Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If you use the mod Move It, just wiggle the bridge ends a bit and a pillar should "magically" appear on its own.
I've just seen other games have glitches like that, and it seemed so out of place! Good to know, thank you!
If you don't like it, you can easily change it: round it off or do whatever you wish with it. Open it in map editor, make your changes to the land, press play fast forward, let the tsunamis go crazy and once they calm down, save the map with your own name and tadah! you have your own version without a square artificial land area. Restart game, start your city.
This is common in real life landscapes that are similar, like Nagasaki's many artificial land extensions to hold its industrial and port facilities https://goo.gl/maps/uppbQrDhAJSMdahQ7