Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
admiral_flaw_proud = {
icon = "gfx/interface/icons/traits/admiral_flaw_proud.dds"
cost = -1
opposites = {
#Generic Leader Flaws
"leader_trait_stubborn"
#Admiral Traits
"leader_trait_trickster"
#LO Generic Leader Flaws
"leader_flaw_greedy"
"leader_flaw_terminal"
#LO Generic Leader Quirks
"leader_quirk_enduring"
"leader_quirk_sickly"
"leader_quirk_smart"
#LO Admiral Flaws
"admiral_flaw_hesitant"
"admiral_flaw_poor_maintainer"
"admiral_flaw_proud"
"admiral_flaw_sitting_duck"
"admiral_flaw_slacker"
#LO Admiral Quirks
"admiral_quirk_defensive"
"admiral_quirk_evasive"
"admiral_quirk_offensive"
"admiral_quirk_reinforced"
"admiral_quirk_scrappy"
}
if you look, proud is an opposite of proud.
That can't be right?