Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
admiral_flaw_proud = {
icon = "gfx/interface/icons/traits/admiral_flaw_proud.dds"
cost = -1
opposites = {
#Generic Leader Flaws
"leader_trait_stubborn"
#Admiral Traits
"leader_trait_trickster"
#LO Generic Leader Flaws
"leader_flaw_greedy"
"leader_flaw_terminal"
#LO Generic Leader Quirks
"leader_quirk_enduring"
"leader_quirk_sickly"
"leader_quirk_smart"
#LO Admiral Flaws
"admiral_flaw_hesitant"
"admiral_flaw_poor_maintainer"
"admiral_flaw_proud"
"admiral_flaw_sitting_duck"
"admiral_flaw_slacker"
#LO Admiral Quirks
"admiral_quirk_defensive"
"admiral_quirk_evasive"
"admiral_quirk_offensive"
"admiral_quirk_reinforced"
"admiral_quirk_scrappy"
}
if you look, proud is an opposite of proud.
That can't be right?