Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
So a mod for improved clan family systems would be cool.
- More female children
- Marriages causing wars of succession
- Annexation through marriage and correct assassinations of heirs (for alien clans, if even possible)
- Altering the event for "birth" (a couple can get new children faster than humanly possible e.g. four children in two years) to "pregnant" -> after 9 months/3 or 9 turns depending on mods -> newborn/dead born/abortion
- Exclusivly recruting children of non-heir couples as agents/generals. This would work because more daughters -> more marriages -> more children