Prey
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Prey: Enemigos y Supervivencia
By Tanya
En esta guia os enseñare los tipos de enemigos y como combatirlos.
   
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Tipos de enemigos
Ire explicando como es el enemigo y como deberas enfrentarte a el de la mejor forma posible.

Mimicos: Los mimicos como su nombre indica se vuelven objetos( no es verdad crear una segunda dimension la cual hacen ver que son ese objeto). Mientras explores la Talos I ten cuidado con salas llenas de objetos suelen aglomerarse muy rapido estos enemigos. Como saber que es un mimico? hay una forma de saberlo? Si la hay, si entras en una habitacion y piensas "aqui hay un mimico por cojo.nes pues te paras y escuchas, si hay un mimico oiras un ligero sonido de vibracion sino hay un mimic simplemente no oiras nada.(en cierta parte del juego te dan un chip para poder saber que es un mimic y que no).

Mimicos mayores: Las 2 diferencias las cuales los hacen temibles resto a los primeros es que tienen como 3 veces mas vida y el chip que os comente antes no surte efecto ni encontraras un chip valido para estos bichos asi que presta atencion a tu entorno y ve con ojo.

Fantasmas: Los fantasmas son Tifones de forma y tamaño humanoide hasta a veces podras ver que tienen nombres de la tripulacion, eso es que un "Tejedor" consumio a dicho miembro para crear al respecto fantasma. Hay 3 tipos de fantasmas

Igneos:Tienen fuego a su alrededor,el cañon GLOO ya no los detiene, su ataque es crear en el suelo una mina de fuego la cual a los 3 segundos de colocarla explota creando un pilar de fuego y una onda a la misma vez.

Electricos:Los fantasmas electricos desprencen de su cuerpo arcos voltaicos los cuales no haran mucho daño pero tienen un alcance medio.Tambien lanzan orbes electricos cuando no pueden alcanzarte, esto hace que se queden quietos en el sitio(el daño de dichos orbes es alto, de 2-3 podrias morir).

Etereos: Los fantasmas etereos crean un clon de si mismo, dicho clon tiene vida reducida y aunque elimines al clon el original puede volver a crear una copia.No tengo metodo de saber cual es el original.(el clon suele ir por delante del original)

Normal: El normal no tiene nada en especial pero su astucia lo diferencia del resto. Los fantasmas normales se suelen mover a un ritmo casi ridiculo lo cual hace que puedan entrar en combate muy rapido igual que salirse de el. Si le tiras GLOO pero no el suficiente hasta son capaces de evadir tus ataques. A veces suelen evadir y atacar a la vez, sino tienes cuidado pereceras. Cuando tienen poca vida suelen huir, cuando te evaden se agachan y esconden, si consigues pillarlos por la espalda le podras soltar un critico del 150% lo cual con la escopeta es un combo rompedor.

Tejedor: Los tejedores usan cuerpos humanos para crear fantasmas( en medio del combate no lo haran). Al verte tiraran Cistoides, enemigos los cuales explotaran y emitiran radiacion. Si consigues tirarle una bomba de ondas nulas el tejedor huira de ti, si estas en gravedad 0 no podras alcanzarle.

Telepata: El telepata controla la mente de los humanos, si matas al telepata los humanos se liberaran y caeran inconscientes, si dicho humano se acerca a ti el telepata volara la cabeza del humano haciento daño. El telepata por su parte hace daño enviando como orbes de energia como el fantasma pero mas lento aun asi no te confies, tiene mayor cadencia que el fantasma asi que si ves un orbe de esos esperate que haya otro detra. Si te acercas al telepata este prepara una onda de choque la cual hara una cantidad masiva de daño recomiendo alejarse de el lo mas rapido posible ya que tarde 4-5 segundos en tirarla.

Tecnopata: De los enemigos normales mas dificiles. Este enemigo controla los drones, hasta un dron medico se puede volver contra ti incluidas las torretas. Este enemigo crear orbes de arcos voltaicos los cuales hacen un daño medio-alto de los cuales deberas alejarte de ellos lo mas rapido posible.

Nido de cistoides: Estos nidos contienen dentro de ellos los enemigos llamados cistoides los cuales iran a por ti en cuanto te acerques a ellos. Evadirlos es una buena opcion.

Poltergeist: El poltergeis por raro que parezca(al menos a mi) no ocasiona daño, solo se mantiene oculto. Cuando te acercas te eleva en un sifon de gravedad(No se si al caer te hace daño, siempre lo mato antes de que termine). El poltergeis se puede ver con el Psicoscopio para poder matarlo mas facil.(al rato usa telequinesis para arrojarte objetos, dichos objetos quitan alrededor de 50 de daño(daño medio-alto))

Pesadilla: La Pesadilla es una masa de varios Tifones. Tiene una cantidad ridicula de vida y es enorme lo cual te facilita escaparte de el. Su principal ataque es tirar orbes como los del telepata pero estos explotaran( son muy dificiles de evadir) y haran una cantidad masiva de daño incluyendo que su cadencia es 2 veces mayor a la del telepata.
Enfrentamiento(Neouromods Humanos)
Aqui os enseñare como debeis enfrentaros a dichos enemigos.

Mimico: El mimico mi recomendacion es usar la llave. Si esta camuflado usa un ataque cargado y dale con el, le hara instakill y no vayas agachado ve andando corriendo, si te acercas a el lo suficiente volvera a su forma normal y te atacar por ello debes pegarle tu antes, si vas agachado no te dara tiempo. Tambien puedes matarlo con la pistola, si aciertas son 2 tiros.

Mimico mayor: Recomiendo escopeta la cual lo mata de un tiro. Si quereis usar la llave usar ataques continuos no cargados, los continuos lo desequilibran y le hacen knocback lo cual es bueno e incluso le puedes tirar al suelo(ahi es cuando usas el cargado).

Fantasma:Usa el disruptor de aturdimiento y luego rematalo con la escopeta, suele matarlo de una pero sino lo matas con la escopeta usa un ataque cargado de la llave, deberias de matarlo.

Fantasma igneo:Usa el disruptor de aturdimiendo y dale con la escopeta(deberias de poder matarlo con 3 tiros). Si no lo matas con esos 3 tiros aprovecha el que este stuneado y pegale con la llave un ataque cargado.

Fantasma electrico: Tira una granada PEM y adivina........le pegas con la escopeta xdd. Este fantasma no te atacara con las manos o huira( no como el normal) ni el igneo tampoco asi que aprovecha el que este sin poden usar sus arcos voltaicos y dale con la escopeta.

Fantasma etereo: Lo mismo que el igneo y el normal, disruptor de aturdimiento y escopetazo. Este debes matarlo antes de que te vea o se clonara lo cual no te lo recomiendo, si se llegara a clonar mientras te retiras disparale con la escopeta, acuerdate que el clon es mas devil que el original prueba a disparar a uno de ellos a ver si das con el original.

Tejedor:Usa una granada de ondas nulas, si estas en tierra huira de ti y deberas perseguirlo con la escopeta hasta matarlo o usar el Rayo Q sin usar la PEM para matarlo.( recomiendo usar la PEM en tierra y el rayo en gravedad 0 ya que huye muy rapido de ti en gravedad 0)

Telepata: Rayo Q o granada de ondas nulas. Si no quieres matar a los humanos que tiene controlado tira dicha granada a los humanos, se quitaran el control mental y caeran inconscientes. Despues de quitarte a los humanos usa la granda de ondas nulas y dale con la escopeta o no uses la granada y dale con el Rayo Q.

Tecnopata:Tirale una PEM y dale con la escopeta o usa el Rayo Q sin usar la PEM(la PEM ni le quita el control de los drones corruptos ni los mata solo los stunea por unose segundos). A los drones que tiene poseidos para matarlos usa el disruptor de aturdimiento y la llave inglesa de seguido, la escopeta no sirve contra ellos.

Poltergeist: Usa tu Psicoscopio para ver donde esta y escopetazo en la boca.

Nido de cistoides: No uses ningun arma contra ellos. Pilla un objeto y lanzaselo, son atraidos al movimiento, al detectar el objeto cerca saldran las Cistoides y se inmolaran contra el objeto que arrojaste.

Pesadilla: Mi recomendacion es no luchar, no tienen ninguna debilidad para poder ganarles facilmente, pero si aun asi quieres pegarte contra ellas usa Rayo Q y tira cargas recicladoras, hacen mucho daño y se adhieren al objetivo.

Tencataculos de Tifon Alfa:Son inmortales, no tienen vida, pero si les pegas retrocederan 2 posiciones por donde vinieron.( el contacto contra ellos te hara daño continuo y si rozas el cuerpo original el cual es totalmente negro a diferencua del suyo que es gris te matara instantaneamente).

Esta es toda la guida, ¿Alguna pregunta?, ¿Algo esta mal en la guia?, Pregunta abajo y colabora conmigo para perfeccionar la guia y asi ayudar a otros a pasarselo mejor en Prey.
Enfrentamiento(Neuromods Tifon)
Mimicos: Sigue pegandoles con la llave inglesa o usa la pistola. Cuando se aglomeren usa el ataque igneo del Fantasma Igneo( mientras estas quieto se para el tiempo, usalo bien y engancha a todos los que puedas, cuesta demasiado el ataque asi que mejor no uses varios)

Mimicos mayores: Escopeta mas que otra cosa, la llave puede estunearlos igual que a los normales asi que tenerlo en cuenta pero cuidado con tu barra de stamina.

Fantasmas: Sigo prefiriendo disruptor de aturdimiento y escopetazo( con la escopeta al maximo con que te hacerques con la escopeta deberias matarlo de un cartucho) aunque si son varios recomiendo pilar de fuego o impulso psiquico.

Fantasma igneo: Lanzale un ataque mental para hacer que no use ataques de PSI y pegale con la escopeta (si dejas de pegar con la escopeta y estas cerca el Fantasma Igneo te puede pegar cuerpo a cuerpo asi que ten cuidado)

Fantasma electrico: Lanzale un ataque mental y dejale sin ataque PSI y revientale con la escopeta

Fantasma etereo: Dale con el ataque mental y dejalo sin ataque PSI, dale con la escopeta(recuerda que al morir deja el suelo lleno de eter el cual cuanto mas lo pisas mas daño te hace, puedes pillar una mejora de reduccion del 50% al eter en mejoras Tifon igual que para el igneo y el electrico).

Poltergeist: Activa el psicoscopio, dale con el ataque mental y dejalo sin camuflaje.(deberia durarte 1 escopetazo de cerca)

Tecnopata: Vuelve a sus drones aliados tuyos y aprovecha para dejarlo sin ataque ni defensa PSI con el ataque mental y dale con la escopeta( si ves que no tienes vida controla a un drone y dale con el Rayo Q)

Telepata: Control mental y le quitas el escudo PSI y ataque(puedes anular los controles mentales que a echo con un ataque en los neuromods Tifon que es de la misma rama de habilidad), aprovecha y dale con la escopeta o usa el Rayo Q desde el princpio aunque mejor que no ataque y huya de ti asi que usa el control mental de todas formas)

Drones: Usa la descarga electrica para stunearlos y aprovecha y pegales con la llave, si ves que son muchos stunealos y lanzales una onda psiquica o hackea a uno para distraerlos y escapar.

Pesadilla: Puedes controlarla con el control de seres organicos, aprovecha y pega con el Rayo Q( el Rayo Q si no le das en un tiempo la barra de desintegracion ira disminuyendo lentamente).
La Talos I y como moverse por ella.
Todo lo siguiente es como "yo" me muevo por la Talos I, puede o no ser eficaz para vosotros aunque creo que algo os servira. Espero que os sirva xd.

Gestion de vida: No y NO usar botiquines fuera de combate, usar la comida( no la recicleis por nada del mundo, solo reciclar bebidas alcoholicas en general). La comida da un buff de regeneracion de vida y aguante temporal en funcion de cuanta comida has ingerido, podras aumentar el tiempo que dura el buff con una mejora directa en la seccion de neuromods.

Los botiquines son faciles de fabricar pero uno de los materiales que os faltaran sera los organicos los cuales los podreis encontrar en flores dentro de cristales.( la comida como dije anteriormente dejarosla para fuera del combate, no la recicleis a menos que creais que es mejor hacerlo). Usar mejor los botiquines subiendos una mejora de neuromods hasta aumentar su eficacia en un 300%.

Crafteo: Recordar de cojer todo lo que podais y mas(eso incluye armas que ya tengais, suelen dar bastantes materiales pero ocupan mucho espacio, quitaroslas de encima cuanto antes). Subiros el aumento de inventario si veis que ir y venir para recliclar os supone demasiado.(cuando tengais todas las armas no podreis a penas meter objetos reciclables dentro del inventario, asi que la mejora de inventario es fundamental hasta si nivel maximo)

Esto que os contare a continuacion es por si quereis romper el juego, repito, no lo hagais si quereis disfrutar y NO lo hagais por nada del mundo en una ranura de guardado principal.
Si meteis los materiales ya procesados( material exotico, sintetico,etc..) en la recicladora y lo dividis todo lo que podais y luego lo volveis a reciclar obtendreis el doble de lo que depositasteis. Esto como autor de esta guia dare mi visto........esto me parece una pta mierda, no deberia de haber tal bug sobre todo cuando hablamos que el crafteo es la piedra angular en la supervivencia de este juego y que se pueda romper hasta tal punto da mucha pena, pero bueno si quereis reiros un rato ahi lo teneis y volvere a repetir, no lo hagais en una ranura de guardado principal.

Gravedad 0: El combate aqui esta totalmente prohibido a excepcion de las cistoides y sus nidos, porque Guts? facil, los enemigos que os apareceran a partir de estos seran mayoritariamente Tejedores y como actuan estos cabronazos?

Tejedor con escudo sinaptico: OH YEAH YOU CANNOT DEFEAT ME BABYYYYY( y basicamente tira cistoides por doquier)

Tejedor sin escudo sinaptico: GOTTA GO FAST( y no lo pillaras en tu vida asi que es un malgasto de granda de ondas nulas sobre todo con lo escasa que es)

Ahora si, lo dicho arriba puede irse al trasto si tienes el Rayo Q, el Rayo Q le rompe el culo la Tejedor-chan asi que si lo teneis enviarle recuerdos de mi parte.

Lucha en tierra: Varias cosas que decir a parte del apartado de Enfrentamiento que ya conté.....

Mimicos: si usais alcohol y os envolveis en dicho estado alterado dareis mas daño con la llave inglesa. lo malo? vuestro personaje se tambaleara de lado a lado como en el estado radiactivo y vuestra vision se nublara, mi consejo es usar la linterna siempre que cargues contra un mimico ya que la vision se reduce en combate y se oscurece la pantalla y la necesitareis mas que nada si entablais combate cuerpo a cuerpo.

Fantasma: Si usais el golpe mental hay una probabilidad de provocarle miedo, eso hara como ya conte que huyan y se agachen, si le atacas por detras con el daño de armas de fuego en la pestaña de neuromods de seguridad hasta el 150% y subes el daño de ataques sigilosos hasta el 250%(aunque solo funciona con la llave inglesa, asi que sino le queda mucha vida y no quereis usar ammo la llave es una buena idea)(al usar el ataque mental deberias quitarle la mitad de la vida a un fantasma normal) lo mataras de 1.

Pesadilla: Ondas nulas+ GLOO cannon+ Rayos Q or shotgun= Die bit.ch

Bueno, yo creo haber dicho todo lo que queria, alguna duda que no haya explicado o sugerencia? Comentarlo abajo y vere lo que pueda hacer :D.
33 Comments
El Maestro 19 May, 2021 @ 11:07am 
Excelente guia
Cortan 12 Oct, 2019 @ 5:08pm 
La mejor guia de Prey que he visto
Vergo-San 24 Jul, 2019 @ 1:42pm 
chekando el cel pude ver q los humanos controlados son humanos y yo no eh llegado a esa parte todavia lo q pude checar tmb antes de salir del game es q cuadno mate al fantasma con nombre humano no me salio en Estadisticas como que mate a un humano a si que pienso que no es humano,sobre el fantasma de fuego con nombre ?¿ creo q precisas un objeto para escanearlos que aun no poseo a si q cuando vuelva a entrar creo q matare a los fantasma con nombre humanos por q no contaran,aparte de que ese tal clive lawrence mas adelante encontras su cuerpo en el espacio muerto pero no entiendo todavia como ese fantasma tiene el nombre de ese humano y esta dando vueltas sin ningun rumbo,la verdad no me estoy leyendo nada de las notas y ando re perdido en ese sentido jajaj o quizas todavia no llege avanzar tanto en el game,gracias por la respuesta igual tu guia es muy buena me ayudara que arma usar con cada enemigo!!! muchas gracias
Tanya  [author] 23 Jul, 2019 @ 10:19pm 
@Vergo-San , cuando intente hacer ese logro recuerdo que al final me salia que mate a un humano, sinceramente creo que se refiere a los humanos controlados por los Telepatas, los humanos que se volvieron fantasmas no deberian de afectar, a pesar de todo si te quieres asegurar busca mas info en internet, al ser un logro que no consegui desgraciadamente no te puedo ayudar.
Vergo-San 23 Jul, 2019 @ 10:01pm 
una pregunta que quiero hacer el logro de no matar humanos y no se si puedo matar a unos fantasmas q tienen nombre de personas como Fantasma de Clive Lawrence,como cuando marcas para ir a descubrir el cuerpo aveces son fantasmas a esos se pueden matar? hay otros fantasmas tmb q solo muestra ¿? q son? no se cuales son los humanos q debo evitar matar
E11NTC 28 Nov, 2018 @ 6:20am 
Ok uchas gracias :D :case_wolf:
Tanya  [author] 28 Nov, 2018 @ 6:18am 
@Reactor Purge, como ya dije en la guia los drones deberian de caer con la pistola, cañon Gloo o hackeandolos esto ultimo no recuerdo como se hacia (quizas con un arma en concreto o una habilidad tifon, me lo pase 3 veces en la maxima dificultad y lo deje)
E11NTC 28 Nov, 2018 @ 6:16am 
Y ese arma sirve contra...Ese tifon corrupto que te explique?
E11NTC 28 Nov, 2018 @ 6:14am 
XD Eres muy gracioso Hahah Ami no me gusta mucho investigar
Tanya  [author] 28 Nov, 2018 @ 6:14am 
@Reactor Purge, https://www.youtube.com/watch?v=rFzhcE60Dhk , esta arma se encuentra al principio del todo, como me gusta explorar no se me pasa por la cabeza irme de una zona sin secarla del todo xD.