + Время (Time)
Открывает пассивный эффект Вулканической земли.

Получает: "Дружественные огненные, лавовые и дымовые Элементали, покидающие зону, станут гигантами, нанося 2 урона вражеской башне".
Пассивка (Passive)
Ярус 9

Общее количество: 11
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Привидение (Ghost)
Смерть (Death) + Воздух (Air)
Выбраный [дружественный] Элементаль будет избегать все битвы на 3 секунды.
350 Воздуха, 15 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый фиолетовый треугольник (белый ромб)
Дом с привидениями (Haunted House)
Магия искажения (Disorting Magic)
Эрозия (Erosion) + Зелье (Potion)
Трансформирует выбраного [вражеского] наземного Элементаля в песочный Элементаль. Не действует на специальных Элементалей (розовый круг).

Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 200 если использован на двойном Элементале (красный круг).
450 Воды, 15 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый фиолетовый треугольник
Мумия (Mummy)
Яд (Posion)
Смерть (Death) + Вода (Water)
Когда этот эффект действует, любой новый созданный вражский Элементаль будет отравлен и умрет через 7 секунд. Эффект пропадает после 15 секунд или если 3 (4) Элементаля были отравлены.

Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 150 за каждого отравленного Элементаля.
700 Воды, 18 секунд, Заклинание (Spell), треугольник который покрашен в неизвестный мне цвет (наверное темно-циановый)
Сон (Sleep)
Зелье защиты (Protection Potion)
Зелье (Potion) + Щит (Shield)
Ваша башня будет игнорировать вплоть до 4 (6) очков урона когда щит активен.

Длиться 7 (10) секунд.
Его стоимость на следующее использование будет увеличено на 150 за каждое проигнорированное очко урона.
600 Воды, 18 секунд, Заклинание (Spell), треугольник который покрашен в неизвестный мне цвет (наверное темно-циановый)
Дом (House)
Космос (Space)
Небо (Sky) + Тень (Shadow)
Открывает пассивный эффект Тени.

Увеличивает на 1 количество возможных битв, которое он может проделать, прежде, чем умереть.
Пассивка (Passive)
Сильный град (Hailstorm)
Лед (Ice) + Дождь (Rain)
Открывает пассивный эффект Гейзера.

Увеличивает количество трансформированных Элементалей на 1.
Пассивка (Passive)
Реплития (Reptile)
Амфибия (Amphibian) + Долина (Valley)
Открывает пассивный эффект Песчаной бури.

Уменьшает стоимость на 50 Воздуха и кулдаун на 4 секунды.
Пассивка (Passive)
Ржавь (Rust)
Метал (Metal) + Время (Time)
Открывает пассивный эффект Времени.

Получает: "Также действует и на вашего врага, уменьшая все генерации ресурсов на 4 и увеличивая время кулдаунов на 20% когда скилл активен".
Пассивка (Passive)
Монстр (Monster)
Электричество (Electricity) + Жизнь (Life)
Открывает пассивный эффект Шторма.

Уменьшает задержку призыва молнии на 4 секунды.
Пассивка (Passive)
Насекомое (Insect)
Увеличительное стекло (Magnifying Glass) + Жизнь (Life)
Открывает маскировку Воздуха.
Маскировка (Disguise)
Священная вода (Holy Water)
Священная магия (Sacred Magic) + Вода (Water)
Открывает пассивный эффект Священной магии.

Увеличивает длительность эффекта на 4 секунды.
Пассивка (Passive)
Ярус 10 Часть 1
Общее количество (Часть 1 + Часть 1 (Продолжение) + Часть 2 + Часть 2 (Продолжение)): 71
Общее количество (Часть 1): 26
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Призма (Prism)
Радуга (Rainbow) + Свет (Light)
Летает [очень] быстро.
Умирает если поврежден. Не может повредить вражескую башню.

Увеличивает генерацию всех ресурсов на 20 в секунду и уменьшает все времени кулдаунов на 50% когда на поле боя.
850 Воздуха, 10 секунд, Элементаль (Elemental), розовый круг
Цвет (Color)
Живопись (Painting)
Противоположность (Opposite)
Свет (Light) + Тень (Shadow)
Меняет элемент выбранного [дружественного] Элементаля на его слабую сторону.

Не действует на воздушных Элементалей и на специальных Элементалей (розовый круг).
400 Огня, 15 секунд, Заклинание (Spell), перевернутый синий треугольник
Луна (Moon)
Темная магия (Black Magic)
Зелье (Potion) + Тень (Shadow)
Убирает все вредящие эффекты с вашей башни и ваших Элементалей и убирает все хорошие эффекты с вражеской башни и вражеских Элементалей когда использован.
750 (600) Воды, 10 секунд, Заклинание (Spell), белый треугольник
Ведьма (Witch)
Метеорит (Meteorite)
Космос (Space) + Земля (Earth)
Убивает всех Элементалей с обеих команд.
Его стоимость на следущее использование будет увеличен на 175 за каждого убитого вражеского Элементаля.

(Ваш враг будет генерировать на 2 каждого ресурса меньше за каждого убитого Элементаля. Этот эффект длиться 8 секунд.)
750 Огня, 24 секунд, Заклинание (Spell), красный треугольник
Кратер (Crater)
Айсберг (Iceberg)
Лед (Ice) + Море (Sea)
Открывает маскировку Воды.
Маскировка (Disguise)
Пальмовое дерево (Palm Tree)
Дерево (Tree) + Пляж (Beach)
Открывает пассивный эффект Пляжа.

Уменьшает его длительность на 15 секунд и задержку между спавнами на 5 секунд.
Пассивка (Passive)
Озеро (Lake)
Долина (Valley) + Наводнение (Flood)
Открывает пассивный эффект Наводнения.

Уменьшает его стоимость на 50 Воды и кулдан на 2 секунды.
Пассивка (Passive)
Прибежище (Refuge)
Пещера (Cave) + Костер (Campfire)
Открывает пассивный эффект Эрозии.

Уменьшает количество уничтоженных Баффов для активации всех ваших Скиллов на 1.
Пассивка (Passive)
Червь (Worm)
Жизнь (Life) + Яблоко (Apple)
Открывает пассивный эффект Оползня.

Уменьшает его стоимость на 50 Земли и кулдан на 2 секунды.
Пассивка (Passive)
Скульптура (Sculpture)
Инструмент (Tool) + Камень (Stone)
Открывает маскировку Земли.
Маскировка (Disguise)
Кладбище (Graveyard)
Надгробие (Tombstone) + Надгробие (Tombstone)
За каждого убитого в этой зоне Элементаля, вы получите 200 от ресурса того Элементаля.
(Прежде чем этот Энчант пропадет, все те Элементали заспавнятся под вашим контролем, которые умрут через 7 секунд после создания.)
Длиться 75 секунд (или 7 Элементалей убито).
450 Земли, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Зомби (Zombie)
Чума (Plague)
Насекомое (Insect) + Насекомое (Insect)
Убивает всех вражеских специальных Элементалей (розовый круг), входящих в зону, включая песочных Элементалей.
(У всех Элементалей в этой зоне количество захватываемых камней уменьшено на 1.)

Длиться 25 секунд.
400 Земли, 15 секунд, Энчант (Enchant), голубой квадрат
Зомби Апокалипсис (Zombie Apocalypse)
Комета (Comet)
Космос (Space) + Лед (Ice)
Открывает пассивный эффект Ледника.

Увеличивает длительность замораживающего эффекта на 2 секунды.
Пассивка (Passive)
Солнце (Sun)
Космос (Space) + Свет (Light)
Открывает пассивный эффект Света.

Увеличивает длительность эффекта на 3 секунды.
Пассивка (Passive)
Прилив (Tide)
Гравитация (Gravity) + Море (Sea)
Открывает пассивный эффект Моря.

Получает: "Дружественные водяные, паровые и темно-облаковые Элементали, покидающие зону, станут гигантами, нанося 2 урона вражеской башне".
Пассивка (Passive)
День (Day)
Солнце (Sun) + Небо (Sky)
Открывает пассивный эффект Облака.

Получает: "Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2".
Пассивка (Passive)
Ночь (Night)
День (Day) + Противоположность (Opposite)
Открывает маскировку Тени.
Маскировка (Disguise)
Луна (Moon)
Солнце (Sun) + Противоположность (Opposite)
Открывает пассивный эффект Противоположности.

Теперь он также может быть использован на вражеских Элементалей.
Пассивка (Passive)
Кратер (Crater)
Метеорит (Meteorite) + Луна (Moon)
Открывает пассивный эффект Метеорита.

Получает: "Ваш враг будет генерировать на 2 каждого ресурса меньше за каждого убитого Элементаля. Этот эффект длиться 8 секунд".
Пассивка (Passive)
Черная дыра (Black Hole)
Гравитация (Gravity) + Тень (Shadow)
Открывает пассивный эффект Гравитации.

Уменьшает его стоимость на 125 Земли.
Пассивка (Passive)
Жара (Heat)
Солнце (Sun) + Энергия (Energy)
Открывает маскировку Огня.
Маскировка (Disguise)
Холод (Cold)
Жара (Heat) + Противоположность (Opposite)
Открывает маскировку Снежного шара.
Маскировка (Disguise)
Звезда (Star)
Космос (Space) + Солнце (Sun)
Открывает пассивный эффект Вспышки.

Увеличивает количество захватываемых камней на 1.
Пассивка (Passive)
Галактика (Galaxy)
Звезда (Star) + Звезда (Star)
Открывает маскировку Дыма.
Маскировка (Disguise)
Затмение (Eclipse)
Солнце (Sun) + Луна (Moon)
Открывает маскировку Темного облака.
Маскировка (Disguise)
Инопланетянен (Alien)
Звезда (Star) + Жизнь (Life)
Открывает пассивный эффект Пепла.

Уменьшает его длительность на 15 секунд и задержку между спавнами на 5 секунд.
Пассивка (Passive)
Ярус 10 Часть 1 (Продолжение)
Общее количество (Часть 1 + Часть 1 (Продолжение) + Часть 2 + Часть 2 (Продолжение)): 71
Общее количество (Часть 1 (Продолжение)): 7
Сверху вниз, слева направо
Список идёт после Скилла "Инопланетянен (Alien)"

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Ледниковый период (Ice Age)
Лед (Ice) + Время (Time)
Открывает пассивный эффект Порыва ветра.

Получает: "Также он толкает вперед дружественых летающих Элементалей".
Пассивка (Passive)
Джунгли (Jungle)
Пальмовое дерево (Plam Tree) + Пальмовое дерево (Plam Tree)
Открывает пассивный эффект Водопада.

Получает: "Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), уменьшит время кулдаунов на еще 5%".
Пассивка (Passive)
Драгоценность (Luxury)
Золото (Gold) + Алмаз (Diamond)
Открывает пассивный эффект Золота.

Уменьшает его стоимость на 100 Огня и увеличивает длительность на 20 секунд.
Пассивка (Passive)
Зомби (Zombie)
Кладбище (Graveyard) + Жизнь (Life)
Открывает пассивный эффект Кладбища.

Gains: "Прежде чем этот Энчант пропадет, все те Элементали заспавнятся под вашим контролем, которые умрут через 7 секунд после создания".
Оно также пропадет после 7 убитых Элементалей в зоне.
Пассивка (Passive)
Мумия (Mummy)
Зомби (Zombie) + Драгоценность (Luxury)
Открывает пассивный эффект Магии искажения.

Оно теперь также может быть использована на дружественых Элементалей.
Пассивка (Passive)
Лето (Summer)
Солнце (Sun) + Жара (Heat)
Открывает пассивный эффект Песка.

Получает: "Имунный к большинству пагубных эффектов".
Пассивка (Passive)
Зима (Winter)
Снег (Snow) + Холод (Cold)
Открывает пассивный эффект Снега.

Увеличивает силу замедляющего эффекта на еще 20%.
Пассивка (Passive)
Ярус 10 Часть 2
Общее количество (Часть 1 + Часть 1 (Продолжение) + Часть 2 + Часть 2 (Продолжение)): 71
Общее количество (Часть 2): 30
Сверху вниз, слева направо

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Весна (Spring)
Жара (Heat) + Дождь (Rain)
Открывает пассивный эффект Электрического шторма.

Он теперь будет убивать Элементалей вместо того, что-бы их повреждать.
Пассивка (Passive)
Осень (Autumn)
Холод (Cold) + Дождь (Rain)
Открывает пассивный эффект Дождя.

Получает: "Также будет использовать щит длительностью в 3 секунды на ваших водяных Элементалей в выбраной зоне".
Пассивка (Passive)
Рост (Growth)
Солнце (Sun) + Дерево (Tree)
Открывает пассивный эффект Извержения.

Увеличивает время прежде, чем Элементали умрут, на 6 секунд.
Пассивка (Passive)
Динозавр (Dinosaur)
Рептилия (Reptile) + Рост (Growth)
Открывает пассивный эффект Леса.

Получает: "Его время кулдауна уменьшается если вы не вызываете его на вашей зоне башни, на 15 секунд меньше за каждую зону, которая находится дальше от зоны башни".
Уменьшает его длительность на 10 секунд.
Пассивка (Passive)
Вымирание (Extinction)
Динозавр (Dinosaur) + Метеорит (Meteorite)
Открывает маскировку Облака пепла.
Маскировка (Disguise)
Нефть (Oil)
Динозавр (Dinosaur) + Давление (Pressure)
Открывает маскировку Песка.
Маскировка (Disguise)
Птица (Bird)
Динозавр (Dinosaur) + Воздух (Air)
Открывает пассивный эффект Ветра.

Уменьшает его стоимость на 50 Воздуха.
Пассивка (Passive)
Млекопитающее (Mammal)
Рептилия (Reptile) + Жара (Heat)
Открывает пассивный эффект Долины.

Получает: "Активирует кулдауны группы убраного Энчанта у врага".
Пассивка (Passive)
Дом (House)
Прибежище (Refuge) + Камень (Stone)
Открывает пассивный эффект Зелья защиты.

Уввеличивает количество возможных проигнорированных очков урона на 2 и длительность на 3 секунды
Пассивка (Passive)
Башня волшебника (Wizard Tower)
Дом (House) + Алхимия (Alchemy)
Навсегда увеличивает здоровье вашей башни на 1.
Пассивка (Passive)
Эхо (Echo)
Пещера (Cave) + Звук (Sound)
Открывает пассивный эффект Тумана.

Увеличивает время прежде, чем Элементали умрут, на 6 секунд.
Пассивка (Passive)
Климат (Climate)
Жара (Heat) + Холод (Cold)
Открывает пассивный эфект Урагана.

Получает: "Чем ближе к вашей башне Элементали, тем дальше они будут оттолкнуты".
Пассивка (Passive)
Магнетизм (Magnetism)
Электричество (Electricity) + Гравитация (Gravity)
Открывает пассивный эффект Каменного поля.

Уменьшает его длительность на 15 секунд и задержку между спавнами на 5 секунд.
Пассивка (Passive)
Магнит (Magnet)
Магнетизм (Magnetism) + Метал (Metal)
Открывает маскировку Шторма.
Маскировка (Disguise)
Меч (Sword)
Метал (Metal) + Смерть (Death)
Открывает пассивный эффект Щита.

Щит остается активным пока Элементалю не нанесут урон.
Пассивка (Passive)
Волшебная палочка (Wand)
Меч (Sword) + Алхимия (Alchemy)
Навсегда увеличивает генерацию всех ресурсов на 2 в секунду.
Пассивка (Passive)
Яйцо (Egg)
Птица (Bird) + Жизнь (Life)
Открывает маскировку Песчаной бури.
Маскировка (Disguise)
Улитка (Snail)
Червь (Worm) + Дом (House)
Открывает пассивный эффект Реки.

Получает: "Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), увеличит количество генерации на 2".
Пассивка (Passive)
Надгробие (Tombstone)
Смерть (Death) + Камень (Stone)
Открывает пассивный эффект Облака пепла.

Теперь он будет убивать Элементалей вместо того, что-бы их повреждать.
Пассивка (Passive)
НЛО (UFO)
Инопланетянен (Alien) + Космос (Space)
Открывает маскировку Пара.
Маскировка (Disguise)
Цвет (Color)
Призма (Prism) + Свет (Light)
Открывает пассивный эффект Призмы.

Он теперь будет медленее двигаться.
Пассивка (Passive)
Керамика (Ceramic)
Грязь (Mud) + Жара (Heat)
Открывает пассивный эффект Зыбучих песков.

Увеличивает время прежде, чем Элементали умрут, на 6 секунд.
Пассивка (Passive)
Дом с привидениями (Haunted House)
Дом (House) + Привидение (Ghost)
Открывает пассивный эффект Призрака.

Теперь он может быть применен на вражеских Элементалей и также получает свою группу.
Пассивка (Passive)
Ведьма (Witch)
Зеркало (Mirror) + Яблоко (Apple)
Открывает пассивный эффект Темной магии.

Уменьшает его стоимость на 150 Воды.
Пассивка (Passive)
Сон (Sleep)
Яблоко (Apple) + Яд (Poison)
Открывает пассивный эффект Яда.

Увеличивает максимальное количество затрагиваемых Элементалей на 1.
Пассивка (Passive)
Лавина (Avalanche)
Снежный шар (Snowball) + Гравитация (Gravity)
Открывает пассивный эффект Снежного шара.

Увеличивает длительность замораживающего эффекта на 1 секунду.
Пассивка (Passive)
Сауна (Sauna)
Дом (House) + Пар (Steam)
Открывает пассивный эффект Пара.

Уменьшает стоимость на 25 Воды и кулдаун на 5 секунд.
Пассивка (Passive)
Сказка (Fairytale)
Радуга (Rainbow) + Лес (Forest)
Открывает пассивный эффект Радуги.

Увеличивает всю генерацию ресурсов на еще 2 в секунду и уменьшает все времени кулдаунов на еще 2%.
Пассивка (Passive)
Йети (Yeti)
Горный хребет (Mountain Range) + Монстр (Monster)
Открывает пассивный эффект Горного хребта.

Получает: "Каждый вид баффа, который вы контролируете (исключая этот), уменьшит время кулдаунов на еще 5%."
Пассивка (Passive)
Обработанное дерево (Wood)
Дерево (Tree) + Инструмент (Tool)
Открывает пассивный эффект Дыма.

Уменьшает его стоимость на 50 Воздуха и кулдаун на 4 секунды.
Пассивка (Passive)
Ярус 10 Часть 2 (Продолжение)
Общее количество (Часть 1 + Часть 1 (Продолжение) + Часть 2 + Часть 2 (Продолжение)): 71
Общее количество (Часть 2): 8
Сверху вниз, слева направо
Список идёт после Скилла "Обработанное дерево (Wood)"

Скилл
"Родители"
Описание
Стоимость, Кулдаун, Категория и Группа (только Категория если скилл является пассивкой или маскировкой (Disguise))
Пассивка которая улучшает её (если не пассивка)
Скилл с маскировкой (Disguise) (Только для Элементалей (Elemental))
Живопись (Painting)
Инструмент (Tool) + Цвет (Color)
Открывает маскировку Призмы.
Маскировка (Disguise)
Зомби Апокалипсис (Zombie Apocalypse)
Зомби (Zombie) + Зомби (Zombie)
Открывает пассивный эффект Чумы.

Получает: "У всех Элементалей в этой зоне количество захватываемых камней уменьшено на 1".
Пассивка (Passive)
Морская звезда (Starfish)
Звезда (Star) + Море (Sea)
Открывает пассивный эффект Темного облака.

Уменьшает стоимость на 50 Воздуха и кулдаун на 4 секунды.
Пассивка (Passive)
Черепаха (Turtle)
Рептилия (Reptile) + Дом (House)
Открывает пассивный эффект Дельты.

Уменьшает его длительность на 15 секунд и задержку между спавнами на 5 секунд.
Пассивка (Passive)
Солнечные очки (Sunglasses)
Солнце (Sun) + Кристал (Crystal)
Открывает маскировку Вспышки.
Маскировка (Disguise)
Бесконечность (Infinite)
Зеркало (Mirror) + Зеркало (Mirror)
Открывает пассивный эффект Зеркала.

Увеличивает время действия когда запутанные Элементали сражаются за тебя на 2 секунды.
Пассивка (Passive)
Гриб (Mushroom)
Дождь (Rain) + Лес (Forest)
Навсегда увеличивает здоровье вашей башни на 1.
Пассивка (Passive)
Похищение (Abduction)
НЛО (UFO) + Млекопитающее (Mammal)
Открывает пассивный эффект Языка пламени.

Уменьшает его стоимость на 50 Огня и кулдаун на 2 секунды.
Пассивка (Passive)
Conclusion/В заключение
ENG:
This guide was created because no one created any guide about this game before me, so thank you for simply reading this! I do not ask you to give me a like and fav, just enjoy this guide!
In total, there's 182 skills in this guide! :)
If you would like to give any suggestion or remind me of some grammar error or something that I didn't catch, fell free to leave comments!
Nepicuntitun was here, goodbye and have a good day!

RUS:
Это руководство было создано потому-что никаких других руководств по этой игре не было, так что спасибо за то, что вы это читаете! Я не прошу поставить лайк и избранное, просто наслаждайтесь этим руководством!
В общей сложности, в руководстве есть 182 скиллов! :)
Если вы хотите дать мне какое-то предложение или сказать мне об грамматических ошибках или чего-то, что я упустил, пишите это в комментариях под руководством!
Nepicuntitun был здесь, всем удачи и всем пока!
Changelog/Лог изменений
Date system: European. / Система дат: Европейская.

Date/Дата
Description/Описание
05.02.2019
ENG:
  • Small grammar fixes in "Conclusion/В заключение" section.

RUS:
  • Небольшие исправления грамматических ошибок в разделе "Conclusion/В заключение".
23.09.2017
ENG:
  • Russian section is finished! Removed [WIP] status from Tier 10 Part 2 in russian section and added Tier 10 Part 2 (Continuation).
  • Guide was finally published.
  • Section "Conclusion/В заключение" was created.

RUS:
  • Русская секция завершена! Убран статус [WIP] с 10-го Яруса Часть 2 в русской секции и был добавлен 10 Ярус Часть 2 (Продолжение).
  • Руководство наконец-то было опубликовано.
  • Раздел "Conclusion/В заключение" был создан.
12.08.2017
ENG:
  • Almost finished russian section! Removed [WIP] status from Tier 10 Part 1 in russian section and added Tier 10 Part 1 (Continuation).

RUS:
  • Русская секция почти завершена! Убран статус [WIP] с 10-го Яруса Часть 1 в русской секции и был добавлен 10 Ярус Часть 1 (Продолжение).
04.08.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 9 in russian section.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 9-го Яруса в русской секции.
26.07.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 8 in russian section.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 8-го Яруса в русской секции.
21.07.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 7 in russian section.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 7-го Яруса в русской секции.
18.07.2017
ENG:
  • English section finished! Removed [WIP] status from Tier 10 Part 1 and Part 2 in english section.

RUS:
  • Английская секция завершена! Убран статус [WIP] с 10-го Яруса Части 1 и Части 2 в английской секции.
17.07.2017
ENG:
  • Almost finished Tier 10 in english section.

RUS:
  • 10-й Ярус в английской секции почти доделан.
16.07.2017
ENG:
  • Made some progress on finishing Tier 10 in english section.

RUS:
  • Сделан некоторый прогресс в завершении 10-го Яруса в английской секции.
15.07.2017
ENG:
  • Almost finished english section! Removed [WIP] status from Tier 8 and 9 in english section.

RUS:
  • Английская секция почти доделана! Убран статус [WIP] с 8-го и 9-го Яруса в английской секции.
13.07.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 6 in russian section.
  • Removed [WIP] status from Tier 7 in english section.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 6-го Яруса в русской секции.
  • Убран статус [WIP] с 7-го Яруса в английской секции.
12.07.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 5 in russian section.
  • Removed [WIP] status from Tier 6 in english section.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 5-го Яруса в русской секции.
  • Убран статус [WIP] с 6-го Яруса в английской секции.
07.07.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 5 in english section.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 5-го Яруса в английской секции.
05.07.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 4.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 4-го Яруса.
04.07.2017
ENG:
  • Removed [WIP] status from Tier 3.

RUS:
  • Убран статус [WIP] с 3-го Яруса.
03.07.2017
ENG:
  • Added Tier 3 to Tier 10 and added status [WIP] to them.

RUS:
  • Добавлены от 3-го до 10-го яруса и добавлен статус [WIP] к их заголовкам.
02.07.2017
ENG:
  • Guide created. Contains only 2 Tiers.

RUS:
  • Создано руководство. Имеет только 2 яруса.
5 Comments
точно не strash 28 Mar, 2024 @ 10:27am 
наверное поможет
точно не strash 28 Mar, 2024 @ 10:26am 
проведи проверку файлов
ꋰꂑꂦꍩꁲꁴꁲꌅꂠ 10 Nov, 2018 @ 10:32am 
:steamsad: Жаль я в интернете найти не могу тоже.
Neypah_Tit  [author] 10 Nov, 2018 @ 8:18am 
Я врядли помогу, сам не сталкивался с никакими проблемами :/
ꋰꂑꂦꍩꁲꁴꁲꌅꂠ 10 Nov, 2018 @ 8:12am 
Пожалуйста помоги у меня не отображаются иконки в игре и слова перемешаны!!!
Добавь в друзья я тебе там всё нормально обьясню и отправлю фото!!!
Просто мне почти невозможно так играть!!!