安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
When crouched/sliding in midair, you do not lose any acceleration while moving horizontally. This is why holding down while using a sledgehammer or going off a sideways spring sends you much farther than normal, but the practicality of this means you can even utilize it out of a standard gun jump. Hope this helps just a bit.
One more thing... Why don't you like to add some bug tricks (like shooting through walls)? I mean there are so many easy and useful bugs, which are used by many players, so they (bugs) have become a part of the game. Therefore it's not a crime to use them.
Понятия не имею зачем я писал всё это на английском, поскольку из коментариев видно, что автор русскоговорящий... Видимо мне очень понравился английский, использованный в руководстве (очень понятно даже с моим неглубоким знанием языка).