Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
какие заминирования, какие гранаты перед респауном - тупо наломом...
Имхо сейчас в выживалке хорош Кай, т.к. есть 2 гранаты (закинуть в конце волны на респ и на следующей они подорвутся), хороший точный Е огнемет-предмет, амбуш и горелка на 100хп/ход. Это все позволяет, если не зачистить, то серьезно покалечить целый респ (если еще и карта выживалки позволит). Щиты с огнемета и цепной щит дают живучесть. По второму - на свое усмотрение, т.к. у каждого свои плюсы и минусы.
По бустеру я не смотрел, но во всяком случае он экономит время, да и результат неплохой.
..скажи, а нужно ли прокачивать членов отряда (например, терминатора и скаута)? или лучше баллы прокачки приберечь для себя?
- Люпус + 2 пистолета.
- Волки. Мишенька для ботов, кушает щиты и перегараживает подступы к аквилам в испытании. Нужен перк на скидку
- 3+ гранаты, особенно с перком на +ОУ за взрыв
- бег, спринты. С перком на маневры сможешь ходить этими картами за 1ОУ
- эффорты
- рейнджовые цепные эффекты. "Мишенька" в любом случае зайдет хорошо зайдет. С кол-вом не переборщить.
- Оружка-приказы по предпочтениям.
- эффорты
- бег, спринты
- в среднем 3 гранаты (если взят перк на +ОУ за гранату).
- волки (если взят перк на бесплатный призыв).
- цепные эффекты в зависимости от предпочтений и билда