Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Sure!
Also, would it be okay if I used this to make a fish hatchery asset for the new fishing industry?
Hmm, That's strange, it works for me now.
Looks so nice! Thank you use asset
(Google translation, Japanese to English)
I first made "Center".
It should be used sandwiched between "Left" and "Right".
But depending on where you put it, the ground may be exposed between "left", "center" and "right".
This is due to the fact that the specification of the underground of the game is not suitable for the narrow area (eg 1 × 1).
When "the ground is exposed" problem occurs, moving this park a bit with MoveIt mod will be fixed.
Furthermore, I made "Center B" to solve the problem without using MoveIt Mod.
Center B has holes at both sides of Center.
If Left and Right are placed there, the problem of "exposing the ground" will not occur.
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/779532272592593302/04A7CCE278F821D8208CDA4E23290645B33CE009/