Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
My mod is technically compatible with everything. It's relatively stand alone. It doesn't interact with the base game trade system or that of any mod.
Somehow was never notified of your message. Every 2 years you have ~5% chance to have to pay to keep it or lose it, and 2% chance to just lose it. I think, if I read my old code well.
It's been a few years.
That's part-hard coded I am afraid. Mods can potentially change the succession (there's some other issues), but my society mods specifically don't touch the vanilla code for compatibility sake.
If you want republics with female leader, you'll have to get another mod that change them.