The Blackwell Legacy

The Blackwell Legacy

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Blackwell Legacy: Todos los logros.
By Mefiston
Guia en español para conseguir el 100% de los logros del juego.
   
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Introducción a los logros.
Son pocos los logros del juego y ninguno es realmente difícil.

Se pueden sacar todos los logros en una sola partida, pero recomiendo hacerlos en dos porque el logro de escuchar todos los comentarios del autor puede lastrar la experiencia en la primera partida. Hay demasiadas interrupciones. De todas formas el juego es muy corto y no nos llevara mucho tiempo.

Por último es necesario comentar que el juego tiene traducción al español gracias a los aficionados. Se puede encontrar fácilmente en internet.
Logros que se obtienen por avanzar en la historia.
Meet Joey
Aparece cuando se te aparece por primera vez el fantasma de Joey. Este logro no se puede perder.
Logros que requieren una accion concreta.
Están ordenados por orden de aparición.


Medium Life
Para conseguir este logro hay que conseguir que el guardia de seguridad del Hospital nos deje pasar a ver a Susan en el primer intento que hacemos para mentirle.

Para conseguirlo hay que usar el bloc de notas para unir las palaras Alexander y Davenport para obtener la combinación Alexander Davenport y luego combinarla de nuevo con Adrian para obtener Alex Davenport. Esta es la combinación que tenemos que usar a la primera cuando engañemos al guardia del hospital para que nos deje pasar


Family Historian
Sin duda el logro más pesado del juego y el único que es fácil perderse. Cada vez que hagamos un avance en el juego debemos volver al apartamento de Rosa y preguntarle a Joey por la historia de la familia Blackwell. Cuando empiece a repetirse ya sabremos que no nos dirá más y podremos seguir con la aventura hasta el próximo avance.

Si lo has hecho bien te darán el logro justo después de que aparezca el Diácono... si no te lo dan es que se te quedo alguna conversación pendiente.


Pacifist
Cuando Rosa y Joey se enfrenten al fantasma del Diácono no dejes que Joey use la fuerza bruta para convencerle que coja la corbata e ir hacia la luz. Usa la diplomacia de de Rosa y no la fuerza de Joey.


Savior
Al final del juego tendrás dos opciones. Salvar al Diácono del Demonio o dejar que pague por sus pecados. Si eliges salvarlo obtendrás el logro.

Para conseguir salvar al Diácono hay que preguntarle al Demonio por sus razones. Coger la piedra que hay en el suelo, hablar con el Diácono y preguntarle por sus pecados y por la petaca. Abrir el cuaderno de notas y combinar Los Pecados del Diacono con La Petaca del Diacono, volvemos a hablar con el Diácono y le decimos que se deshaga de su petaca. Cuando la tire al suelo por fin la rompemos con la piedra que hemos cogido y ya está... hemos liberado su alma y nosotros tenemos nuestro logro.

Si tardamos mucho tiempo en hacer todo esto el Demonio acabar por actuar, el Diácono perderá su alma y nosotros el logro.

Logros que solo aparecen cuando se acaba el juego.
Medium Well Done
Se obtiene la primera vez que se acaba el juego.


Crowd Control
Para conseguir este logro no puedes hablar con Joey en público, o lo que es lo mismo no hablar con él fuera del apartamento de Rosa a menos que sea él el que hable contigo. Si por error cliqueas sobre el mejor carga una partida anterior porque en caso contrario perderás el logro.

Hear Me
Se obtiene si jugamos todo el juego, desde el menú de inicio hasta el final de los créditos finales, escuchando los comentarios del autor sobre el juego.