Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Untill then I will just keep mod for Stellaris 1.5.*
Colonize Unlimited© - definately no. Authors use completely different terraforming system which I am not a very big fan of (due to a big balance shift and giving robots a way more important role in colonization).
Advanced Colonization - maybe. I like the idea and technological tree. If author incorporates his ideas with making sense ascension perk/perks then I will definately take a deeper look and see what can be done. But not before.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=682582076&searchtext=colonize
Or
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=815649186
I have done some testing and can safely confirm... that is original game issue!