PAYDAY 2

PAYDAY 2

Not enough ratings
Основы стелса для новичков
By Mr.Ongi Doge (RUS)
То, что обязан знать среднестатистический и начинающий стелсер. Никакой шелухи, только то что больше всего нужно.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Это руководство раскажет вам об основах стелса. Если это руководство поможет тебе, читатель, то не поленись поставить палец вверх. Спасибо
Экипировка и оружие. Параметр скрытности.
Важнейшая глава руководства. Без некоторого снаряжения в списке пройти контракт по стелсу будет трудно, а то и невозможно. В этой главе я перечислю вам все нужное снаряжение а так же расскажу о "Параметре скрытности"

Глушитель: Позволяет стрелять бесшумно. Без глушителя в стелсе будет очень тяжело, т.к. вам придется обходится оружием ближнего боя и метательным оружием для убийства врагов. Оружие без глушителя будет стрелять шумно и вызывет подозрения всех людей в радиусе звука выстрела. Оружие с глушителем не будет вызывать подозрений при выстреле.

ECM (в простонародье - глушилка (не путать с глушителем)):


Устройство, с помощью которого можно отключить все телефоны, пейджеры, камеры и тревогу на всей карте (не позволяет откладывать ответ пейджера без специального перка, о котором я расскажу чуть позже). Ставиться на любую ровную поверхность при удерживании кнопки G. Так же позволяет включить акустическую петлю, встроенную в себя, которая позволяет оглушить всех людей на карте (кроме спецназа, вас и вашей команды), однако тогда в скором времени поднимется тревога (если вы не помешаете этого сделать, т.е. не убьете/повяжите охрану и мирных людей). Так же, с помощью специатьного перка позволяет открывать некоторые двери. Опять же, при специальном перке можно взять 2 штуки

Кейс с мешками для трупов:

Ну тут все ясно. Ставиться только на горизонтальную поверхность. Удерживайте G для установки кейса. Всего можно взять 2 таких при перке. В каждом кейсе по 4 мешка для трупов.

Дрель:
Стандартная:

Для вскрытия толстых дверей (термальная): В сумке:

Развернутая:

Ее даже не надо экипировать. Вы имеете неограниченное кол-во дрелей. Она довольно шумная без перка на заглушенную дрель. Используется для открытия дверей и сейфов. Некоторые из них открывают толстые железные двери (используются в ограблейниях банков), но в отличии от обычных, дается только одна такая дрель на ограбление и выдается бесплатно прямо при начале миссии и лежит в определенной точке которую можно изменить (смотрите следующюю главу).

Костюм двойка: Обыкновенный костюм двойка. Слабо защищает, но не вредит скрытности в отличии от других видов брони (смотрите ниже):

Пора рассказать о таком параметре, как параметр скрытности. Он есть у вашего персонажа (общая скрытность):

А так же у оружия:

Чем ниже параметр скрытности, тем медленее у врагов поднимается подозрительность:

Когда счетподозрительности доходит до конца, то гражданский пугается и убегает, а простивник с оружием (охранник) наставляет свое оружие на вас и через некоторое время включает пейджер и еще через несколько секунд поднимается тревога.
Когда счет Подозрительности доходит до касной зоны, тогда человек становится беспокойным. Беспокойный человек не может стать спокойным. У беспокойного человека быстрее поднимается подозрительность чем у спокойного человека.
-----------------------------
Противник вот вот поднимет тревогу:

Противник начинает подозревать что-то:

Противник возбужден, у него будет быстрее расти счет подозрительности (слишком извращенно звучит, да? xd)(счет доходит до красной зоны):

Предметы на стелс миссиях.
Старайтесь не уничтожать камеры без нужды. Правила те же самые, что и при случае с охраной. Камеры бывают защищенные и незащищенные.

Защищенные камеры:

Защищенные камеры нельзя сломать и выключить их можно только зациклив (особый перк) и убив диспетчера в комнате охраны (смотрите ниже).

Незащищенные камеры:

Незащищенные камеры можно сломать, но тогда к камере будет идти случайный ближащий охранник по случайному маршруту. Такого охранника можно распознать - он будет отвечать на свой пейджер. Охранник не пойдет проверять камеру, если диспетчер будет убит (подробнее ниже).

Комната охраны:
Снаружи (может отличаться на некоторых картах)

Внутри (может отличаться на некоторых картах, но там всегда сидит диспетчер и есть панель просмотра камер):

В этой комнате сидит диспетчер и смотрит через камеры за обстановкой в здании. Если диспетчер будет убит, то камеры перестанут вас замечать. В комнате диспетчера можно смотреть в камеры через компьютер (вы узнаете его - у него несколько мониторов, которые занимают всю комнату и столик с устройством). На пейджер диспетчера нужно отвечать.

Тревожная кнопка:

Есть на некоторых картах. В основном, находится под столиком в приемной и в случайном месте на карте. Можно на время отключит ее с помощью ECM, только если она еще не была активирована.

Телефон: есть у каждого гражданского есть он и с помощью него гражданские звонят в полицию. Что бы не допустить этого, запугивайте гражданских с помощью криков (наведитесь на гражданского и щелкните а) и выстрелами.
Планирование грабежа
Есть на некоторых миссиях функция планирования ограбления. Находится во вкладке с активами. Щелкните на иконку планирования, что бы зайти в режим планирования ограбления. С помощью этого режима можно заказать дополнительные услуги, типа кейсов с мешками для трупов, которые лежат в разных точках карты, ключей от дверей, зиплайнов для сумой и.т.п. Это все, что нужно знать новичку.

Основные правила
  • Старайтесь не убивать охранников без нужды. Только если они мешают выполнить задачу непосредственно рядом с точкой назначения, когда на выполнение цели в точке назначения вас могут заметить и тогда, когда противник вас заметил (красный восклицательный знак над головой). При убийстве или захват в заложники охранника, на его пейджер нужно отвечать.
  • Не убивайте людей, если не уверенны, что труп попадет под зону наблюдения камеры или других людей.
  • Уничтожайте/вяжите охранников/граждан только если они мешают выполнить задание у точки, т.е. могут заметить вас при выполнении задания (взлома двери, утсановки дрели и.т.п), но если вы уверены, что успеете его выполнить, то вперед.
  • Не уничтожайте камеры. Тот же принцып, что и в совете выше.
  • Вся ваша команда может ответить только на 4 пейджера.
  • Не всегда нужно уничтожать диспетчера в комнате охраны. Если камеры не мешают выполнить цель (совет немного выше), то не стоит тратить пулю и ответ на пейджер на диспетчера.
  • Все мешки вызывают подозения у людей.
  • Если не хотите, что бы были подозрения, пользуйтесь оружием с глушителем (только если не хотите запугать людей).
  • Перед стелс миссиями в онлайне лучше потренироваться в оффлайн миссиях.
  • Не отрывайтесь от ответа по пейджеру, даже если вас заметили. Если ответ на пейджер будет прерван - будет поднята тревога, что является полным провалом стелса.
  • Лучше ходите парами. Напарник рядом с вами может прикрыть вас, если вас заметили при ответе на пейджер. Вы тоже прикрывайте напарника.
  • Помечая врагов, вы оказываете неоценимую услугу напарникам и себе.
  • Вслушивайтесь в советы Бейна во время задания. Он может рассказать вам о таких важных вещах, присутсвующих на задании, как дрель, сигнализацию на ветринах или лазерах в комнате хранилища.
  • Камеры и охрана. Они везде. Если вздумаете убивать людей, то обратите внимание, нет ли поблизости их. То же самое и с кнопками тревоги. Лучше поставить глушилку перед шумом в стелсе, иначе какой нибудь цивилиан подойдет и нажмет на нее.
  • Осматривайте территорию перед стелсом если есть возможность. Вы можете найти полезные вещи при осмотре, например, карту от комнаты охраны или можете запомнить план патрулирования охраны (однако это не исключает того факта, что охранник может поменять план передвижения, хотя в основном он будет ходить по постоянному маршруту).
  • Хочу еще раз напомнить о том, что если вы сломаете камеру и в комнате охраны есть диспетчер, то ближайший к камере охранник пойдет проверять состояние камеры. Перед этим у него проиграется анимация ответа на звонок. То же самое и с шумными дрельями.
  • Прячьте мешки куда угодно где их не увидят. Одни из таких мест: мусорные баки (только не забудте закрыть его потом), река на Теневом рейде (только лут туда не сбрасывайте), комната охраны. Включите интуицию.
  • Купите парные пистолеты в основной слот перед миссией. С автоматом на стелсе - как с фонарем - слишком заметно.
  • Если у вас вкачены перки на скорость или вы уверены, что сможете проскочить мимо камер или охраны - дерзайте.
  • Не подходите слишком близко к охране. Верный способ быть замеченым.
  • Обратите внимание на некоторых мирных нпс в миссиях. Обратите внимание, как они одеты, ходят ли они по зданию. У некоторых из них может быть ключ-карта (например, ограбление банка: наличные/золото/случайно.) А иногда и у обычных нпс может быть нужный предмет для задания (В большинстве случаев, нужные для миссии предметы находятся у мирных нпс, в меньшенстве - у охранны).
  • Камеры могут вас заподозрить даже если вы не одели маску
  • От сложности миссии зависит колличество охраны и строение карты.
  • Посмотрите на карту миссии. Иногда, там отмечены пути отхода, возможное расположение комнат охраны и прочих обьектов (правда, карту еще не до конца перевели на русский язык).
P.S.
Гайд будет частенько обновляться, так что не забудьте подписаться или заходить сюда иногда.
20 Comments
Nikolay 7 Sep, 2017 @ 1:01pm 
>Убивают гражданских (без веской причины) только дауны
>Признанные факты не нуждаются в аргументации.
Рофл*2

>Чем больше игроков в стелсе - тем меньше вероятность успеха. Рассинхрон между игроками и хостом бывает до 10-15 секунд
Ну это вам, товарищ, игроки такие попадаются.
Haubibban 17 May, 2017 @ 5:16am 
-Чтобы нейтрализовать охранника без лишних выстрелов надо подойти к нему сзади или сбоку почти в плотную и крикнуть на него. У вас будет 1.5 секунды на это.
-Охранники любят палить спиной, а также обладают орлинным зрением, что дает видеть мешки с расстояния в сотни метров.
-Чем больше игроков в стелсе - тем меньше вероятность успеха. Рассинхрон между игроками и хостом бывает до 10-15 секунд


Misty 122 29 Apr, 2017 @ 9:52am 
на счет дробаданов беспокоится не нужно, это ведь базавые навыки для стелса без которых не будет стелса. Дробовик это уже по желанию
Mr.Ongi Doge (RUS)  [author] 25 Apr, 2017 @ 3:20am 
@SHODAN
Ааааааа...
Я думал, ты утверждаешь, что я говорил про то, что дробовики нужны на стелсе. Сорян, бошка не варит.
SHODAN 25 Apr, 2017 @ 1:51am 
@Ромка :3
Имелось в виду: не нуждаются для тех, кто уже вроде как должен знать эти факты. Например, НУЖНО объяснять ребенку, что 2+2=4, но НЕ НУЖНО объяснять это взрослому человеку, а если делать это приходится – значит, этот взрослый человек – дурак.
Т.е. ты уже опытный игрок, но все еще не понимаешь, что убийство гражданских (если в этом нет необходимости) моветон.
SHODAN 25 Apr, 2017 @ 1:36am 
@Mr.Ongi Doge
На ЧТО указывать?!
Ты наркоман или просто троллишь меня? Разговор шел о том, что ты сам еще новичок. Я написал, что не вижу в твоем руководстве упоминания дробовиков (которые могут быть очень полезны в стелсе). Тем самым подчеркнув, что твои познания в стелсовой механике игры не являются полными и что тебе самому нужно еще многому учиться.
дзед барадзед 25 Apr, 2017 @ 1:29am 
>Признанные факты не нуждаются в аргументации.
Рофл

>Будь добр, укажи. Я не увидел.
Ору
Mr.Ongi Doge (RUS)  [author] 25 Apr, 2017 @ 1:16am 
@Shodan
Будь добр, укажи. Я не увидел.
SHODAN 25 Apr, 2017 @ 12:06am 
@Mr.Ongi Doge
>Эм... разве я упоминал о дробовиках?
К тому же я не увидел в твоем руководстве упоминания дробовиков...
НЕ увидел
Ты чем читаешь?
SHODAN 24 Apr, 2017 @ 11:59pm 
@Ромка :3
LMAO
Признанные факты не нуждаются в аргументации. Может тебе еще нужно доказывать, почему 2+2=4? Я уж точно такой херней страдать не буду.