Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
In any case, the missing card leads to an error in the setup, line 1087, when the script tries to reposition the card to the top of the Research discard pile.
Just a heads up that the following error is being reported whenever loading a saved game. This affects the Basic Mission, but may also affect others:
"Error in Script (Global) function <onload>: chunk_3: (272,24-26): attempt to index a nil value"
I also notice that the "setup" button appears on all character cards after a load (this appears to happen on all missions).
Thank you for creating this fantastic mod!
Looks like this was missed in the scripting for Apocalypse.
I started the Apocalypse scenario and don't see any Chaos markers anywhere. I am not looking in the right place?