Alchemist's Awakening

Alchemist's Awakening

Not enough ratings
Добыча ресурсов, крафт, зелья и големы
By Ray Anor
Здесь рассказано, как добывать ресурсы, собраны все крафты, рецепты для алхимической стойки, а также рассказано как создать для чего нужны и как управлять големами.
Гайд актуален для версии 0.93c
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Добыча ресурсов
Ветер
Для заклинания полёта понадобится ветер, который можно собрать с мельницы. На основной базе достаточно 2-3х мельниц 4х4, чтобы получать практически неисчерпаемое количество ветра.

Природа
Чтобы получить природу срубите дерево, либо измените соответствующий ландшафт киркой, копая яму. Быстрее всего рубить деревья топором, но можно это делать любым оружием. Первую природу получите разрушив дерево без инструментов при помощи собирающей магии (левой кнопкой мыши с пустой рукой). Также можно посадить саженцы, которые могут вызреть не только в деревья, содержащие природу (зависит от типа почвы и случайности).

Огонь
Создаётся в печке, при переработке природы. Достаточно иметь 1-2 печки для удовлетворения потребности в огне.

Электричество
Добывается из громоотводов (создаются из 5 вертикальных стержней металла). На базе достаточно иметь 1-3 стержня.

Камень
В начале добывается из разбросанных камней на базе. Если увидите большой цельный камень 2х2х2 - не разрушайте его. В начальной точке есть один такой и такой же из металла. После создания голема направьте одного-двух на добычу камня, чтобы иметь всегда неограниченный запас материала.

Металл
Найдите около базы более светлый камень 2х2х2. Он обычно окружен более маленькими камнями вперемежку с блестящими жёлтыми. Те, что не жёлтые можно собрать, они включают в себя металл. Будьте осторожны - не разрушьте источник ресурсов (сам большой блок). Ещё металл можно добыть из разбойников, пиродных и снежных големов, а также из скелетов. После создания голема направьте одного-двух на добычу металла, чтобы иметь всегда неограниченный запас материала.

Кристаллы
Можно добыть из природных и снежных големов. Также можно раздобыть в сундуках. В некоторых постройках на карте также есть блоки, содержащие кристаллы. Разрушьте их любым инструментом для получения.

Песок
Выпадает из некоторых деревьев. Из некоторых очень много. Также можно добыть киркой из соответствующего ландшафта. Можно добыть из структур, располагающихся на пустынных островах. Если нужно очень много песка, будет разумным построить портал в пустыне.

Холод
Также изредка выпадет из некоторых деревьев, но в небольших количествах. Вероятнее всего в начале потребуется сплавать или слетать на заснеженный остров. Добывается киркой из соответствующего ландшафта. Можно добыть из структур, располагающихся на снежных островах. Если нужно очень много холода, будет разумным построить портал в снегах.

Первичная добыча ресурсов и обустройство первой базы можно увидеть здесь:











продолжение обустройства базы:
Инструменты, оружие, предметы и заклинания
Создание
Чтобы создать предмет или заклинание небходимо выбрать элемент(ы) из которых данная вещь будет состоять. В игре есть большое количество разнообразных строительных блоков, однако данное руководство в себя включает только предметы и заклинания.

Инструменты
Все инструменты можно получить соединив металл и природу. Инструмент можно починить в наковальне, добавив в неё металл.

1. Железный меч (1 природа, 4 металла) - самый дешевый по количеству затрачиваемого металла инструмент. Является оружием, но можно им же ломать твёрдые блоки.
2. Топор (4 природы, 6 металла) - самый эффективный способ разломать дерево. Можно использовать и как оружие.
3. Секира (5 природы, 9 металла) - и оружие и топор. Несколько медленный и дороговат по металлу.
4. Кирка (2 природы, 8 металла) - инструмент для терраформинга. Левый клик мышью копает яму (и добывает ресурс), правый делает горку (в инвентаре необходим ресурс). Как оружие не очень, так как попутно портит ландшафт, как инструмент для ломания блоков - также не особо хорош по тем же причинам.

Оружие
Оружием также можно ломать твёрдые блоки, за исключением лука.

1. Железный меч (1 природа, 4 металла) - самый простой меч.
2. Лук (1 природа, 8 металла) - дистанционное оружие. Потребляет на каждый выстрел 1 природу и 0.3 металла.
3. Золотой меч (1 природа, 4 металла, 0.5 кристалла) - более красивый меч, отбрасывает врага.
4. Сапфировый меч (2 холода, 1 камень, 5 кристаллов) - один из кристаллических мечей. По действию схож с золотым.
5. Изумрудный меч (1 металл, 1 камень, 5 кристаллов) - один из кристаллических мечей. По действию схож с золотым.
6. Огненный меч (2 камня, 4 огня, 8 кристаллов) - один из кристаллических мечей. По действию схож с золотым.

Предметы
1. Защитный тотем - бесплатный предмет, единственный для игрока. Защищает от разрушения другими игроками построек в одном чанке (16х16). Установка в новом месте удаляет старый.
2. Защитный кристалл (10 кристаллов). Защищает от разрушения другими игроками построек в одном чанке (16х16).
3. Запасающий кристалл (10 кристаллов). Воистину полезный предмет, хоть и стоит дороговато. Носимый предмет, позволяет хранить в себе до 500 единиц каждой энергии (ветер, огонь, электричество, холод). Можно иметь несколько кристаллов.

Заклинания
1. Полёт (2 ветра = 1 секунда) - позволяет летать. Для длительных полётов рекомендуется использовать запасающий кристалл. Возможна постройка дополнительных мельниц на отдалённых базах до создания порталов.
2. Молния (1 электричество = 1 секунда). На самом деле разряд во врага, длящийся столько, сколько зажата правая кнопка мыши. Основное оружие алхимика, так как легко восполняется от громоотводов.
3. Пламя (1 огонь = 1 секунда). Поджаривает врага. Бьёт по площади, разрушает постройки.
4. Огенный шар (2 огня, 0.5 ветра = заряд). Дистанционный заряд пламенем. Бьёт по площади, разрушает постройки.
5. Порыв ветра (1 холод, 1 ветер = заряд). Дистанционный заряд холодом. Отбрасывает врага.
6. Лечение (1 холод, 1 ветер, 1 огонь, 1 электричество). Лечение себя или цели.
7. Саженец (0.2 холода, 0.2 ветра, 0.2 огня, 0.2 электричества, 5 природы). Способ вырастить новые деревья как путь к промышленной добыче природы.
8. Приручение (5 металла, 5 кристаллов, 5 электричества). Приручение работает только на волков. Быстрый наземный транспорт и союзник. Как воин слаб. На данный момент при путешествии на транспорте нет возможности атаковать кого-либо, ваша атака ударит в сам транспорт.
9. Подарить жизнь (все элементы по 0.1 за блок(?) ). Создание голема из блоков. Если голема собрать неправильно - можно получить забавные и странные результаты. Тем не менее работать будет даже криво созданный голем.
Рецепты










==>













Зелья готовятся на алхимическом верстаке, который надо собрать из темных плит (0.1 металла, 1 камень), затем превратить его в полезный предмет при помощи соответствующей магии.

Запас сил
2 огня, 0.5 кристалла, 2 электричества. Быстрая регенерация запаса сил на 5 сек.
Сила
1 кристалл, 3 металла, 5 электричества. 1.5x усиление оружия на 20 сек.
Водное Дыхание
5 природы, 5 ветра, 1 кристалл. Дыхание под водой на 60 сек.
Сопротивление
3 камея, 3 природы, 1 кристалл, 2 металла. 1.5x усиление брони на 20 сек.
Усиление Прыжков
2 природы, 8 ветра, 1 кристалл. 1.5x выше прыжки на 20 сек.
Зелье Скорости
8 ветра, 1 кристалл, 2 электричества. 1.5x увеличение скорости на 20 сек.
Регенерация Здоровья
2 холода, 2 огня, 2 ветра, 2 электричества. Быстрая регенерация здоровья на 10 сек.
Бонус Здоровья
1 холод, 1 огонь, 1 ветер, 1 электричество. Шкала здоровья на 120% больше на 30 сек.
Големы
Сотворение
Для создания голема понадобится заклинание создание жизни (все элементы по 0.1 за блок(?) оживления).

Голем - это союзник, в первую очередь предназначенный для того, чтобы добывать металл и камень из соответствующих месторождений.

Заклиание необходимо применить на отдельно стоящие блоки в форме человека. Базовый вид выглядит так:


После применения заклинания получится голем:


Голем получит текстуры того материала из которого был создан:


Однако, это происходит не всегда и возможны ошибки:


Заклинание сработает и на "неправильных" големах, но выглядеть они будут действительно странно:

На что влияет количество блоков в големе, его "правильность" и то из каких блоков он состоит - не ясно. Но было замечено, что в маленьких големах помещается меньше предметов

Тем не менее, все они могут добывать ресурсы.

Управление
Для управления големом необходимо с ним поговорить через правую кнопку мыши.

1. Следовать за мной. Голем будет следовать за игроком. Также будет атаковать врагов.
2. Жди здесь. Голем будет ждать в указанном месте.
3. Добывай. Голем двинется к ближайшей жиле и будет добывать ресурсы.
4. Обмен. Обмен с големом предметами (см. ниже).
5. Превратить в камень Голем превратится в блоки из которых был создан. Затраченные ресурсы на заклинание НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ, а инвентарь голема УНИЧТОЖАЕТСЯ.

Использование

Голема можно переименовать встав в первую строчку в меню обмена. После этого над ним появится его имя.
Также в меню обмена будут появлятся предметы, которые добыл голем. Голем может переносить до 500 ресурсов каждого типа в зависимости от своего размера, что позволяет его использовать как передвигающийся сундук. Тем не менее, добываемые ресурсы не имеют "потолка" при добыче, т.е. голем разрабатывая металлическую жилу может содержать в себе более 500 металла.

Разрушение
Если голема разобрать через диалог, то он превратится в блоки из которых был создан. Затраченные ресурсы на заклинание НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ, а инвентарь голема УНИЧТОЖАЕТСЯ.
Если же голема уничтожит враг, либо сам игрок, то из него выпадет инвентарь (возможно частично(?) ).

Геймплей с големами здесь:
Порталы
В игре существуют порталы. По сути дела это телепортаторы для игроков. Если портал назвать через меню портала, то он будет отображаться на карте.

Приватный портал
Портал создается из блоков изумруда (1 кристалл) и может использовать только тем игроком, что его создал. Всего на создание одного портала уходит 17 блоков (9 в основании и 4х2 на колонны).

Общественный портал
В мультиплеере также можно использовать общественный портал. В отличие от приватного он создается из блоков сапфира (1.5 кристалла) и может быть использован любым игроком. Всего на создание портала уходит также 17 блоков или 25,5 кристаллов.

Движение по всем доступным порталам зациклено.

Использование портала можно увидеть в этой серии:
3 Comments
Ly Syj Huy [sun assistant] 23 Dec, 2019 @ 6:30am 
а что про реликвии 6 штук что бы убивать босса дракона
Killer F6 11 Jun, 2018 @ 8:56am 
инструмент ему не нада.. но для прикола можно дать.. нужно стоять рядом с большим
камнем и сказать ему копать
Kink 13 Nov, 2017 @ 9:46am 
А голему нужно дать инструмент ? А то мой не хочет добывать стоит на месте и все