King Arthur's Gold

King Arthur's Gold

45 ratings
Territory Control Guide [Russian/Русский]
By Fray2 and 1 collaborators
Territory Control - один из самых больших модов на данный момент, существующих в King Arthurs Gold.
Получайте ежедневную дозу напалма, админских шуток, и, конечно же, курочек и барсуков!
Work in Progress, гайд еще в разработке.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Что это, мать вашу?! Как играть!?
Механика, в отличии от других модов, не изменена слишком кардинально. То бишь, если вы играли в безмодовый КАГ, что без проблем освоитесь и тут. Тут всего лишь добавили пару-тройку десятков ресурсов и новые мастерские с магазинами, ничего страшного тут нет. Совершенно.

Итак, начнем!

Вы начинаете игру нейтралом/крестьянином (аналог строителя, имеет только 2 ХП и урезанное строительство). Первым делом вам требуется раздобыть 2 основных ресурса — Дерево (Wood) в количестве 350 и Камень (Stone) в количестве 150, это даст вам возможность построить Camp/Лагерь — вашу основную базу, которая и создаст фракцию. А так же нейтралы могут строить Bandit Snack/Хижину бандита — которая позволяет вам стать бандитом — нейтральным аналогом мечника с рывком вместо щита для убийства всех и вся и распила их бюджета, но об этом попозже.

Важно! — в меню строительства лагерь обозначается как Found a faction!

После того как вы раздобыли все необходимые ресурсы, через меню строительства выбираем функцию "Found a Faction" (тщательно выбирайте место для вашего лагеря c учётом вероятности вражеской бомбардировки) и вам автоматически выдадут цвет фракции. Теперь, через Tab вы будете выделены цветом вашей фракции, а так же к вам могут смогут присоединиться другие нейтральные игроки, и будет выдан автоматом класс строителя.

Мне ЛЕНЬ делать свою фракцию, хочу присоединиться к другим!!11
Окей, подходите к чужой базе, зажимаете Е и нажимаете на звезду. Есть только одно но — я не уверен, что Вас впустят :D.

Я построил фракцию, а ко мне не могут присоединиться игроки! Пишут про какой-то upkeep!
У каждой фракции есть шкала содержания (Upkeep), и высвечивается онa у вас после создания фракции в правом верхнем углу. Когда содержание полное, вы не можете строить мастерские и принимать людей. Решается данная проблема тремя способами:
  • 1) Улучшение лагеря в тир 2 и 3;
  • 2) Постройка новых лагерей;
  • 3) Захват разбросанных по карте торговых лавок/ведьминых хижен.
Кстати говоря об upkeep'e — желательно всегда держать его на значении выше, чем требуется, т.к. вся команда получает довольно приятные бонусы в виде дополнительных ХП и скорости добычи.
P.s. Там же, где и находится Upkeep есть надпись remote access to team storages - она бывает в двух цветах — красная и зеленая. Если она зеленая, то в этом месте вы можете построить что нибудь с помощью ресурсов, которые хранятся в самой базе.

Ну построил я фракцию, пришли ко мне игроки, начали все обустраивать, что дальше то?
Для начала, как старожил Territory Control'a я рекомендую вам улучшить вашу базу до Крепости/Fortress. Что это вам даст? Больше живучести базе и увеличенное место в ее инвентаре + возможность использовать ее как туннель (телепорт между базами и шахтами).
Ах, да. Что бы использовать свою базу, подойдите к ней и зажмите букву E английскую, там высветится пара кружочков с картинками:
Молоток — починка и улучшение базы;
Сундук — инвентарь базы;
Звезда — (только если вы нейтрал) присоедениться к фракции;
Рюкзак — сложить все предметы из инвентаря игрока в инвентарь базы;
Стрелка вверх - сменить класс;
Две стрелки в разные стороны (только в Крепости) — туннель/телепорт.


Как только вы изучили начальные фишки, переходим к следующему этапу.
Знакомство с ресурсами!
Что дальше?
Требуется обустроить базу защитой, поставить нужные мастерские, захватить шахты и магазины, обзавестись парой рабов, и в конце концов обзавестись ресурсами.

Ресурсы
Все металлы могут быть переплавлены в слитки, используя постройку Печь/Forge (о постройках в следующем разделе). Руду (за исключением мифрила), в сыром виде использовать невозможно.
  • Железо/Iron — основной ресурс, с которым вы будете работать. Бывает в больших количествах в шахтерках, иногда попадается при добыче камня. 70% крафтов состоят именно из железа. Имеет яркий и блестящий серый цвет.
  • Медь/Copper — никому не нужна, встречается в огромных количествах потом можно магией распила бюджета превратить в золото. Из нее состоит 10% крафтов мода. Имеет оранжевый оттенок.
  • Золото/Gold — из него состоят 20% крафтов. Дорогой метал в маленьких количествах, можно продавать, можно потом превратить в мифрил.
  • Нефть/Oil — ваш основной доход и оружие. Скупается у продавца за 300 (!) монет за 50 литров, участвует в крафтах, используется в качестве коктейля молотова, т.к. при встрече с землей с достаточной силой или со мной весело взрывается в огонек. Не удивляйтесь если бандит кинул эту бочку в вас. Добывается на скважинах (фото). Похоже на бочку, из которой вытекает черная смолянистая жидкость.

  • Мифрил/Myhril — редкий ресурс. Добывается из метеорита или при добыче глубокого (не выше 10 блоков над нижним краем карты) золота. В начале практически бесполезен, но позже является основным ресурсом для крафта экзоскелета и амуницией для лазерных винтовок и генератора силового поля. Имеет яркий зеленый цвет, если стоять рядом с ним Вы медленно будете получать урон от радиации. Переработке в слитки через печь не подлежит.
  • Метан/Methane — газ, который можно собирать с помощью пылесоса (Zapthrottle Gas Extractor). Участвует в крафте бомб и взрывчатки, в нем нельзя дышать ох*еть открытие. Появляется из месторождений, который случайно генерируются в земле.
    Важно! — держите фонарики, масло и остальную взрывчатку подальше от метана!
  • Сера/Sulphur — можно добыть вместе с землей. Участвует в крафте взрывчатки. Имеет желтый цвет, словно песок.
  • Coal/Уголь — руда, требуемая для переплавки железа в сталь. Участвует только в нескольких крафтах.
  • Сталь/Steel — основной ресурс для более сложных вундервафлей. Именно из него можно сделать большинство транспорта и оружия. Получается методом плавки слитков железа с углем в печке.

    Дальше идут ресурсы, которые падают с космического обломка (Mysterios Shipwreck):
  • Пластсталь/Plaststeel — падает при убийстве Жнеца, имеется в количестве 50 в инвентаре развалины, участвует в крафте экзоскелета, лазерных пушек.
  • "Высокотехнологичная пыль!"/Amazing technicolor dust — веселая штуковина. Имеется в количестве 200 в инвентаре развалины, при контакте с другим блоком превращает его в себя, позволяя таким образом бесконечно её получать.

О космических прибамбасах поговорим чуть позже, а пока что то перейдем к базовым мастерским и о том, что в них крафтится.
Постройки, техника и оружие.
"Я бы тут не играл, если бы не видел техники и оружия. Хоть и битва говном и палками доставляет, но это мне больше по душе"


На изображении молодая фракция в ранней стадии развития.

Перейдем к мастерским!
Примечание — я не смогу описать каждый предмет, который можно создать в мастерских, на это уйдет уйма времени и сделает руководство очень захламлённым, поэтому, возможно, распишу в последнем разделе.

1. Сборочная площадка/Construction Yard — аналогична магазину техники из ванильного КАГа, только помимо средневековых баллисты и катапульты, там ещё куча новых крафтов!
прям русское поле экспериментов
Крафты, которые мы заслужили добавленные модом:
  • Armored Bomber/Бронированный бомбардировщик — то же самое,что и обычный бомбардировщик, но с повышенной живучестью и возможностью прицепить 2 пушки по бокам. Можно заряжать бомбами из Demolitionist's Workshop/Мастерской подрывника.
  • Tank — бронированный брат баллисты, стреляет Artillery Shell'ами, которые так же продаются в Мастерской Подрывника за монеты. Имеет слот для одной пушки, 2 сидения.
  • Spotter Plane/Легкий самолет — только с ним вы сможете сделать ШТОПОР! Быстрый, с курсовым пулемётом, с возможностью погрузки внутрь бомб... Единственный минус только то, что он сделан из бумаги. Пару выстрелов, и, вы уже не можете делать чудеса на виражах. Одноместный, слотов под дополнительные пушки нет.
    Важно!: вся воздушная техника требует топливо для передвижения. Используйте Нефть/Oil для заправки ваших летательных аппаратов на начальном этапе, 50 литров заполняют шкалу топлива на 500 единиц соответственно.

    И, конечно же, пушки, так же называемые статичным вооружением.
  • Mortar/Мортира — мечтали когда нибудь о Mortar Combat'e? Вы его получите. В качестве боеприпасов использует Artillery Shell.
  • Гаубица/Howitzer — старший брат мортиры. Бьет больнее, стоит дороже, угол выстрела меньше. Использует в качестве боеприпасов Howitzer Shell (Demolitionist's Workshop).
  • Machinegun/Пулемет — мечтали почувствовать себя в шкуре немецкого пулеметчика второй мировой войны? Эта вещь для вас! Использует Machinegun Ammo (Пулеметные патроны), которые приобретаются в Gunsmith's Wokshop/Мастерская оружейника.
  • Rocket Launcher/Ракетомет — сеет хаос везде, уничтожает даже самые стойкие бомбардировщики, чаще всего используют в качестве ПВО. Возможность выстрелить очередью из 3-х (!) ракет либо накрыть местность градом ракет не хуже катюши. Минусы это божественного оружия — цена ракет (Small Rocket) который приобретаются в Demolitionist's Workshop.

На этом парад победы с демонстрацией техники и статического вооружения заканчивается. Переходим к другим постройкам.


2. Demolitionist's Workshop/Мастеркая подрывника — коротко и ясно. Тут покупаются бомбы разных сортов и боеприпасы к мортире, гаубице и ракетомету.


3.Armory/Оружейная — веселая штука. С помощью нее вы можете купить набор работорговца и тяжелую броню, а так же данное здание автоматически подбирает брошенное оружие в небольшом радиусе от себя в свой инвентарь.

4. Mechanist's Workshop/Мастерская Механика — новое поколение мастерской строителя, в ней покупаются полностью новые, добавляемые модом предметы. Например, джетпак (дает второй прыжок), или батискаф (дает возможность дышать под водой).


5. Gunsmith's Wokshop/Мастерская оружейника — возможность покупки боеприпасов к ручному оружию и пулемету. Автоматически производит боеприпасы, но медленно. И в конце концов, позволяет делать оружие.
Оружие, которое Вы можете создать в мастерской оружейника (патроны покупаются там же):
  • Rifle/Винтовка — обойма на 5 патронов с затвором, наносит приличный урон. Амуниция - High Caliber Ammo (Патроны большого калибра).
  • Revolver/Револьвер — самозарядный пистолет, 6 патронов в обойме, стреляет Small Caliber Ammo (Патроны маленького калибра).
  • Shotgun/Дробовик — самозарядный дробовик, 4 патрона в обойме, использует Shotgun Ammo.
  • Bobby Gun/Пистолет-пулемет — в обойме вроде как 30 патронов, использует Small Caliber Ammo.
  • Granade Launcher — стреляет гранатами (Granades) которые покупаются в Demolitionis's Workshop. Стреляет по одной гранате, снаряд отскакивает пару раз и взрывается либо мгновенно подрывается при контакте с врагом.
  • Bazoka/Базука — стреляет маленькими ракетами (Small Rockets), которые покупаются в Demolitionist's Workshop. Снаряд летит не прямо, а падает за счет гравитации.
  • Scorcher/Огнемет — ЕКАРНЫЙ БАБАЙ, ЖГИ! Оружие массового поражения! Вызывает лаги у всех игроков в поле зрения вашего экрана! Заставляет их бежать в разные стороны от вашего огненного появления! В качестве амуниции использует Нефть/Oil.

Курочки, которые мы заслужили
Вы наверно замечали НПС, похожих на курочек, которые вооружены намного круче, чем любой игрок. Это — высокотехнологичные курочки-повстанцы с одной целью — отомстить. В их арсенале имеется намного больше оружия, чем то, которое вы можете создать. Появляются они из строения Chicken Coop или же из захваченой базы игроков.
Быстренько перечислю все оружие, которое достать можно только у них.
  • Megagun/Миниган — мокрая мечта всех нейтралов, имеет огромную обойму, урон практически как у винтовки. Мало того, что стреляет с неимоверной скоростью, так ещё и по три снаряда за выстрел. Использует Gatling Ammo.
  • Sniper Rifle/Снайперка — длинная серая винтовка с лазером под стволом. Затвор, 5 патронов в обойме и гарантированный ваншот игрокам. Использует High Caliber Ammo.
  • Fuger/Фюгер — более мощная версия револьвера. 5 патронов в обойме и использует Small Caliber Ammo.
  • Assault Chicken Rifle/Штурмовая винтовка — скорострельный аналог винтовки. Использует High Caliber Ammo.
  • Taser/Шокер — шокируйте свою девушку, купите ей тазер. Наносит урон в размере 1 ХП и станит цель на малый промежуток времени. Использует батарейки (покупаются в Chicken Market).


Chicken Coop слева, маркет курочек справа.

Маркет курочек тоже является интересным местом, которые я вам рекомендую посетить. Продает катушку тесла — мощную оборонительную пушку, которая будет убивать всех врагов по близости ваншотом, но после каждого выстрела перезаряжается. Требует батарейки, которые там так же продаются.

Теперь, когда вы знаете где что (хоть я вам и не объяснил какие крафты, их полный перечень) и как минимум должный зайти и посмотреть все мастерские, можем переходить к космическим прибамбасам.
Кораблекрушение и с чем его едят.
С неба свалилась непонятная херь, явно отсылка к римворлду.

Как только вы слышите звук падающего метеорита, а на карте появилось серое пятно в форме эллипса — знайте, веселье только начинается.
Никто не знает откуда оно, как оно упало, но точно можно знать только то, что внутри есть сладенькое. Да, там могут быть ваши заветные экзоскелет и лазерная винтовка/копье.

В общем, когда эта структура падает на карту, начинается мягко говоря, БЕЗУМИЕ, поэтому не стоит удивляться следующим вещам:
  • Фракции, которые только что жили в мире и согласии, стали врагами.
  • Нейтралы избивают всех и вся, бегая с лазерными винтовками.
  • Над вами пролетел лазерный луч и зацепил случайный бомбардировщик.
  • На месте крушения какой то левый робот убивает всех.
  • Админ забрал лут первым и свалил.
Сохраняйте спокойствие.

Что делать? Как быть?
Первым делом, нужно всей фракцией прийти на место крушения и занять оборону. Если кто то возьмет предмет из инвентаря обломка на том месте появится НПС Жнец и будет расстреливать из своего лазерного копья все, что будет попадаться ему на глаза. После того, как вы кровью и потом убьете его, стоит сделать следующий выбор:
  • А — построить дополнительный молекулятор.
  • Б — создавать вещи прямо в обломке (в итоге вы будете получать предметы в двух экземплярах).
А, для начала я объясню что за молекулятор.
Обломок сам по себе - структура, а именно - мастерская. Изначально в его инвентаре лежат от 100 до 250 единиц "Высокотехнологичной пыли" и от 20 до 50 единиц пластстали. Дополнительно, если вы будете разрушать обломок вы получите в целом итоге 150 единиц пластстали и 1000 единиц "Высокотехнологичной пыли", но, увы, обломок исчезнет. Поэтому как только вы добыли 100 единиц пластстали перестаньте его разрушать, иначе останетесь без мастерской. Но, если вы уже изготовили в нем Molecular Fabricator (Молекулярный Фабрикатор), то, можете не бояться его разрушать.

Краткий список вещей, которые вы можете в нем скрафтить:
  • Exosuit/Экзоскелет — при использовании (E) ваш персонаж меняет класс. Вы становитесь неуязвимым куском дерьма, который может делать все, что хочет. ЛКМ дает вам непробиваемый щит, который возвращает урон, ПКМ делает "Рывок" в сторону указателя.
  • Coilgun/Гаус Пушка — Подобно пулемету, только стреляет лазером. Амуниция — мифрил (руда).
  • Charge Lance/Лазерное копье — самое сильное оружие в игре. Стреляет Metal Rods (Металлические стержни), которые в количестве 50 штук уже имеются в инвентаре обломка. Так же возможно получить путем создания в молекуляторе.
  • Charge Rifle/Лазерная винтовка - подобно штурмовой винтовке, только стреляет лазером. Амуниция — мифрил (руда).
  • Scyther/Жнец — тот самый робот, только теперь он будет сражаться за вашу фракцию.
  • Shield Generator/Генератор щита — имба. Создает силовое поле в радиусе 10 блоков от себя, не пробивается ничем другим, кроме пуль. Использует мифрил для генерации щита.
  • Molecular Fabicator/Мулекулярный фабрикатор — портативная версия молекулятора в обломке.

P.s — с малым шансом в обломке можной найти мифриловую боеголовку (Mythrill Warhead). Является уменьшенной версией ядерной бомбы R.O.F.L. в виде маленькой бомбы, но по мощности равна 3 большим бомбам.
Cтранные предметы
Coming Soon...
Автоматизация с блэкджеком и шлюбками
Coming Soon...
35 Comments
yavorobyev 10 May, 2024 @ 11:38am 
начиная за нейтрала лучше купить книжку , построить себе базу и не создавать фракции
1)после создания фракции вы автоматически становитесь врагом для большенства нейтралов
2)фракцию нужно защищать не только от обиженок но и от других фракций
3)чтобы удерживать власть придется захватывать шахты,нефтянные вышки , тем самым еще больше провоцируя нейтралов
4)фракциям нужно воевать что при малом количестве игроков не выгодно
5)если все ваши форты уничтожат вы умрете потеряв все вещи
Daymon 24 Apr, 2024 @ 4:34am 
Я могу поиграть, правда 2 года уже не заходил на серв
Slava 28 May, 2022 @ 11:00am 
Есть русские игроки готовые в это поиграть?
Cat_Lixs 21 Oct, 2021 @ 12:10am 
Интересно а когда именно падает этот корабль Эллипса? Просто сколько не играл на TC не видел когда она падала хоть и 2ч.30мин сижу там.
Klon 11 Feb, 2021 @ 11:24pm 
Круто. Гайд доделай, чтобы он был актуальным, может и лайки поставят
Fray2  [author] 10 Feb, 2021 @ 4:37am 
как отец русской кагократии крайне недоволен низкими оценками сия произведения
Klon 9 Feb, 2021 @ 12:10am 
Автор, где гайд?
Klon 29 Oct, 2020 @ 10:00pm 
Ты обещал гайд допилить, разбойник
DoIlooklikeastreetcriminal, sir? 10 Sep, 2020 @ 3:48am 
гайд немножечко устарел
Doc31_pooc_ 9 Jul, 2020 @ 11:54am 
)))