Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
какие заминирования, какие гранаты перед респауном - тупо наломом...
Имхо сейчас в выживалке хорош Кай, т.к. есть 2 гранаты (закинуть в конце волны на респ и на следующей они подорвутся), хороший точный Е огнемет-предмет, амбуш и горелка на 100хп/ход. Это все позволяет, если не зачистить, то серьезно покалечить целый респ (если еще и карта выживалки позволит). Щиты с огнемета и цепной щит дают живучесть. По второму - на свое усмотрение, т.к. у каждого свои плюсы и минусы.
По бустеру я не смотрел, но во всяком случае он экономит время, да и результат неплохой.
..скажи, а нужно ли прокачивать членов отряда (например, терминатора и скаута)? или лучше баллы прокачки приберечь для себя?
- Люпус + 2 пистолета.
- Волки. Мишенька для ботов, кушает щиты и перегараживает подступы к аквилам в испытании. Нужен перк на скидку
- 3+ гранаты, особенно с перком на +ОУ за взрыв
- бег, спринты. С перком на маневры сможешь ходить этими картами за 1ОУ
- эффорты
- рейнджовые цепные эффекты. "Мишенька" в любом случае зайдет хорошо зайдет. С кол-вом не переборщить.
- Оружка-приказы по предпочтениям.
- эффорты
- бег, спринты
- в среднем 3 гранаты (если взят перк на +ОУ за гранату).
- волки (если взят перк на бесплатный призыв).
- цепные эффекты в зависимости от предпочтений и билда