Heroes & Generals

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Der Aufklärer Guide (Veraltet Stand 2019)
By Codo
In diesem Guide möchte ich dir die Aufgaben eines Aufklärers und seine Ausrüstung nahebringen.

Dieser Guide ist streng für die Aufklärer Klasse gedacht! Bitte spiele als Infanterist nicht den sniper sondern helfe deinem Team beim Punkte einnehmen,dankeschön.

Für verbesserungstipps bin ich gerne offen,vergiss bitte nicht zu bewerten,damit dieser guide auch anderen nützen kann.

Danke

Dies ist mein Erster Guide und hat an manchen Stellen vielleicht einen Rechtschreib/oder Logikfehler.
Ich bitte,dies zu entschuldigen.
   
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Schritt 1:Austattung
Ein Aufklärer kostet erstmal 208000Credits du bekommst ein Repetiergewehr mit dem jeweiligen Scope der Fraktion dazu.
Da ich für Deutschland spiele benutze ich den Karabiner 98 als Beispiel (Die mods sind aber bei allen waffen bis auf die Munitionsarten gleich)
Um richtig zu snipen brauchst du ein Scope,ob standart oder x8 ist komplett dir überlassen,ich bevorzuge das x8 wegen des besseren zooms
Natürlich möchtest du den gegner mit einem Schuss ausschalten, da dieser nach einem Treffer höchstwahrscheinlich in Deckung geht.

Mit diesen Mods wird das Repetiergewehr zu einem Nutzbaren Scharfschützengewehr:
  • -Anschusspatrone s.S
  • -Scout II(mittlerer Preis, Mittlere Reichweite)/Chrom Molybdän(Teuer, hat aber beste Reichweite)/oder Oktagon(Am günstigsten,aber auch geringetse Reichweite)
  • -Schwerer Schlagbolzen
  • -(Optional) Einen Abzug für eine bessere Feuerrate, ich empfehle den 50k Credits abzug (Aber wie gesagt Optional und teuer)
Natürlich musst du diese Mods erst freischalten.
Das 8x Scope wird ab Waffenspange 12 Verfügbar

Neben deinem Gewehr gibt es noch ein Paar andere Dinge, die du haben solltest.
-Eine Sekundärwaffe,also eine Pistole auf Feuerrate und Schaden Modifiziert
-Wenn du willst ein Erste-Hilfe Kasten (Dann hast du Leider nicht mehr genug platz für die Pistole)
-Oder, wenn du das Erste Hilfe set mit nimmst, ein Messer

Gerade zu Anfang ist es auch ratsam,das Fernglas mitzunehmen.
Es hat eine 8-Fach Vergrößerung, mit der du auf weiter entfernung Gegner sichten kannst.

Eine weitere option neben dem karabiner ist:
---Das G43 als Scharfschützengewehr---

Nachdem das Abzeichen "Schwer Geschützt" mittlerweile von vielen genutzt wird,greifen viele zum Gewehr 43,lass mich erklären wieso.

Der Kar98 kann Spieler ohne besagtes Abzeichen mit einem Schuss töten,während es Leute MIT Abzeichen mit 2 Schuss tötet.

Das G43 allerdings kann ALLES unter jeder bedingung mit 2 Schuss töten,völlig egal ob mit oder ohne abzeichen.

Der punkt dabei ist,das Gewehr 43 hat eine viel höhere feuerrate und ein größerses Magazim mit schnellerer nachladezeit
Bildquelle: Stavros https://www.youtube.com/user/cruchedyourduck

Also kann es effektiver sein das G43 als Scharfschützengewehr zu nutzen,der einzige nachtei ist das Scope,das auf 4x beschränkt ist. Ansonsten ist das G43 optimal für Snipen,Häuserkämpfe oder sogar Punkte einnehmen und verteidigen!
Modifikation:
Das G43 kann gelevelt und alle mods gekauft werden,es gibt aber auch die möglichkeit im "Shop" unter "Pakete" ein fertiges G43-Sniper zu kaufen
Hier sollte man aber,sobald möglich,den Lauf und die Feder austauschen

Schritt 2: Fahrzeuge
-Das R75 mit Beiwagen ist als Aufklärer schnell freigeschaltet, du musst es haben um von A nach B zu kommen


-Das Kettenkrad ist langsamer als das R75, kann dafür aber eine Kiste tragen, mit Munition/Medic oder einer Panzerfaust.
Ich Persönlich ziehe dieses Fahrzeug allen Anderen vor.

-Allierte werden das 42WLA als Gegenstück zum R75 kaufen,es ist das einzige Kraftrad der Alliierten und ist somit ein MUSS um von A nach B zu kommen.

-(Für Infanterie nicht verfügbar) Aufklärerfahrzeuge,sie sind Praktisch gegen Infanterie oder in manchen Fällen sogar Leichte Flugzeuge. Aber nach 1.13 sind sie nicht gerade Super gegen "echte" Panzer. Sie sind das letzte,das du dir als Aufklärer neben einer Tarnung zulegen solltest


Schritt 3:Taktik
Du solltest nach ein paar Kills deine Position wechseln da sonst eines deiner Opfer zurückkommen könnte um dich zu töten.
Solltest du einmal verfehlen sucht das Ziel normalerweise Deckung,also lass dir Zeit und ziele genau.
Als Aufklärer steht man nicht offen auf dem Feld, suche dir eine gute Position wie ein Gebüsch oder ähnliches.
Du kannst auch aus Fenstern schießen aber in Häusern kann es dazu kommen dass plötzlich ein Gegner hinter dir steht.
Deine Position sollte etwas höher liegen als das Ziel, um über niedrige Deckungen treffen zu können

Der Karabiner ist relativ teuer in der Reparatur, schieß also nur wenn du sicher bist,dass du triffst

Gehe nicht dierekt in Kontrollpunkte,wenn dein erster schuss den Gegener nicht trifft hast du den Nahkampf verloren,bleib also auf Distanz. Es sei denn, du hast eine gute Pistole für den Fall eines Nahkampfes.

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WICHTIGER TIPP: Solltest du ein Gewehr eines toten Soldaten finden,dann nimm es so kannst du schießen und es fallen keine Kosten für deine Munition an. Dabei muss es sich nicht um ein Repetiergewehr handeln. Mit hilfe einer automatischen Waffe kannst du in Kontrollpunkten gute XP verdienen.

-Nachwort-
Als Aufklärer ist es nicht nur deine Aufgabe zu snipen, du musst auch an den Rand des feindlichen Gebietes und deine Kameraden im Chat über den Feind "Aufklären" z.B. :"Panzer bei c4" oder etwas in der Art.

Schritt 4:Sonstige Boni
Als Aufklärer erhält man für jeden Kill 5ep,so wie jeder andere Infanterist,dank deines Scopes kannst du aber auf höhere Distanz schießen,je weiter weg das ziel,desto mehr EP bekommst du.

Beispiel:
Distanz
EP pro Treffer
EP pro Kill
0 bis 200m
1EP bis 3EP
5EP
Über 200m
51EP bis 53EP
15EP


Außerdem kannst du EP abstauben,indem du AT Rambos von deinen Panzern fernhältst.
Tarnungen
Tarnung ist wichtig,sie kann dich im richtigen Gebiet nahezu unsichtbar machen.
Kombiniert mit dem "Getarnt" Abzeichen ist das für Gegner eine sehr nervtötende Kombination.

Hierbei gibt es viele gute Beispiele auf allen Seiten.
Wähle die Tarnung,die deinem Spielstil am besten zumuted,und bezahlbar für dich ist.
Fragen und Feedback
Wenn du Fragen oder verbesserungen hast,schreibe sie bitte in die Kommentare

Vergiss auch nicht zu bewerten,damit der guide im Community hub angezeigt wird und anderen ebenfalls helfen kann!

Danke für deine Aufmerksamkeit
43 Comments
Codo  [author] 9 Feb, 2019 @ 2:52pm 
Edit 09.02.2019
Erste Schritte zur "Pauschalisierung" auf Aufklärer aller Fraktionen sowie anpassungen bei den Fahrzeugen nach dem 1.13 Armor Update
sai 28 Feb, 2018 @ 6:14am 
hatte ich ja schon mehrfach hier erwähnt
Peter "Kini" Weber 27 Feb, 2018 @ 1:17pm 
@Rupty Du könntest vielleicht noch schreiben, dass man sich zwei Recons holen sollte. Einer mit Kar98k und Pistole z.B. und der andere mit MP, Schraubenschlüssel und Sdkfz 222
Codo  [author] 22 Feb, 2018 @ 11:37am 
Schnell tippen,kommen fehler mit rein ;-)
Nicerich 22 Feb, 2018 @ 6:48am 
Es heißt Magazin und nicht "Magazim", sonst gut
sai 18 Feb, 2018 @ 12:07am 
aber wie gesagt als recon bist du nciht fürs cappen da oder häuserkampf du bist DIE klasse für long range kills
alles unter 200m ist für der infantristen gemacht da er auch breiteres affenarsenal dazu hat
G43 oder Mp40 für den 222 K98k für den normalen reconjob
durch heavy set gold kan man zu 90% nicht 1 hit machen und durch die blutspuren kan man auch ohne killcam sagen wo du bist
Codo  [author] 17 Feb, 2018 @ 10:41pm 
Mit dem G43 kann man halt auch in Häuser kämpfen und Cap points kämpfen
Peter "Kini" Weber 17 Feb, 2018 @ 3:49pm 
@-Rupty-Ger- Sehr gut geworden, auch die einzelnen Schritte sind jetzt besser zu lesen und die Bilder passen natürlich auch
@sai Da stimme ich dir zu, es ist lange her, dass ich das Spiel gespielt habe, aber das G43-Sniper hat keine hohe Reichweite wie der Karabiner. Ab 200m ist er nur noch 3 hit aber erst da gibts die extra Punkte. Man muss sich halt entscheiden ob man Schaden oder Rpm will
sai 17 Feb, 2018 @ 11:39am 
G43 als recon empfehlt sich nur wen du unter 200+ scopst
Codo  [author] 17 Feb, 2018 @ 6:10am 
Außerdem wurde eine Alternative zum Kar98 eingefügt,das G43 als Scharfschützengwehr