Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I recommended waypoints mod could easy to see over 4000m away base
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=971793797
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/865110340432154931/66A48CDD4C9B04051ABB4131A5585A18E57F1A06/
Perhaps you could add an on/off timer like Auto Torches.
Also, was thinking... because you can see the Obelisks from across the map, If u can use the Obelisk asset and retexture it to look like the beacon, it might help be seen from across the map.