Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Not enough ratings
Návod na hru Rise of the Tomb Raider
By Epero
Kompletný návod na hru.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Úvod
Návod na hru Rise of the Tomb Raider.
Môžete nazrieť aj do ostatných mojich návodov.

 
Áno, pokračujeme v reštarte série. Oj, už je tu druhá časť a keďže noví hráči nemajú kapacitu pochopiť viac dielne veci, tak sa zrejme čoskoro bude reštartovať zas. A pritom je to stále tá istá Lara, robí presne tie isté veci. Fakt som nepochopil potrebu reštartu.
Jediná zmena je, že jej zmenšili prsia. Veď Larine prsia boli ikonické. To je ako vziať štyridsaťsedmičke v Hitmanovi čiarový kód z temena, alebo Škorpiónovi z Mortal Kombat jeho žltý kostým, masku a harpúny, či Super Máriovi červenú čiapku s veľkým M. Každý vie, že veľké prsia sú problematické na chrbticu, celkovo obmedzujú v pohybe a nedovoľujú akrobatické kúsky, aké predvádza Lara. Lenže pokiaľ v hrách máme stále nerealistické veci, ako neviditeľné steny, zbrane, ktoré miznú vo vreckách a podobné nezmysly, myslím, že by sme dokázali zniesť aj hlavnú hrdinku s veľkými prsami.
Navyše je to urážka žien s veľkými prsami. Tým že takto zmenili hlavnú protagonistku, ako keby vraveli, že je na tom niečo zlé a nie je vhodné používať takú postavu.

Prsia, či nie, Lara je stále Lara. A napriek tomu sa zdá, že reštart zabral, keďže sa minulý diel skvele predával. Pred jeho vydaním som vravel, že hráči nie sú debili a vedia, že že Lara je tu už od minulého tisícročia. Ale že by som sa mýlil? Že by mali problém kúpiť Tomb Raider 11, ale Tomb Raider (bez čísla, alias číslo jedna, alias začiatok) to už kúpia?
Hoci tvorcovia už minule predpokladali, že hráči Laru poznajú. Všimli ste si, že nám ju vôbec nepredstavili? Nedozvedeli sme sa nič o jej rodine, motivácii, ani o charaktere. Proste šup, tu je Lara – veď ju predstavovať netreba. Hoci je to kontradikcia k samotnému „novému začiatku“.
Stará Lara bola drsniačka. Ženská verzia klasických mužských archetypov z dobrodružných príbehov. Tu sa to snažili trochu zjemniť. A napriek všetkému, čo zažila v predošlom, aj v tomto dieli, stále znie ufňukane, hoci by už mala byť zas drsniačka. Minule som písal, že prvý šok zo zabitia rýchlo odznel a potom kosila nepriateľov po tuctoch bez mihnutia oka. Tu v tom pokračuje. Zabíja ľudí aj neľudí, upravuje zbrane, skáče z útesov, lozí po skalách, už nič ani len neskúša, proste je super frajerka. Takže to, že znie ufňukane, ju k hráčovi nepriblíži, ak to bolo cieľom.
Čo iné je na Lare? Je odvážna, nebojácna, riskuje. To bolo aj predtým. Bojuje za správnu vec a pomáha priateľom. To bolo aj predtým. Celý vývoj jej osobnosti sa odohral počas prvých 15 minút minulého dielu (šok zo zabitia, výkrik pri kostrách a asi všetko) a nič viac. Takže výsledok reštartu je Lara, ktorá je síce hrdinská, ale nikam ďalej sa neposúva. Pátranie po odkaze jej otca je len barlička príbehu, aby preskúmala Stratené mesto, ale nebadáme žiadne zmeny v jej osobnosti, ani psychologický rozmer toho, že ako študentka archeológie zabíja tucty ľudských bytostí. Nezaoberáme sa tým, že stratila nevinnosť študentky a stala sa z nej chladnokrvná zabijačka – hoci samozrejme morálne je v práve. Zabila len tých, ktorí si zabiť zaslúžili, ale vôbec sa to na nej neodzrkadľuje. V podstate len akcia posúva celý dej.
Sú hráči, čo preskakujú scénky a nezaujíma ich absolútne dej. Ale mnoho hier ako keby sa prispôsobovalo práve nim. V mnohých hrách už nie je čo preskakovať a ignorovať osobnostné zastávky, lebo rozvoj postavy, za ktorú hráme, nie je druhoradý, ani treťoradý, ale úplne vynechaný.

Navyše cez DLC pridávajú Lare aj ich rodinné sídlo. Presne tak, čím viac sa zoznamujeme s novou Larou, tým viac všetci čo poznali starú, badajú, že je taká istá.
Toto DLC pridávajú v rámci 20teho výročia značky Tomb Raider. Oslava 20. výročia by mohlo byť niečo naozaj zaujímavé a výnimočné. Odkazy na množstvo udalostí, artefakty pripomínajúce staré dobrodružstvá, stretnutia so starými postavami. Lenže v rámci reštartu máme len jeden diel (nemôže spomínať na udalosti z tohto dielu). Takmer žiadne postavy na opätovné stretnutie a žiadne o ktoré by sa hráči vôbec zaujímali.
DLC je niečo ako adventúrna forma príbehu. Nenarazíte totiž v rámci oslavy na nikoho. Ste v prázdnom sídle Croftovcov, zbierate staré denníky a hľadáte pár predmetov, aby ste sa dostali do neprístupných častí domu. Problém je v tom, že vás to vôbec nezaujíma. Iste, je tam tragédia, jej rodičia sú mŕtvi, no už dávno. Je tam láska, keď v listoch spomínajú, ako sa do seba zaľúbili. Ale nezmyselné denníky (jeden list na celú denníkovú knihu, chaosne rozhádzané po celom dome) nie sú od Brama Stokera (kde Draculu začína denníkmi a listami od Jonathana Harkera) a tým pádom nemajú žiadny emocionálny dopad. Dialógy a zážitky vytvárajú hráčovo puto k príbehu. Tu je ten príbeh umelo vsunutý len teraz. V minulom dieli rodinu takmer nespomenula (a ak, tak opäť s tým, že vieme kto sú Croftovci, teda bez vysvetlenia) a tu sa vrhla po stopách otcovho výskumu. Všetko. Ako oslava 20teho výročia slabota, ako vtiahnutie hráča do života reštartovanej Lary tiež slabota.
Oceňujem snahu o niečo nové. Vôbec by mi nevadilo, keby si Bethesda najala nejaké menšie štúdio a spravili adventúru do Skyrimu. Kde áno, máte svoj hlavný príbeh a všetko ostatné. A niekto na to nabalí adventúru pre tých, čo by mali záujem. Ale tu ani to veľmi nefunguje, vzhľadom na hernú mechaniku – keď si vysvietite všetky zobrateľné predmety a tie čo sú podstatné pre rozlúštenie hádaniek máte ešte aj vyznačené.
HP. Sýria
1. Ascension
Kráčajte ♥♥♥♥ do kopca, až kým sa nešmyknete. Ako padáte, tak sa zachyťte (E). Rúčkujte doprava, preskočte na susednú rímsu. Ak stratíte balans, zachyťte sa (E). Preskočte ešte raz doprava a vyskáčte ♥♥♥♥. Na plošinke vyskočte napravo na zľadovatenú stenu a zachyťte sa jej (E) krompáčmi. Vylezte ♥♥♥♥ a doľava. Tam skočte doľava cez trhlinu a opäť sa zachyťte ľadovca. Ešte trochu doľava a skočte k Jonahovi.
Prejdite ♥♥♥♥ malou jaskynkou a po scénke, kde sa uviažete lanami, skočte na zľadovatenú stenu a lezte nahor. ♥♥♥♥ preskočte doprava na rímsu a zas na ľad a zachyťte sa. Odtrhne sa časť steny. Preskočte za trhlinu a zachyťte sa. Lezte nahor, vyskočte vyššie a vylezte ♥♥♥♥.
Len aby ste spadli dolu. Zachytí vás povraz spojený s Jonahom. Rozhúpte sa doprava a zachyťte sa steny. Aktivujte zachytenie čo najbližšie pri stene. Vylezte ♥♥♥♥.
Tam sa rozdelíte a utekáte pred lavínou. Nasleduje klasický, debilný útek z konzolových hier. Len bežte a skáčte cez trhliny v moste. Na konci vybehnite na skalu a skočte na tyč trčiacu z lietadla. Za ňou sa zachytíte lana, po ktorom sa spustíte.
Ako sa šúchate dolu, zachyťte sa (E) na okraji. Preskočte na ľad napravo a vylezte po ňom ♥♥♥♥. Utekajte vpred po padajúcich častiach brala. Na konci skočte vpred a zachyťte sa pri dopade a potom padáte pod lavínou.

2. Sýria
Dokumenty: 4; Relikvie: 2; Nástenné maľby: 5; Mapy: 1; Mince: 3; Výzva: Zaveste ich vysoko: 7.
Presúvame sa o dva týždne dozadu. Najprv v scénke do Londýna. Lara pátra po výskumoch svojho otca, ktorý veril, že objaví dôkaz nesmrteľnosti duše. Ten tiež odhalil, že ho sleduje tajné spoločenstvo, ktoré si vraví Trojica. Tiež chcú odhaliť to, čo on. Na stene s jej výskumami uvidíte aj fotky party z predošlého dielu a článok o stroskotaní vašej lode. Lara je presvedčená, že našla hrobku, po ktorej pátral jej otec.

2.2. The Lost Tomb
Preto vyráža do Sýrie, kam sa presúvate hneď aj vy. Zastrelia vášho šoféra, ktorý vás zradil a spadnete na okraj útesu. Prejdite na koniec útesu a vyskočte na rímsy. Hoci ste sa ešte pred sekundou držali za skrvavené plece, zrazu pád z idúceho auta nevadí a lozíte ako srnka. Prerúčkujte doprava a vylezte ♥♥♥♥.
Lara tu prehodí, že sa jej tu niečo zdá. Hra vám tiež odporučí kráčať (ctrl), aby ste sa mohli lepšie rozhliadať. Choďte doprava a tam nájdete krabicu, v ktorej je Relikvia 1 (/2, Pozlátený kríž).

Potom len prejdite k otvoru a automaticky ním vleziete dnu. Prejdite vpred a objavíte monolit. Zatiaľ ho nedokážete prečítať. Nad monolitom je osvetlený výjav obrazu liečenia, Nástenná maľba 1 (/5; Cesta: Prorokova Dobrotivosť). Pod dierou, z ktorej vychádza svetlo, je na stene kruhová ozdoba, Nástenná maľba 2 (/5; Cesta: Zázraky Proroka). Poniže monolitu, pri starých zbraniach je ďalšia kresba, Nástenná maľba 3 (/5; Cesta: Prorokov mier). V bočnej chodbe, kde budete rozbíjať múr, je tiež maľba cesty cez púšť, Nástenná maľba 4 (/5; Cesta: Správca zeme).

Aktivujte monolit. Preložíte ho (stačia vám na to tri Nástenné maľby) a získate polohu mincí. Tie sú hneď za monolitom, pri stene je tam štít a prekrížené meče. Ale keď ste takto získali ich polohu, máte ju aj na mape. Len vykopte Mince 1 (/3).
Potom len choďte do bočnej chodby, kde je maľba na stene a rozbite stenu s puklinou.

2.2. The Hidden Oasis
Prejdite k stene nad roklinou. Dvojskokom vyskočte a zachyťte sa rímsy. Prerúčkujte doľava, vyskočte vyššie a cez menšiu trhlinu doľava. Tam dvojskokom nahor. Prejdite na trám pred vami a keď sa časť pred vami prepadne, skočte vpred. Dopadnete na stĺp, ktorý sa s vami začne rúcať. Skočte z neho vpred na okraj brala.
Skočte popred vodopád na plošinu poniže. Z nej skočte na rímsu chrámu. Rúčkujte doprava a pri ďalšom stĺpe vylezte ♥♥♥♥. Vyskočte ♥♥♥♥ a dvojskokom ešte vyššie do otvoru v stene. Prejdite temnou chodbou a na konci vykopnite nohou puknutý múr.

2.3. The Prophet´s Tomb
Hneď napravo od vás je Gift of Alms. Hneď za rohom, oproti hromade mŕtvol, je na stene maľba, Nástenná maľba 5 (/5; Cesta: Smrť Proroka). Naľavo od maľby je pri stene na doskách Dokument 1 (/4; Prorokova Stopa 1/4; Biskup: Správa z Ríma).
Prejdite do chodby, kde sa spustí pasca. Vyhnete sa jej, tak potom len odstreľte jej vrch, aby ste ju zhodili. Prejdite popod dosku a vojdite do chodby. Prepadne sa s vami podlaha a padnete do vody. Oproti vám visí zo stropu doska. Streľte do nej, aby ste ju zhodili do vody. Potom naľavo rozbite čakanom stenu, z ktorej vyteká voda. Vytečie viac vody a stúpne hladina. Vylezte na dosku, ktorú ste zostrelili do vody a z nej vyskočte ♥♥♥♥.
Pokračujte vpred a stupíte do pasce. V spomalenom zábere rozstreľte pascu, ktorá sa na vás rúti. Potom rýchlym stláčaním rozbite čakanom pascu, ktorá vám drží nohu. Tunel sa zatiaľ zalial vodou, tak plávajte rýchlo (shift) vpred.

Keď vyplávate z tunela prejdite do veľkej haly hrobky. Rovno z miesta, kde stojíte, sa pozrite doľava. Tam visí zo stropu kadidlo pre výzvu Zaveste ich vysoko Horák s kadidlom. Visí medzi stĺpom a stenou, tak ho zostreľte Kadidlo 1 (/7). Otočte sa doprava, tam visí druhé kadidlo. Hojdá sa za druhým stĺpom, tak ho zostreľte, Kadidlo 2 (/7).
Skočte do vody a napravo rozbite sekerkou stenu s puklinou. Vypustíte tým vodu a hladina sa zdvihne. Naľavo (chrbtom k miestu, odkiaľ ste prišli do hrobky) vylezte na plošinu a z nej ♥♥♥♥ po policiach s kosťami. Zhora skočte vpred na zavesenú dosku. Pod vašou váhou sa spustí dole a otvorí vráta, z ktorých sa vyvalí voda a ešte viac zdvihne hladinu.

Vráťte sa na začiatok. Naľavo, kde ste zostrelili prvé kadidlo, teraz môžete vyliezť na plošinu so stĺpom. Na plošine je Gift of Alms. Preplávajte na plošinu oproti bráne, z ktorej ste vypustili vodu. Tam je pri zlomenom stĺpe a kostre krabička, Relikvia 2 (/2; Drevený kríž).
Vylezte na múr nad kostrou, pri ktorej bola relikvia. Z neho vidíte oproti vám vo výklenku v stene Kadidlo 3 (/7). Zostreľte ho a pozrite sa napravo, tam nad zatopenou časťou je Kadidlo 4 (/7). Zostreľte ho. Vedľa kadidla vidíte na tráme za stĺpom kostru. Skočte k nej, má mapu, Archivárova Mapa 1 (/1).
Zbehnite dolu k centrálnej stavbe so zlatou kopulou. Za ňou vybehnite ♥♥♥♥ schodmi a vykopte Mince 2 (/3). Napravo od nich je na zábradlí Gift of Alms a naľavo na zábradlí Hromádka mincí. Zbehnite dolu k stavbe a napravo za brezami nad malými schodmi sú Mince 3 (/3). Ich polohy máte stále odhalené z monolitu, ktorý ste rozlúštili na začiatku.
Tu nad menšími schodmi, kde bola tretia schránka mincí, sa pozrite na stenu pred vami a ♥♥♥♥ pod oblúkom pod stropom je Kadidlo 5 (/7). Zostreľte ho a otočte sa dozadu. Na centrálnej stavbe so zlatou kopulou visí z tejto strany Kadidlo 6 (/7), tak ho zostreľte. Rovno tu pri vás, na zábradlí nad schodmi je Dokument 2 (/4; Prorokova stopa 2/4; Rytier: Smrť Proroka).
Choďte dolu k stĺpom centrálnej stavby. Pri nich je Gift of Alms. Z južnej strany (kde bola mapa) centrálnej stavby je pri stavbe šikmý stĺp. Vybehnite po ňom a skočte na rímsu stavby. Prerúčkujte a vojdite dnu. Pozor na pascu pod podlahou (skočte). V rohu je tu Dokument 3 (/4; Prorokova stopa 3/4; Rytier: Na stope).
Choďte na okraj plošiny a skočte z nej na stĺp. Zo stĺpu pekne vidíte, že pred vami obďaleč visí Kadidlo 7 (/7). Mohli ste ho zamerať aj znižšia, no tu ho máte priamo a musíte tadeto ísť. Zostreľte ho a splníte výzvu. Skočte na druhý stĺp a z neho na plošinu, kde bolo kadidlo.
HP. Sýria 2
Tu len prebehnite chodbou, pozor na pasce (skok a streľba). Za chodbou vybehnete na terasu. Hneď napravo pri vás je na zemi Dokument 4 (/4; Prorokova stopa 4/4; Rytier: Pred bránami).
Skočte z terasy na zavesenú dosku pred vami a z nej skočte na opačnú stranu, než vás z dosky zhodí voda. Napravo na terase rozbite sekerkou puknutú stenu a vypustíte do haly viac vody. Naľavo je na zemi Hromádka mincí.
Pozrite sa nad vodu, visí tam na lane doska. Zostreľte ju, aby padla do vody. Skočte na zavesenú dosku. Vytekajúca voda vás zhodí, ale na chvíľu stúpne hladina a dosku, ktorú ste pred chvíľou zostrelili, presunie voda dopredu k mrežovanému oknu. Doplávajte k doske, vylezte na ňu a skočte z nej napravo na rímsu na stene.
Rúčkujte doprava a skočte na stĺp vedľa. Z neho skočte ♥♥♥♥ na trám nad doskou, po ktorej ste predtým skákali. Voda vás zhodí dolu, ale v scénke sa dostanete naspäť do dolnej haly, kde ste týmto zdvihli hladinu ešte vyššie.

Po scénke vylezte ♥♥♥♥ k zlatej kupole na vrchole hlavnej stavby hrobky. Odhalíte, že v sarkofágu nie je nič. Dorazia vojaci Trojice. Po scénke vás čaká prestrelka, tak zabite dvoch pred vami. Bežte popri ich telách vpred a preskočte na plošinu oproti.
Tam môžete zastreliť nepriateľa, ale o chvíľu ho zasypú trosky. Bežte doľava a cez visiacu tyč preskočte na druhú stranu haly. Tam len bežte vpred. Cesta sa pretrhne a spustí vás nižšie. Bežte po troskách a ♥♥♥♥ po stĺpe. Vylezte po ňom ♥♥♥♥ a bežte vpred. Len preskočte do otvoru v stene a už len vybehnite chodbou von z hrobky.
HP. Sibírska Divočina
3. Sibírska Divočina
Dokumenty: 6; Mince: 3; Relikvie: 3; Zásobníky preživšieho: 3; Truhlice: 1; Výzva: Ber a choď 3.
V scénke uvidíte, ako sa dovtípi na základe objavených symbolov, že treba pátrať po stratenom meste v Sibíri. Takže tam vyráža a vy sa vraciate do súčasnosti, kde sa Lara preberie po lavíne.

3.1. A Cold Welcome
Len nasledujte cestu pred vami, inam sa ani nedá. Prejdite až k starému táboru. Chcete sa ohriať pri ohni, no potrebujete drevo. Použite Geraltov medailón a v okolí sa vám zvýraznia potrebné predmety. Poniže vás vám takto hra zvýrazní dva suché stromky a mŕtveho jeleňa. Vezmite si z nich teda dva kusy dreva a kožu.
Vráťte sa k ohnisku a automaticky ho v scénke zapálite. Tiež si spravíte prístrešok a luk. Pretože to bežne vedia všetky mladé archeologičky.
Pri ohnisku si môžete vylepšovať a meniť zbrane. Meniť dostupné obleky. A rozdeľovať skúsenostné body. Keď budete mať sprístupnené aj ďalšie tábory, môžete medzi nimi cestovať rýchlym cestovaním.
Než budete môcť pokračovať, zvoľte na luku vylepšenie Posilnené rameno. Zvýši trochu poškodenie a zožerie vám 3 kusy kože aj dreva.


Môžete investovať aj skúsenostný bod, ale to už nie je vyžadované a môžete si ho ušetriť. Odporúčam „Avid Learner“, získavate skúsenosti za zbieranie zberateľských predmetov. Ak ich zbierate, tak tým máte každú chvíľu pár skúseností naviac.
Dostanete všetky denníky vášho otca (Denník Lorda Crofta; Dôvod; Výčitky; Pozvanie; Stretnutie; Kolaborant; Odhalenia). A prvý zápis vášho denníčka (Táborácke zápisky: Povedomá bolesť).

V divočine môžete zbierať materiály. Malé stromy môžete trhať na drevo (Hardwood). Môžete zostreliť hniezda a získať z nich perie (Feathers), 2 kusy. Môžete zabiť vrany a holuby a získate z nich tiež perie (1 kus) a 10 sk. Môžete zabiť jeleňa a získate kožu (Hide) a parožie (Deer Antler, aj zo srny) a 25sk. Môžete zabiť zajaca a tiež získate kus kože a 15sk.

3.2. Echoes of the Past

- - - Voľný prieskum
Choďte poniže k mŕtvemu jeleňovi. Napravo vedie cesta medzi stromy. Vojdite tam a hneď za stromami sa otočte doľava. Tam vylezte na plošinu k pozostatkom nejakého múru. Pri mŕtvole je tam Dokument 1 (/6; Hlasy Invázie 1/6: Poklad nás očakáva).
Otočte sa chrbtom k múru a choďte na plošinu oproti. Za ňou je v skalnej stene zatarasený vstup do jaskyne. Potrebujete šíp s lanom, aby ste drevá vytrhli. Podpáliť ich vás nenapadne. No aspoň sa vám zaznačí miesto na mapu, aby ste naň potom nezabudli.
Hneď kúsok poniže zatarasenej jaskyne je mŕtvola, pri ktorej je Prieskumníkov batoh (odhalí vám pár zberateľských vecí na mape).
Hneď pod ním je ďalšia jaskyňa, tak k nej skočte, aby sa vám zaznačila na mapu. Ale potrebujete výbušniny, alebo silnejšie zbrane, aby ste prerazili bariéru.

Vráťte sa k mŕtvemu jeleňovi poniže vášho tábora. Naľavo poniže neho je malá plošina s kríkmi pri strome. Vylezte na ňu a tam je pri krompáči Dokument 2 (/6; Lovec 1/6: V Hrobke). Pozrite sa odtiaľto na východ. Pred vami je konár, tak naň vyskočte. Z jeho konca skočte vpred cez ďalší konár na plošinu na strome. Je tam hniezdo a truhlica s výbavou.
Vráťte sa späť ku krompáču, kde bol dokument. Severne od vás je ďalšia menšia plošina s kríkmi. Je za cestou a stromom, ale podľa mapy severne, na okraji mapy. Už na dohľad by ste mali mať žiarivú bodku. Vylezte ♥♥♥♥ a tam vykopte Zásobník 1 (/3).

Poniže je plošina, na ktorej vidíte ♥♥♥♥ stĺp s nejakou vlajkou. Aj na mape je to znázornené ako väčšia plošina. Môžete ♥♥♥♥ vyliezť po strome, zboku po hladkej stene, alebo zdola proste vyjsť normálne po svojich. ♥♥♥♥ je stĺp, z ktorého vedie lano na plošinu na neďalekom strome. Vyskočte na lano a prelezte ním na plošinu, kde je vtáčie hniezdo a Mapa.
Vráťte sa po lane naspäť na plošinu. Oproti stĺpu s lanom je v skalnej stene menšia plošinka a pri nej strom. Vylezte dvojskokom ♥♥♥♥ na konár a z neho skočte na plošinku. Je tam Gift of Alms a Dokument 3 (/6; Hlasy Invázie 2/6: Armáda Nedobrovoľných).
Vráťte sa naspäť na plošinu. Poniže stĺpa s lanom je strom, z ktorého vedie lano dolu na severovýchod. Vylezte dvojskokom na strom, skočte z konára na lano a spustite sa po ňom dolu. Dopadnete na malú plošinu s kusom múru, pri ktorom je v truhlici Relikvia 1 (/3; Vojnová korisť: Koruna princa). Natočte si korunu pri jej prezeraní a zamerajte sa na rozpoltenú časť. Zistíte, že ju niekto mal na hlave, keď ho zabili. Z nejakého dôvodu vám to vylepší znalosť mongolčiny.
Na túto plošinu sa dá aj normálne vyskočiť, netreba sa tam spúšťať. V snehu pod plošinou, neďaleko nejakého ozdobného stĺpa s trojzubcom na vrchu je Zásobník 2 (/3).
Pri plošine s relikviou je vstup do jaskyne. Do tejto môžete vliezť, tak vojdite. Je v nej ruda magnezitu, ktorú môžete ťažiť sekerkou. Na konci jaskynnej chodby je pri mŕtvole Dokument 4 (/6; Lovec 2/6: Na hraniciach).

Choďte dolu pod plošinu, na ktorú máte ísť v rámci príbehu. Sú tam pozostatky nejakej stavby. Na kopci povyše sú ďalšie zvyšky stavby. Medzi nimi je aj Monolit. Prečítajte ho (ak ste pozbierali všetky dokumenty, tak už viete prvú úroveň mongolčiny) a získate polohu mincí.
Naľavo od monolitu je krík a brvno. Povyše nich pod skalnou stenou je Zásobník 3 (/3).
Za malou trhlinou pri treťom zásobníku sú prvé Mince 1 (/3). Stačí tam preskočiť cez konár, alebo si to obísť. Druhé Mince 2 (/3) sú poniže vášho tábora. Spredu tam môžete zliezť po stene, alebo proste prejsť poza ohnisko tábora. Posledné Mince 3 (/3) sú dolu pri plošine, kde bola aj relikvia.
Ak ste vzali mapu a batoh, ktoré vám zobrazia na mape zberateľské veci, môže vám v ruinách na východe svietiť symbol dokumentu. Ten sa tu objaví až neskôr v rámci príbehu (moderný dokument od Trojice).
- - - Koniec prieskumu

Z vášho tábora Wilderness Refuge sa len vydajte na východ, kde vidíte aj na mape ruiny mongolských stavieb. Tu vylezte dvojskokom po kmeni stromu ♥♥♥♥ na konár a z konára skočte na plošinu so starou, mongolskou bránou.
Prejdite vpred k mŕtvej skupine Trojice. Zabil ich medveď, ktorý napadne aj vás. Uhnite sa jeho útoku (C) a utekajte. Prebehnite jedinou možnou cestou až pod konáre, kde sa skrčíte. Udierajte medveďa sekerkou. Potom vybehnete na okraj útesu. Tu sa opäť uhnite útoku, keď sa čas spomalí (C) a potom ho zasiahnite (F).

Zhodí vás z útesu. Po spomienke na detstvo pokračujte vpred. Musíte nájsť niečo, čím sa vyliečite. Rovno pred vami (aká náhoda) rastú dve rastliny, naľavo aj napravo. Odtrhnite ich. Na konci cesty uvidíte starú sovietsku základňu a tiež tu objavíte krabicu s látkou. Podržte „V“ pre Vyliečenie. To môžete odteraz kedykoľvek, ak máte 1 kus látky a 1 list, čo vám liečenie spotrebuje.

Vráťte sa cestou naspäť a dvojskokom vylezte ♥♥♥♥ na trámy a po nich do jaskyne nad vami. Tam objavíte muchotrávku a napadne vás spraviť na medveďa otrávené šípy. Potrebujete tri muchotrávky. Vyjdite z jaskyne. Naľavo môžete dvojskokom vyliezť na drevenú plošinu, kde je Almužna. Zlezte dolu z plošiny a oproti jaskyni vylezte po zľadovatenej stene nahor. ♥♥♥♥ máte v krabici Zásoby a nad vami hniezdo. Po lane sa odtiaľto spustite naspäť dolu do mongolských ruín.

Choďte na sever k jaskyni nad ruinami, v ktorej ste našli dokument. Pri vstupe do jaskyne rastú dve muchotrávky a tretia vnútri vo vstupnej chodbe. Poberte ich. Teraz potrebujete látku. Južne nad ruinami, pri monolite je krabica s látkou.
Keď máte látku, aj muchotrávky, vráťte sa do svojho tábora. Aktivujte táborák a vyrobte si dva otrávené šípy.
HP. Sib. divočina 2 / Ľadovcová jaskyňa
3.3. Best Laid Plans
Keď dokončíte šípy, tak si ľahnete spať. Zo snov o otcovi vás vyruší streľba. Vojaci Trojice prenasledujú nejakých domorodcov. Jeden objaví aj váš tábor. Vy ste sa zatiaľ schovali ♥♥♥♥ na konári na strome. Keď bude vojak pod vami, tak ho zabite (F) a dorazte ho po dopade.
Schovajte sa v kríkoch nad vami, pri ohnisku. K nim prikročí druhý vojak. Zabite ho (F) z kríkov. Oberte jeho telo Ber a choď 1 (/3, to je miestna výzva, obrať tri telá zabitých nepriateľov. Oberte aj toho, čo ste ho zabili pod stromom Ber a choď 2 (/3).
Dajte sa naľavo cestou nadol. Poniže je tretí vojak. Keď ste pri nepriateľoch, automaticky sa začnete plížiť a aj sa skrčíte v kríkoch. Len sa k nemu priplížte, zabite ho nenápadne a oberte, Ber a choď 3 (/3).

Ďalší vojaci sú okolo ruín a dvaja stoja v ruinách. Tých okolo si všetkých môžete vyhliadnuť osamote, prikradnúť sa k nim a vyradiť ich potichu. Tých dvoch v ruinách môžete dostať otráveným šípom. Komunikujú medzi sebou a dávajú si informácie. Môžete si počkať pri niektorom z nich, kým bude hovoriť a potom ho vyraďte. Keď ho vyradíte počas komunikácie, získate úspech „One-Sided Conversation“.
V ruinách si jeden vojak nechal záznamník, Dokument 5 (/6; Srdce Temnoty 1/4: Prípravy).
Inak môžete zbierať liečivé listy z kríkov, čo ste predtým nemohli.

Keď ste pripravení, tak sa vráťte ♥♥♥♥, kde ste stretli medveďa. Vonku sú ďalšie muchotrávky, rastliny, krabice so zásobami a aj šípy. Majte samozrejme jedovaté šípy. Tie pri držaní luku strieľate kolieskom myši. Keď ho podržíte, tak si automaticky aj vyrobíte nové.
Vojdite do jaskyne a streľte po medveďovi jedovatý šíp. Len ho na chvíľu ochromí. Vtedy do neho strieľajte normálne šípy, jeden šíp za druhým, aby ste mu odobrali čo najviac života. Keď sa znova spamätá, tak znova streľte jedovatý šíp, keď sa na vás rozbehne a zas potom páľte normálne šípy. Takto to opakujte podľa obtiažnosti na akej hráte.

Keď ho zabijete, nezabudnite si vziať z neho kožu a nájdete v ňom aj karty, ktoré zožral (Survivor Pack). V jeho jaskyni je naľavo Almužna. Poniže je Dokument 6 (/6; Lovec 3/6: Severný priesmyk) a Truhlica 1 (/1; Poloautomatická pištoľ 1/4).
Momentálne, ak sa držíte návodu, vám chýbajú už len 2 relikvie. K tým sa nedostanete bez dodatočnej výbavy, takže môžete pokračovať preč.
V medvedej jaskyni na konci rozbite sekerkou stenu a prerazíte vstup do ľadovcovej jaskyne.

4. Ľadovcová jaskyňa
Hrobky: 1; Relikvie: 3; Dokumenty: 4.

4.1. Best Laid Plains
Pred vami môžete skočiť na ľadovec a zachytiť sa ho, no odtrhne sa pod vašou váhou a padnete dolu. Môžete preto aj rovno skočiť na šikmú plochu pod vami a spustiť sa do dolnej chodby. Otočte sa a vylezte po ľadovci za vami. ♥♥♥♥ na malej plošine je Dokument 1 (/4; Lovec 4/6: Brehy Svetloyaru).
Zoskočte späť dolu do chodby a prejdite ňou dolu k vode. Naľavo je pri stene v truhlici Relikvia 1 (/3; Kostený šíp). Natočte si šíp špičkou k vám, aby ste zistili, že je dutý a hvízdal pri vypálení. Z nejakého dôvodu vám vo vylepší znalosť mongolčiny.

Vojdite do vody a plávajte vpred. Pri bráne sa musíte ponoriť (pravé tlačidlo myši). Za bránou je rázcestie. Dajte sa doprava a vyplávajte na plošinu. Sú tu Zásoby a truhlica, v ktorej je Relikvia 2 (/3; Paiza). Otočte ju a na zadnej strane je text. Jeho prečítaním si precvičíte a tým aj vylepšíte znalosť mongolčiny.
Vráťte sa do vody a preplávajte druhou cestou. Dostanete sa k táboru (Mongolian Passage). Poznačíte si objav do denníčka (Táborácke zápisky 2/8: Ruiny v Snehu). Pri ohnisku sú Zásoby. Na opačnej strane je za vodou Almužna.

Vybehnite ♥♥♥♥ nad ohnisko a preskočte trhlinu. Prejdite tunelom a vojdete do obrovskej jaskyne. Skočte na rímsu pred vami. Prejdite ňou za roh, kde zbadáte starú, vojnovú loď. Z konca rímsy skočte vpred na ľadovú stenu, zachyťte sa a vylezte ňou ♥♥♥♥.
♥♥♥♥ vylezte na drevenú ochodzu. Po nej choďte nahor. Povyše trčí naľavo trám. Z jeho konca skočte vpred na ľad a vylezte ním ♥♥♥♥ na plošinu. Naľavo je Almužna. Prejdite na koniec plošiny a skočte na stožiar lode.

- - - Prieskum hrobky (Ľadová loď).
To je voliteľná hrobka tejto oblasti. Vylezte ♥♥♥♥ a napravo je Dokument 2 (/4; Ľadovcová jaskyňa 1/2: Nemožné prenasledovanie). Naľavo je Almužna.
Aktivujte ozubené kolieska sekerou a spustíte závažie napravo. Vyskočte dvojskokom zľava ♥♥♥♥ na trám nad kolieskami. Prejdite na sťažeň a skočte z jeho konca na toto závažie. Vrazíte ním do steny a obijete ľad, ktorý by vám blokoval cestu. Keď sa s vami závažie spustí dolu, zoskočte. Tu na pravej strane vylezte po stene nahor. Dvakrát dvojskokom a len ♥♥♥♥.
♥♥♥♥ použite koliesko. Tým spustíte závažie na ľavej strane. Prejdite po sťažni oproti koliesku pred závažie. Musíte byť rýchly, inak sa závažie zas vysunie nahor, kde naň nedočiahnete. Prejdite teda po sťažni a skočte na závažie. Vrazíte s ním do steny a obijete tu ľad, ktorý by vám blokoval cestu.
Závažie sa s vami spustí dolu na ľavej strane, tak z neho zoskočte. Tu na ľavej strane skočte cez trhlinu k ľadovej stene a po nej lezte nahor. ♥♥♥♥ rúčkujte doprava, preskočte medzeru a vylezte ♥♥♥♥. Tam vyskočte dvojskokom nahor.
♥♥♥♥ vojdite do zvyšku lode. Napravo pri vás je Hromádka mincí. Naľavo pri schodoch je Almužna. Na pravej strane je Dokument 3 (/4; Ľadovcová jaskyňa 2/2: Kapitánova pomsta). Na polici hneď nad dokumentom je Mapa 1 (/1). Poniže sú Šípy.
Nad schodíkmi je Kódex streleckých techník. Jeho prečítaním získavate zručnosť Prastaré schopnosti (môžete vystreliť dva šípy po sebe). A jeho prečítaním ste zároveň preskúmali loď, Hrobka 1 (/1).
Choďte na ľavý okraj (chrbtom ku kódexu) a tam je lano, po ktorom sa spustite. Dopadnete nad drevenú ochodzu, po ktorej by ste prišli, keby ste si nedali zachádzku k lodi. Priamu tu pri vás je Relikvia 3 (/3; Glazúrová brošňa). Otočte ju a uvidíte preškrtanú podobizeň proroka. Z nejakého dôvodu vám to vylepší znalosť gréčtiny.
- - - Koniec prieskumu

Preskočte trhlinu na konci ochodze a vylezte nahor. Prejdite chodbou a skočte na ľadovcový stĺp. Z neho skočte k chodbe za ním. Na pravej strane je na zemi Hromádka mincí. Za nimi vojdite do chodby a vlezte do vody. Preplávajte rýchlo popod vodu.
Keď vyplávate von, hneď napravo nad vami, pri zábradlí, je Dokument 4 (/4; Lovec 5/6: Zmrznuté pustiny). Ak zbierate všetko, tak už máte prvú úroveň Ruštiny.
Potom len vybehnite naľavo nahor, vyskočte vyššie a prejdite tunelom do ďalšej oblasti.
HP. Sovietsky komplex
5. Sovietsky komplex
Hrobky: 3; Misie: 1; Výzvy: 4; Truhlice: 14; Poklady krypty: 2; Relikvie: 18; Dokumenty: 26; Nástenné maľby: 12; Zásobníky: 21; Mince: 9.
Keď vyjdete z chodby k sovietskemu komplexu, dostanete sa k táboru (Installation Vista). Pri ňom sa v scénke stretnete s domorodkyňou, ktorú ste predtým videli utekať pred Trojicou. Zapíšete si to potom do denníčka (Táborácke zápisky 3/8: Nepriateľ môjho nepriateľa).

5.1. Among the Enemy
Pri zábradlí povyše ohniska je Zásobník 1 (/21). Potom sa spustite dolu po lane. Naľavo pri skalnej stene, pred vežou, pri ktorej dopadnete, je Zásobník 2 (/21).
Ak by ste sa chceli dostať naspäť k táboru, tak povyše stĺpu je strom. Vylezte na najvyššiu dostupnú vetvu. Z nej skočte na dosky v stene. Po doskoku na ne dvojskokom vyskočte na rímsu. Rúčkujte doprava až k ďalším doskám, po ktorých už vylezte ♥♥♥♥.

- - - Prieskum krypty
Choďte dolu po ceste. Po pravej strane bude pri trhline v stene krabica, Zásoby. Prejdite trhlinou a za ňou objavíte vstup do krypty. Miestnou výzvou je preskúmať päť jaskýň, takže tu preskúmate prvú, Do temnoty 1 (/5).
Na začiatku sú tu muchotrávky a magnezitové žily. Rozbite sekerkou puknutú stenu a prejdite ňou. Naľavo pri kostre s oštepom je Hromádka mincí. Poniže, tiež naľavo je na stene rytina, Nástenné maľby 1 (/12; Maľby v kryptách 1/5: Kokkos, Astronóm).
Pokračujte nižšie na rázcestie. Naľavo vojdite do osvetlenej jaskyne s ľadovcom. Po murovanej časti preskočte trhlinu. Na druhej strane máte magnezit a naľavo za ľadovcom je pri kostre Dokument 1 (/26; Krypty zakladateľov 1/5: Kokkos, Astronóm).

Vráťte sa do hlavnej chodby na rázcestie a pokračujte druhou cestou nadol. Poniže je druhé rázcestie. Vojdite teda doľava do slepej jaskyne. V nej vylezte na nižšiu plošinu. Otočte sa a skočte z nej (dvojskokom) na plošinu nad vstupom. Tam je almužna. Zoskočte dole na nižšiu plošinu (z ktorej ste skákali). Z nej vylezte na plošinu tesne nad ňou. ♥♥♥♥ je naľavo hromádka mincí a napravo drevo.
Vráťte sa do hlavnej chodby na rázcestie a pokračujte druhou cestou nadol. Tá vás dovedie už na koniec krypty k sarkofágu. Naľavo pri ňom je hromádka mincí a za ním je hromádka mincí. Otvorte sarkofág a nájdete v ňom Poklad Krypty 1 (/2, Prastarý luk 1/4) a 3000 kreditov.
- - - Koniec prieskumu

Vráťte sa naspäť von z krypty a choďte dolu po ceste. Poniže je mŕtvy muž pri pni. Na pni je Dokument 2 (/26; Srdce Temnoty 2/4: Prvé zabitie).
Poniže je vojak. Stojí chrbtom, tak ho ľahko zdolajte potichu. Obďaleč sú dvaja vojaci. Hra vám tu dá správu, že môžete hádzať objekty. Choďte k nim a ukryte sa za sudy. Tam sú fľaše. Vezmite jednu fľašu (E) a hoďte ju (myškou) doprava. Jeden to pôjde skontrolovať. Vyraďte potichu toho, čo zostal pri sudoch a potom aj toho, čo šiel preveriť fľašu.
Oberte ich. Pred vagónom a za vagónom sú Zásoby. Pred vagónom sú dve kovové krabice. Za nimi je pri kríkoch Zásobník 3 (/21).

Potom vylezte dvojskokom do veže. Za ňou uvidíte pristávať vrtuľník. Pred vami sú nepriatelia. Zoskočte dole a vylezte napravo na kovovú konštrukciu. Pozrite sa na budovu oproti. Tam vidíte hliadkovať vojaka. Môžete streliť šíp do steny pri ňom a zastane, aby to preveril. Potom ho streľte šípom do hlavy. Je to dobrá vzdialenosť, tak môžete získať úspech „English Pedigree“.
Dávajte pozor, môže sa ♥♥♥♥ objaviť ďalší a vzbudí podozrenie. Dolu pod konštrukciou môžete počkať v kríkoch na jedného, čo sem zachádza. Dvaja dolu sú od seba a nevidia sa, tak ich tiež môžete ľahko potichu dostať. Ak nechcete strieľať, môžete potom dostať toho ♥♥♥♥ zblízka, tiež potichu. Nedovidí na tých dole, ktorých zložíte.

Keď sa všetkých zbavíte, dolu máte dvakrát zásoby. Vyjdite ♥♥♥♥. Nad schodmi je napravo hviezda, Nástenná maľba 2 (/12; Sovietske pečate 1/10: Človek ľudu). Naľavo sú šípy a za nimi almužna. Ďalej naľavo sú zásoby a na krabici Dokument 3 (/16; Konšpiračné teórie 1/4: Chyby). Na terase, kde hliadkoval vojak, je Truhlica 1 (/14; Poloautomatická pištoľ 2/4).
Z terasy prejdite mostíkom a vyskočte na rebrík. Vylezte ♥♥♥♥ a druhým rebríkom ešte vyššie. Prejdite na okraj a skočte vpred. Zachyťte sa kovovej časti, ktorá sa s vami zlomí. Ako visíte, prerúčkujte doľava a skočte na rímsu na stene. Po nej dvojskokom vyskočte vyššie, prerúčkujte doľava a vylezte do vežičky sila. Prejdite po doske a spustite sa po lane.

Dopadnete do ruiny budovy. Vezmite zo zeme lucernu a hoďte ju na dosky s látkami, ktoré blokujú dieru v stene. Tie zhoria (pri doskách v jaskyniach to Laru nenapadne). Prejdite dierou a v mini scénke nájdete u mŕtveho pištoľ (prečo sme doteraz nevzali zbrane všetkým tým vojakom, ktorých sme zabili ??).
Choďte k oknu a zastreľte ich revolverom, ktorý ste práve získali. Než pôjdete dnu, na poličke oproti oknu je Dokument 4 (/16; Červený príchod 1/4: Železná cesta). Vojdite dnu a oslovte väzňa, ktorý z toho zomrie. Pri ňom sú zásoby. Oberte tiež zabitých. Dvere naľavo vyžadujú pakľúč, čo zatiaľ nemáte. Tak prejdite dverami naľavo, ktoré vypáčte sekerou. Za nimi sú zásoby, šípy a munícia. Dvojskokom vlezte do okna.

5.2. Unexpected Discovery
Po scénke tu máte pár nepriateľov. Šesť, vrátane toho na zemi. Ak chcete, môžete ich všetkých dostať revolverom, ktorý ste práve získali. Ak si dáte načas a budete mieriť na hlavy a zabijete ich jednou ranou bez nabíjania všetkých šiestich, tak získate úspech „Laying Down the Law“. Tu je to ľahké, lebo jeden leží na zemí, jedného môžete dostať hneď, kým o vás nevedia, takže vám zostanú len štyria.
Alebo si ich podajte potichu. Šípom do hlavy zložte toho ♥♥♥♥. Šípom toho, čo zachádza doľava, potom toho, čo je napravo pri počítačoch a napokon si podajte posledných dvoch. Tí sa zdržiavajú pri vytekajúcom benzíne, tak im tam môžete hodiť lucernu. Tú tam musíte hodiť tak, či tak a keď ju tam hodíte, nastane výbuch.
Ten prerazí dvere a vbehne sem vojak. Môžete ho zložiť hneď pri dverách. Druhý zostane vonku, tak ho zastreľte. Vonku napravo na stene je hviezda, Nástenná maľba 3 (12; Sovietske pečate 2/10: Nočná práca).
Vonku máte rastliny a vnútri v hale muníciu a almužnu. Prelezte bránu a za ňou objavíte tábor (Train Yard). Čo ste videli dnu, si poznačíte do denníčka (Táborácke zápisky 4/8: Tvár Trojice).
Tiež si môžete teraz meniť pištole, ak máte nejaké bonusové z DLCčiek.
Ak vás zaujíma sekerka „Deathsong“ z DLC „Wilderness Survivor“, tak vedzte, že to nie je alternatívna zbraň. Automaticky nahradí vizuálne vašu horolezeckú sekerku (Climbing Axe), keď si dáte oblek Nightshade, ktorý tiež pridáva toto DLC.

Choďte poniže tábora a napravo prejdite dierou v plote. Pri vagóne sú zásoby a vo vagóne je Relikvia 1 (/18; Ruženec). Vráťte sa k diere v plote. Choďte k plotu oproti. Tam je v zemi, pri mieste, kde sa bahno stretáva so snehom, Zásobník 4 (/21).
Potom vylezte pri bráne do veže. Z nej sa pri lane spustite dolu pod vežu, nie po lane. Na krabiciach pred bránou je Mapa 1 (/1). Obďaleč je Almužna a zásoby. Vyskočte na krabice, na ktorých bola mapa a z nich preskočte späť za bránu.
Vráťte sa ♥♥♥♥ do veže a teraz sa spustite po lane.

Pristanete v novom tábore (Logging Camp). Môžete si sadnúť k táboráku a aktualizovať denníček (Táborácke zápisky 5/8: V teréne). Pri chate je Truhlica, ale zatiaľ nemáte pakľúče na jej otvorenie. V chate je Dokument 5 (/16; Červený príchod 2/4: Bližší pohľad) a munícia. Na neďalekej vežičke sú 3x zásoby.
HP. Sovietsky komplex 2
- - - Komunikačná porucha (vedľajšia úloha)
Pri Drevorubačskom tábore je jeden z domorodcov. Požiada vás, aby ste poškodili päť komunikačných veží Trojice. Odmenou vám bude šperhák, takže s radosťou súhlaste.

Prvá veža: Len vybehnite ♥♥♥♥ kopcom. Po pravej strane je veža. Pri mieste, kde parkuje nákladné auto, vylezte ♥♥♥♥ a tam rozbite sekerkou zariadenie.
Druhá veža: Napravo od veže je skalnatý kopec, pod ktorým je dole jaskyňa. Pri vstupe do jaskyne vylezte ♥♥♥♥ po lezeckej stene (rovnaká pasáž, ako sú ľadové steny, po ktorých lozíte). ♥♥♥♥ sa zachyťte skalnej rímsy, rúčkujte doprava a skočte k hniezdu. Prejdite cez štrbinu v skale. Za ňou vylezte po lezeckej stene a ♥♥♥♥ prerúčkujte doľava. Spustite sa na plošinu a z nej dvojskokom vyskočte ♥♥♥♥ po doske. Choďte dookola po skalnej rímse. Preskočte trhlinu a za ňou opäť dvojskokom po doskách ♥♥♥♥ a zachyťte sa lezeckej steny nad doskami. Vylezte úplne ♥♥♥♥, kde je druhý vysielač, ktorý zničte.
Tretia veža: Spustite sa z vrchu kopca po lane, ktoré je tu pri vysielači. Spustíte sa na malú plošinu na strome. Hneď napravo od neho vidíte vysielač. Len zoskočte dolu a napravo vylezte na plošinu s vysielačom, ktorý zničte.
Štvrtá veža: Od tohto vysielača sa pozrite na sever. Tam vidíte oproti ďalší. Pod vami je vstup do jaskyne a pri nej vyskočte dvojskokom na dosky. Z plošiny nad nimi skočte oproti na lezeckú stenu pod vysielačom. Po nej vylezte ♥♥♥♥ a zničte štvrtý vysielač.
Tu máte aj tábor (Sheltered Ridge). Sadnite si k ohnisku a denníček dostane ďalší zápis (Táborácke zápisky 6/8: Dôležitá práca).
Piata veža: Keď sa pozriete na severozápad, môžete vidieť v diaľke poslednú vežu. Len sa spustite dolu kopcom, bežte po pravej strane, po zamrznutej rieke a poniže vyjdite na drevenú ochodzu nad riekou. Tam rovno za bránou je veža.
Potom už len stačí prebehnúť naspäť k chate a dostanete odmenu.
- - - Komunikačná porucha (vedľajšia úloha - splnené)

Pri chate môžete pakľúčom rovno vypáčiť bedňu, Truhlica 2 (/14; Skladaný luk 1/4). Ostatný prieskum nechám na neskôr.
Choďte k táboru Sheltered Ridge, kde bola štvrtá veža, ktorú ste zničili. Vyskočte tam povyše veže k ruinám. Z nich skočte naľavo na lezecké steny. Skočte z prvej na druhú a vylezte ♥♥♥♥. Prejdite po drevenej ochodzi. Pri trhline môžete rovno dvojskokom vyskočiť cez dosky na lezeckú stenu nad vami a vyliezť ♥♥♥♥. Ak pôjdete ďalej po ochodze, tak sa zlomí a budete sa musieť vracať.
♥♥♥♥ vybehnite ku schodom. Pod nimi sú 2x Zásoby. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a na konci skočte cez konár ponad trhlinu. Vylezte ♥♥♥♥ a oproti vám je Monolit, ktorý prečítajte.
Vyjdite vyššie k nepriateľom. Tam objavíte tábor Komunikačná veža (Communications Tower). Jeden vojak je pri chate a dvaja pri ohnisku. Toho pri chate môžete odlákať šípom do steny trochu viac dozadu a druhým šípom zlikvidovať. Tých dvoch pri ohnisku môžete vyradiť otráveným šípom, ak sa nechcete zdržiavať. Alebo prejsť poza chatu zľava až za nich a streliť k chatke šíp. Jeden to pôjde preveriť. Druhého vyraďte potichu a potom aj toho, čo šiel na kontrolu.

Keď sa ich zbavíte, choďte dolu poniže ohniska k plotu (pod ktorým je lezecká stena). Pri plote sú Mince 1 (/9, ktoré ste si odhalili pred chvíľou monolitom). Za chatou, pri plote je Zásobník 5 (/21). Na stene chaty je hviezda, Nástenná maľba 4 (/12; Sovietske pečate 3/10: Šťastná krajina).
Vypáčte dvere na chate. Vnútri môžete utrácať mince, ktoré získate. Je tu technik Trojice, ktorý nemá problém vám predať pár kusov. Hoci pracuje pre nepriateľa, nenapadne vás ho zabiť a veci si proste vziať.
Má tam Pracovný nástroj (175 mincí, odomyká dodatočné vylepšenia zbraní); odev Komando (50 mincí, bonus má, že sa vám začne život regenerovať rýchlejšie; rovnaký bonus má aj Infiltrátor, ktorý dostanete za ľahkú, vedľajšiu úlohu, takže ide len o vizáž); Laserový zameriavač (25 mincí, zvyšuje presnosť na všetkých puškách); granátomet na pušku (120 mincí, pridá sa na pušky a páli výbušné strely); lanový ťahač (30 mincí; Rope Ascender, umožní vám rýchlejšie sa vysunúť ♥♥♥♥ po lane); tlmič na pištoľ (25 mincí; použijete ho na všetky pištole a môžete nimi likvidovať nepriateľov potichu); taktická brokovnica (140 mincí) a vojenská puška (140 mincí).
Pracovný nástroj je „Refinement Tool“, ktorý potrebujete na štvrtú úroveň vylepšení zbraní. Nemusíte si ho kupovať, kým nemáte nástroje na predošlé dve úrovne. Crafting Tool, na druhú úroveň, nájdete v truhlici v opustených baniach pri ceste do geotermálneho údolia. Enhancement Tool, pre tretiu úroveň, nájdete v Akropolise pri ceste do Veže.
Prejdite miestnosťou chaty. Za ňou je na krabici Dokument 6 (/26; Konšpiračné teórie 2/4: Nová správa).
Tu za chatou vylezte ♥♥♥♥ po rebríku a spustite sa do väzenského tábora po lane.

5.3. Prison Break
Nedávate pozor a zajmú vás. V scénke zistíte, že pre Trojicu pracuje aj Anna, priateľka vášho otca. Keď zistia, že neviete kde je zdroj, tak vás zatvoria. Odtrhnite kus potrubia pri radiátore v rohu. Ním potom prerazte puknutú stenu. Za ňou nájdete Zahnutý luk a lano. Odteraz môžete používať Lanové šípy.
Vráťte sa do svojej cely. Streľte šíp do lanom omotaného kusu kovu na mrežiach a vytrhnete ho. Vyskočte do otvoru a v scénke si vezmete späť svoje veci. Všetko, čo ste nazberali, okrem šípov a nábojov. Oslobodíte tiež Jacoba, vášho spoluväzňa.
Na stole pred vašou celou je Dokument 7 (/26; Operačné správy 1/6: Odpor). Choďte za Jacobom. Otvorí dvere naľavo. Vy choďte ešte napravo, pri zavretej cele je na zemi krabica, v ktorej je Relikvia 2 (/18; Puzdro na cigarety).
Vyjdite dverami a zbehnite o poschodie nižšie do miestnosti s premietačkou. Môžete ju aktivovať a meniť postupne obrázky. Ku každému vám Jacob niečo povie. Na stole pri premietačke je aj Dokument 8 (/26; Výskumné poznámky 1/6: Zrada). Pri stene je aj Truhlica 3 (/14; Poloautomatická pištoľ 3/4). A v rohu za plátnom je almužna.
Potom vypáčte dvere. Pod schodmi sú zásoby. Nad schodmi vylezte ♥♥♥♥ rebríkom a vyskočte von na terasu.
HP. Sovietsky komplex 3
5.4. The Way Out
Nemáte šípy, ale stačí podržať ľavé tlačidlo myši a spracujete drevo a perie, ktoré máte. Oproti vám vylezte po rebríku na strechu chatky. Oproti chatke je strážna veža, v ktorej zabite šípom potichu vojaka. Prejdite po doske k veži a oberte mŕtvolu.
Vedľa je ďalšia veža s reflektorom. Streľte vojaka potichu šípom. Po lane prelezte popred túto vežu na budovu uprostred. Tam jeden vojak niečo opravuje pod satelitom. Je chrbtom k vám, tak ho zložte potichu. Obďaleč je na kontajneri pri plote ešte jeden vojak. Zložte ho šípom. Týmto ste sa zbavili všetkých na vyvýšených miestach.
Zoskočte za budovu, na ktorej ste. Zľava sú dvaja pred strážnou vežou. Začnite tým viac vzadu a potom zložte toho pri počítači. Zložte vojaka vnútri a vojaka vedľa na opačnej strane, ktorý opravuje generátor. Dvaja zostali na nádvorí. Jedného proste odlákajte fľašou, je ich tu hromada a dostaňte ich potichu.

Pri týchto dvoch na nádvorí je laptop. Zničte ho. Nemusíte si míňať náboje, môžete použiť sekerku. Je to druhá miestna výzva Chyba dát 1 (/10). Pri kontajnerovej budove pred bránou, kde boli druhí dvaja, je druhý laptop, Chyba dát 2 (/10). Vnútri v kontajnerovej budove je munícia, pred oknom notebook, Chyba dát 3 (/10) a Dokument 9 (/26; Operačné správy 2/6: Opäť spolu). Vedľa dverí je tiež druhý notebook vnútri, Chyba dát 4 (/10).

V chate, na ktorú ste liezli rebríkom, je munícia a zásoby. Na jej streche a pri krabiciach na zemi vedľa nej sú hniezda, ak potrebujete perá na šípy. Vzadu pri modrej bráne je na krabici notebook, Chyba dát 5 (/10). Naľavo od nej je hniezdo. Napravo od nej, na terase za sochou Lenina je almužna. Pred terasou je mŕtva srna na kožu a rastlina a drevo.
V kontajnerovej budove pri bráne aktivujte vnútri panel. Otvoríte tým vnútornú, modrú bránu. Hneď za ňou napravo je notebook, Chyba dát 6 (/10). Naľavo máte rastlinu a vzadu môžete vypáčiť skrinku pakľúčom pre nejaké zásoby.
Tu za modrou bránou sa postavte k stĺpu omotanému lanom. Od neho streľte lanový šíp ♥♥♥♥ do lana na konštrukciu na dome. Vytvoríte si povraz, tak po ňom prelezte ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ sa pustite a vyskočte na rímsu okna. Preskočte na rímsu susedného okna. Tam vyskočte na rímsu nad vami a rúčkujte za roh budovy. Tam vlezte dnu oknom.

V scénke zistíte, že Konštantín a Anna sú súrodenci. Keď odídu, vkradnete sa dnu, aby ste zistili ich plány, no vrátia sa vojaci a tak sa schováte do vody pod vami. Sprístupnili sa vám nové dokumenty (Terapie: Dohra; Nočné mory; Sam; Viera; Pokoj; Kotrola).

5.5. Get Out of Dodge
Prejdite kanálom do miestnosti za ním. Pri dverách je Dokument 10 (/26; Výskumné poznámky 2/6: Práca v teréne). Na stole pod oknom je Mapa. Sekerkou vypáčte dvere.
Vonku je naľavo pri navijaku v truhlici Relikvia 3 (/18; Nášivka). Pri navijaku streľte lano do lanom obaleného kusu na kábloch vo vode a spojíte ho lanom s navijakom. Potom zboku použite navijak a vytiahnete z vody káble, ktoré ju elektrizovali.
Prejdite za vodu. Naľavo sú zásoby, napravo vypáčte dvere. Konečne vás napadlo vziať nepriateľovi zbraň. Prečo vás to nenapadlo už dávno? V spomalenom zábere zastreľte troch nepriateľov pri dverách. Vyjdite von a zastreľte dvoch ďalších, ktorí dobehnú zľava.
Prejdite budovou von. Vonku naľavo sú ďalší dvaja a v budove za nim ďalší dvaja. Pri budove aj vnútri sú mimo iných drobností aj kusy rudy. Prejdite ďalej, dvaja vás zasypú paľbou. Tu sa naučíte ako vyrábať výbušniny. Vezmite plechovku a v nej spracujte rudu magnezit na výbušninu (podržte koliesko myši). Hoďte ju medzi dvoch pred vami k dverám a toho pri dverách to zabije a toho na terase aspoň na chvíľu omráči a môžete ho doraziť.

Prejdite dovnútra. Za rohom sú ďalší dvaja. Môžete ich zastreliť, alebo použiť ďalšie plechovky pri vás. Pri nich je ďalší kus rudy. Prejdite na koniec k diere v podlahe. Naľavo je Dokument 11 (/26; Výskumné poznámky 3/6: Bojazliví a stratení). Napravo od diery je notebook, Chyba dát 7 (/10). Skočte potom do diery. Za vami je Batoh.

Len vyjdite von a dorazíte k táboru (The Gulag). Ohrejte sa pri ohni a nájdete si čas aj na zápis do denníčka (Táborácke zápisky 7/8: Stále vpred).
Môžete si vymeniť zbrane, máte prístup teda už aj k útočným puškám. Taktiež sú k dispozícii Luky z DLCčiek. Tiež sa môžete prezliecť. Z väzenia máte na sebe nový oblek (Gray Henley). Tak si môžete dať niečo teplejšie.

Prejdite ďalej od tábora a pretiahnite sa cez bránu. Tu vás prepadnú vojaci. Teraz sa už neschováte a čaká vás riadna prestrelka. Zabite pár vojakov pred vami a ďalších napravo povyše vás. Pokiaľ sa kryjete, čas vás netlačí. Jedine granátmi vás donútia k pohybu, takže sa môžete kryť a postupne ich likvidovať.
Keď sa všetkých zbavíte, tak prídu dvaja obrnenci. Pri mieste, kde sa kryjete, máte dve plechovky. Ďalšie dve sú napravo, povyše vás. Použite výbušniny a zbavte sa ich tak. Prídu s nimi aj obyčajní vojaci, tak tých zastreľte hneď. Obetujte aj pár nábojov, nemusíte mieriť presne, len sa ich zbaviť čo najskôr. Potom výbušninami doraziť obrnených.

V dome naľavo pod reflektormi za bránou je munícia, ruda a šípy. Tiež je tam notebook, Chyba dát 8 (/10). V ďalšej chatke sú zásoby a ruda. A je tam aj notebook, Chyba dát 9 (/10). Napravo od brány, ktorou sem vpadli obrnenci, je v zemi Zásobník 6 (/21).
Prejdite budovou, z ktorej vyšli. Za ňou je bager. Tesne pred ním je naľavo pri plote Zásobník 7 (/21).
Prejdite popod bager a do budovy za ním. Hneď naľavo pri dverách je notebook, Chyba dát 10 (/10). Vedľa neho je Dokument 12 (/26; Operačné správy 3/6: Zranený).
Zbehnite dolu schodmi. Pod nimi je v truhlici Relikvia 4 (/18; Medaila). Vyjdite dierou v stene. Hneď napravo na stene pri diere je hviezda, Nástenná maľba 5 (12; Sovietske pečate 4/10: Varovanie nespravodlivým).
Vlezte do vozňa pred vami. Je v ňom ruda. Za vozňom choďte doľava medzi dva vagóny. Na zemi je tam Zásobník 8 (/21). Potom choďte doprava a tam vlezte do vozňa.

5.6. Fugitives
Stretnete sa s Jacobom, ale napadne vás nepriateľský vrtuľník. Len chvíľu utekajte cez vlak a napokon v scénke skočíte do vody. Len plávajte za svetlom oproti. Najsvetlejšia časť je otvor v konštrukcii pod vodou a za ňou plávajte už len nahor k diere v ľade.
Keď vyleziete z vody, zázračne vás zas objavia. Teraz utekajte klasickým štýlom. Máte len jednu možnú cestu a intuitívne viete čo robiť, aby ste sa dostali ďalej. Bežte po ľade, nahor po doske, doľava na schody ♥♥♥♥ a na lano.
Dolu zas skákať po padajúcich kusoch zeme a na konci z posledného kusu ľadu skočte na lano, ktoré je mierne naľavo. Spustíte sa po lane a padáte do vody. Zachráni vás Jacob, ktorý vás potom opustí, aby šiel pomôcť svojej dedine.
Teraz máte k dispozícii aj misiu Baby Jagy, ak máte toto DLC.
Vyjdite von z jaskyne a na brale objavíte tábor (Hidden Refuge). Je to na brale nad oblasťou Sovietskeho komplexu. Sadnite si k ohnisku a dokončíte denník (Táborácke zápisky 8/8: Dobrý človek).
Taktiež máte na sebe nový oblek (Remnant Jacket), ktorý vám dal Jacob.
HP. Sovietsky komplex 4
5.7. Alone Again
Teraz, keď máte pušku a lano, tak môžete viac poskúmať a poplniť ďalšie úlohy.

- - - Nebezpečné územie (vedľajšia úloha)
Spustite sa z tábora na brale dolu. Pri plote chaty pod bralom je ranený domorodec. Prepadli ich a dobré miesto na úkryt a preskupenie by bola neďaleká jaskyňa. Ale sú v nej vlci. Sľúbte mu pomoc. Len vybehnite povyše k píle a od píly na západ cez most. Za mostom je jaskyňa, pred ktorou sú mŕtve srny. Môžu byť vonku aj dvaja vlci, ktorí zabehnú dnu, keď sa priblížite. Môžete ich dostať ešte vonku. Traja ďalší sú vnútri, takže len celkovo zabite päť vlkov.
Vojdením do jaskyne máte preskúmanú ďalšiu jaskyňu pre výzvu Do temnoty 2 (/5). Naľavo sú muchotrávky a magnezit. Napravo v prechodnej chodbe ďalší magnezit a vzadu mŕtva srna.
Keď ste už tu, tak napravo pri jaskyni je Monolit. Vyžaduje tretiu úroveň ruštiny, ale aspoň sa vám zaznačí na mapu. Naľavo od jaskyne je strážna veža. Na nej sú zásoby. Povyše veže na briežku za stromami je na doskách na zemi Mapa.
Potom sa len vráťte oznámiť mužovi splnenie úlohy. Dostanete za odmenu zameriavač na pištole.
- - - Nebezpečné územie (vedľajšia úloha - splnené)

- - - Nešťastníci (vedľajšia úloha)
Vráťte sa do Drevorubačského tábora. Chlapík, čo vám dal predtým úlohu zničiť vysielacie veže vám dá teraz ďalšiu. Zachrániť dvoch jeho druhov, ktorých zajali. Choďte dolu do vody poniže tábora Copper Mill Yard. Tam je vo vode skala s lezeckou stenou. Vylezte po nej ♥♥♥♥ a skočte na plošinu pod skalnou stenou. Zachyťte sa a vylezte na ňu. ♥♥♥♥ je Almužna. Lanovým šípom si vytvorte spojenie s plošinou povyše. Prelezte na ňu a z nej vylezte ♥♥♥♥ po dvoch lezeckých stenách. ♥♥♥♥ vylezte na konár stromu. Z konára skočte na plošinu so zábradlím.
Tu máte dvoch vojakov. Stačí si ich vystriehnuť a potichu zlikvidovať. Pri mieste, kde ste doskočili, si môžete tiež lanovým šípom spraviť skratku naspäť dolu. Na dvore, ktorý strážili, je otvorené okno. Napravo od okna je pri stene Zásobník 9 (/14).
Naľavo od okna je pri mŕtvole batoh s mapou. Vlezte potom oknom dnu. Pri dverách je Almužna. Dvere môžete vypáčiť a vytvoríte si skratku k miestu, kde ste už boli. Tam môžete rovno vziať Relikviu (Relikvia 5), ktorú som popísal osobitne nižšie. Je oproti za oknom a tam vypáčte dvere napravo.
Choďte dolu schodmi a vyraďte potichu vojaka vo dverách. Dvaja spia, tak ich zabite šípmi. Vypáčte zámku na dverách a vnútri rozviažte oboch väzňov.
Tým sú zachránení. Už sa len vráťte za ich generálom, ktorý vám dal úlohu. Oznámte mu ich záchranu a úloha je splnená. Za odmenu dostanete odev Infiltrátor (skracuje dobu, než sa začnete automaticky liečiť).
- - - Nešťastníci (vedľajšia úloha - splnené)

- - - Voľný prieskum (Naspäť v Sibírskej divočine)
Teraz trochu prieskumu. Bežte na východnú stranu. Normálne po ceste zobrazenej na mape. Popod pílu, na juh pod kopec a dolu do starej základne, kde sú mŕtvi sovietski vojaci. Nik tam nie je. Vnútri objavíte tábor (Copper Mill Yard). Sadnite si k ohnisku a založíte si nový denník (Táborácke zápisky II 1/8: Spojení).
Povyše ohniska je Monolit. Druhú úroveň ruštiny už máte, ak všetko zbierate, tak ho prečítajte.
Teraz sa vráťte cez rýchle cestovanie z ohniska do Sibírskej divočiny. Niekto tu porozhadzoval po oblasti zásobníky, ale sú tu aj noví nepriatelia.
Choďte od tábora doprava, k južnej stene. Sú tam dve jaskyne, ktoré ste predtým nemali ako preskúmať. Prvá jaskyňa má dosky omotané lanom. Streľte do nich lanový šíp a vytrhnete ich. Za nimi je v truhlici Relikvia 2 (/3; Strelcov prsteň).
V jaskyni pod touto rozstreľte puškou dosky blokujúce vstup. Vnútri sú muchotrávky, po oboch bokoch magnezitové žily, na plošine oproti vstupu zásoby a pod vstupom je truhlica, v ktorej je Relikvia 3 (/3; Mongolský prápor Tug).
To je tu teraz všetko a máte všetky zbierky z Divočiny. Môžete skočiť zabiť medveďa, ktorý sa znovu objavil vo svojej jaskyni, ak chcete kožu na vylepšovanie vecí. Inak sa vráťte do Sovietskeho komplexu.
- - - Koniec prieskumu


- - - Voľný prieskum (Sovietsky komplex)
Ak ste túto relikviu nevzali predtým, pri úlohe Nešťastníci, tak po ňu skočte teraz. V Sovietskom komplexe sa vráťte do budovy, v ktorej ste získali revolver a kde ste potom odpálili vráta, aby ste mohli ďalej. Buď choďte do tábora Train Yard a len prelezte bránu naspäť. V hale, v ktorej ste odpálili dvere, čaká pár vojakov. Môžete aj do tábora Installation Vista a prejsť si celú tú cestu zo začiatku znova. Zvnútra sa mi zdá ľahšie dostať ich nepozorovane. No tak či tak, idete tam kvôli zamknutým dverám dole, kde bol zajatec, ktorého mučili a ktorý zomrel. Vypáčte ich a za nimi sú zásoby, skrinka na vypáčenie, almužna a Relikvia 5 (/18; Preukaz z Gulagu).

Vráťte sa do Drevorubačského tábora, kde ste prijímali prvú vedľajšiu úlohu. Stále vám ešte chýba nôž, aby ste mohli spraviť všetko, ale môžete sa zbaviť väčšiny.
Choďte za schody pod terasu chaty pri ohnisku. Lanovým šípom vytrhnite lanové dosky. Pod terasou je Truhlica 4 (/14; Poloautomatická pištoľ 4/4), ktorú vypáčte sekerkou.
Choďte do chaty nad touto. Tam je munícia, zásoby, skrinka na vypáčenie a na truhlici je Dokument 13 (/26; Červený príchod 3/4: Zajatý).
Poniže chatky je zlomený most. Preskočte na jeho druhú stranu. Tam sú v rohu, oproti vstupu do krypty Mince 2 (/9; máte odokryté monolitmi).

Vojdite do krypty pri minciach. Tým máte preskúmanú ďalšiu jaskyňu pre výzvu Do temnoty 3 (/5). Vo vstupnej časti je almužna a magnezitová žila. Rozbite popukanú stenu. Hneď na zemi naľavo za ňou je hromádka mincí. Choďte dolu schodmi. Pri konci schodov bude naľavo ďalšia hromádka mincí. Úplne dole pod schodmi je napravo rytina, Nástenné maľby 6 (/12; Maľby v kryptách 2/5: Damien, Prorokova vyhňa).
Vedľa rytiny vylezte na plošinu a za ňou skočte vo vody. V rohu na brehu je pri kostre Dokument 14 (/26; Krypty zakladateľov 2/5: Damien, Prorokova vyhňa). Oproti tejto plošine je vo vode malý tunel. Preplávajte ním a vylezte na breh. Vyskočte ♥♥♥♥ na plošinu, napravo je magnezitová žila. Prejdite tunelom povyše a dostanete sa do centra krypty, kde je sarkofág. Otvorte ho, vnútri je Poklad Krypty 2 (/2, Prastarý luk 2/4). Pri sarkofágu je aj hromádka mincí a almužna. Potom preskočte balvany, v dverách, aby ste sa vrátili do chodby (z nepochopiteľných príčin ich zvonku nepreleziete, hoci ste sa prednedávnom prepchali malými mrežami pri úteku z väzenia). Vráťte sa von z krypty.
HP. Sovietsky komplex 5
Vonku choďte povyše krypty k strážnej veži. Je pod mostom pri jaskyni, ktorú ste čistili od vlkov. Na zasneženej plošine pri veži sú Mince 3 (/9; máte odokryté monolitmi). Povyše jaskyne s vlkmi je chata, pri ktorej bol piaty vysielač (pri úlohe s ich zničením). Proste prvá chata povyše jaskyne. Pri nej je strážna veža, v ktorej je Relikvia 6 (/18; Hračka na plnenie prianí). Pri chate aj vnútri sú zásoby a vnútri je aj Truhlica 5 (/14; Skladaný luk 2/4).
Za chatou je vstup do jaskyne. Pri moste do vlčej jaskyne je plechovka, tak si môžete spraviť výbušninu a tu odpáliť vstup do jaskyne. Vojdite dnu, čím máte preskúmanú ďalšiu jaskyňu pre výzvu Do temnoty 4 (/5). Vnútri je len magnezitová žila a Truhlica 6 (/14; Samopal 1/4).
Vráťte sa von k budove. Oproti je žeriav. Pod ním je píla a nad žeriavom je veľká skala. Nad ňou je už vysoký skalný kopec, na ktorom bola veža, ktorú ste ničili pri vedľajšej úlohe. Vy choďte na severnú stranu tejto menšej skaly nad žeriavom. Tam je Zásobník 10 (/21).
Teraz choďte za veľkú skalu s vysielačom. Na jej južnej strane je plošina pod skalnou stenou, kde sú Mince 4 (/9; máte odokryté monolitmi).
Pod veľkou skalou s vysielačom je na západnej strane vstup do jaskyne. Vojdite dnu čím máte preskúmanú ďalšiu jaskyňu pre výzvu Do temnoty 5 (/5). Vnútri sú traja vlci. Inak sú tam tri muchotrávky, dve magnezitové žily a v zadnom, ľavom rohu je Mapa.

Choďte k Píle, ktorú ste zatiaľ obchádzali. Na bočnej stene je hviezda, Nástenná maľba 7 (12; Sovietske pečate 5/10: Hviezda pokroku). Odtiaľ skočte vedľa na rebrík a vylezte ♥♥♥♥. Prejdite na povalu, kde je Truhlica 7 (/14; Skladaný luk 3/4). Skočte o poschodie nižšie a na bočnej plošine sú zásoby a klietka, v ktorej je Relikvia 7 (/18; Rodinná fotografia). Otočte ju a zamerajte sa na nápis na druhej strane. Prečítate ho a precvičíte si ruštinu, čím si ju aj trochu zvýšite.

Pozrite sa od píly na juh. Vidíte tam strážnu vežu. ♥♥♥♥ vo veži je hniezdo, 2x zásoby, almužna a šípy. Na rebrík doskočíte z plošine vedľa veže. Na tej plošine sú aj Mince 5 (/9; máte odokryté monolitmi). Môžete sa z veže spustiť po lane na plošinu na strome povyše starého auta. ♥♥♥♥ sú zásoby a drevo.
Vráťte sa k vysokej veži. Oproti rebríku veže je vstup do jaskyne. Vytrhnite lanovým šípom dosky a vojdite dnu. Je tam almužna a Truhlica 8 (/14; Skladaný luk 4/4).
Pod kopcom, na ktorom je veža, je drevená ochodza. Pod ňou sú 2x zásoby. Na začiatku ochodze je nákladné auto, ktoré ju preborilo. Povyše auta, pri doskách, ktoré popadali z ešte držiacej časti ochodze, je Zásobník 11 (/21).

Odtiaľto už len choďte k táboráku Copper Mill Yard, tu neďaleko. Na stene za monolitom je hviezda, Nástenná maľba 8 (12; Sovietske pečate 6/10: Teplo práce).
- - - Koniec prieskumu

- - - Voľný prieskum (Hrobka Prastarý rezervoár – tábor Cistern Cavern)
Za pílou, ktorá je povyše drevorubačského tábora s generálom domorodcov, je žeriav. Z neho visí klada nad doskami. Zostreľte ju a prerazí dosky. Môžete zliezť rebríkom do jamy. V jaskyni sú tri žily magnezitu. Dolu napravo, v osvetlenej časti je rytina, Nástenná maľba 9 (/12; Byzantské zápisky 1/11: Lekcie lojality).
Potom vojdite do chodby a prejdite na jej koniec. Naľavo je v truhlici Relikvia 8 (/18; Minca ríše Kitezh). Obráťte mincu na druhú stranu a pozrite si rytinu proroka, čo vám z nejakého dôvodu zvýši znalosť gréčtiny.
Z okraja priepasti skočte na lezeckú stenu. Po nej prelezte doprava dolu a tam skočte doprava na susednú, lezeckú stenu. Po nej zlezte dole, kde máte 2x zásoby. Spustite sa po šikmej ploche nižšie. Ako dopadnete, naľavo je v truhlici Relikvia 9 (/18; Zlatá Ikona).
Pred vami vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a skočte z nich na dosku visiacu zo stropu. Tým spustíte mechanizmus vo vode pod vami. Sledujte kolieska. Keď odčerpajú vodu a otočia sa tak, že nebudú pod vami, tak sa pustite a dopadnete pomedzi ne do vody. Na plošine oproti chodbe je hromádka mincí. Vyplávajte do bočnej chodby.
Tam je almužna a šípy. V chodbe pred vami sú dvere a napravo od nich olej. Streľte do oleja a výbuch zničí dvere. Preplávajte a na brehu máte tábor „Cistern Cavern“.

Prejdite dolu do vodnej nádrže. Skočte do vody, preplávajte za mreže a tam dverami do miestnosti so schodmi. Nad schodmi vezmite nádrž s olejom, hoďte ju pod schody k drevenému kruhu a streľte do nej. To kruh zničí a vypustí to vodu.
Preplávajte naspäť do hlavnej miestnosti. Naľavo od kola vyplávajte na schody, kam teraz vďaka vyššej hladine dočiahnete. Vyjdite ♥♥♥♥ a vezmite si nádrž s olejom. Hoďte ju na drevenú plošinu, ktorá pláva na hladine.
Vybehnite ešte vyššie po schodoch a skočte na visiaci trám. To vypustí vodu, ktorá posunie drevenú plošinu s olejom na opačnú stranu. Plošina sa bude pomaly vracať popred drevený kruh. Vtedy streľte do oleja, čím kruh odpálite a vypustíte ešte viac vody.
Vplávajte do otvoru, ktorý ste si výbuchom práve vytvorili. V miestnosti za chodbou vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Skočte na plošinu oproti a tam vyjdite ♥♥♥♥ do výklenku so stolom, na ktorom je Dokument 15 (/26; Prastarý rezervoár 1/2: Varovanie).

Vo výklenku v susednej stene, kam treba vyskočiť, sú zásoby. Pod výklenkami choďte za mreže, kde sú zásoby. Tú rozbite sekerkou puknutú stenu. Vytvoríte cestu späť do hlavnej haly. Vráťte sa zas ♥♥♥♥ v hlavnej hale nad koleso, hoďte nádrž s olejom znova na drevenú plošinu a znova vybehnite vyššie a skočte na visiaci trám, aby voda plošinu posunula.
Skočte teraz do vody, doplávajte na plošinu, vylezte na ňu a hoďte nádrž s olejom do otvoru, ktorý ste pred chvíľou rozbili sekerkou. Prejdite teda naspäť chodbou, vybehnite ♥♥♥♥ do chodby s olejom a vezmite si ho. V tejto bočnej miestnosti hoďte olej k drevenému kruhu v stene a streľte do oleja. Výbuch zničí kruh a vypustíte ďalšiu vodu.

Vráťte sa chodbou do hlavnej haly. Voda je teraz až po vrchnú časť kupoly. Najprv plávajte doľava od kupoly. Je tam výklenok v stene, v ktorom je almužna a Dokument 16 (/26; Prastarý rezervoár 2/2: Korešpondencia).
Teraz už doplávajte na plošinu kupoly. Máte tam zásoby, almužnu a v strede je Kódex Darov zeme, ktorý vám pridá zručnosť Prírodné inštinkty (Prírodné suroviny vo vašej blízkosti budú žiariť /musíte byť doslova pri nich/ a zobrazia sa aj na mape). Tým je Hrobka ukončená. Stačí sa vrátiť k ohnisku a použiť rýchle cestovanie von.
- - - Koniec prieskumu
HP. Sovietsky komplex 6
- - - Voľný prieskum (Hrobka Hlas Boží – Tábor Frozen Gorge)
Na severovýchode oblasti, poniže tábora Sheltered Ridge, je vstup do jaskyne. Ako vojdete dnu, naľavo pri suchom kríčku, sú Mince 6 (/9; máte odokryté monolitmi). Po bokoch sú magnezitové žily. Na konci lanovým šípom vytrhnite dosky. Vypáčte sekerkou dvere a prejdite na koniec chodby. Tam je tábor „Frozen Gorge“.
Od tábora choďte doľava a pretiahnite sa trhlinou v stene. Skočte na plošinu oproti. Z nej dvojskokom vyskočte na rímsu. Rúčkujte doprava, vylezte na lezeckú stenu, z nej skočte doprava na susednú a tam vylezte ♥♥♥♥.
Prejdite po malom, kamennom mostíku a za ním skočte na lezeckú stenu oproti. Po nej rúčkujte doprava až za roh a na plošinu. Z konca plošiny skočte na rímsu a po rímsach doprava. Skočte na lezeckú stenu. Spadnete, tak sa zachyťte na stene pod ňou. Vylezte ♥♥♥♥.
Tu prejdite len pár metrov vpred. Keď uvidíte nad vami vlajku, tak sa otočte doľava. Tam na plošine je almužna a na jej konci je napravo Zásobník 12 (/21). Tu z okraja plošiny streľte lanový šíp na plošinu oproti vám a vytvoríte si lanom spojenie. Spustite sa tam a čaká tam hniezdo a Relikvia 10 (/18; Kadidelnica).

Vráťte sa po lane naspäť ♥♥♥♥ na plošinu a z nej dolu na hlavnú. Z nej prejdite po kamennom mostíku. Ten sa s vami prepadne, tak sa zachyťte lezeckej steny, ku ktorej dopadnete. Skočte na stenu vedľa, vylezte ♥♥♥♥ na rímsu a rúčkujte doprava až na koniec, kde vylezte ♥♥♥♥.
Hneď v kríkoch naľavo pri vás je batoh s mapou. Napravo je pri skalách Zásobník 13 (/21). Zbehnite dolu schodmi k zlomenej, drevenej ochodze. Na nej je v truhlici Relikvia 11 (/18; Manipul).
Vráťte sa ♥♥♥♥ a vojdite dverami do chrámu. Na prvom stole je Mapa. Pri druhom stole je almužna a na stole je Dokument 17 (/26; Hlas Boží 1/2: Prieskumník). V strede vstupnej haly je hromádka mincí a naľavo pri zavretých dverách je Zásobník 14 (/21).

Pri otvorených dverách použite kľuku a zavriete ich. Vyskočte na ne a na rímsu nad nimi a rúčkujte po nej doľava. Vylezte do okna a za ním skočte napravo k ďalšej kľuke. Tu na stene je Dokument 18 (/26; Hlas Boží 2/2: Horská pieseň).
Skočte na susednú plošinu a rozbite puknutú stenu. Vráťte sa otvorom naspäť do vstupnej haly. Použite znova kľuku a otvoríte bránu. Spustíte tým ale závažie vedľa. Tak sa vráťte cez prebúranú stenu do vedľajšej časti a skočte k tamojšej kľuke. Od nej streľte lanový šíp do závažia oproti a spojte ho lanom s touto kľukou.
Točte kľukou, aby ste pritiahli závažie. Postavte sa z druhej strany kľuky. Tam môžete závažie okamžite uvoľniť. Keď oproti zafúka vietor, tak ho uvoľnite. Padne späť a vietor ho sotí do druhého závažia, ktoré bolo zaseknuté v ľade. Týmto ho uvoľníte.
Vráťte sa teda do vstupnej haly a konečne môžete kľukou pri zadných dverách tieto dvere otvoriť. Za dverami len zídite dolu schodmi na plošinu, kde je almužna a Kódex Meditácií pre silu vôle. Pridá vám zručnosť Vnútorná Sila, ktorá vám umožní raz počas boja si doplniť život.
Tým je Hrobka ukončená. Pred hrobkou si natiahnite napravo lano a vráťte sa na rímsu. Tam choďte na plošinu, kde bol Zásobník. Z nej sa spustite po lane na plošinu, kde bola Relikvia. Tam vlezte cez rímsu v stene ešte na plošinu nad vami. Z nej si lanom vyrobte spojenie s opačnou stranou. Spustite sa po lane. Z tejto plošiny zoskočte dole a ste už len kúsok od táboriska. Vráťte sa k ohnisku a stačí už len použiť rýchle cestovanie von.
- - - Koniec prieskumu

- - - Zatúlané spravodajstvo (vedľajšia úloha)
Vráťte sa do Drevorubačského tábora za generálom domorodcov. Po predošlých úlohách má pre vás ďalšiu. Očakáva správu, ktorú mal doručiť cvičený vták. No kvôli rádiovému vysielaniu je navigácia vtákov dopletená. Muž, čo poslal tú správu, je mŕtvy, tak si ho chcú uctiť aspoň tým, že zistia čo poslal.
Súhlaste, že pomôžete. Máte len nájsť správneho vtáka a zabiť ho. Používajte Geraltov medailón a v sústredení sledujte okolie. Vták by mal byť na veži pri chatke nad vami. Ak si ho všimnete v sústredení, môžete ho rovno zastreliť a mať to hneď hotové.
Ak sa príliš priblížite, alebo dlho mierite, môže odletieť. Odletí ponad pílu na kamenný kopec s vysielacou vežou. Tam ho môžete zo zadnej strany kopca tiež dostať. Opäť, ak vám to trvá, zas odletí.
Teraz si sadne na ruiny povyše tábora Sheltered Ridge. Z tábora vylezte vyššie k ruinám, ktoré sú na ceste nahor do tábora Communications Tower. Ak sa aj tam mocete, tak zaletí na strechu Píly. Takže musíte z kopca opäť dole.
Takže vám to môže zabrať 10 sekúnd, či päť minút. Je to magický vták a keď ho zabijete, nemusíte ho oberať o správu. Kúzlo pôsobí tak, že sa správa presunie k tomu, kto vtáka zabije. Takže keď ho zabijete, len sa vráťte za generálom. Dostanete za odmenu Rozptylovač brokov na brokovnice.
- - - Zatúlané spravodajstvo (vedľajšia úloha - splnené)

- - - Prieskum Gulagu (vedľajšia úloha)
Po predošlých úlohách choďte do jaskyne, ktorú ste zbavovali vlkov v rámci vedľajšej úlohy. V jaskyni sa už usídlili domorodci. Majú pre vás ďalšiu úlohu. Chcú poznať plány Trojice.
Do gulagu môžete už teraz po jeho prieskume rýchlym cestovaním z táboriska. Pri tábore v Gulagu prejdite do ruín za ohniskom. Tam vylezte rebríkom ♥♥♥♥. Vyjdite von z budovy. pozor, sú tu štyria nepriatelia. Prvého môžete dostať potichu, ale ostatní sú oproti a tak si vás všimnú. Postrieľajte ich. V chatke oproti sú na zemi naľavo plány presunu nepriateľských jednotiek.
Vráťte sa k ohnisku. Teraz prejdite cez bránu nad ohniskom. Predtým ste tu mali tuhú prestrelku, teraz tu nie je nik. Za bránou sú tri chatky. V tej tretej je naľavo na zemi rozvrh stráží gulagu.
Prejdite poslednou budovou von. Prejdite popod bager a do budovy za ním. Na stole hneď vedľa dverí je dôkaz o archeologických objavoch.
Tým máte všetky tri veci, ktoré potrebujú vedieť o nepriateľovi. Len sa vráťte k táborisku a rýchlym cestovaním sa presuňte naspäť do údolia. Zaneste veci domorodcovi a za odmenu dostanete tlmič na pušky.
- - - Prieskum Gulagu (vedľajšia úloha - splnené)

Tým ste dokončili miestne úlohy a preskúmali väčšinu oblasti. Vráťte sa do tábora Copper Mill Yard. Povyše tábora a sochy Lenina vytrhnite lanovým šípom bránu. Za bránou vyjdite do prvej budovy naľavo a vypáčte dvere. Vnútri je Relikvia 12 (/18; Hra). Otočte ju dozadu a prezrite si drobné kúsky za ňou. Z nejakého dôvodu vám to trochu zvýši znalosť ruštiny. Pri schodoch pod budovou môžete vytrhnúť lanovým šípom dosky. Za nimi sú zásoby a almužna.
V nákladnom aute sú zásoby. Za prvým vozňom sú zásoby a v druhom vozni je almužna. V chatke za vozňami je Dokument 19 (/26; Sovietska Moc 1/6: Úchvatný objav).
Za chatkou, medzi zadnou časťou vagónu a plotom je Zásobník 15 (/21). Prejdite poza vagón a cez dieru v plote. Choďte doľava k poslednému vagónu. Za ním je na zemi almužna. Pred ním môžete lanovým šípom vytrhnúť dosky a vytvoriť si skratku späť k táboru.

Vylezte na vagóny a z nich na strechu veľkej budovy. Napravo je plošina, na ktorej sú zásoby. Dá sa tam doskočiť. Vylezte rebríkom na vežičku. Lanovým šípom vytrhnite dosky napravo (nad plošinou so zásobami) a skočte tam. Vnútri je Dokument 20 (/26; Srdce Temnoty 3/4: Druhé zabitie). Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom.
Tam sa sami automaticky naučíte, ako robiť Molotovov koktail. Z látky a fľaše. Pred vami sú traja vojaci. Priplížte sa a než sa rozídu, hoďte fľašu na stredného. Zabijete tým všetkých troch naraz a tým splníte aj úspech „Firestarter“.
HP. Sovietsky komplex 7
Vezmite si jednu fľašu a skočte dolu k rebríku, ktorým ste vyšli ♥♥♥♥. Fľaša vám spadne, ale vezmite si ju naspäť. Preskočte s ňou na strednú strechu, odkiaľ ste prišli. Fľaša vám spadne. Naľavo vytrhnite lanovým šípom dosky. Skočte tam. Vnútri je almužna, munícia, skriňa na vypáčenie, rastlina a plagát. Vráťte sa po fľašu, skočte s ňou dnu a spravte z nej Molotov. Tým zničíte plagát pre výzvu Rozdiel v názoroch 1 (/7).

Vráťte sa ♥♥♥♥, kde ste sa naučili robiť molotov. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Hra vás informuje o spáliteľných prekážkach. Vezmite si fľašu a vyrobte molotov. Zapáľte bariéru pred vami. Spravte si ešte jeden a zapáľte bariéru napravo od schodov. Skočte tam. Vnútri sú 2x zásoby a na stole je Relikvia 13 (/18; Psie známky). Otočte ich a vzadu prečítate ruské slovo, čo vám trochu zvýši znalosť ruštiny. Vráťte sa dolu po fľašu a vyskočte naspäť ♥♥♥♥. Keď leziete na plošiny, fľašu z ruky nepustíte. Vnútri si spravte molotov a hoďte na plagát nad relikviou. Tým zničíte plagát pre výzvu Rozdiel v názoroch 2 (/7).
Z plošiny pred touto miestnosťou s plagátom skočte cez tyč doľava na susednú plošinu (môžete tam aj dvojskokom z podlahy). ♥♥♥♥ sa pozrite doprava (smerom odkiaľ ste prišli, keď ste sa naučili vyrábať molotov). Oproti vám je rebrík. Skočte naň a ♥♥♥♥ sú zásoby a mapa.

- - - Voľný prieskum (Hrobka Červená baňa – Tábor Excavation Shaft)
Vráťte sa na plošinu, z ktorej ste skočili po mapu. Zoskočte z nej dolu za mreže. Tam máte pár skríň na vyrabovanie a pri mrežiach je aj Truhlica 9 (/14; Samopal 2/4). V zadnej časti otvorte tlačidlom bránu do bane.
Vojdite dnu a bežte po koľajniciach. Na prvom rázcestí je hneď naľavo pri vás na krabiciach mapa. Napravo je slepá cesta, kde je len kus magnezitu. Naľavo pokračujte chodbou. Skočte na konci na lano a spustite sa po ňom. Dolu môžete vypáčiť skriňu. Bežte tunelom do vody.
Vo vode choďte do ľavého tunela. Je zasypaný, ale pri koľajniciach je tam Zásobník 16 (/21). Teraz vplávajte do druhého tunela. Napravo pri skrini máte zásoby. Priamo pri skrini si vezmite fľašu, spravte molotov a hoďte na barikádu vzadu. Keď zhorí, prelezte tunelom.
Za tunelom skočte na rímsu pred vami. Spadnete dolu do tunela pod vami. Choďte dolu tunelom. Pod schodmi napravo máte zásoby a na konci slepého tunela pri skale je Zásobník 17 (/21). Vráťte sa ku schodom a choďte naľavo. Prebehnite na koniec tunela, cestou pozor na časť prepadávajúcej sa podlahy. Na konci je na stole je Relikvia 14 (/18; Čutora). Natočte si ju zvrchu a uvidíte, že je poloplná. Z nejakého dôvodu vám to zvýši schopnosť ruštiny.

Pri stole si vezmite fľašu a spravte molotov. Hoďte ho na barikádu pred vami, ale ponad potrubie, z ktorého strieka voda. Preskočte za vodu na plošinu. Tu skočte na plošinu vľavo a vojdite do tunela. Naľavo je na stole Dokument 21 (/26; Červená Baňa 1/2: Odboj). Poniže za banským vozíkom je Batoh s mapou. Potom choďte dolu tunelom a objavíte tábor „Excavation Shaft“.

Skočte na plošinu oproti a z nej na ďalšiu za ňou. Tam sú naľavo zásoby a napravo ruda. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Na krabiciach hneď pri schodoch je Relikvia 15 (/18; Rozbuška bomby). V miestnosti na konci, oproti schodom, je na stole Dokument 22 (/26; Červená Baňa 2/2: Objav).

Pred miestnosťou skočte na zavesený vozík s rudou. Znížite ho svojou váhou a uvoľníte dva vozíky na koľajniciach. Tie zablokujú vodu, ale prevážia sa a spadnú dole. Pustite sa a vráťte sa pred miestnosť. Tam vylezte na drevenú konštrukciu. Skočte z nej na plošinu so zábradlím a pozrite sa doľava. Streľte lanový šíp do lanom omotaného vozíka a vytiahnete ho von.
Skočte naspäť na drevenú konštrukciu. Z nej skočte cez tyč na strechu miestnosti s Dokumentom. Tam je napravo hviezda, Nástenná maľba 10 (12; Sovietske pečate 7/10: Všetky impériá padnú). Naľavo vylezte ešte vyššie a choďte k stĺpu s lanom. Streľte do neho do lana na vozíku a upevníte vozík o stĺp. Pri stĺpe tu môžete vliezť pod strechu a na konci jej zadnej časti je almužna.
Vráťte sa naspäť dole pred miestnosť a znova skočte na zavesený vozík s rudou. Uvoľníte vozík na koľajniciach, ktorý teraz vďaka lanu zablokuje tečúcu vodu. Pustite sa dolu. Pod schodmi máte krabicu s fľašami. Vezmite si jednu a skočte na plošinu pred tečúcou vodou. Vďaka tomu, že ju vozík blokuje, môžete hodiť molotov na barikádu.
Skočte dnu. Naľavo je magnezit. Nad schodmi je 2x almužna a pri knihe je hromádka mincí. Prečítajte si Kódex filozofickej úvahy o pozornosti. Získavate zručnosť Jasné oči (pasce vo vašej blízkosti budú žiariť).

Tým je hrobka ukončená. Choďte do chodby pred kódexom. Sú tam napravo suroviny, za nimi hromádka mincí a naľavo je Zásobník 18 (/21). Na konci vyskočte dvojskokom ♥♥♥♥. Vylezte rebríkom a nad ním ♥♥♥♥ po lezeckej stene. Z nej skočte na stenu vľavo, dvojskokom ♥♥♥♥ a rebríkom nahor. Tam lanovým šípom vytrhnite dosky.
Dostali ste sa na miesto, kde vás zhodil dolu vozík. Stačí skočiť oproti a prejsť naspäť tunelom späť do komplexu vonku.
- - - Koniec prieskumu

Mohli ste si teda odskočiť do Červenej bane. Inak sa vráťte na miesto, kde ste sa naučili robiť molotovove koktaily. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi, z ktorých ste spálili dve blokády. Napravo môžete vypáčiť dvere. Za nimi sú zásoby a skriňa. Vojdite do budovy pred vami.
Napravo je na stene hviezda, Nástenná maľba 11 (12; Sovietske pečate 8/10: Za vlasť). Tiež je tu skriňa, zásoby, magnezit, munícia, šípy a huba. Na stole na terase je Relikvia 16 (/18; Medaila Hrdinu Sovietskeho Zväzu). Nad vstupom na terasu je plagát. Doneste si fľašu zvonku, spravte molotov a hoďte ho naň. Tým zničíte plagát pre výzvu Rozdiel v názoroch 3 (/7).
Na poschodí je almužna, ruda a zásoby. Oproti hviezde je banský vozík a za ním vytrhnite lanovým šípom dosky. Za nimi sa spustite dolu. Tesne pred koncom skočte vpred. Dopadnete na vnútornú terasu dolnej budovy, kam zdola nedoskočíte. Máte tu zásoby, skriňu a je tu aj Truhlica 10 (/14; Bolt Action Rifle 1/4). Tiež sú tu aj dve fľaše, tak si môžete spraviť molotov a hodiť ho na plagát na stene. Tým zničíte plagát pre výzvu Rozdiel v názoroch 4 (/7).
Vylezte na plošinu nad Truhlicou, stále tu ♥♥♥♥. Na nej sú zásoby a stĺp s lanom. Pri ňom streľte lanový šíp oproti a vytvorte si spojenie. Prelezte tam po lane. Tam je na stole Relikvia 17 (/18; Medaila Rádu červeného práporu).

Vedľa stola s relikviou vylezte na krabicu a dvojskokom vylezte vyššie. Na plošine je almužna a šípy. Lanovým šípom strhnite dosky nad vami a po rebríku sa môžete vrátiť ♥♥♥♥, odkiaľ ste sa spustili. Choďte k okraju a streľte lanový šíp do zavesenej cievky omotanej lanom. Prehupnete sa tak lanom na druhú stranu.
Preskočte po lešení vpred. Prejdite po doskách a na konci skočte na lezeckú stenu. Vylezte ♥♥♥♥, po rebríku na nádrž, skočte z nej na rímsu a rúčkujte doprava. Vylezte na terasu k vojakovi, ktorý hovorí do vysielačky a zabite ho.
Vnútri zatiaľ ignorujte rebrík. Zľava skočte na trám. Z neho cez tyč na ďalší. Z neho na konci na zadnú terasu. Tam je naľavo Truhlica 11 (/14; Samopal 3/4). Z terasy streľte lanový šíp dolu oproti vám a spustite sa tam po lane.
HP. Sovietsky komplex 8
Tu vás čaká skupina nepriateľov, ktorí vás začujú, keď dopadnete. Takže sa rovno dajte do prestrelky a pobite ich. Máte tu aj muníciu a drobné zásoby. Po boji preskočte na druhú stranu, odkiaľ tiež po vás strieľali. Tam vyskočte dvojskokom nahor a napravo na stole je Dokument 23 (/26; Červený príchod 4/4: Spojenec v Temnote).
Vyjdite schodmi oproti stolu s dokumentom. Na terase je na krabici fľaša. Vyskočte dvojskokom ♥♥♥♥, po dvoch rímsach na plošinu vyššie a rebríkom ♥♥♥♥. Napravo si z fľaše spravte molotov a spáľte barikádu. Vráťte sa dole do časti, kde ste bojovali s vojakmi. Tam si vezmite druhú fľašu. S ňou sa vráťte rovnako sem ♥♥♥♥, kde ste spálili blokádu. Za ňou naľavo hoďte molotov z tejto fľaše na plagát. Tým zničíte plagát pre výzvu Rozdiel v názoroch 5 (/7). Na stole pri plagáte je aj Relikvia 18 (/18; Škatuľka na pilulky). Otočte ju vrchákom k vám, aby ste videli dnu a zacítili amfetamíny. Z nejakého dôvodu vám to zvýši schopnosť ruštiny.
Nad rebríkom, ktorým ste vyliezli sem ♥♥♥♥ je Dokument 24 (/26; Konšpiračné teórie 3/4: Odhalený). Na okne napravo (nad blokádou, ktorú ste spálili) je plagát. Skočte si dolu po ďalšiu fľašu, tam kde ste bojovali s vojakmi. Aspoň sa sem nebudete musieť vracať, keď budete mať zápalné šípy. Spravte si z nej molotov a hoďte ju. Tým zničíte plagát pre výzvu Rozdiel v názoroch 6 (/7).

Vedľa stola s dokumentom streľte lanový šíp a prehupnite sa na druhú stranu. Zbehnite dolu schodmi a pod nimi je napravo Truhlica 12 (/14; Samopal 4/4). Naľavo vyskočte dvojskokom ♥♥♥♥ k hubám. Prejdite šachtou a vylezte k trojici vojakov. Nevedia o vás, tak môžete medzi nich streliť jedovatý šíp a všetkých sa zbaviť.
Ako ste sem vliezli, naľavo je plechovka na granát a fľaša na molotov. Spravte si molotov a hoďte ho na plagát, ktorý je nad trojicou vojakov. Tým zničíte plagát a splníte výzvu Rozdiel v názoroch 7 (/7).
Potom prejdite napravo do chodby. Tam sú dve fľaše. Spravte si molotov a hoďte ho na unikajúcu paru pred vami. Po výbuchu sa objaví pár nepriateľov. Vedia o vás, takže priama prestrelka. Pobite ich a prebehnite horiacou časťou. Na poschodí zabite pár ďalších vojakov a bežte ďalej.
Zabite dvoch vojakov a príde skupina so štítmi. Máte tu fľaše, tak si môžete spraviť molotovi a dostať ich nimi. Jeden obvykle zostane ♥♥♥♥ a hádže po vás granáty, tak sa môžete uhýbať a dostane granátmi svojich.
Keď ich dostanete, oberte telá, vybehnite ♥♥♥♥ schodmi a rebríkom. Z okraja streľte lanový šíp a vytvorte si spojenie. Spustite sa po lane. Na konci dopadnete na druhú. Ak sa tesne pred koncom sami pustíte lana (c) a dopadnete na to pod vami, získate úspech „Zipper“.
Dopadnete dolu a opäť sa stretnete s Jacobom.
HP. Opustené bane
6. Opustené bane
Truhlice: 2; Relikvie: 1; Dokumenty: 5; Nástenné maľby: 1; Zásobníky: 3; Mince: 3.

Po stretnutí len nasledujte Jacoba, až kým sa v scénke nerozdelíte. Potom utekajte vpred, aby vás nezasypal kolabujúci tunel.

6.1. Shortcut
Vojdite do jaskyne, kde sú traja nepriatelia. Po chvíli sa dvaja rozídu a môžete ich dostať potichu a nenápadne. Tretieho ♥♥♥♥ zastreľte lukom. Pod plošinou vedľa koľajníc je Zásobník 1 (/3). Na stene napravo od vstupu je magnezit. Potom potlačte vozík na koľajniciach k stene. Vyskočte na vozík a z neho ♥♥♥♥ na plošinu.
Naľavo tam nájdete bojový nôž. Rovno ním prerežte lano upevnené o zábradlie a zhodíte zavesenú plošinu. Ak ste nezabili vojaka na susednej ochodze, tak na seba týmto hlukom upozorníte. Skočte dolu a aktivujte výťah. Pohne, sa, ale zasekne sa.
Vráťte sa ♥♥♥♥ a preseknite nožom dve laná výťahu. Ten spadne dolu. Vylezte na kabínku a z nej skočte doprava, kde sa zachyťte ľadovej steny. Vylezte po nej nahor a skočte z nej doľava, na výťahovú šachtu, kde sa zachyťte rímsy. Rúčkujte doľava a za rohom vylezte ♥♥♥♥ na plošinu.

Na krabici hneď naľavo pri vás je Dokument 1 (/5; Sovietska Moc 2/6: Ušľachtilá snaha). Prejdite do chodby popri hube. V chodbe je naľavo hromádka mincí a povyše nej Dokument 2 (/5; Sovietska Moc 3/6: Nezvestní muži).
Pokračujte chodbou a pozor na pascu v podlahe. Nad schodmi je tábor „Pantheon Corridor“. Sadnite si k ohňu a aktualizujete si status v denníku (Táborácke zápisky II 2/8: Stratená).
Na stene pri ohnisku je aj maľba, Nástenná maľba 1 (/1;Byzantské zápisky 2/11: Prorokov príchod).

Vyjdite do haly s bazénom. Tam sú dvaja vojaci, ktorých sa ľahko zbavíte potichu. Na terase sú štyria. Dvaja nižšie, dvaja vyššie. Jedného z tých dvoch nižšie odlákajte šípom, či hodením fľaše a zabite. Potom aj toho druhého. Posledných dvoch môžete rozdeliť rovnako. Schovajte sa za múrikom pri nich a spravte hluk. Zabite najprv toho, čo tu zostane a potom toho, čo pôjde preveriť hluk. Zdrží sa objavením tiel.
Máte tu rastliny, zásoby, drevo, muníciu. Nad prvým bazénom je na stole Dokument 3 (/5; Sovietska Moc 4/6: Odpor).
Vo výklenku naľavo je Truhlica 1 (/2; v nej je Crafting Tool, nástroj odomykajúci druhú úroveň vylepšení pre zbrane).
Na terase pri stroji je na krabiciach Dokument 4 (/5; Sovietska Moc 5/6: Rádiové ticho).

Potom choďte k delu, z ktorého vystrelili lano a prelezte po lane k veľkým vrátam. Tam sa spustite na plošinu, kde máte huby a skočte na susedné lano, ktoré vedie k nahnutému, nákladnému autu. Rýchlo rúčkujte doľava, aby nespadlo pod vašou váhou.
Vylezte na plošinu. Povyše sa zboku chyťte vozíka a zatlačte ho dolu do priepasti. Nad vozíkom sa postavte ku kľuke. Vystreľte spoza nej lanový šíp do druhého vozíka pred autom. Kľukou pritiahnite vozík ♥♥♥♥. Potom len prerežte lano, vozík vrazí rýchlosťou do auta na okraji a zhodí ho. Tým vytrhnete dvere, o ktoré bolo auto prichytené lanom.
Otras zhodí aj auto nad vami, tak tam vybehnite. Vylezte na plošinu a prelezte po lane. Tu len zbehnite dolu schodmi do kruhovej haly. Oproti sa na vás vrhne pár vojakov. Zložte ich a príde aj pár obrnencov. Použite jedovaté šípy, alebo si spravte molotov a bomby, nechali vám tu férovo fľaše a plechovky.
Po boji ich oberte, máte tu aj muníciu a v pravom rohu je hromádka mincí. Vľavo pri stene, za ktorou sú schody, je Zásobník 2 (/3). Na terase vonku je almužna a monolit. Preštudujte ho, aby ste získali polohy troch skrýš mincí.
Prvé Mince 1 (/3) sú hneď pri vás, v kruhovej hale, do ktorej ste zliezli, keď vás napadli. Vykopte ich. Potom choďte na ľavej strane k schodom. Choďte po nich dolu a zmenia sa na pascu. Ako sa spúšťate dolu, tak zoskočte pred koncom a zachyťte sa ľadovcovej steny.

Vylezte ♥♥♥♥ a zbehnite dolu schodmi. Naľavo je v truhličke Relikvia 1 (/1; Otcov meč). Natočte zlomený meč zlomenou časťou k vám. Zistíte, že neviete určiť, čo ho zlomilo, no nejakým zázrakom vám to zvýši schopnosť gréčtiny.
Preskočte po stĺpoch ponad jamu s ostňami. Za ňou choďte k reflektoru v rohu. Pri ňom sú Mince 2 (/3). Napravo pozor na pascu v podlahe. Za ňou je hromádka mincí a batoh s mapou. Vráťte sa pred pascu v podlahe a lanovým šípom vytrhnite dosky v chodbe.
Hneď za doskami naľavo vyskočte na plošinu, kde máte rastliny, zásoby a Dokument 5 (/5; Sovietska Moc 6/6: Prerušené koľaje).
Vráťte sa do chodby. Oproti je pasca v podlahe. Za ňou je almužna. Nad pascou skočte na ľadovcovú stenu a vylezte po nej nahor.

Vrátite sa naspäť ♥♥♥♥ k bazénom. Čakajú tu noví nepriatelia a vedia o vás, tak vás čaká rovno boj. Jeden so štítom, jeden obyčajný a jeden na vyvýšenom mieste, odkiaľ občas hádže granáty.
Pobite ich. Po boji sa vráťte trochu naspäť a v rohu pri schodoch vedúcich naspäť k táboru sú Mince 3 (/3, vidíte ich na mape, sú z monolitu dolu). Vráťte sa do haly s bazénom. Vylezte ♥♥♥♥ po rebríku (ktorý tu predtým nebol) na plošinu, kde bol nepriateľ. ♥♥♥♥ je Truhlica 2 (/2; Bolt Action Rifle 2/4). Rovno pred truhlicou je v zemi Zásobník 3 (/3). V rohu tejto plošiny vyskočte ♥♥♥♥ a na stole je tam mapa.

Od mapy skočte oproti na druhú časť hradieb. Tam sa spustite po lane na žeriav. Lara by asi mala schudnúť, všetko sa pod ňou trhá a padá. Zachytíte sa žeriavu, ktorú tiež zhodíte. Prerúčkujte len trochu doprava a tam vylezte ♥♥♥♥ na rameno žeriavu.
Zlezte po ramene žeriavu dolu na plošinu pod žeriavom. Tam potlačte vozík na koľajniciach vpred. Keď od vozíka dovidíte na obrovskú nádrž visiacu pod žeriavom, tak zastaňte. Lanovým šípom spojte túto nádrž s vozíkom. Potom sa chopte kľuky na vozíku a pritiahnite nádrž čo najbližšie. Ak nie je pod tečúcou vodou, nevadí. Proste len potlačte vozík ešte viac vpred. Keď bude nádrž pod vodou, tak ju voda zaťaží.
Vodou zaťažená nádrž strhne žeriav a vytrhne dvere. Všetko sa začne rúcať (Lara ako archeologička viac ničí, než zachraňuje) a tak bežte nahor. Skočte na žeriav, prebehnite po jeho ramene a preskočte na plošinu s dverami. Tam tiež utekajte a skočte do dverí.

Po scénke máte naľavo zásoby a napravo za sochou zásoby. Pri soche v strede je hromádka mincí. Zbehnite dolu schodmi. Naľavo preskočte pascu v podlahe a dobehnite do vody. Preplávajte vodným tunelom. Raz sa môžete nadýchnuť, znova sa ponorte a už len plávajte ku schodom.
Vyjdite schodmi. Vonku máte muníciu a šípy. Vyjdite schodmi a preskočte trhlinu. Prejdite po hradbách na koniec a spustite sa po lane.
HP. Geotermálne údolie
7. Geotermálne údolie
Hrobky: 4; Výzvy: 5; Truhlice: 8; Poklady krypty: 2; Relikvie: 13; Dokumenty: 33; Nástenné maľby: 4; Zásobníky: 20; Mince: 9.

Zistíte, že domorodci sú naozaj primitívi nehodní záchrany, keďže vás chcú hneď zabiť. Ale zachráni vás Jacob, otec Sofie, divošky, ktorú ste stretli na začiatku v divočine. Prejdite na terasu s domorodcami. Tam máte miestny tábor „Falley Farmstead“.
Sadnite si k ohnisku a pripíšte niečo do denníka (Táborácke zápisky II 3/8: Väčšie dobro).
Môžete si skočiť späť do Sibírskej divočiny a zabiť znova medveďa, ktorý sa opakovane objavuje, keď takto postúpite v príbehu. V tejto chvíli som už mal všetky vylepšenia tulca, batoha a vreciek na náboje.

7.1. Prepare For Battle
- - - Voľný prieskum
Pri schodoch je Truhlica 1 (/8; Ťažká pištoľ 1/4). Hneď pri múriku, oproti truhlici je Zásobník 1 (/20). Hneď tu nad vami, ako stojíte na mieste Zásobníka, je na rohu múru nad vami terč. Proste tam len tak visí. Streľte do jeho stredu šíp a terč zhodíte pre Do stredu 1 (/8).
Pod schodmi napravo pod stanom je v truhličke Relikvia 1 (/13; Črepníková váza). Choďte pod plošinu s táborom k stene, ktorá je čelom k veľkej vatre. Zbehnite tam dolu schodmi a puškou rozstreľte dosky. Vnútri je naľavo v truhličke Relikvia 2 (/13; Rezba medveďa). Napravo je almužna a na stole mapa.
Vráťte sa k ohnisku. Zbehnite susednými schodmi. Oproti nim je jaskyňa. Rozstrieľajte dosky puškou. Vo vstupe je magnezit a vzadu sú huby a 2x hromádka mincí.
Teraz choďte do dediny. V prvom dome je na stole pri krbe Dokument 1 (/33; Stránky Záznamov 1/4: Zima). Vyjdite z domu a pozrite sa napravo. Pri vás je vyhňa a obďaleč veža. Na jej boku visí terč. Streľte šíp do jeho stredu pre Do stredu 2 (/8). Naľavo od domu je kôlňa, v ktorej sú zásoby. Pred ňou rastie smrek a breza. Na breze visí v jej korune terč, do ktorého streľte pre Do stredu 3 (/8).

Nad poľom s tekvicami majú monolit. Preštudujte ho a odhalí vám polohy schovaných mincí. Jedny mince sú rovno pod ním. Pri zničenej káre pri kôlni, Mince 1 (/9).
Pri tejto kôlni (na stole pri nej sú meče a vnútri je hromada sudov) je malá ohrada. Po dedine a okolí pobehujú sliepky. Dobehnite proste sliepku (tie pred vami utekajú) a chyťte ju (E). Potom ju rovnako ako hádžete fľaše a granáty, hoďte do tejto ohrady. Dostanete za to pár skúseností a je to súčasť výzvy Hydinová hra 1 – 5 (/5). Proste takto chyťte päť sliepok, hoďte ich do ohrady a splníte výzvu za viac skúseností a kredity.

V druhom dome tu ♥♥♥♥ je Dokument 2 (/33; Stránky Záznamov 2/4: Jar). Pod domom je plošina, kde chlapík opravuje generátor pri rádiu. Na zemi pri nich je starý pergamen, ktorý si zrejme za stáročia nevšimli, Dokument 3 (/33; Dni potom 1/4: Zármutok).
Choďte do kamennej veže. Na jej prízemí je Dokument 4 (/33; Hlasy Invázie 3/6: Oheň na horizonte). Tiež je tu Truhlica 2 (/8; Bolt Action Rifle 3/4).

Môžete vyliezť zboku na dom pri vyhni. Je na ňom hniezdo. Na druhý dom pred studňou môžete vyliezť cez krabice pri dverách. Je problematické na ne vyskočiť, ale dá sa to. Z nich vyskočte na nižšiu striešku domu. Na dome sú dve hniezda a môžete doskočiť aj na kôlňu s ohradou pre sliepky, kde je druhé hniezdo. Z nižšej striešky môžete skočiť do studne. Skočte (medzerník) a hneď stlačte zohnutie (C) a skočíte do studne šípku, čím získate úspech „For My Next Trick...“.

Vedľa domu je vyvýšená drevená plošina, kde môžete prijať úlohu „Obranná stratégia“. Pri plošine je zavesený zajac. Prerežte nožom lano pre výzvu Zavesený na schnutie 1 (/6). Zo zajaca si vezmite kožu. Na plošine je drevená vežička. Na nej visí terč. Trafte ho šípom pre Do stredu 4 (/8).

Choďte cestičkou popod záhradu a monolit smerom k vodopádu. Po ľavej strane cesty je stan. Na krabici je tam Dokument 5 (/33; Zvyky Údolia 1/6: Na najmenšiu korisť). Tiež pri stane odrežte lano, na ktorom visí zajac pre výzvu Zavesený na schnutie 2 (/6).
Povyše stanu je kamenný stĺp. Na jeho pravej strane je rytina, Nástenná maľba 1 (/4; Byzantské zápisky 3/11: Dlhý Exodus). Naľavo od stĺpa vylezte na strom a na vetvu. Z nej skočte na stĺp. Na ňom je Dokument 6 (/33; Zvyky Údolia 2/6: O miestnych vtákoch). Keď ste tu na stĺpe, pozrite sa na vodopád. Po ľavej strane je na brale pri vodopáde strom, na ktorom visí terč. Trafte ho šípom pre Do stredu 5 (/8). Ak sa vám odtiaľto blbo mieri, môžete vybehnúť zľava ♥♥♥♥ kopcom k rieke s mostíkom. Tam zo skál budete k terču bližšie.
Potom zlezte zo stĺpu a preskočte poškodený most cez rieku na druhú stranu. V stromoch napravo visí terč. Trafte ho šípom pre Do stredu 6 (/8).
- - - Koniec prieskumu

- - - Voľný prieskum (Hrobka Dom Trpiacich – Tábor Infirmary)
Choďte schodmi k rieke. Preskočte cez trhlinu na drevenú ochodzu nad riekou. Oproti vám je ďalší kus ochodze, na ktorú treba skočiť. Pod ňou visí terč. Trafte ho šípom pre Do stredu 7 (/8). Preskočte na ochodzu nad terčom. Z jej konca sa prehupnite pomocou lanového šípu. Hneď naľavo za vodopádom, kam dopadnete, je batoh s mapou.
Na konci plošiny sa pri rastline preplazte malou štrbinou. Na trávnatej plošine za ňou vás napadnú štyria vlci. Napravo pri zábradlí rastie strom, z ktorého visí terč. Trafte ho šípom pre Do stredu 8 (/8).
Naľavo vypáčte sekerkou dvere. Prejdite dlhou chodbou. Na konci je napravo pri dverách hromádka mincí. Na konci sa pretiahnite trhlinou v stene. Prejdite vodou a ♥♥♥♥ schodmi.
Medzi zábradlím schodov a starou studňou je Zásobník 2 (/20). Nad schodmi na kamennom stole je Relikvia 3 (/13; Spona na opasok). Prejdite ďalej.
Tam objavíte táborisko ošetrovne „Infirmary“.
Naľavo je almužna a na zemi aj Dokument 7 (/33; Dom Trpiacich 1/2: Posledná rozlúčka). Prejdite dverami. Hneď napravo je pri drevených schodoch, vedľa huby Zásobník 3 (/20). Potom choďte do vody a broďte sa ňou doprava. Tam sa ponorte a podplávajte cez dvere. Preplávajte na koniec a na breh. Tam je batoh s mapou. Naľavo je Zásobník 4 (/20).
Vráťte sa naspäť vodou do hlavnej haly. Oproti vstupu je za mostíkom pri kostre Relikvia 4 (/13; Náhrdelník).
Naľavo od relikvie skočte do diery. Tam je drevená plošina s lanom. Pred ňou visí hák s lanom. Lanovým šípom spojte hák s vrchom tejto plošiny. Vylezte von z diery. Na plošine pod dierou je vozík, na ktorom je lanom obalený sud. Vytlačte vozík bližšie k vode.
V rohu je drevená plošina. Nad ňou je ♥♥♥♥ vysoko páka. Streľte do páky lanový šíp a potiahnite ju. Naleje vodu do závažia a spustí ho dole a zároveň vysunie ♥♥♥♥ drevenú plošinu. No závažie je deravé a po chvíli by šlo opäť nahor. Tak použite lanový šíp a upevnite závažie (príhodne obalené lanom) lanovým šípom o sud na vozíku, ktorý ste vytlačili k vode.
Pri dverách vybehnite ♥♥♥♥ po drevených schodoch. Z nich preskočte po dvoch tyčiach na drevenú plošinu, ktorú ♥♥♥♥ drží závažie. Skočte doprava a ešte dvakrát doprava po plošinách až na drevenú plošinu v rohu (ktorá je ♥♥♥♥ len vďaka tomu, že ste ju upevnili o visiaci hák).
Z nej skočte na rímsu na stene a rúčkujte až doprava na balkón. Na zábradlí balkónu je Dokument 8 (/33; Dom Trpiacich 2/2: Zázemie). Potom vojdite dnu. Sú tu zásoby, mapa, almužna.
A tiež je tu Kódex spojenia tela a mysle. Získavate zručnosť Rýchly liečiteľ (rýchlejšie si aplikujete obväz, keď sa liečite podržaním „V“). Tým je Hrobka ukončená. Stačí vyjsť von, alebo sa len vrátiť k ohnisku a použiť rýchle cestovanie von.
- - - Koniec prieskumu
HP. Geotermálne údolie 2
- - - Obranná stratégia (vedľajšia úloha)
Na vyvýšenej drevenej plošine pri hornom dome je chlapík, ktorý vás požiada o zásoby. Chce 4 kusy dreva a 4 kože zo sŕn (ale v inventári sú všetky kože rovnaké, takže je to jedno). Už ich môžete mať. Ak ich nemáte, tak len pobehajte údolie. Je tam viacero sŕn a zajacov. Zajacov tiež nájdete pri výzve, ako toho pri nich. A drevo samozrejme nájdete tiež na suchých stromoch.
Keď to máte, len ho znova oslovte. Povie vám, aby ste polovicu nechali u neho a polovicu zaniesli k veži. Tak len aktivujte kôš pri zábradlí a vložíte tam polovicu vecí. Teraz len choďte na juh údolia k chate pri rieke. Pod chatou je strážna, drevená veža. Pod vežou vložte zvyšok vecí do koša.
Vráťte sa za chlapíkom, čo vám zadal úlohu. Oznámte mu splnenie a dostanete za odmenu nový odev (Battle Worn Outfit).
- - - Obranná stratégia (vedľajšia úloha - splnené)

- - - Narušenie sledovania (vedľajšia úloha)
Na južnej strane údolia je lovecká chata. Pri úlohe „Obranná stratégia“ ste tam niesli zásoby. Pri tejto chate oslovte ženu a povie vám, že drony mapujú oblasť. Tým prídu domorodci o výhodu. Súhlaste, že ich zničíte.
Drony zničíte jedným šípom, alebo viacerými strelami zo zbraní. Lietajú po rovnakej trase, aj keď schytajú zásah. Stačí si odsledovať ako lietajú a vystriehnuť si správnu chvíľu na útok. Prvý dron je rovno pred chatou. Tam si môžete vyliezť na strechu kôlne a dobre zamerať. Druhý je za chatou. Tam si môžete po brvne vyliezť na posiedku na strome a dobre ho zamerať.
Tretí je severne od chaty, pri vstupe do jaskyne. Tam môžete vyliezť na konár stromu a krásne byť na jeho úrovni. Štvrtý lieta dosť vysoko nad touto severnou oblasťou. Choďte ♥♥♥♥ do dediny a z plošiny pod kamennou vežou ho môžete ľahko zamerať.
Keď všetky drony zničíte, len sa vráťte to oznámiť lovkyni a dostanete za odmenu Prastarý rohový luk.
- - - Narušenie sledovania (vedľajšia úloha - splnené)

- - - Chutný pokrm (vedľajšia úloha)
Keď splníte úlohu „Narušenie sledovania“ vráťte sa k chate. Lovkyňa vám dá ďalšiu úlohu. Aby sa zásobili jedlom pre prípad núdze, máte im zohnať dva kusy mäsa z diviaka a 4 muchotrávky (áno, jedia tie huby, ktorými zabíjate nepriateľov). Huby nájdete rôzne v jaskyniach, aj v lese. Dvojo ich je v jaskyni pod dedinou a dvojo v jaskyni pri diviakoch.
Na druhej strane rieky, rovno pri chate lovkyne sa pasú štyri diviaky. Stačí si ich z diaľky zamieriť a postrieľať. Oberte potom telá o suroviny. Vráťte sa a dajte lovkyni muchotrávky a mäso z dvoch diviakov. Za odmenu dostanete lovkynin odev (Huntress Outfit).
- - - Chutný pokrm (vedľajšia úloha - splnené)

- - - Voľný prieskum
Zlezte od dediny dolu po ochodze a rebríku. Rovno pri rebríku je vysoká skala, na ktorej je plošina. Za skalou visí zajac. Odrežte lano, na ktorom visí zajac pre výzvu Zavesený na schnutie 3 (/6). Poniže tejto skaly je pri rieke ruina starej veže. Drevená veža na balvane. Vyjdite na ňu. Na jej terase je Truhlica 3 (/8; Ťažká pištoľ 2/4). Na vrchole veže sú šípy.
Od truhlice zbehnite schodmi na severozápad (smerom k dedine) na malú plošinku na skale. Môžete tu prerezať lano, na ktorom visí zajac pre výzvu Zavesený na schnutie 4 (/6).
Vráťte sa k truhlici a postavte sa k nej chrbtom. Choďte k zábradliu oproti. Odtiaľ vidíte oproti lesknúť sa zásobník na zemi pri kameni nad riekou, naľavo rastie pár briez, Zásobník 5 (/20). Priamo od zásobníka choďte popri rieke poniže pár metrov. Pri prvých brezách a skalách s machom, povyše dreveného mosta (po ktorom treba balansovať) je Zásobník 6 (/20).
Bežte ďalej popri rieke k dobrému mostu. Pri ňom prerežte lano, na ktorom visí zajac pre výzvu Zavesený na schnutie 5 (/6).

Trochu západne od mosta je posiedka na stromoch. Je väčšia a je znázornená aj na mape. Zboku Je pri nej skala, z ktorej doskočíte na posiedku. ♥♥♥♥ je Dokument 9 (/22; Zvyky Údolia 3/6: O srncoch a jeleňoch). Tiež sú ♥♥♥♥ zásoby. Pri ceste nad posiedkou sú Mince 2 (/9; z monolitu v dedine).
Choďte poniže k loveckej chate, kde ste plnili dve úlohy. V kôlni pri chate je Dokument 10 (/22; Denník Odboja 1/6: Nový deň).
Choďte k chate, kde ste plnili úlohu s Dronmi. Za chatou je poniže pri kameni a strome stĺp s natiahnutým lanom. Trochu západne od stĺpa, pri kríkoch smerom k stromu, na ktorý sa dá vyliezť, je Zásobník 7 (/20). Potom bežte k tomu stromu, na ktorý sa dá vyliezť. Za ním pri skalnej stene okraja oblasti je na strome drevená plošina. Vyskočte z kameňa na rebrík a vylezte ♥♥♥♥. Tam prerežte lano, na ktorom visí zajac pre výzvu Zavesený na schnutie 6 (/6).
Tiež sú tu ♥♥♥♥ šípy. Povyše, severne od plošiny sú pri skalnej stene Mince 3 (/9; z monolitu v dedine).

Vráťte sa k chate lovkyne. Keď ste splnili úlohu so zásobami, tak domorodci opravili drevenú vežu pod jej chatou. Teraz môžete vyliezť ♥♥♥♥ rebríkom. Skočte z okraja veže do vody šípku (pri skoku stlačte pravé tlačidlo myši) a tým splníte časť Výzvy Skok do vody z výšky 1 (/4).

Ako zleziete rebríkom z dediny, choďte popod skalnú stenu. V prvej jaskyni je medveď a dvojo húb. Ďalej je lezecká stena. Vylezte ňou na plošinu a pri koreňoch a kríkoch je Zásobník 8 (/20).
Hneď vedľa lezeckej steny je jaskyňa. V nej je dvojo húb a na malej plošinke sú zásoby a Dokument 11 (/22; Zvyky Údolia 4/6: O diviakoch).

Oproti chate s lovkyňou je za riekou plošina so zničenou drevenicou pri ktorej sa pasú diviaky. V ruine domu môžete lanovým šípom vytrhnúť časť steny a za ňou sú zásoby. Povyše domu je jaskyňa. Napravo od nej, pri padnutom strome je Zásobník 9 (/20).

Prejdite rieku mostom na druhú stranu. Tam si môžete, ale aj nemusíte vypočuť príhovor Sofie a pozrieť si, ako sa jej ústa hýbu úplne mimo toho, čo hovorí.
Choďte naľavo od nej. Vyjdite poza vodopád ♥♥♥♥ k vstupu do jaskyne, kam zatiaľ nemôžete, lebo nemáte potrebnú výbavu. Na ochodze pri zábradlí je doska ako skokanský mostík. Skočte z nej do vody šípku (skok + C, alebo skok + pravé tlačidlo myši) tým splníte časť Výzvy Skok do vody z výšky 2 (/4).

Napravo od Sofie vybehnite ♥♥♥♥ schodmi. Máte tam tábor „Ruins Encampment“. Sadnite si k ohňu pre zápis (Táborácke zápisky II 4/8: Ťarcha).
Pri ohnisku sú aj fľaše. Môžete si z nich spraviť molotov a jedným zabiť diviaka. Diviaky sa pasú pri zničenom dome rovno pod táborom (ak ste ich práve nepobili). Ak jedného zabijete molotovom, získate úspech „Bacon“.

Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi nad táborom do ruiny. Tam hneď zahnite doľava a zbehnite malými schodmi dolu. Naľavo je zábradlie nad táborom, napravo pri ruine sú dva suché stromy. Pod nimi je Zásobník 10 (/20).

Vybehnite vyššie do ruín. V budove napravo je na stene rytina, Nástenná maľba 2 (/4; Byzantské zápisky 4/11: Obrodenie). V ruine povyše je Truhlica 4 (/8; Bolt Action Rifle 4/4). Pri budove naľavo je Monolit, no vyžaduje 7 úroveň gréčtiny. V dome nad monolitom je v truhlici na stole Relikvia 5 (/13; Nástroj zo železnej mince).
Z miestnosti s relikviou sa rozbehnite po vozíčku, ktorý je rovno vedľa relikvie. Skočte vpred a cez konár stromu doskočte na vrchnú časť domu oproti. Preskočte za stĺp pred vami (smerom k veži s vatrou) a tam je malá, obyčajná, skladacia stolička. Lara si na ňu sadne, akoby sa modlila. Ani sa nekochá okolím, trúba, ale získate tým úspech „Quiet Time“.
HP. Geotermálne údolie 3
Povyše domu s truhlicou je napravo jaskyňa. Vo vstupnej časti sú huby, magnezit a napravo od rozbiteľnej steny je hromádka mincí. Rozbite popukanú stenu a za ňou zbehnite dolu do jaskyne s lanom. Naľavo je magnezit a dolu pod lanom ďalší.
Choďte dolnou chodbou. Po ľavej strane je na stene rytina, Nástenná maľba 3 (/4; Maľby v kryptách 3/5: Aurora, Lekárka). O pár metrov ďalej je naľavo na zemi Dokument 12 (/33; Krypty zakladateľov 3/5: Aurora, Lekárka). Obďaleč je pri zoskoku nižšie je zas magnezit.
Skočte dolu na rázcestie, kde sú huby. Napravo je slepá cesta, kde je len rastlina a magnezit. Cesta naľavo vedie cez vodu do miestnosti so sarkofágom. Otvorte ho a nájdete vnútri Poklad Krypty 1 (/2, Prastarý luk 3/4) a 3000 kreditov.
- - - Koniec prieskumu

- - - Prastaré tajomstvá (vedľajšia úloha)
V ruinách nad táborom, v miestnosti s Nástennou maľbou č.2 je žena, ktorá má pre vás vedľajšiu úlohu. Chce, aby ste odhalili tajomstvá hrobiek. Za každú odhalenú hrobku dostanete 10 mincí. A keď odhalíte všetky, dostanete odev Sacra Umbra. Tu človeka napadá, či nemali tvorcovia nejakú ožran párty, keď tvorili obleky. Všetky majú rovnaké bonusy. Dokonca aj tento, ktorý by si za vyriešenie deviatich hrobiek zaslúžil byť niečím viac.
  • 1. Ľadová loď. Oblasť: Ľadovcová jaskyňa. Prejdete tam zo Sibírskej divočiny cez jaskyňu s medveďom, keď pôjdete do Sovietskeho komplexu.
    - Odmena: Prastaré schopnosti (Ancient Knowledge: môžete vystreliť dva šípy po sebe).
  • 2. Prastarý rezervoár (tábor Cistern Cavern). Oblasť Sovietsky komplex. Môžete preskúmať kedykoľvek.
    - Odmena: Prírodné inštinkty (Natural Instincts: prírodné suroviny vo vašej blízkosti budú žiariť /musíte byť doslova pri nich/ a zobrazia sa aj na mape)
  • 3. Hlas Boží (tábor Frozen Gorge). Oblasť Sovietsky komplex. Môžete preskúmať kedykoľvek.
    - Odmena: Vnútorná Sila (Inner Strength: umožní vám raz počas boja si doplniť život).
  • 4. Červená baňa (tábor Excavation Shaft). Oblasť Sovietsky komplex. Môžete preskúmať kedykoľvek, odkedy pôjdete popri bani pri pátraní po Jacobovi cestou do Opustených baní, ktorými sa dostanete sem, do Geotermálneho údolia.
    - Odmena: Jasné oči (Bright Eyes: pasce vo vašej blízkosti budú žiariť).
  • 5. Dom Trpiacich (tábor Infirmary). Oblasť Geotermálne Údolie. Môžete preskúmať kedykoľvek.
    - Odmena: Rýchly liečiteľ (Fast Healer: rýchlejšie si aplikujete obväz, keď sa liečite podržaním „V“).
  • 6. Katakomby posvätných vôd (tábor Aquifer Cavern). Oblasť Geotermálne údolie. Dostanete sa k nej pri úlohe „To the Tower“, keď získate prístup za osadu v horách.
    - Odmena: Anatomické poznatky (Anatomic Knowledge: umožní vám pri sústredení odhaliť srdce zvieraťa a pri zásahu do srdca mu spôsobiť väčšie zranenie. Neplatí na zver s hrubou kožou, ako je medveď, či divá mačka, takže na jelene a vlkov).
  • 7. Kúpele Kitezhu (tábor Whirpool Sanctuary). Oblasť Geotermálne údolie. Potrebujete prístroj na dýchanie pod vodou (Rebreather), takže môžete preskúmať až po návrate zo Zatopených archívov.
    - Odmena: Železný stisk (Iron Grip: po lezeckých stenách a ľadových stenách budete loziť rýchlejšie).
  • 8. Súdna jama (tábor Hidden Ravine). Oblasť Geotermálne údolie. Potrebujete drôt (Wire Spool), čo dostanete od Sofie po úlohe „Rescue Mission“ v Akropolise. S drôtom môžete hádzať sekerku a prekonávať väčšie trhliny.
    - Odmena: Geológ (Geologist: môžete ťažiť chromitan. Ťažíte ho z bežných žíl magnezitu, ktoré môžu, ale aj nemusia obsahovať chromitan).
  • 9. Komnata Exorcizmu (tábor Geothermal Cavern). Oblasť Stratené mesto Kitezh. Tam sa dostanete len v rámci hlavného príbehu.
    - Odmena: Grécky oheň (Greek Fire: ohnivé šípy a molotov koktaily sú silnejšie a spôsobujú aj väčšie poškodenie).
- - - Prastaré tajomstvá (vedľajšia úloha - splnené)

Z dediny choďte do Údolia pod ňou a k rieke. Prejdite rieku mostom na druhú stranu. Tam je Sofia a jej ľudia. Napravo vybehnite ♥♥♥♥ schodmi. Máte tam tábor „Ruins Encampment“. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi nad táborom do ruiny.

Choďte pred ostrov s vatrou. Na okraji útesu vystreľte lanový šíp a spustite sa po ňom dolu. Choďte doprava, skočte na susednú plošinu a z nej cez tyč na lezeckú stenu, kde sa zachyťte. Prelezte za roh. Tam sa pustite a zachyťte steny pod vami. Z nej skočte doprava na susednú a z nej doprava na rímsy. Dvojskokom vyskočte ♥♥♥♥. Prejdite kúsok po ochodze a dvojskokom na rímsu.
Po nej rúčkujte za roh. Skočte bokom na lezeckú stenu. Tam len vylezte na malú plošinku. Za ňou skočte na trám, po ktorom rúčkujte dookola a z neho skočte na lezeckú stenu. Vylezte ♥♥♥♥ a tu získate olej a možnosť vyrábať ohnivé šípy.
Vyjdite von na dosku, skočte z nej na trám v stene a z neho dvojskokom ♥♥♥♥ a na lezeckú stenu vľavo. Prelezte ňou za roh, vylezte ♥♥♥♥, rúčkujte doprava a skočte na zavesenú plošinu. Vylezte na ňu a z nej streľte ohnivý šíp ♥♥♥♥ do vatry na veži. Človeka napadá, ako ju tam nanosili, keď je sem tak debilný prístup.
Po zapálení sa presuniete na nižšiu časť veže. Tam je almužna a olej, ktorý si môžete vziať. Odtiaľto si spravte lanom cestu naspäť a spustite sa.

Než sa vydáte za Jacobom, môžete si spraviť časť výzvy. Znova sa spustite po lane na ostrov s vatrou. Choďte doprava, skočte na susednú plošinu a z nej cez tyč na lezeckú stenu, kde sa zachyťte. Prelezte za roh. Tam sa pustite a zachyťte steny pod vami. Z nej skočte doprava na susednú a z nej doprava na rímsy. Dvojskokom vyskočte ♥♥♥♥. Presne tak, ako ste šli ♥♥♥♥ pred chvíľou. No teraz tu sa pozrite pod vás. Je tam plošina a doska ako skokanský mostík. Skočte z nej šípku do vody a tým splníte časť Výzvy Skok do vody z výšky 3 (/4).

Nad ruinami nad táborom choďte doľava. Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi a choďte cez ruiny budov. Začujete helikoptéry a útok Trojice na domorodcov. Len prejdite vpred cez močiar a v scénke sa stretnete s Jacobom, ktorý vám dá brokovnicu. Vzal ju nepriateľom, keďže vás nenapadá brať cudzie zbrane.
Prestrieľajte sa cez pár budov nepriateľmi. Za nimi vás čaká plameňometčík. Je obrnený, takže treba útočiť na slabé miesto, čo je nádrž s plynom na chrbte. Uhýbajte sa pred ním a keď začne páliť, prešuchnite sa za neho a streľte mu do nádrže.

7.2. To the Tower
Po boji o dedinu vás Jacob požiada, aby ste varovali jeho ľudí v ruinách na kopcoch. V dome pri vás sú šípy, munícia a na stole Dokument 13 (/33; Dni potom 2/4: Opustené mesto). Pri dome je Truhlica 5 (/8; Break Action Shotgun 1/4).
V budove povyše, kam musíte po schodoch, sú zásoby, munícia a na stole mapa. Pri dvore, kde ste bojovali s plameňometčíkom, sú zásoby a v dome pod dvorom je almužna.

Potom skočte dolu z rozbitého mosta pod osadu. Choďte oproti, ako vás hra nabáda. Tam na nádvorí ruín máte nový tábor „Aqueduct Ruins“. Sadnite si k ohňu pre zápis (Táborácke zápisky II 5/8: Výkop).
Pri ohnisku sú zásoby a kúsok vyššie je Monolit. Nad schodíkmi sú zásoby a batoh s mapou.
HP. Geotermálne údolie 4
- - - Voľný prieskum (Hrobka Katakomby posvätných vôd – Tábor Aquifer Cavern)
Od tábora Aqueduct Ruins choďte dolu k vode. Trčí tam klát dreva, z ktorého doskočte na skalnú plošinu za ním. Tam len pokračujte vpred. Pri schodoch sú naľavo huby a napravo zásoby. Len pokračujte dolu po prúde potoka a prejdite za stenu vodopádu, kde sa šmyknete dolu do vody. Vyplávajte na breh a prelezte otvorom v stene.
Lanovým šípom si vytvorte na brehu spojenie a prelezte po lane ponad vodu na opačný breh. Tam vojdite do haly s hromadami lebiek. Napravo medzi stĺpmi je Relikvia 6 (/13; Strieborný košík). Vylezte pri relikvii na plošinu nad vami a prejdite po nej na opačnú stranu.
Tam objavíte nový tábor „Aquifer Cavern“.

Zbehnite dolu schodmi. Napravo je na brehu čln. Pri ňom je na zemi Dokument 14 (/33; Katakomby posvätných vôd 1/2: Zlodeji medzi nami).
Naľavo pri točiacom sa kolese streľte lanový šíp do člnu na vode. Uchytíte ho a koleso ho pritiahne k brehu. Skočte na čln a lanovým šípom ho teraz upevnite o koleso oproti vám, pri ostrovčeku s altánkom. Čln sa posunie s vami k ostrovčeku. Tam buďte pripravený streliť lanový šíp k ďalšiemu kolesu na druhej strane ostrovčeka. Skočte na ostrovček a ♥♥♥♥ pod altánkom je na zemi Dokument 15 (/33; Katakomby posvätných vôd 2/2: Pohrebný obrad). Naľavo aj napravo je hromádka mincí.
Vráťte sa pod altánok ku kolesu. Povyše pod vodopádom je druhý čln. Streľte do neho lanovým šípom a koleso vám ho pritiahne. Skočte do člna a uchyťte ho lanovým šípom o koleso oproti, pri plošine na opačnej strane jazierka. Tento čln má kľuku, tak ňou začnite točiť, aby ste sa pritiahli k tej plošine, pretože prúd smeruje čln odtiaľ a keď vás zaženie na skaly, tak vás to zabije. Skočte preto do člna, ešte keď prichádza popri ostrovčeku a už odtiaľ strieľajte, aby ste ho zachytili pri plošine.
Keď sa pritiahnete k plošine, tak na ňu vyskočte. Vybehnite do prvej miestnosti. Tam sú zásoby, almužna a na stole mapa. V dolnej miestnosti je almužna, huby a Relikvia 7 (/13; Kalich).

A tiež je tam Kódex Lovu, ktorý vám dá zručnosť Anatomické poznatky (umožní vám pri sústredení odhaliť srdce zvieraťa a pri zásahu do srdca mu spôsobiť väčšie zranenie. Neplatí na zver s hrubou kožou, ako je medveď, či divá mačka).
Tým je Hrobka ukončená. Dvojskokom vyskočte pri Kódex na stenu a ♥♥♥♥ rozbite popukanú stenu. Za ňou ste opäť pred jazierkom. Vráťte sa k vodopádu a vylezte po lezeckej stene vedľa neho. ♥♥♥♥ vyskočte dvojskokom na rímsu a rúčkujte doľava nad šikmú plochu vodopádu a môžete von. Alebo sa stačí vrátiť k ohnisku a použiť rýchle cestovanie von.
- - - Koniec prieskumu

Od tábora Aquedut Ruins sa rozbehnite po rozbitom mostíku a skočte na lezeckú stenu oproti nemu. Vylezte po nej ♥♥♥♥ a vyjdite po schodoch.
HP. Akropolis
8. Akropolis
Výzvy: 1; Truhlice: 3; Relikvie: 3; Dokument: 10; Nástenné maľby: 1; Zásobníky: 3; Mince: 3

8.1. Into the Acropolis
Keď vleziete do ruín, zistíte, že tam Jacobovi ľudia nie sú. Máte teda preskúmať Akropolis. Vojdete sem na most so sliepkami. Na konci mosta sú zásoby a rastlina. Pod mostom je na zemi (pod prvým výklenkom mostu) Dokument 1 (/10; Apoštol 1/6: Prorokov príchod).
Naľavo z konca mosta vyskočte na plošinu a vyjdite von. Prejdite po strome, skočte na plošinu a tam napravo dvojskokom na skalu. Prejdite k vodopádu. Oproti je lezecká stena, tak na ňu doskočte a lezte doprava nad vodopád ku schodom. Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi, vytvorte si lanovým šípom spojenie a prelezte lanom. Preplávajte vodou a vyjdite do údolia.

Tu len zbehnite dolu schodmi. Pri jednej časti zoskočíte z väčšej výšky, kde chýbajú schody. Naľavo sú na trávnatej plošine dva stromy. Pod nimi je Zásobník 1 (/3). Poniže sú stany. Pri prvom sú šípy a za ním je Truhlica 1 (/3; Automatická brokovnica 1/4).
Pri stane poniže máte nový tábor „Remnant Bazaar“. V okolí sú šípy, magnezit a munícia. Sadnite si k ohnisku pre zápis do denníka (Táborácke zápisky II 6/8: Odpovede).

Zbehnite od tábora dolu schodmi. Oproti nim je na krabici Dokument 2 (/10; Kódex prežitia 1/4: Správcovia). Za krabicou je stánok, akoby obchodný. Z jeho zadnej časti visí vysielačka na lane. Zostreľte ju pre výzvu Prerušenie 1 (/6).
Vo vedľajšom stane je Truhlica 2 (/3; Break Action Shotgun 2/4) a Dokument 3 (/10; Kódex prežitia 2/4: Spoločná krv). Povyše týchto stanov sú na tráve vzadu ešte dva stany, za ktorými horí. Medzi ľavým stanom a kríkom je na zemi Zásobník 2 (/3). Od stanov napravo je na konci cesty horiaca barikáda blokujúca dvere. Na zemi pri nej je Dokument 4 (/10; Dni potom 3/4: Prvá zima).
Choďte teraz po ceste doľava k bráne. V stane naľavo (rovno pod táborom) je na zemi magnezit a Relikvia 1 (/3; Relikviár). Otočte ho dozadu, aby ste videli, že je prázdny. Toto sklamanie vám z nejakého dôvodu zvýši znalosť gréčtiny.

Potom vybehnite ♥♥♥♥ k bráne a po scénke sa máte postarať o pár vojakov. Tu je pekná šanca získať úspech „Chemical Warfare“, pre ktorý máte zabiť päť nepriateľov naraz otráveným šípom. Po scénke len zacúvajte a vystreľte párkrát do vzduchu, aby šli za vami. Stiahnite sa k stanu a schovajte za krabicu. Vybehne prvý, toho zastreľte, aby nešiel moc dopredu. Potom dobehnú ostatní a zvyknú sa postaviť k sebe, aby na vás dovideli a dostrelili. Pošlite im otrávený šíp.
Ak chcete byť tichý (alebo si nahráte kontrolný bod po získaní úspechu), tak môžete nalákať dvoch z prvej trojice šípmi k bráne a zabiť potichu. Potom aj toho pri stole. Povyše bude pár ďalších pri bráne. Opäť ich môžete odlákavať šípmi, lebo tí pri bráne na väčšinu vidia.
Máte tu aj pár fliaš a plechoviek a bandasku, aby ste si mohli pomôcť, ak sa pustíte do boja. Pri zavretých dverách na konci je almužna. Inak je tu pár šípov, munícia, drevo.
Ako ste vošli na toto nádvorie, tak naľavo pod stánkom pred studňou visí vysielačka na lane. Zostreľte ju pre výzvu Prerušenie 2 (/6). Choďte do brány, ktorú strážili. Naľavo aj napravo od nej sú stánky a v každom visí vysielačka na lane. Zostreľte ich pre výzvu Prerušenie 3 (/6) a Prerušenie 4 (/6).

Prejdite bránou, ktorú strážili. Naľavo aj napravo sú zásoby. Zbehnite dolu do podzemia, kde sú dvaja vojaci. Keď dohovoria, jeden sa vzdiali a môžete oboch zabiť potichu. Máte tu magnezit, huby a muníciu. Prejdite do podzemnej miestnosti, kde sú štyria vojaci. Prvý je pred vami, tak ho hneď môžete zložiť a schovajte sa za múrik. Po chvíli sa traja rozídu. Začnite zľava a všetkých môžete dostať potichu.
Aj tu máte muníciu, huby a naľavo pri východe je hromádka mincí. Prejdite bránou a prepadnete sa dolu. Objavia sa tu dvaja, čo budú skúmať stenu pre možné pasce. Môžete si ich podať otráveným šípom, alebo molotovom. Alebo jedného zabiť potichu a druhého zastreliť. Napravo je almužna a huby. Prelezte dierou v stene, ktorú skúmali.

Prejdite do miestnosti, kde traja vojaci držia zajatcov. Zabite ich a zachránite Sofiu a jej ľudí. Napravo za raneným je hromádka mincí.
Naľavo prebúrajte popukanú stenu. Za ňou je pod vami na stene rytina, Nástenná maľba 1 (/1; Byzantské zápisky 5/11: Údolie).
Oproti rytine vyskočte dvojskokom na stenu, prejdite do miestnosti za ochodzou a získate granátové šípy.
Máte tu aj zásoby, šípy, olej, magnezit a napravo od šípov je Relikvia 2 (/3; Jelení amulet).
Vráťte sa ♥♥♥♥ na ochodzu a cez okno streľte granátový šíp do barikády držiacej dvere. V scénke otvoríte okno, aké nikdy otvoriť neviete a rozídete sa so Sofiou, ktorá odvedie svojich ľudí preč.

8.2. Rach the Tower
Povyše vás máte nový tábor „Riverside Landing“. Na stole pri ohnisku je Dokument 5 (/10; Denník Odboja 2/6: Nezvestný). Pri tábore je aj Monolit. Zbehnite dolu a pri dverách, ktoré ste práve odpálili sú Mince 1 (/3). Vráťte sa cez táborák do tábora Remnant Bazaar. Zbehnite dolu a za stanom napravo je trávnatá plošina povyše zabarikádovaných dvier. Na plošine sú Mince 2 (/3).

Vráťte sa do posledného tábora a pokračujte ♥♥♥♥ schodmi. Napravo prejdite po doskách na drevený balkón. Tam je v rohu Dokument 6 (/10; Kódex prežitia 3/4: Jazyk krajiny). Prejdite po doskách popri stene a z konca skočte na most. Naľavo pri ohni je Relikvia 3 (/3; Bula). Napravo sú zásoby.
Preskočte trhlinu v moste k šípom. Na konci odpáľte granátovým šípom kovovú bariéru. Podlezte popod bránu (iste, granátom odpálite, kov, ale prastaré drevo brány nie, logika). Za ňou pobite skupinu nepriateľských vojakov.
Pobite ich. Naľavo sú zásoby, almužna a Truhlica 3 (/3; Enhancement Tool, umožňuje vám vylepšenia zbraní tretej úrovne). Potom odpáľte granátovým šípom blokádu.

Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi. Zložte trojicu pred vami a ďalších troch na moste povyše. Na moste sú aj výbušné sudy, čím si môžete pomôcť. Ako ste sem vybehli schodmi, tak naľavo je prístrešok. Pod ním visí vysielačka na lane. Zostreľte ju pre výzvu Prerušenie 5 (/6).
Prebojujte sa na ďalšie nádvorie, kde sa zbavte vojakov. ♥♥♥♥ nad schodmi je jeden, ktorý po vás zvykne hádzať granáty. Prejdite vyššie a uvidíte v scénke ako zostrelia domorodci vrtuľník. Tým je teraz po boji.
Vráťte sa nižšie, kde bol ten, čo po vás hádzal granáty. Naľavo od neho (chrbtom k nádvoriu, kde ste bojovali) je na plošine pri ohni almužna. Povyše nej pri krabici a váze je Zásobník 3 (/3). Napravo od neho (už pod nádvorím, kde ste videli vrtuľník) je mapa. Tu na nádvorí s vrtuľníkom je naľavo na stole Dokument 7 (/10; Denník Odboja 3/6: Nebezpečná pochôdzka). Na stole povyše je hromádka mincí. Nad mincami visí vysielačka na lane. Zostreľte ju pre dokončenie výzvy Prerušenie 6 (/6).
HP. Akropolis 2
8.3. Rescue Mission
Na dvore tu máte nový táborák „Tower Courtyard“.
Od neho choďte do chodby, v ktorej pobite pár vojakov. Na konci chodby je naľavo na zemi Dokument 8 (/10; Dni potom 4/4: Navrátilec). Na konci chodby bude ešte jeden so štítom.
Na konci chodby potom prelezte popod dvere do haly, kde sú traja nepriatelia. Keď ich napadnete, začne sem prúdiť viac vojakov. Ak si vezmete rýchlu a silnú pušku, tak sa tu môžete pokúsiť o úspech „A Trusty Old Friend“, pri ktorom máte zabiť 5 vojakov hocijakou puškou do 10 sekúnd. Keď začnú prúdiť posily, môžete sa do nich rozstrieľať. Nemáte tu úplne ideálnu pozíciu, takže ak do toho pôjdete, nemôžete veľmi šetriť nábojmi a hrať na presnosť.
Mimo toho len bojujte, bude ich dosť veľa, ale stačí sa dobre skryť za stĺp a len ich ostreľovať. Na koniec príde jeden so štítom, no po všetkých predošlých to už nič nie je. Po boji automaticky budete odvedený preč v scénke, kde sa vám Jacob poďakuje, ale odmietne vám pomôcť.
Za pomoc vám ale jeho dcéra Sofia povie, kde nájdete Atlas a dá vám tiež Wire Spool, zariadenie na zachytávanie sa vyvýšených miest, kam bežne nedočiahnete. Pri skákaní proste použite sekerku (E), ktorú hodíte a s týmto drôtom od Sofie budete s ňou spojený a zachytíte sa.

8.4. Back To the Forest
Lanovým šípom si vytvorte spojenie ponad trhlinu a prelezte po lane. Pred vami máte prvú možnosť použiť novú hračku. Najprv ale skočte dolu a napravo pod vami je batoh s mapou. Vráťte sa ♥♥♥♥. Skočte z okraja plošiny a použite sekerku na drôte (E) pri skoku a prehupnete sa na druhú stranu.
Prejdite po kmeni stromu. Napravo je povyše vás plošina. Skočte k nej a použite opäť novú hračku (E). Zachytíte sa okraja. Proste len potom vylezte ♥♥♥♥, ako po lane.
♥♥♥♥ napravo na zemi v kríku je Dokument 9 (/10; Kódex prežitia 4/4: Kosti zeme).
Zbehnite dolu plošinou a na konci skočte, prehupnite sa drôtom a zachyťte lezeckej steny. Prelezte doprava, skočte na rímsu, prerúčkujte a vylezte ♥♥♥♥. Tu na konci plošiny skočte k lezeckej stene a hoďte na ňu sekerku s drôtom (E) a zachytíte sa aj na nej.

Vylezte ♥♥♥♥ a prejdete do Geotermálneho údolia, k táboru Cliffside Lookout. Ak chcete dokončiť Akropolu, tak sa vráťte táboriskom naspäť do tábora Tower Courtyard. Odtiaľ choďte do haly, kde ste pred chvíľou bojovali s hromadou vojakov a potom vás odtiaľ odviedli v scénke. V strede haly je teraz otvor. Skočte dolu a za rohom je za vodou Dokument 10 (/10; Denník Odboja 4/6: Brnenie Viery). Pokračujte odtiaľ dolu kanálom a na jeho konci prelezte cez otvor v stene. Tu na zemi sú Mince 3 (/3, z monolitu pri tábore Riverside Landing). Potom sa len vráťte naspäť tunelom, ♥♥♥♥ do haly a do tábora Tower Courtyard a odtiaľ rýchlym cestovaním do Cliffside Lookout.
HP. Geotermálne Údolie 5
9. Geotermálne Údolie - návrat
Vrátili ste sa do Údolia. Do jeho hornej časti v horách, kde máte tábor „Cliffside Lookout“.
Sadnite si k ohnisku pre zápis (Táborácke zápisky II 7/8: Ťažoba pravdy). Pri ohnisku je aj Truhlica 6 (/8; Ťažká pištoľ 3/4).


9.1. Silent Night

Skočte vpred z okraja a prehupnite sa drôtom a zachyťte sa lana, po ktorom sa spustite. Dopadnete na drevenú plošinu poniže. Vyskočte na plošinu nad vami a na nej je Dokument 16 (/33; Zvyky Údolia 5/6: O hrozbe vlkov).
Zoskáčte poniže k drevenici. Za ňou sú 3x zásoby. Na drevenej debne je Dokument 17 (/33; Stránky Záznamov 3/4: Leto). Oproti bedni je pod skalou v rohu plošiny Zásobník 11 (/20). Granátovým šípom odpáľte dvere chatky a vnútri je Truhlica 7 (/8; Break Action Shotgun 3/4).
Vylezte na strechu chaty a cez konár stromu sa prehupnite na rozhľadňu na strome oproti. Na nej je mapa. Potom len zlezte dolu, kde pri vode čaká jeden domorodec. Povie vám, že sa útočníci vrátili a okupujú dedinu.
Musíte ňou prejsť, lebo ♥♥♥♥ k táboru sa teraz nedostanete a cestu von cez vodu zamkli, aby vás donútili bojovať za nich. Prejdite teda vodou. Pri brehu stojí jeden nepriateľ rovno na brehu, tak ho môžete stiahnuť do vody.
Tu môžete získať aj úspech „Glub Glub Glub“. Máte stiahnuť troch do vody. Stačí šípom prilákať dvoch ďalších k vode. Streľte šíp do stromu, aby sa postavili bokom k brehu a vy si len počkajte obďaleč vo vode a potom ich stiahnite.

Či už sa hráte pri vode, alebo nie, zlikvidujte ostatných. Môžete odlákať niekoho šípom, ak na seba vidia a ostatných potichu zlikvidovať. Alebo aj hlasno, je to jedno. V dome nad priestranstvom je jeden vojak a Dokument 18 (/33; Konšpiračné teórie 4/4: Prílohy).

Prelezte ponad dvere z budovy. V druhej časti vás čaká opäť skupina nepriateľov. Môžete ich zas vyraďovať potichu, alebo útočne. Jedovaté šípy sa tu hodia, ak si vystriehnete skupinky. Máte tu aj hromadu fliaš a plechoviek na odlákavanie, ako aj na výbušniny.
Po boji to tu presnorte. Sú tu aj zásoby a munícia. Na stole pri vatre je hromádka mincí. Vzadu za chatami je malý prístrešok. Pod ním je na krabici Dokument 19 (/33; Operačné správy 4/6: Odpustenie) a Truhlica 8 (/8; Automatická brokovnica 2/4). Vyjdite na plošinu nad týmto prístreškom. ♥♥♥♥ je Dokument 20 (/33; Zvyky Údolia 6/6: O medveďoch).
V rohu tejto plošiny s dokumentom je zabarikádovaný vstup do jaskyne. Môžete ho odpáliť molotovom, či zápalným šípom (keďže je to len látka a suché drevo, granát si s ňou neporadí, divné). V jaskyni sú muchotrávky, zásoby, almužna, magnezitové žily a Dokument 21 (/33; Apoštol 2/6: Kázeň).

Povyše vatry je zničený dom, v ktorom je Dokument 22 (/33; Srdce Temnoty 4/4: Zasvätenie). Nad domom je tretie priestranstvo s ďalšou skupinou vojakov. Môžete proste strieľať šípy do kríkov a tak ich po jednom nalákavať a likvidovať potichu. Alebo sa pustiť do boja.
Keď sa ich zbavíte, môžete to tu prezrieť.
Napravo od prechodu cez dom, ktorým ste sem prišli, sú pri skale a plote Mince 4 (/9; z monolitu pri tábore „Aqueduct Ruins“. Potom choďte do domu. naľavo od vstupu je na terase za rohom na krabici Dokument 23 (/33; Operačné správy 5/6: Cieľ). Na poschodí domu je na krabici pri schodoch Dokument 24 (/33; Výskumné poznámky 4/6: Stratená v spomienkach).

Z poschodia domu choďte na dosky trčiace von a z nich skočte naľavo na rímsu pod sochou pomocou drôtu. Skočte napravo na lezeckú stenu a vylezte ♥♥♥♥. Zbehnite dole schodmi. Pod nimi je na krabici Dokument 25 (/33; Denník Odboja 5/6: Návštevníčka).

Dolu pod schodmi je nový tábor „Cathedral Courtyard“.
Choďte pod schody, ktorými ste prišli. Pod nimi, pri drevených koloch ohrady, je pri skalách na zemi Zásobník 12 (/20). V okolí si dajte pozor na leoparda. Choďte potom na sever a vyjdite ♥♥♥♥ schodmi ponad reflektor. Nad prvým radom schodov je v truhličke Relikvia 8 (/13; Hrot šípu). Ak si natočíte vrchnú časť kamenného šípu, tak spoznáte techniku a nejako vám to zvýši znalosť gréčtiny.
Prejdite na koniec ♥♥♥♥ nad schody. Po tyči preskočte na susednú plošinu. Tam preskočte a prehupnite sa pomocou drôtu na rímsu. Prerúčkujte, skočte na susednú rímsu a po lezeckej stene nahor. ♥♥♥♥ zabite vojaka. Skočte na plošinu povyše a zachyťte sa jej drôtom. ♥♥♥♥ na nej je Dokument 26 (/33; Apoštol 3/6: Sľub chudoby).
Pri bráne skočte na trám a dvojskokom ♥♥♥♥ na rímsu. Prerúčkujte pod okno a vylezte doň. Prehupnite sa drôtom na plošinu oproti. Prejdite po nej a z jej konca skočte vpred a zachyťte sa drôtom steny oproti. Z nej skočte vedľa na plošinu, kde sú zásoby. Z plošiny skočte na terasu s nepriateľmi a zachyťte sa okraja.
Prerúčkujte doľava, vylezte na plošinu a zabite vojaka. Po lezeckej stene oproti vylezte ešte vyššie a tam zabite druhého. Pri ňom je aj almužna. Z plošiny sa rozbehnite a prehupnite sa drôtom vpred na trám. Z neho po lezeckej stene nahor. Dvakrát dvojskokmi vyššie a dostanete sa na Katedrálu.
HP. Zatopené archívy
10. Zatopené archívy
Truhlice: 1; Relikvie: 2; Nástenná maľby: 3; Dokumenty: 5; Zásobníky: 3; Mince: 3

10.1. The Cathedral
Preskočte cez tyč vpred a do miestnosti. Tam napravo vylezte po rímsach ♥♥♥♥ na lezeckú stenu. Po nej nahor na rímsu a tu po rímsach doľava. Keď prerúčkujete dookola, v podstate na stenu oproti tej, po ktorej ste liezli nahor, tak sa pustite a zachyťte rímsy pod vami. Prerúčkujte doľava, skočte na susednú rímsu a z nej vylezte nahor.
Napravo dvojskokom vyskočte na rímsu nad vami a prerúčkujte na trám. Prejdite po tráme a skočte z neho vpred a zachyťte sa hodeným drôtom rímsy nad vami. Tu už len vylezte po rímsach ako po rebríku ♥♥♥♥ do veže.

Vojdite do miestnosti a v scénke sa prepadnete dolu. Po scénke sa otočte smerom k miestu, kadiaľ ste padli. V rohu veže je Dokument 1 (/5; Výskumné poznámky 5/6: Zlomené putá).
Potom prejdite chodbou a objavíte nový tábor „Chamber of Records“. Sadnite si k ohňu a popíšete do denníčka (Táborácke zápisky II 8/8: Temnota).
Na stene je tu aj maľba, Nástenná maľba 1 (/3; Byzantské zápisky 6/11: Obrancovia).

10.2. The Atlas
Zbehnite od tábora dolu cez spálenisko. Na konci chodby sú súdy s Gréckym ohňom. Streľte do nich a výbuch vám uvoľní cestu. Zbehnite dolu schodmi. Napravo pod schodmi je Dokument 2 (/5; Apoštol 4/6: Exil) a rastlina.
Naľavo prejdite do haly archívu. Choďte po bočnej plošine na ktorú zoskočíte. Asi v polovici plošiny budete pred lustrom. Rozbehnite sa a skočte smerom k lustru. Použite drôt a prehupnite sa popod luster a potom ho použite ešte raz, aby ste sa prehupli aj popod druhý luster. Dopadnete na plošinu, kde je rastlina a na konci Dokument 3 (/5; Apoštol 5/6: Smrť a znovuzrodenie).

Potom skočte dolu a choďte k podstavcu v hale. Vezmete Atlas a napadne vás skupina vojakov. Môžete ich pobiť, alebo prebehnúť dverami do miestnosti, z ktorej sa ich pár vyrúti. Šiel som sa tam kryť pre lepšiu paľbu a bum, hra to berie ako postup ďalej.
V tejto miestnosti je hromada dymu. Štyria vojaci tu po vás pátrajú. Môžete sa hneď na začiatku schovať nabok a potom si ich vystriehnuť a dostať potichu. Tiež je tu kopec fliaš a plechoviek (kto ich sem doniesol, keď tu nikdy neboli moderní ľudia?), ktoré môžete použiť na granáty a molotovy. Keď sa ich zbavíte, prebúra sa sem cez bránu pár ďalších. S nimi môžete naložiť rovnako. Po boji prejdite dverami, ktoré vyvalili.

10.3. Dark Waters
Prejdite tunelom. Na konci plávajte vodou a pri ohni sa ponorte. Plávajte rýchlo popod horiacu hladinu. Na konci v scénke získate Rebreather, vďaka ktorému môžete dýchať pod vodou. Preplávajte tunelom na koniec.

10.4. Rising Tide
Vylezte do veľkej haly, kde sa dovtípite, že preč sa dostanete len ničením archeologických pamiatok. Streľte do sudov s gréckym ohňom pod sochou a pohnete ňou, ale ešte ju nezhodíte. Choďte poniže a tam objavíte tábor „Greek Fire Depot“.
Nad táborom je posledná socha v rade. Medzi ňou a zábradlím je Zásobník 1 (/3).

Choďte od tábora južne a prejdite chodbou. V tejto časti môžete zostať potopený pod vodou, keďže máte prístroj na dýchanie. Z vody môžete ľahko zabiť všetkých troch vojakov bez problémov (a získať aj úspech Glub Glub Glub, pre ktorý máte zabiť troch nepriateľov z vody). Keď sa ich zbavíte, vylezte rebríkom na terasu.
Napravo vytrhnite lanovým šípom dosky. Za nimi je naľavo pri soche koňa hromádka mincí. Napravo pokračujte po terase a na konci je na stole mapa. Od stola s mapou sa rozbehnite a prehákujte sa sekerkou na drôte oproti. Tu rovno pred vami je pasca a za ňou vo výklenku naľavo je Relikvia 1 (/2; Vojnová štandarda).
Vo vedľajšej miestnosti vytrhnite lanovým šípom dosky. Pred vami je drevený dopravník. Skočte naň a na terasu za ním. Naľavo je hromádka mincí. Prejdite terasou napravo a tam je na krabici pri zábradlí Dokument 4 (/5; Apoštol 6/6: Exodus).
Vráťte sa na drevený dopravník a pod ním dolu je Zásobník 2 (/3). Ďalej, v miestnosti pod terasou s dokumentom je almužna a magnezit. Spred tejto miestnosti streľte lanový šíp do dreveného dopravníka. Vypadne do vody sud gréckeho ohňa.
Keď príde k soche, tak do neho streľte a výbuch zničí prekážky. Potom lanovým šípom vypustite ďalší sud. Poniže je stĺp s lanom. Postavte sa k nemu a keď bude sud plávať popred vás, streľte doň lanový šíp. Týmto ho nasmerujte bokom, aby nešiel do horiacich koreňov (ktoré nikdy, nikdy nedohoria). Keď bude sud nasmerovaný správne, tak prerežte lano. Sud padne dolu do hlavnej haly a voda ho zatlačí k soche. Streľte do sudu a sochu ešte viac nahnete.
Skočte ešte na plošinu, popri ktorej plával sud. Je tam hromádka mincí. Vráťte sa do hlavnej haly.

Od tábora choďte severne. Prejdite popri diere, ktorou ste sem vliezli. Nad ňou prejdite bránou a zahnite doprava. Na konci prelezte popod mreže. V hale na severe sú tu traja vojaci. Preplížte sa medzi nimi a pozabíjajte ich. Medzi ruinami je tu almužna, šípy a munícia. Pri zadných schodoch vytrhnite lanovým šípom dosky. Tade o chvíľu.
Nad schodmi v rohu miestnosti vylezte ♥♥♥♥ po lezeckej stene. V chodbe choďte doprava. Cez dve pasce v podlahe prejdite na koniec terasy. Tam je Relikvia 2 (/2; Prápor). Vráťte sa pred pasce a bežte na opačnú stranu chodby.
Tu vojdete na terasu. Prvým výklenkom zoskočte na drevenú konštrukciu tunajšieho dopravníka sudov. Je na nej almužna. Preskočte cez dieru na druhú stranu konštrukcie a tam na opačnú terasu. Na nej je akurát v rohu batoh s mapou.
Vráťte sa cez konštrukciu naspäť na prvú terasu. Prejdite po nej popri konštrukcii smerom do haly so sochou. Na konci terasy preskočte za roh cez chýbajúcu podlahu. Tam je na podstavci Dokument 5 (/5; Hlasy Invázie 4/6: Väčšie dobro). Pokračujte na koniec terasy a tam je monolit.
Vráťte sa naspäť do haly, kde ste zabili trojicu vojakov. Prejdite dierou v stene, ktorú ste uvoľnili pod schodmi lanovým šípom. Rovno oproti vám je pod lustrom na zemi Zásobník 3 (/3). Napravo pri mrežiach je hromádka mincí.
Teraz choďte pred drevený dopravník a lanovým šípom z neho vypustite sud s gréckym ohňom. Oproti je trám a na oboch koncoch má lano. Sud spojte lanom s jedným koncom trámu a skopnite ho dolu, aby visel na tráme. Vypustite druhý sud, upevnite ho lanom o druhý koniec trámu a skopnite ho dolu.
Teraz streľte lanový šíp do boku trámu. Lano potiahnete a trám tak otočíte. Jedna jeho strana aj so sudom sa dostane na opačnú plošinu, nad vodou so sochou. Choďte tam, prerežte sud, skopnite ho do vody a sám dopláva k soche. Streľte doň a sochu konečne zhodíte. Automaticky sa presuniete na sochu.

10.5. Escape the Archive
Napadnú vás miestni ochrancovia, tak utekajte. Bežte ♥♥♥♥ po soche a po schodoch. ♥♥♥♥ vyskočte na schody naľavo a z nich dvojskokom po stene nahor a nahor po rímsach. ♥♥♥♥ skočte vpred a prehupnite sa sekerkou na drôte a dvojskokom sa na druhej strane posuňte vyššie. Tu utekajte po lešení a na konci sa prehupnite sekerkou na drôte cez horiacu stenu.
Vyskočte na trám a choďte po ňom doprava. Vylezte ♥♥♥♥ po stene a z hornej rímsy skočte doľava na lešenie. Bežte vpred a prehupnite sa sekerkou na drôte na zavesenú krabicu. Vylezte na ňu a cez tyč skočte na stenu. Vylezte až úplne ♥♥♥♥ a tam bežte doľava a prehupnite sa sekerkou na drôte. Prebehnite touto plošinou, znovu skočte vpred a padnete do vody.

Len prejdite tunelom a ďalej preplávajte. V zatopenej jaskyni vyplávajte na plošinu napravo. Sú tam Mince 1 (/3; z monolitu v archíve). Na konci vyplávajte ku schodom a pretiahnite sa trhlinou v stene. Tu preplávajte podvodným tunelom.
Keď vyleziete z vody, naľavo pri soche je hromádka mincí. Obďaleč je almužna. Napravo je na konci chodby Truhlica 1 (/; Break Action Shotgun 4/4) a nad schodmi je rytina, Nástenná maľba 2 (/3; Byzantské zápisky 7/11: Nové mesto).
Potom už len zbehnite dolu schodom a prejdite tunelom. Cestou sa vám ozve Jonah, zachránil ho Jacob. Na konci máte magnezit a lezeckú stenu, po ktorej vylezte ♥♥♥♥.
HP. Geotermálne údolie 6
11. Geotermálne údolie - druhý návrat

11.1. The Gathering
Z jaskyne vyleziete naspäť do údolia. Naľavo pri terase so zábradlím je Zásobník 13 (/20). Pokračujte cestou povyše k miestnemu. Pri ňom sú 2x zásoby. Napravo je na strome posiedka. Vyskočte a zachyťte sa jej sekerkou na drôte. ♥♥♥♥ je Dokument 27 (/33; Denník Odboja 6/6: Pozostalí).
Vráťte sa dole k domorodcovi. Pomocou sekerky na drôte sa prehupnite cez konár stromu na plošinu oproti. Pokračujte priesmykom. Po ľavej strane bude almužna, po pravej zásoby. Prejdite až k rieke. Napravo na úzkej, skalnej plošine pri vodopáde je Zásobník 14 (/20).

Za riekou, ak sa dáte ♥♥♥♥ schodmi, pokračujte v hlavnom príbehu.

- - - Voľný prieskum
Za riekou je tábor „Ridgeline“. Sadnite si k ohňu. Napriek všetkému, čo sa deje, máte čas založiť si tretí denník (Táborácke zápisky III 1/7: Nesmrtní).
Na stole tábora je mapa. Pri skale medzi stromami poniže tábora je Zásobník 15 (/20). Pod schodmi je v skalnej stene jaskyňa. Rozstreľte puškou dosky, ktoré blokujú vstup. Je to len výklenok, v ktorom je Relikvia 9 (/13; Prastará dýka). Keď ju otočíte spodkom k vám, uvidíte, že rukoväť je z ľudskej kosti a toto zistenie vám z nejakého dôvodu zvýši znalosť gréčtiny.

Pod táborom zbehnite kúsok nižšie. Po ľavej strane je pár domorodcov, ktorí tu majú pohreb. Postavte sa k nim na chvíľu, aby ste preukázali úctu a získate úspech „Paying Respects“.
Pri strome naľavo od nich je na zemi Zásobník 16 (/20).
Vráťte sa ♥♥♥♥ k táboru. Na okraji brala je tu doska ako odrazový mostík. Skočte z nej šípku dolu do vody (skok + C, alebo skok + pravé tlačidlo myši) a tým dokončíte výzvu Skok do vody z výšky 4 (/4). Zároveň tým získate aj úspech „No Guts, No Glory“ pre ktorý máte padať šípku viac ako 2,5 sekundy. Dá sa to aj inde, ale tu je to zároveň s úspechom.
Keď ste dopadli do vody, môžete vplávať do jaskyne vo vode. Tam podvodným tunelom (vďaka prístroju z archívov môžete dýchať pod vodou) na koniec do malej jaskynky. V nej sú akurát huby a dve žily magnezitu.

Vyjdite naspäť ♥♥♥♥ do kopca a choďte k drevenému mostíku. Tam skočte do vody a choďte k vodopádu. Skočte na skalu naľavo od vodopádu. Na tú tesne pri ňom, nad vami sú ďalšie skaly, po ktorých môžete vyliezť vyššie k ľuďom na pohrebe. Z tejto skaly musíte doskočiť na skalu pod vami. Zapnite si sústredenie a uvidíte ju žiariť. Treba na ňu dopadnúť, ak sa len pustíte z okraja tejto, môžete padnúť do vody.
Z nej skočte na susednú skalu, tam je batoh s mapou. Odtiaľ skočte za vodopád. Je tam almužna a obďaleč je na konci rozbiteľná stena, ktorú vyrazte sekerkou. Za ňou skočte dolu do vody, na brehu sú huby.
Ponorte sa a podplávajte ďalej. Vojdite na rázcestie krypty. Naľavo na plošine s vami je Dokument 28 (/33; Krypty zakladateľov 4/5: Rivkah, Architektka). Naľavo sú huby a dve magnezitové žily (k jednej musíte preskočiť cez tyče pri stene). Vráťte sa na rázcestie a skočte napravo dolu k rastline. V chodbe pred vami je po ľavej strane rytina, Nástenná maľba 4 (/4; Maľby v kryptách 4/5: Rivkah, Architektka).
Pokračujte dolu k vode. Naľavo je magnezitová žila. Cez vodu môžete späť do jaskyne naľavo, ktorá je za dokumentom. Vy pokračujte cez plošinu pred vami. Tam sa už dostanete do miestnosti so sarkofágom. Otvorte ho a nájdete vnútri Poklad Krypty 2 (/2, Prastarý luk 4/4) a 3000 kreditov. Máte kompletný luk Grim Whisper.

- - - Voľný prieskum (Hrobka Kúpele Kitezhu – Tábor Whirpool Sanctuary)
Od krypty za vodopádom môžete skočiť do vody a vyplávať naľavo. Je to priestor povyše dediny (s táborom Valley Farmstead), kde ste mohli nájsť šiesty terč na zostrelenie za mostom. Tu je v skalnej stene za stromami vstup do jaskyne. V nej zabite medveďa. Máte tu dve huby a dve žily magnezitu. Rozbite popukanú, zadnú stenu sekerkou. Za stenou skočte do vody a preplávajte podvodným tunelom na opačnú stranu. Môžete až teraz, lebo je to dlhý tunel a potrebujete prístroj na dýchanie vo vode zo Zatopených archívov.
Choďte doľava na konár a prejdite po ňom až na plošinu. Cestou ale pozor na tri okná, z ktorých sa vylieva voda. Počkajte si a prejdite, keď voda netečie. Z plošiny vyskočte dvojskokom ♥♥♥♥. Tu objavíte nový tábor „Whirpool Sanctuary“.
Pri ohnisku je Relikvia 10 (/13; Puzdro na zvitok). Natočte si ho, aby ste videli na kožené pútko a to vám z nejakého dôvodu zvýši znalosť gréčtiny. Vojdite do dverí a zostreľte tri pasce, ktoré sa na vás spustia. Za dverami je napravo, vo výklenku so sochou Relikvia 11 (/13; Slonovinový pohár). Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Napravo je Dokument 29 (/33; Kúpele Kitezhu 1/2: Dohra).

Oproti sú Zásoby pri dverách. Za dverami prejdite ku koreňom, cez ktoré sa pretiahnite ďalej. Skočte dolu do vody. Vyplávajte oproti na čln. Z neho streľte lanový šíp do lanom omotanej dosky v strede haly, čím k nej pripevníte čln. Chopte sa navijaku na člne a točte ním, aby ste sa dostali do stredu križovatky.
Tam streľte lanový šíp do trámu v bočnej chodbe (východne). Navijakom sa pritiahnite k trámu. Pri ňom je otvor v stene, kam vyskočte z člna. Za ním skočte do vody a prebehnite k stĺpu s lanom. Chyťte ho a ťahajte. Držte ho, kým nevypustíte maximum vody. Pustite a zistíte, že stĺp sám nedrží. Streľte z neho lanový šíp k navijaku na opačnej strane. Skočte k navijaku, než sa hladina zas zdvihne. Točte navijakom, aby ste stĺp pritiahli a vypustili vodu.
Keď je voda vypustená, navijak stĺp drží. Vráťte sa ♥♥♥♥ do okna a skočte naspäť do člna. Uchyťte ho lanovým šípom a znova sa pritiahnite do stredovej haly. Respektíve ani nie tak do stredu križovatky, ako na opačnú stranu. Tam je pri vás otvor, popod ktorý môžete podplávať vďaka tomu, že ste znížili hladinu vody.
Vyplávajte tu k stĺpu s lanom a pritiahnite ho k okraju. Opäť nedrží, ale ako predtým, aspoň odpustí časť vody. Pripevnite stĺp lanovým šípom k vášmu čln vonku. Skočte na plošinu naľavo. Z nej na susednú plošinu, kde je almužna. A z nej do otvoru v stene, ktorým prelezte naspäť k člnu. Použite navijak na člne a pritiahnete si stĺp. Tým vypustíte vodu a upevníte stĺp.
Choďte na schody za vami. ♥♥♥♥ nad nimi je Dokument 30 (/33; Kúpele Kitezhu 2/2: Nový cieľ). Za ním vytrhnite lanovým šípom dosky. Takto si vytvoríte cestu späť k ohnisku.
Môžete vyskočiť dvojskokom a sekerkou na drôte na plošinu nad člnom. Je tam mapa. Keď ste chrbtom k člnu, tak v chodbe oproti je hromádka mincí a druhá v chodbe naľavo. V chodbe napravo na konci odstreľte sudy s gréckym ohňom. Po výbuchu prejdite za mreže. Napravo je hromádka mincí.
♥♥♥♥ na plošine je Kódex horolezectva. Získavate schopnosť Železný Stisk (lozenie po skalách a ľadoch je rýchlejšie). Tým je Hrobka ukončená. Stačí sa vrátiť k ohnisku a použiť rýchle cestovanie von.
- - - Koniec prieskumu
HP. Geotermálne údolie 7
- - - Voľný prieskum (Hrobka Súdna jama – Tábor Hidden Ravine)
Od tábora pri ruinách Ruins Encampment choďte severne k mostu a od mosta ♥♥♥♥ na sever k vodopádu. Za vodopádom je vstup do jaskyne. Prehupnite sa so sekerkou na drôte ponad trhlinu a prepchajte sa trhlinou v stene. Za ňou je tábor „Hidden Ravine“.
Preskočte trhlinu pri táboráku pomocou sekerky na drôte. Oproti pri vodopádiku je batoh s mapou. Spustite sa dolu po šikmej ploche s vodou a na konci skočte vpred na lezeckú stenu. Vylezte ♥♥♥♥ a naľavo prejdite po padnutom strome. Naľavo je Zásobník 17 (/20).
Prelezte tunelom a skočte na plošinu pred vami. Spadnete dolu. Skočte do vody a preplávajte na plošinu oproti. Naľavo na okraji brehu, pod lešením je Zásobník 18 (/20).
Otočte sa k lešeniu chrbtom a bežte po pravom moste s koľajnicami. ♥♥♥♥ je na zemi pri stole naľavo Relikvia 12 (/13; Prsteň na lane). Povyše pri prevrátenom vozíku je na zemi Dokument 31 (/33; Súdna jama 1/2: Nekajúcny). Naľavo je tiež magnezitová žila.
Bežte napravo a preskočte trhlinu. Napravo je almužna, povyše napravo magnezit a vzadu pod sochou je mapa.
Vráťte sa k plošine s vozíkom. Na boku pri mŕtvole pri stole je kľuka. Otočte ňou dvakrát a otočíte plošinu s vozíkom tak, aby ste ho mohli vytlačiť na koľaje mostu. Potlačte ho. Vozík sa rozbehne dolu po moste a vrazí do konštrukcie.

Vráťte sa ♥♥♥♥ k plošine a pri stole s mŕtvolou použite lanový šíp a streľte ním do konštrukcie pod koľajnicovým mostom oproti. Spustite sa tam po lane. Naľavo za rohom je Relikvia 13 (/13; Kocky). Natočte si kocku so šestkami tak, aby ste videli dve strany so šestkami pred sebou a z nejakého dôvodu vám to zvýši znalosť gréčtiny. Vedľa je aj almužna. Na pravej strane je magnezitová žila.
Vyskočte na schody a vyjdite nimi ♥♥♥♥. Napravo je pri prevrátenom vozíku magnezit. Naľavo, pri otočnej plošine a zasypanej šachte je Zásobník 19 (/20).
Chopte sa kľuky a otočte ňou. Spustíte sa s plošinou nižšie. Chopte sa kľuky oproti a dvakrát ňou otočte plošinu, aby ste uvoľnili príjazd pre vozík. Potom zatlačte vozík na plošinu. Znovu otočte raz plošinou s vozíkom doľava. Keď teraz totiž použijete druhú kľuku, aby ste sa vrátili s plošinou nahor, tá vás otočí raz doprava. Takže si musíte vozík nastaviť už tu, potom sa vyvezte ♥♥♥♥ a vozík bude nastavený správne. Zatlačte ho na mostík. Naľavo na mostíku je magnezit.

Vozík vpadne do lešenia na konci. Oba vozíky prerazili lešenie, tak tam vbehnite. Na zemi máte naľavo a napravo magnezit. V jaskyni za lešením je napravo na zemi Dokument 32 (/33; Súdna jama 2/2: Dozerateľ) a zásob. Naľavo je almužna a huby. Po bokoch vstupu sú rudné žily.
A je tu samozrejme aj Kódex o byzantských poznatkoch metalurgie. Získavate schopnosť Geológ (môžete ťažiť Chromitan. Ťažíte ho z bežných žíl magnezitu, ktoré môžu, ale aj nemusia obsahovať chromitan).
Vráťte sa na plošinu, z ktorej ste sem prepadli. Po ľavej strane sú tri lezecké steny, po ktorých vylezte naspäť nahor. Prejdite tunelom a po strome a napravo od vodopádu skočte na lezeckú stenu. Vylezte na rímsu a prerúčkujte po nej nad vodopád. Tým je Hrobka ukončená. Stačí sa vrátiť k ohnisku a použiť rýchle cestovanie von.
- - - Koniec prieskumu

- - - Voľný prieskum
Ešte si môžete skočiť po mince, ak chcete. Tie z monolitu v hornej dedine už máte, tie boli ľahké. Máte jedny z monolitu pri tábore Aqueduct Ruins. Druhé odtiaľ sú na plošine, kde ste bojovali s vlkmi, keď ste šli do hrobky Dom Trpiacich (tábor Infirmary). Na plošine, kde ste zabili vlkov, sú pri dverách Mince 5 (/9). Stačí tam preskákať po plošinách pri dedine.
Druhé sú pred prvou kryptou, ktorú ste skúmali v údolí. Nad táborom Ruins Encampment sú ♥♥♥♥ ruiny a nad nimi napravo je vstup do krypty. Pred vstupom sú Mince 6 (/9).
V týchto ruinách je aj monolit, ktorý ste predtým nemohli prečítať, vyžaduje siedmu úroveň gréčtiny. Ak zbierate všetko podľa návodu, tak už máte siedmu úroveň.
Najvzdialenejšie sú mince v dedine, v ktorej ste získali brokovnicu. Môžete tam ale prebehnúť, od monolitu to nie je tak ďaleko. Prejdite vodou a keď vyjdite na breh, tak Mince 7 (/9) sú hneď za domom naľavo. Keď ste už tu, choďte aj za dom napravo. Nad ním je prístrešok, kde je Truhlica a nad ňou bol Dokument, tie ste vzali pri prvej návšteve. Vedľa prístrešku bola ale vtedy barikáda. Teraz tam nie, tak choďte k skale pri ktorej rastú tekvice a pri nej je Zásobník 20 (/20)

Keď ste tu pri tekviciach, môžete splniť aj výzvu Hádzanie Tekvíc 1 -5. Vezmite si tekvicu a pozrite sa naľavo, poniže tekvíc. Tam sú naskladané padlé stromy a za nimi je sud. Hoďte do neho jednu tekvicu.
Napravo, za brezami je druhý sud, kam hoďte tekvicu. Ešte o kúsok vyššie napravo je drevená barikáda z kolov. Za ňou je tretí sud. Nad touto drevenou barikádou je na plošine ♥♥♥♥ štvrtý sud. Môžete vyjsť zboku aj s tekvicou ♥♥♥♥, ale osobne sa mi ľahšie mierilo odtiaľto zdola. Teraz sa len otočte a prejdite pomedzi dva domy oproti tekviciam. Choďte pod ten napravo. Tam je tiež kolová ohrada a za ňou je piaty sud. Pravým tlačidlom môžete mieriť koľko chcete, takže len poriadne namierte, aby bol dopad priamo do suda. Tretí sud je najhorší, lebo naň blbo vidno poza barikádu. Pomôžte si sústredením, sudy vtedy žiaria.

Toto bola jediná zachádzka. Mince 8 (/9) sú pod loveckou chatou južne pod dedinou. Pod chatou je veža, ktorú ste opravili vo vedľajšej úlohe a na brehu poniže veže sú mince.
No a Mince 9 (/9) sú ♥♥♥♥ pri tábore Ridgeline, ktorý ste si sprístupnili nedávno. Na okraji brala, pri doske na skok do vody sú zakopané v skale.
Mohli ste si to nechať aj na neskôr. Ale ak beriete všetky mince podľa návodu, vrátane drobných hromádok mincí, tak by ste už mali mať dosť mincí na nákup väčšiny toho, čo predáva technik v Sovietskom Komplexe.
- - - Koniec prieskumu

Od tábora Ridgeline len vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Zistíte polohu zdroja, aj ako sa k nemu dostať. Ale prídete o Atlas a Jonaha a ešte aj Jacoba zrania.
HP. Sovietsky komplex 9
12. Sovietsky komplex 2

12.1. The Rescue
Objavujete sa pri novom tábore „Copper Mill Bridge“.
Sadnite si k ohňu. Hoci sa ponáhľate zachrániť Jonaha, nájdete si čas na denník (Táborácke zápisky III 2/7: Starý priateľ v núdzi).
Napravo od zničeného mosta je pri plote na krabici mapa. Na vozíku je magnezit. Na krabici pri ohnisku je Dokument 25 (/26; Rádiové volania 1/4: Rozdelení). Poniže je Truhlica 13 (/14). Poniže truhlice je pri plote Zásobník 19 (/21).
Túto truhlicu musíte otvoriť, lebo obsahuje šípy so širokým hrotom (Broadhead Arrow), ktoré vám umožňujú loziť po niektorých miestach.
Do svetlých dosiek nad ohniskom streľte jeden šíp. Musíte podržať luk napätý, než môžete vypáliť. Vystrelíte tento šíp. Stačí jeden. Vyskočte naň a zo šípu ♥♥♥♥ na plošinu. Na nej je na stene hviezda, Nástenná maľba 12 (12; Sovietske pečate 9/10: Oddanosť).

Odtiaľto sa spustite po lane na plošinu na strome. Z nej sa spustite ďalej po lane a dopadnete dole, do normálnej oblasti povyše tábora Sheltered Ridge. Proste ♥♥♥♥ bola mini oblasť, doteraz neprístupná, len aby ste sa skôr nedostali k týmto šípom.
Pre pokračovanie v hre vyjdite ♥♥♥♥ k chate, kde technik predáva veci za mince.

- - - Voľný prieskum
Viem, že idete zachrániť priateľa, ale môžete sa vrhnúť na trochu prieskumu. Tu už máte takmer všetko pozbierané a zostalo len pár vecí.
Pri jaskyni naľavo za pílou, ktorú ste čistili od vlkov, je monolit. Vyžaduje tretiu úroveň ruštiny, čo už máte, ak všetko zbierate. Odhalí vám posledné mince. Jedny sú na skalnom kopci nad pílou, na ktorom ste ničili vysielaciu vežu. Tak ako predtým, len vylezte po lezeckej stene, prerúčkujte doprava, prejdite cez trhlinu, vylezte vyššie. A na zemi pri stene na dvojskok sú Mince 7 (/9).
Druhé sú pri drevorubačskom tábore (Logging Camp). Hneď pri tábore je drevená veža s vodnou nádržou. Medzi ňou a plotom sú Mince 8 (/9). Tretie sú jedná zachádzka. Presuňte sa do tábora Installation Vista, čo je na začiatku oblasti. Spustite sa dole a napravo prejdite cez trhlinu v stene k vstupu do krypty, ktorú ste skúmali úplne na začiatku. Pred vstupom sú Mince 9 (/9).

Čaká vás tu ešte výzva Zajmi vlajku 1 – 7. Tú ste mohli spraviť aj skôr, keď ste získali nôž. Choďte nad pílu a tam k chate povyše vlčej jaskyne, pri ktorej ste ničili jeden z vysielačov. Proste chata oproti žeriavu. Pri nej vylezte na vodnú nádrž a na nej ♥♥♥♥ je Vlajka 1. Na plošine na píle je Vlajka 2. Stačí vyliezť zboku k sovietskej hviezde a preskočiť na rebrík. Tretia Vlajka 3 je dolu pri drevorubačskom tábore. Rovno poniže ohniska pri plote.
Od píly choďte na juh a tam vidíte strážnu vežu. Na plošine pod ňou je Vlajka 4. Odtiaľ už len prebehnite k továrni na meď. Pri ohnisku tábora Copper Mill Yard je Vlajka 5.
Posledné dve sú ♥♥♥♥ pri chate, kde kupujete veci za mince. Stačí sa presunúť do tábora Communication Tower. Vlajka 6 je rovno pri chate. A Vlajka 7 je poniže. Choďte na okraj k monolitu pod chatou. Dolu pod ním je napravo zavretá brána a pri nej, pri plote je vlajka.
- - - Koniec prieskumu


Vyjdite k chate, v ktorej si môžete kupovať veci za mince. Stačí sa presunúť rýchlym cestovaním do tábora Communication Tower. Sadnite si k ohňu a aktualizujete si denník, neponáhľate sa (Táborácke zápisky III 3/7: Spomienky na moju matku).
Oproti ohnisku použite šípy na zabodnutie do dosiek a vylezte po nich ♥♥♥♥. Na plošine nad vami je hneď napravo na stole Dokument 26 (/26; Rádiové volania 2/4: Kontakt). Pri stole s dokumentom chýba časť zábradlia. Spustite sa tam na malú plošinu pod vami. Na nej je Zásobník 20 (/21).
Vráťte sa ♥♥♥♥ k stolu. Naľavo je Truhlica 14 (/14; Ťažká pištoľ 4/4). Pokračujte cestou. Obďaleč je mŕtvola, pri ktorej je batoh s mapou. Kúsok od mŕtvoly je pri skale, ktorá trčí uprostred cesty, Zásobník 21 (/21). Ak ste si spravili zachádzku, tak máte 100% tejto oblasti.
Pokračujte ♥♥♥♥ do jaskyne.
HP. Výskumná stanica
13. Výskumná stanica
Výzvy: 1; Truhlice: 2; Relikvie: 3; Dokumenty: 4; Nástenné maľby: 1; Zásobníky: 3

13.1. Tracking Down Trinity
Môžete skočiť a prehupnúť sa sekerkou na drôte na hornú plošinu. Prejdite ňou a na konci skočte na plošinu na boku. Alebo sa môžete spustiť po lane cez lanový šíp na dolnú plošinu. Prebehnúť na koniec a tam vyliezť po lezeckých stenách.
Dvojskokom vyskočte vyššie. Prejdite cez trhlinu popreskakovaním po plošinách a vyjdite von z jaskyne. Lanovým šípom sa prehupnite oproti. Po scénke vylezte na strom a skočte napravo na rímsu nad zľadovatenou stenou. Prerúčkujte doprava a vylezte ♥♥♥♥.

Zbehnite k rieke a prejdite po brvne za vodu. Naľavo je taký zásek medzi stromami. Na jeho konci je Zásobník 1 (/3). Vybehnite vyššie a odhalíte stopy na ceste. V okolí máte len drevo, perie a huby. Vybehnite ♥♥♥♥ a tam čakajú dvaja nepriatelia.
Po chvíli sa rozídu a ľahko ich oboch dostanete potichu. Za bagrom sú súčiastky. Naľavo je hniezdo, drevo a za cisternou huby. Streľte do sudov pri cisterne, ktorá vybuchne pre výzvu Spálená zem 1 (/4).

Prejdite popod bager a po brvne. Z neho preskočte po pár konároch až na drevenú plošinu na strome. Tu je pod vami pár nepriateľov. Môžete sa presúvať po stromoch a striehnuť na skalných plošinách. Dvaja chodievajú okolo jednej plošiny, dvaja okolo druhej, takže si môžete ♥♥♥♥ počíhať a po jednom ich potichu dostať. Dvojicu, čo sa zhovára, môžete dostať špeciálnym šípom, alebo dvoma šípmi do hláv. Máte tu aj fľaše na molotovy.
Z ľavej strany za prevráteným buldozérom je mapa. Napravo od buldozéru pomocou šípov vylezte po doskách nahor.

♥♥♥♥ sa dvaja vojaci vydajú rovno pred vami od vás. Môžete ich dostihnúť a potichu zabiť. Za prvou skalnou plošinou sú dvaja, čo stoja pri sebe. Môžete šípom, či fľašou jedného odlákať a oboch potichu dostať. Vpredu pri stromoch strážia dvaja. Jeden sa hýbe, takže aj tých dostanete ľahko. A ♥♥♥♥ pri autách sú poslední traja.
Na snežnom aute je tu na ceste cisterna. Streľte do sudov pri cisterne, ktorá vybuchne pre výzvu Spálená zem 2 (/4).
Od áut sa dajte po ceste nadol. Cesta vedie k drevenému mostu, pod ktorým je spadnutý buldozér (popri ktorom ste liezli nahor). Na moste je hniezdo. Preskočte dieru v moste a pokračujte za mostom cestou. Pri holom strome povyše brány na konci cesty je Zásobník 2 (/3). Je to brána, ktorú ste museli obchádzať na začiatku.

Vráťte sa ♥♥♥♥ k cisterne, ktorú ste odpálili. Naľavo od brány je na stene hviezda, Nástenná maľba 1 (/1; Sovietske pečate 10/10: Proste odmeny).
Naľavo od hviezdy sa prepchajte trhlinou v múre. Naľavo pri múre za trhlinou je Relikvia 1 (/3; Pečiatka). Tiež je tu pri vás ohnisko tábora „Weather Station“.

Skočte do vody a preplávajte popod ľad. Nad dierou v ľade je vojak, ktorého môžete rovno stiahnuť do vody. Druhý stojí obďaleč a môžete ho dostať potichu. Poniže stanov je za malým, kovovým silom Truhlica 1 (/2; Automatická brokovnica 3/4).
Oproti stanom je prechod medzi stromami. Napravo pri hradbe je Truhlica 2 (/2; Automatická brokovnica 4/4).
Naľavo je skupina vojakov. Prvého čo osamie, môžete zabiť potichu. Tak isto druhého, čo od neho pôjde ďalej. Dvojicu pri aute a dvojicu pri ohni môžete zabiť dvoma šípmi naraz, ak máte zručnosť, alebo jedom. Zostane vám posledný v prilbe.
Pri schodoch je tu aj snežné auto, na ktorom je cisterna. Streľte do sudov pri cisterne, ktorá vybuchne pre výzvu Spálená zem 3 (/4).
Poniže áut je smerom na východ plot s ostnatým drôtom. Medzi trojicou stromov na okraji plotu je Zásobník 3 (/3).

Pokračujte ♥♥♥♥ schodmi ponad plošinu helikoptéry. Hneď naľavo pri dverách je na krabici Dokument 1 (/4; Operačné správy 6/6: Ordál). Na krabici za budovou je Relikvia 2 (/3; Relikviár v prívesku). Otočte ho, aby ste videli text na zadnej strane a zvýši vám to schopnosť gréčtiny.
Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi, vyskočte na rebrík a vylezte ♥♥♥♥ na ochodzu. Na jej konci je Relikvia 3 (/3; Gravírovaná nábojnica). Na zadnej strane si natočte nápis a keď ho Lara prečíta, zvýši jej to schopnosť gréčtiny.
Vojdite dovnútra. V zadnej miestnosti je almužna a na stole Dokument 2 (/4; Výskumné poznámky 6/6: Sila viery). V bočnej miestnosti s rebríkom je Dokument 3 (/4; Rádiové volania 3/4: Nebezpečie). Potom vylezte ♥♥♥♥ rebríkom.

13.2. Save Jonah
Vyjdite von cez dieru v stene. Prebehnite poniže na koniec kovovej ochodze a spustite sa po lane. Zachyťte sa lanovky a skočte na rímsu naľavo. Prerúčkujte a skočte na plošinu s vojakom, ktorého zabite.
Skočte na drevenú plošinu. Z nej pomocou sekerky na drôte skočte vpred a dopadnete do drevenej stavby poniže. Skočte vpred a ťažká Lara zas niečo strhne a dopadne na trám. Prejdite po ňom, kým vás voda nestrhne dolu, do vodnej nádrže.

Vylezte na drevenú paletu, dvojskokom von z nádrže a už len prebehnite na poslednú stavbu pred vami. Z jej strechy sa spustite po lane.
Na plošine zabite potichu vojaka. Prejdite na koniec ochodze a tam je batoh s mapou. Pozrite sa pod vás. Je tam vozidlo s cisternou. Streľte do sudov pri cisterne, ktorá vybuchne a tým splníte výzvu Spálená zem 4 (/4).
Potom sa len spustite po lane z tejto plošiny do budovy pred vami. Po dopade zbehnite dolu schodmi. Pod nimi je Dokument 4 (/4; Rádiové volania 4/4: Ochranca). Vráťte sa ♥♥♥♥ schodmi a prejdite vpred.

13.3. Protector
V scénke zachránite Jonaha, no blížia sa nepriatelia. Zoskočte dole a tam máte táborák „Soviet Facility“. Sadnite si k ohňu a hoci sa blížia vojaci Trojice, nájdete si čas na zápis do denníčka (Táborácke zápisky III 4/7: Všetko v pravý čas). Ešte že Lara nie je na Facebooku.
Potom prejdite miestnosťou, v ktorej máte zásoby a olej a prepchajte sa dverami. Za nimi vás už napadnú nepriatelia. Prebojujte sa priamou cestou, až spadnete do vody. Ponorte sa a vplávajte do haly.
Cez diery nad vami môžete sťahovať vojakov dole, kým o vás nevedia. Keď si vás všimnú, budú diery kontrolovať. Len sa ponorte, preplávajte k inej diere, vylezte von a vypáľte po nich silným šípom či granátom. Alebo proste páľte silnou zbraňou. Je ich dosť, tak len využívajte vynoriť sa, zabiť a ponoriť.
HP. Geot. údolie 8 / Planetárium
14. Geotermálne údolie - tretí návrat
Jonaha zachránil Jacob. Inak vzhľadom na to, že Jonah nehral žiadnu významnú úlohu, nespravil nič dôležité a objavil sa od začiatku hry asi na 3 minúty, tak sa minula celá situácia s jeho ohrozením emocionálnemu účinku. Odhalíte, že Jacob je prorok, ten zo všetkých tých starých rytín a listín. Otvorí vám tajný prechod do strateného mesta.

14.1. Path of the Deathless

- - - Voľný prieskum
Skočte od tábora Ridgeline dolu do vody a vyplávajte na plochu za mostom, kde je vstup do jaskyne, z ktorej sa ide do hrobky Kúpele Kitezhu. Napravo od vstupu do jaskyne je tam kamenná plošina. Pred ňou je strom s olúpanou kôrou. Streľte doň lezecký šíp. Tie ste získali až teraz v Sovietskom komplexe, preto toto miesto zostalo na neskôr. Vylezte na šíp a z neho skočte na plošinu. Tu máte Dokument 33 (/33; Stránky Záznamov 4/4: Jeseň).
- - - Koniec prieskumu

- - - Voľný prieskum / Zaplavené Archívy
Môžete si dokončiť aj Zaplavené archívy. Z tábora Ridgeline v Geotermálnom údolí prebehnite krátky úsek do Archívov. Tam je to priama cesta, ktorou ste šli predtým von. Prejdite chodbou a preplávajte vodnými časťami. Keď vyplávate z druhého podvodného tunela, tak naľavo máte drevenú stenu (na mape tam máte rázcestie, hoci dole vedie len jedna cesta). Pomocou lezeckých šípov vlezte po nej ♥♥♥♥.
Tu prejdite chodbou, preskočte vpred pomocou sekerky na drôte, prehupnite sa po tyči na plošinu za rohom. Tu vylezte po lezeckej stene ♥♥♥♥ a bežte chodbou. Preskočte trhlinu, podlezte a na konci chodby je na stene rytina, Nástenná maľba 3 (/3; Byzantské zápisky 8/11: Roky hojnosti).
Pred rytinou je otvor, cez ktorý skočte dolu na lešenie. Zoskočte dolu do miestnosti a pri dverách odpáľte sud s gréckym ohňom. Tým ich zničíte a dostanete sa späť do veľkej haly, kde ste ničili sochu. Tu v hale máte tábor „Greek Fire Depot“. Presuňte sa ním do tábora „Chamber of Records“. Prejdite trhlinou v stene do veže (v ktorej ste sa prepadli pri prvej návšteve). Hneď naľavo sú Mince 2 (/3).
Vráťte sa trhlinou k táboru. Teraz prebehnite dolu chodbou do veľkej haly, v ktorej ste našli Atlas. Naľavo pri schodoch vedúcich k podstavcu, na ktorom bol Atlas, sú Mince 3 (/3). Vráťte sa k táboru „Chamber of Records“, ktorý je najbližšie a ním už preč.
- - - Koniec prieskumu

Vojdite do tajnej chodby. Rozbite sekerkou popukaný múr a zbehnite dolu schodmi.

15. Planetárium
Nástenné maľby: 1; Zásobníky: 3; Kódex: 1.

15.1. Path of the Deathless
Zbehnite dolu chodbou a prejdite po tráme. Napravo je rudná žila, naľavo dolu na plošine Zásobník 1 (/3). Do drevenej steny vystreľte pár lezeckých šípov a preskáčte po nich na opačnú stranu. Tam vylezte na plošinu s hubami.
Oproti máte ďalšiu starú stenu, do ktorej streľte pár lezeckých šípov. Môžete aj do steny nad ňou. Skočte na šípy, vylezte po nich až ♥♥♥♥ a skočte na hornú plošinu vedľa. Na nej je batoh s mapou. Ale ak aj doskočíte len na spodnú plošinu, môžete pomocou sekerky na drôte vyliezť k batohu.

V priesmyku tu máte dve rudné žily, huby a tábor „Solemn Crevasse“. Sadnite si k ohnisku pre aktualizáciu denníka (Táborácke zápisky III 5/7: Pravda odhalená).
Vojdite do zatopenej časti jaskyne. Napravo preplávajte k malej, skalnej plošine. Vylezte na ňu, je tam Zásobník 2 (/3). Naľavo, ako pôjdete z vody, sú huby a rudná žila.

Zbehnite dolu k bráne. Je zavretá, tak sa naľavo prepchajte otvorom v stene. Pozoskakujte dolu po plošinách až do planetária. Streľte lanový šíp do planéty pred vami, omotanej lanom. Otočíte dvojicu planét.
Skočte na ich držiak a po ňom prejdite na stred planetária. Za ním naľavo sú dve planéty omotané lanom. Do oboch streľte lanový šíp dvakrát. Aby háky na sekerku, aj lezecká plošinka (opačné strany oboch planét) smerovali k mrežovanému oknu na južnej strane.
Vy potom skočte na tyč pred vami, na južnej strane. Z nej naľavo skočte vpred a prehupnite sa sekerkou na drôte (cez úchyty, ktoré ste si nastavili) na tyč s planétami, s ktorou ste nehýbali. Z nej skočte na lezeckú plošinku (ktorú ste si nastavili) a vylezte po nej ♥♥♥♥ na dosku. Z nej skočte už na drevenú plošinu na stene.

Z nej vyskočte dvojskokom ♥♥♥♥. Naľavo je v rohu hromádka mincí. Chopte sa tu mechanizmu a zatlačte ho vpred, čím uvoľníte túto časť planetária. Zo šikmej dosky naľavo skočte vpred a prehupnite sa sekerkou na drôte do stredu planetária.
Tam len prejdite po zadržiavacom mechanizme na terasu na druhej strane. Tam bežte doľava cez dieru v stene a na konci je Nástenná maľba 1 (/1; Byzantské zápisky 9/11: Pochovaný). Vráťte sa na terasu a zatlačte aj tento mechanizmus.

Tým sa začne planetárium točiť. Po šikmej doske naľavo skočte vpred a prehupnite sa sekerkou na drôte, ale sledujte, keď budú úchyty pred vami, keďže sa teraz všetko točí.
Keď budete v strede, tak sledujte, keď bude pri vás plošinka, na ktorú sa dá doskočiť (poniže ste liezli po takých). Skočte na ňu a vylezte na tyč ♥♥♥♥, ktorá ju drží.
Skočte na zavesenú dosku na reťaziach. Jej sa len zachytíte rukami. Držte sa jej a keď bude nad svojou susednou tyčou, tak sa pustite. Vtedy Lara aj zakričí „Teraz“, tak sa pustite a dopadnite na ňu. Z tejto skočte zas na jej susednú dvojicu, kde sú na oboch stranách plošinky. Po nich len vylezte ♥♥♥♥. Odtiaľto skočte na úplný stred planetária.
Sem na najvyššiu tyč ste smerovali od začiatku. Čiže na skoky ste to mali 1. Zvislá plošinka, 2. doska na reťazi, 3. spustiť sa na tyč pod vami; 4. zvislá plošinka, 5. stred.


Po stredovej tyči vylezte ♥♥♥♥, tam sa na boku zachyťte tyče a skočte vyššie a už len vylezte navrch. ♥♥♥♥ len prejdite po točiacom sa mostíku do otvorenej chodby. Tam je magnezit, almužna, hromádka mincí, zásoby a Kódex 1 (/1). Z neho sa naučíte schopnosť Klasický tréning, ktorý umožní rýchle vystrelenie 3 šípov.

Povyše skočte dolu pod okraj. Tam je Zásobník 3 (/3). Vráťte sa ♥♥♥♥, keďže spodkom neprejdete. Nad vami sú dosky na šípy. Streľte lezecký šíp do dosky nad vami a dva šípy do dosky na susednej strane. Vyskočte na šíp a preskočte na vedľajšie. Z posledného streľte ešte dva šípy do dosky oproti. Preskočte po nich a doskočte na stenu nad šikmou, zmrznutou plochou dolu. Vyskočte dvojskokom ♥♥♥♥ po stene. Pokračujte vpred.
HP. Cesta Nesmrtných
16. Cesta Nesmrtných
Výzvy: 1; Relikvie: 1; Dokumenty: 4

16.1. Through the Glacier
Vojdite do priesmyku. Po pár metroch je naľavo odbočka. Len vybehnite ♥♥♥♥, po chvíli cesta končí a je tam mapa. Vráťte sa a pokračujte dole. Po ľavej strane je perie, rastliny a Dokument 1 (/4; Lovec 6/6: Zlomený človek).
Prejdite bránou a skočte cez dieru v moste. Dvoma dvojskokmi nahor, po lezeckej stene nahor a rúčkujte doľava. Na konci vľavo skočte na ľad a po ňom prelezte ♥♥♥♥. Tu skočte na ďalší ľad oproti vám, no spadnete dolu. Všetko to behanie a skákanie a Lara akoby váhu nestrácala.
Prepchajte sa ľadovou trhlinou, v ktorej sa zachytíte. Sú tu zásoby, magnezit a almužna. Vyskočte na rímsu, prerúčkujte trochu doľava a vyskáčte ♥♥♥♥ až na rímsu ♥♥♥♥ na stĺpe. Tam rúčkujte doľava a skočte na ľadovec. Po ňom vylezte ♥♥♥♥ na zľadovatený trám a z jeho konca skočte na ústa sochy pred vami.
Po nich rúčkujte doľava a dostanete sa k táboru „Hall Of Guardians“.

Od tábora zbehnite dolu. Po pravej strane je almužna. Prejdite po brvne a napravo sa presuňte po rímse, kým budete vidieť pochod Nesmrtných. Keď prekonáte rímsu, choďte pomedzi ľadovce napravo na okraj brala. Tam je Dokument 2 (/4; Osamelý preživší 1/6: Útek).
Vyskočte dvojskokom vyššie. Tu máte zásoby, rastlinu, perie, poniže 2x zásoby a aj nový tábor „Icy Bluff“.

Spustite sa po lane od tábora. Po scénke rúčkujte doľava a preskočte cez dve tyče k lezeckej stene a vylezte ♥♥♥♥. V scénke stretnete prvého Nesmrtného. Vrazte mu párkrát sekerkou a prepadnete sa do haly s ďalšími. Tu vás čaká boj. Môžete strieľať do sudov s gréckym ohňom a výbuch ich zničí. Rovnako aj vaše útoky a zvlášť špeciálne šípy. Vhodné je vyliezť na vyvýšené miesto a nechať ich, nech prídu za vami. Takto obvykle prídu viacerí a vy ušetríte špeciálne šípy, kedy jedným zabijete viacerých naraz. Keď sa všetkých zbavíte, príde z brány na opačnej strane ešte jeden obyčajný a jeden so štítom. Toho so štítom odpáľte nejakým výbuchom, či jedom, nech sa nezdržiavate.

Po boji vyskočte na vyvýšenú plošinu. Napravo nad bránou, z ktorej vyšiel ten so štítom, je sud gréckeho ohňa a veľký svietnik. Streľte do suda a výbuch zapáli signálny oheň vo svietniku pre výzvu Nepriateľ môjho nepriateľa 1 (/6). Napravo od neho je v rohu na vyvýšenej plošine pri ruine domu druhý svietnik, do ktorého streľte pre výzvu Nepriateľ môjho nepriateľa 2 (/6).
Máte tu pár súčiastok. Potom prejdite bránou, z ktorej vyšiel ten so štítom. Oproti a napravo máte súčiastky. Naľavo vyjdite ♥♥♥♥ schodmi cez dvoch nepriateľov. ♥♥♥♥ je magnezit a rastlina. Z týchto schodov sa otočte a oproti sú ďalšie, ktorými pokračujte. Nad nimi ♥♥♥♥ na ruine je sud s ohňom pri svietniku. Streľte do neho pre výzvu Nepriateľ môjho nepriateľa 3 (/6). Vyjdite týmito schodmi pod ruinu, kde ste zapálili svietnik. Otočte sa a oproti (vedľa miesta odkiaľ ste prišli) sú dosky s lanom. Vytrhnite ich lanovým šípom. Za nimi je svietnik, pri ktorom streľte do suda s gréckym ohňom pre výzvu Nepriateľ môjho nepriateľa 4 (/6).
Pokračujte doľava, kde vás v scénke napadne pár Nesmrtných. Lučištníci zapália okolo vás oheň a dvaja bojovníci skočia k vám. Tu je dobré si na nich ušetriť jed a rovno odpáliť oboch bojovníkov jedným šípom a potom aj dvoch lučištníkov na hradbe. Po boji oheň zničí bránu.
Naľavo a napravo si môžete vziať súčiastky a prejdite bránou.

Za bránou máte po pravej strane na zemi Dokument 3 (/4; Hlasy Invázie 5/6: Svetlá v temnote). Napravo len pár metrov povyše dokumentu, je pri mŕtvole Relikvia 1 (/1; Záhadná figurína).
Od relikvie a dokumentu sa otočte k bráne, ktorou ste priši. Naľavo ♥♥♥♥ rozstreľte puškou, či pištoľou dosky. Za nimi je svietnik, pri ktorom streľte do suda s gréckym ohňom pre výzvu Nepriateľ môjho nepriateľa 5 (/6). Na hradbe napravo od brány je tiež svietnik, do ktorého streľte pre dokončenie výzvy Nepriateľ môjho nepriateľa 6 (/6).
Naľavo od brány (chrbtom k bráne) je za rohom Dokument 4 (/4; Hlasy Invázie 6/6: Bezpečný prechod).

Naľavo od brány, oproti bráne vybehnite po schodoch a z dosák skočte na ľadovú stenu. Vylezte po nej ♥♥♥♥ a oproti prejdite trhlinou v stene. Spustite sa po šikmej ploche, na konci skočte vpred a prehupnite sa sekerkou na drôte.
Prepadnete sa dolu. Pri vás rastú huby. Prejdite tunelom a trhlinou na konci. Napravo sú ďalšie huby. Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi.
HP. Stratené mesto
17. Stratené mesto
Hrobky: 1; Výzvy: 4; Poklad Krypty: 1; Relikvie: 10; Dokumenty: 8; Nástenné maľby: 3; Zásobník: 6; Mince: 3.

17.1. The Frozen City
Vojdete k mestu Kitezh a oproti vidíte Komnatu Duší. Hneď napravo pri vás je na zábradlí Dokument 1 (/8; Osamelý preživší 2/6: Posledný muž). Poniže napravo je magnezit. A máte tu nový tábor „Threshold of Kitezh“.
Sadnite si k ohňu pre aktualizáciu statusu v denníku (Táborácke zápisky III 6/7: Zoči voči božskému).

- - - Voľný prieskum
Spustite sa dolu po lane. Dopadnete na strechu domu. Naľavo si od stĺpiku s lanom spravte lanovým šípom spojenie. Pod domom je jeden z nepriateľov. V dome môžete ohnivým šípom spáliť trosky a za nimi je drevo, magnezit a almužna.
Zo stĺpu domu visia tiež súčiastky. Na takéto zavesené krabice tu narazíte na viacerých miestach a ak do nich strelíte ohnivý šíp, tak spadnú a môžete ich vziať.
Pod terasou tohto domu, oproti hromade kamenia, je Zásobník 1 (/6). Na poschodí tohto domu, na ktorý ste odpadli, je zvon. Choďte k nemu a prerežte lano, aby ste zvon zhodili pre výzvu Komu zvony zvonia 1 (/5). Na poschodí domu naľavo je ďalší zvon. Vidíte naň aj zdola z ulice. Vylezte ♥♥♥♥ a prerežte lano, aby ste zvon zhodili pre výzvu Komu zvony zvonia 2 (/5).
Keď ste tu, vyjdite na terasu tu pri zvone. Je tam navijak. Postavte sa zaň a streľte od neho lanový šíp do susedného domu poniže (severovýchodne). Na podlahe je tam lano, do ktorého streľte lanový šíp. Potom otáčajte kľukou navijaku a otvoríte poklop v podlahe. Zbehnite tam. Na prízemí domu je na stole hromádka mincí. Vylezte na poschodie a skočte dolu otvorom, ktorý ste otvorili. Tam je magnezit, rastlina a na stole mapa. Lanovým šípom vytrhnite dosky, aby ste si spravili cestu von.
Na zadnej strane tohto domu (severnej) je vlajka. Spáľte ju ohnivým šípom pre výzvu Vojna zástav 1 (/8). Na východnej strane domu, je pri hradbách, pri vozíku v troskách Zásobník 2 (/6).

Oproti domu, na ktorý ste dopadli (východne) je dom s fontánou a schodmi, na ktorých sú súčiastky. Nad schodmi je na stene rytina, Nástenná maľba 1 (/3; Byzantské zápisky 10/11: Železná cesta). Na zábradlí terasy je tu aj bezhlavá socha. Keďže je Lara archeologička zachovávajúca pamiatky, tak sochu rozstreľte brokovnicou pre výzvu Vandal 1 (/8).

Choďte k susednému domu západne od toho, na ktorom ste pristáli. Tam sú súčiastky, šípy a pod domom je monolit. Druhú úroveň Mongolčiny už máte, ak všetko zbierate. Rovno poniže monolitu, pri dome sú Mince 1 (/3).
Vráťte sa k monolitu a pozrite sa na západ. Na dome naľavo je zástava, spáľte ju ohnivým šípom pre výzvu Vojna zástav 2 (/8). Na dome, pri ktorom boli mince, spáľte ďalšiu zástavu pre Vojna zástav 3 (/8).

Choďte k domu pod tým s prvými mincami. Na terase sú zásoby, na streche hniezdo, drevo a súčiastky. Tiež na streche odrežte lano, aby ste zvon zhodili pre výzvu Komu zvony zvonia 3 (/5). Z dolnej časti tohto domu (zo strany námestia s trhom) je v dome diera zavalená troskami. Odpáľte ich granátovým šípom. Vnútri sú zásoby, magnezit a Dokument 2 (/8; Osamelý preživší 3/6: Sledovanie Nesmrtných).
Keď ste už tu, môžete na námestí vykopať Mince 2 (/3), sú pri žeriave.

Teraz preskúmajte dvojicu domov vedľa toho s druhým dokumentom (východne). Na prízemí je pri posteli hromádka mincí a v zadnej časti miestnosti je Relikvia 1 (/10; Jantárový náhrdelník). Pri schodoch vonku sú šípy a magnezit. Na poschodí sú zásoby a na streche zásoby, drevo a súčiastky. Keď ste na streche tohto domu (pred vami je hniezdo na streche a námestie so žeriavom), tak na dome naľavo spáľte ohnivým šípom zástavu pre Vojna zástav 4 (/8) a na dome napravo tiež spáľte zástavu pre Vojna zástav 5 (/8).
Tu zo strechy, z ktorej ste spálili tieto dve zástavy, skočte vpred na drevenú dosku na námestí. Z nej na krabicu zavesenú na žeriave na námestí. Z nej skočte na dosku napravo (východne) pred vysokou vežou. Z dosky skočte na rímsu veže. Vyskočte vyššie a prerúčkujte po rímse doprava na trám. Vylezte naň a z neho vyskočte vyššie, na malú, bočnú striešku nad sochou rytiera. Z nej už vyskočte úplne ♥♥♥♥ na terasu veže. Tu máte zásoby, hniezdo a Dokument 3 (/8; Osamelý preživší 4/6: Znovuzrodenie). Tiež tu odrežte lano, aby ste zvon zhodili pre výzvu Komu zvony zvonia 4 (/5).
Potom si lanovým šípom spravte skratku dole. Choďte na prízemí k bráne veže, ktorá je zatarasená. Len spáľte ohnivým šípom blokádu a vnútri je drevo, šípy a Relikvia 2 (/10; Kitezhianské striebro).
Za domom východne pri veži sú Mince 3 (/3). V dome sú len drevo, rastlina. Za domom sú aj súčiastky a prameň oleja.

V rozvaline domu vedľa (západne) od domu s druhým dokumentom a tretím zvonom sú v izbe zásoby a hromádka mincí. Na ulici pod domom sú súčiastky, zásoby a šípy, inak je uzavretý.
Vedľa (západne) je ešte jeden dom pri hradbe. Na poschodí je tam drevo a barikáda, ktorú zničte streľbou zo zbrane. Za barikádou sú šípy a Relikvia 3 (/10; Pohanský boh). Vyjdite na terasu hneď tu pri relikvii a na boku domu spáľte ohnivým šípom zástavu pre Vojna zástav 6 (/8).

Pod týmto domom (severne) je ďalší dom, kováčska dielňa. Na prízemí je hromádka mincí, drevo a magnezit. Na poschodí je magnezit, rastlina, drevo a Relikvia 4 (/10; Kresadlo). Na severnej strane je pri dome peň s hubami a povyše prameň oleja. Pri pni s hubami je na zemi Zásobník 3 (/6).

Vedľa tohto domu (západne, pri námestí) je ďalší dom. Tam je len na poschodí almužna a na prízemí huby a zásoby. Vedľa (západne, na severnej strane námestia) je posledný dom. Sú to stajne. V nich je Relikvia 5 (/10; Ostrohy) a huby.

Na severnej strane námestia sú schody vedúce ďalej. Pod nimi je pred sochou na zemi Dokument 4 (/8; Osamelý preživší 5/6: Uväznený). Napravo na stene schodiska spáľte ohnivým šípom zástavu pre Vojna zástav 7 (/8). Napravo na schodisku, nad zástavou zostreľte sochu výzvu Vandal 2 (/8). Na ľavej strane schodiska zostreľte druhú sochu pre výzvu Vandal 3 (/8). Tu naľavo sa zo schodov pozrite ♥♥♥♥ na hradbu veľkej brány. Naľavo, vedľa sochy rytiera je bezhlavá socha, ktorú rozstreľte takto na diaľku puškou pre výzvu Vandal 4 (/8).

Na prieskum tu zostal ešte dom na juhozápade. Je to komplex domov, medzi ktorými je časť ulice zatopená vodou. Máte tu drevo, súčiastky, zásoby a šípy. Viacero šípov je aj v rohovej vežičke. Na začiatky pri prvej vodnej ploche je na stene budovy pod hradbou zástava, ktorú spáľte ohnivým šípom pre dokončenie výzvy Vojna zástav 8 (/8). V pozostatkoch budovy napravo nad zatopenou častou, je Dokument 5 (/8; Osamelý preživší 6/6: Zúfalý boj).

Tu skočte do zatopenej časti. Môžete dýchať pod vodou, tak sa ponorte a vplávajte do zatopenej budovy. V nej preplávajte tunelom a vlezte do jaskyne. Sú tu huby a vzadu na stene rytina, Nástenná maľba 2 (/3; Maľby v kryptách 4/5: Valentinus, Strážca času).
Rozbite sekerkou zvetranú stenu a vojdite do krypty. Choďte chodbou a po ľavej strane pri kostre bude Dokument 6 (/8; Krypty zakladateľov 5/5: Valenitnus, Strážca času). Poniže máte huby a rudnú žilu. V zatopenej časti sú na plošinách oproti huby a rudná žila. Naľavo už len vojdite do časti so sarkofgáom, toto bola malá krypta. Otvorte sarkofág a nájdete v ňom Poklad Krypty 1 (/1, Prastarý tulec) a 3000 kreditov. Na zemi je aj hromádka mincí. Už sa len vráťte do mesta.
- - - Koniec prieskumu
HP. Stratené mesto 2
- - - Voľný prieskum (Hrobka Komnata Exorcizmu – Tábor Geothermal Cavern)
Na severovýchode mesta je vstup do jaskyne. V nej je medveď, tak sa na neho pripravte a zložte ho. Prerazte sekerkou popukanú stenu. Za ňou prejdite chodbou. Po chvíli v priestrannejšej jaskyni je naľavo hromádka mincí a napravo v truhličke Relikvia 6 (/10; Sklená váza).
Pokračujte chodbou ďalej a na konci skočte do vody pod vami. Pod chodbou, z ktorej ste vyšli je almužna a batoh s mapou. Na malej plošine pri vode je v krabičke Relikvia 7 (/10; Vojakov prívesok). Preplávajte na opačnú stranu od relikvie. Pri stalagnáte na kúsku brehu napravo je Zásobník 4 (/6).

Preplávajte ďalej vodou a dostanete sa do jaskyne, kde máte tábor „Geothermal Cavern“. Na zemi pri ohnisku je Zásobník 5 (/6).
Skočte do vody, ponorte sa a plávajte podvodným tunelom napravo. Vojdite do miestnosti. Naľavo povyše schodov je Zásobník 6 (/6). Je tu tiež almužna, šípy a mapa. Vráťte sa podvodným tunelom naspäť k táboru.
Teraz preplávajte na schody oproti táboru. Zbehnite dolu schodmi. Pod nimi uniká plyn, tak doň streľte ohnivý šíp. Prejdite do samotnej haly Exorcizmu. Na terase naľavo od vstupu sú šípy a Dokument 7 (/8; Komnata Exorcizmu 1/2: Dobré zámery).
Napravo je dolu na posledných schodoch hromádka mincí. Dolu pod schodmi je na zemi Dokument 8 (/8; Komnata Exorcizmu 2/2: Jasná chvíľa).

Dolu sa pozrite ♥♥♥♥ k dverám, ktorými ste prišli. Po oboch stranách hornej terasy sú páky. Streľte lanový šíp do oboch pák, aby ste ich potiahli. To vypustí vodu z nádrže v strede haly. Vbehnite tam a uvoľnite sekerkou klietku, ktoré je zaseknuté.
Keď potom zas natečie voda, použite kľuku na žeriave a vytiahnite klietku z vody. Na zadnej strane žeriavu potom streľte lanový šíp do závažia omotaného lanom. Otočíte tým žeriav tak, aby bola klietka pred zavretou bránou.
Potom choďte na bok na schody. Opäť streľte do oboch pák ♥♥♥♥ ako pred chvíľou. Keď obe potiahnete, uniká do haly plyn. Streľte doň ohnivý šíp za klietku. Výbuch plynu klietku odhodí do dverí a prerazí ich. Za dverami je magnezit, almužna, zásoby a Kódex Gréckeho ohňa. Získate tým zručnosť Grécky oheň (účinok ohnivých šípov a molotovov je silnejší).
Tým je Hrobka ukončená. Stačí sa vyjsť von, alebo sa len vrátiť k ohnisku a použiť rýchle cestovanie von.
Ak ste už preskúmali všetky hrobky, môžete skočiť ukončiť úlohu Prastaré Tajomstvá do Geotermálneho údolia.
- - - Koniec prieskumu

Od tábora Threshold of Kitezh sa spustite dolu do mesta. Tam hliadkuje pár Nesmrtných, tak pozor na nich. Môžete ich potichu zabíjať, tak ako vojakov. Prejdite mestom na sever k bráne. V scénke po vás začnú páliť.
Choďte teda do juhozápadného rohu mesta so zatopenou časťou (ak ste skúmali mesto, šli ste tadiaľ do krypty). Tam na veži majú trebucht, ktorým po vás pálili. Tu pobite nepriateľov v okolí a ideálne otráveným šípom aj trojicu lučištníkov ♥♥♥♥ pri trebuchte.
Keď všetkých pobijete, choďte pod vežu s trebuchtom. Vylezte na striešku pri nej a na stene veže je drevená časť pre lezecké šípy (než ste spustili scénku, kedy po vás začali páliť, tak bola stena celá murovaná). Streľte si tam dva šípy a na susednú stenu povyše ďalší. Prelezte po stene, skočte na šíp v susednej stene. Z neho skočte na zľadovatenú stenu a po nej vylezte ♥♥♥♥ k trebuchtu.

Pobite tam zvyšných nepriateľov. V zadnom rohu je almužna. Choďte k miestu, kde ste vyliezli po ľade na plošinu. Oproti, v ľadovej stene je barikáda. Odpáľte ju granátovým šípom. Vnútri sú súčiastky, perie a zvon. Odrežte lano, aby ste zvon zhodili pre splnenie výzvy Komu zvony zvonia 5 (/5).
Vyskočte oknom na striešku. Tam je v truhličke Relikvia 8 (/10; Ruský pijacky roh).

Vráťte sa ♥♥♥♥ k trebuchtu. Teraz môžete načať výzvu Hor, zlatko, hor 1 – 4 (/5). Zameriavanie trebuchtu je tyč trčiaca pred vami pri kľuke. Len ju nasmerujte, kam chcete páliť a potom držte ľavé tlačidlo myši. Čím dlhšie držíte, tým viac dopredu sa presunie zameriavanie. Keď pustíte, na to miesto vypáliť.
Pre výzvu teda zapáľte štyri z piatich signálnych vatier. Dve sú naľavo od brány. Dve sú napravo od brány. Prvá za vysokou vežou nad trhom a druhá na veži, popri ktorej ste sa spúšťali z tábora, úplne napravo.
Zapáľte ich. Potom len namierte na bránu a vypáľte, aby ste bránu zničili. Zoskočte dolu, spustite sa po lane a už len vybehnite ♥♥♥♥ schodmi na severe nad mestom a cez prerazenú bránu.

Tam vás čaká tábor „Citadel Plaza“. Ak je Lara stále v bojovom postavení (odmieta si sadnúť k ohňu a drží zbraň) a po vystavení jedom okolia si stále myslí, že sú tu nepriatelia, tak len nahrajte posledný kontrolný bod. Ten je ako prechádzate bránou. Potom si sadnite k ohňu pre dokončenie tretieho denníka (Táborácke zápisky III 7/7: Narodená ako Croftová).

Naľavo od tábora je bezhlavá socha, ktorú rozstreľte pre výzvu Vandal 5 (/8). Napravo od tábora, pred sochou koňa, je bezhlavá socha, ktorú rozstreľte pre výzvu Vandal 6 (/8). Od sochy koňa sa pozrite na západ. Sú tam pri schodoch dve sochy koní. ♥♥♥♥ na hradbe je socha rytiera a naľavo pri nej bezhlavá socha, ktorú rozstreľte pre výzvu Vandal 7 (/8).
Na severnej strane, na stene povyše ohniska, je rytina, Nástenná maľba 3 (/3; Byzantské zápisky 11/11: Dlhé roky).

Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi na susedné nádvorie. Tam vás napadne veľká skupina Nesmrtných, tak sa pripravte na boj. Budú prichádzať z hradieb a z bočných dvier. Po boji oberte mŕtvoly. Máte tu aj magnezit a rastliny.
HP. Stratené mesto 3
17.2. Gate Crasher
Po boji choďte do bočnej chodby a otáčajte navijakom. Otvoríte si tak ďalšiu bránu. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Naľavo máte zásoby. Napravo rozstreľte drevenú blokádu. Za ňou preskočte na terasu oproti (skáčte ponad schody, ktorými sa môžete vrátiť k táboru). Tam naprav prejdite po terase, z ktorej po vás pálili lučištníci. Na jej konci je Relikvia 9 (/10; Drevená ikona).
Vráťte sa na predošlú terasu nad schodmi. Choďte naľavo (chrbtom k schodom) na vonkajšiu, drevenú terasu. Z nej sa lanovým šípom prehupnite cez zavesené klbko lana na murovanú terasu oproti. Otočte sa k táboru a pred vami sú dosky, ktoré vytrhnite lanovým šípom. Tým máte cestu naspäť. Keď sa pozeráte na tieto uvoľnené dvere, pozrite sa doľava, ♥♥♥♥ na hradbu. Je tam bezhlavá socha, ktorú rozstreľte pre dokončenie výzvy Vandal 8 (/8).

Z tejto plošiny skočte na lano a spustite sa po ňom na ľadovcovú stenu. Vylezte po ľade ♥♥♥♥ na plošinu. Tu vyskočte naľavo na hradbu. Na stole je tam mapa. Vráťte sa dole. Cestu vpred vám blokuje ľad. Napravo je trám obalený lanom. Streľte doň lanový šíp a otočíte rameno so zaveseným závažím pred blokujúci ľad. Skočte na závažie a ľad rozbijete.
Do stene za ľadom streľte tri lezecké šípy a po nich vylezte ♥♥♥♥. Chopte sa ovládania trebuchtu. Točte ním doľava, až kým nebude pred vami vežička, na ktorej je stĺp omotaný lanom. Zastaňte a po zameriavači trebuchtu prebehnite a preskočte na vežičku. Tam máte zásoby. Od stĺpa s lanom streľte lanový šíp do lanom omotaných dosák na trebuchte. Sú to trosky, ktoré blokujú odpaľovanie.
Vráťte sa na trebucht a otáčajte ho ďalej doľava a vytrhnete trosky, čo blokujú streľbu. Ako sa otáčate doľava, pred vami uvidíte piatu vatru. Trafte ju, aby ste ju zapálili pre dokončenie výzvy Hor, zlato, hor 5 (/5).
Potom otočte ďalej doľava a vypáľte na druhú bránu, ktorá vám blokuje cestu a trafte ju. Poškodíte ju, ale nepriatelia vám svojím trebuchtom zničia ten váš. Zničte lučištníkov. Sú pri výbušných sudoch, čím si to môžete uľahčiť.

Skočte na plošinu pod vami a lanovým šípom si spravte spojenie na plošinu pod ich trebuchtom. Spustite sa na ňu, vyskočte na jej vyššiu časť a lanovým šípom si pritiahnite otočnú dosku pred vami. Skočte na ňu, prejdite po nej na opačnú stranu a skočte na ľadovú stenu. Vylezte po nej na rímsu, rúčkujte doľava, skočte na trám a z neho na zavesený svietnik.
Keď sa s vami otočí, vyskočte na trám, ktorý ho drží. Z neho už len doskočte na samotnú plošinu trebuchtu a ♥♥♥♥ zabite posledných nepriateľov.
Ovládanie trebuchtu je zamrznuté. Z okraja plošiny si pritiahnite lanovým šípom otočnú dosku. Prejdite po nej ♥♥♥♥, oproti na vežu sčasti pokrytú ľadom. Tu je za troskami batoh s mapou. Je tu veľké vedro, ktoré pripevnite lanovým šípom k doske, po ktorej ste sem vyšli.
Naboku sa spustite dolu po lane na hradbu. Je tam almužna. Odtiaľto streľte lanový šíp do otočnej dosky. Otočíte ju a pohne sa aj s vedrom, zaveseným na nej. Streľte do lanom obaleného kúska na vedre a uzavriete ho. Potom si lanovým šípom pritiahnite tú časť s vedrom. Potiahnete ho popod vodu. Tá ho zaťaží a zdvihne opačnú stranu s kovovým svietnikom.
Svietnik je ale príliš vysoko. Skočte dolu blízko k centrálnej časti tohto ramena. Teraz znova streľte lanový šíp do dzindzíku na vedre, aby ste ho otvorili. Voda z neho začne vytekať a svietnik na opačnej strane začne klesať. Než klesne úplne, tak naň skočte a vrazíte s ním do ľadu, čím ho rozbijete.

Teraz sa chopte ovládania trebuchtu. Najprv zničte pár skupín lučištníkov, ktorí sa objavia a budú po vás páliť. Potom ho zamerajte na bránu a touto ranou ju už zničte. Skočte nižšie na okraj trebuchtu a lanovým šípom si spravte spojenie s vežou poniže. Spustite sa na ňu.
Z nej si spravte spojenie na plošinu oproti. Spustite sa tam a zachyťte sa rímsy. Rúčkujte doprava a vylezte ♥♥♥♥. Z okraja hradby preskočte pomocou sekerky na drôte. Tu sa obajví pár ďalších protivných nepriateľov. Pri vás, aj na vzdialených strechách odkiaľ po vás pália. Zbavte sa ich. Ešte raz sa prehupnite vpred a z konca poslednej strechy si len spravte lanové spojenie nižšie.
Skočte na nádvorie, kde ste predtým bojovali a prejdite prerazenou bránou. Za ňou sa začne rúcať most, tak po ňom utekajte vpred a preskakujte trhliny. Na poslednej časti sa zachyťte sekerkou na drôte.
Za mostom potom pobite skupinu nepriateľov, ktorí tu na vás čakajú.

17.3. Ascension
Po boji oberte telá a napravo pri bráne máte tábor „Citadel Gate“.

Nad ohňom použite v drevenej stene lezecký šíp. Ďalší v stene povyše a odtiaľ ďalší v stene vedľa tej, z ktorej ste začali. Odtiaľ skočte vedľa na dosky, po ktorých vylezte ♥♥♥♥, rúčkujte doprava a vylezte ♥♥♥♥ na plošinu. Tu hneď napravo pri vás je Relikvia 10 (/10; Slonovinová rezba). Ak si natočíte a priblížite prostrednú časť s rezbou, zistíte, že je to mapa. Z nejakého dôvodu vám to zvýši znalosť mongolčiny.
Vedľa skočte pomocou lezeckého šípu cez drevenú stenu vyššie. Tu prejdite pred bránu. Lanovým šípom streleným do zaveseného klbka lana sa prehupnite oproti a zachyťte sa na ľade. Po rímse nad vami prerúčkujte doľava a dvojskokmi vyskočte vyššie. Prehupnite sa sekerkou na drôte.
Bežte doprava a prehupnite sa sekerkou na drôte znova a zachyťte sa lezeckej steny. Lezte doľava a ♥♥♥♥ na plošinu. Tu si spravte zase cestu z lezeckých šípov na dvoch drevených stenách. Z tej druhej len doskočte na susednú plošinu.
Tu bežte vpred. Raz sa prehupnite po tyči, raz lanovým šípom a zachyťte sa ľadovej steny. Tu naľavo opäť pomocou lezeckých šípov nahor. Po rímse rúčkujte doľava a ♥♥♥♥ na plošinu. Tu sa opäť prehupnite sekerkou na drôte a vylezte po zmrznutej stene. Tu ♥♥♥♥ máte tábor „Broken Spire“.

Od tábora skočte na ľadovú stenu. Po skalách nad ňou vylezte ♥♥♥♥. Keď časť steny odpália nad vami, tak skočte na skaly vľavo. Po nich ♥♥♥♥ a po scénke potom kráčajte po rímse. Keď vám odpália koniec rímsy, skočte na ľad vedľa vás. Lezte po ľade doprava a nahor.
Vylezte ♥♥♥♥ na rímsu a rúčkujte po nej doľava. Na konci skočte na ľad. Zachyťte sa, keď sa pod vami prelomí a vylezte po ľavej strane ♥♥♥♥ po ľade a po skalách nad ním. Nad nimi ešte kúsok lezte po ľade a ♥♥♥♥. Úplne ♥♥♥♥ je nad vami kríž. Dvojskokom skočte k nemu a zachyťte sa ho hodením sekerky na drôte. Ako poleziete, skočí na vás nepriateľ. Zbavte sa ho streľbou do hlavy. Potom už vylezte na vrchol.
HP. Stratené mesto - Záver
17.4. The Divine Source
Tu je to teraz priamy postup po hradbách, kde sa prebojúvajte cez vojakov Trojice. Využívajte zručnosti, ktoré ste sa naučili a zbrane. Máte tu občas grécky oheň v sudoch na odpal a rôzne prekážky, za ktoré sa môžete kryť.
Prebojúvajte sa až k táboru „Final Precipice“.
Tu vás aj hra varuje, že keď budete pokračovať, už musíte dôjsť hru do konca. Tak si rozdeľte body a vylepšite zbrane podľa chuti, aby ste sa pripravili.

Keď ste pripravený, tak skočte na ľad a vylezte naľavo ♥♥♥♥ po doskách. Tu vás napadne vrtuľník. Schovajte sa za prekážky a keď vypáli Sofia z trebuchtu, sledujte strelu. Keď bude v blízkosti vrtuľníka, streľte do nej a výbuch vrtuľník poškodí.
Potom sa vrtuľník stiahne. Napadne vás skupina vojakov. Vhodné máte vybehnúť na plošinu na boku ♥♥♥♥. Oni polezú za vami, ale vy môžete čakať a každé streliť, keď budú vyliezať k vám. Keď prestanú loziť, dolu zabite ešte pár Nesmrtných.
Opäť sa objaví vrtuľník. Čakajte, kým sa ozve Sofia. Keď povie, že sú pripravení, dajte jej signál, aby vypálila. Opäť len streľte do strely z trebuchtu a znova poškodíte vrtuľník.
Potom sa deje to isté. Likvidujte vojakov, veľa vojakov, až kým zas nepriletí vrtuľník. Zas sa kryte, kým Sofia nepovie, že trebucht nabili. Dajte im potom signál, nech vypália a streľte do strely, keď bude pri vrtuľníku. Teraz ho už týmto konečne zničíte.

Keď padne vrtuľník, spôsobí, že sa prepadnete aj vy. Do haly s Nesmrtnými. Ale nevedia o vás, tak sa ich môžete ľahko zbaviť potichu. Jedovatý šíp na dvojice a tichým zabitím jednotlivcov. Keď ich všetkých pobijete, choďte k vraku vrtuľníka.
Tam vás napadne Konštantín. V scénke vám vezme zázračne mágiou všetky zbrane. Áno, to ako hráči vždy milujeme. Celú hru sa snažíme získať čo najlepšie zbrane, naháňame sa za blbosťami, aby sme ich čo najlepšie vylepšili, šetríme si muníciu na tvrdého šéfka a bum, zbrane nemáme.
Musíte ho dostať len odzadu. Len pred ním utekajte a kryte sa za objektmi. Snažte sa dostať čo najbližšie k nemu za malý objekt, ktorý môžete obchádzať. Tam sa dostaňte za neho a vrazte mu sekerkou (tú vám nechal, aby ste mali aspoň nejakú šancu).
Môžete si pomôcť aj hádzaním objektov, ak máte nejaké v dosahu. Prvýkrát môžete vyskočiť aj na plošiny a počkať si, keď pôjdete popod vás a skočiť. Po prvom zásahu plošiny rozstrieľa. Keď ho zasiahnete druhýkrát, už sa len pripravte uhnúť jeho zásahu (C) a sami ho zasiahnite (F).
Po krátkom rozhovore môžete odísť. Alebo sa vrátiť a zabiť ho.
Potom len vybehnite ♥♥♥♥ schodmi do Komnaty Duší.

17.5. Záver
A tam uvidíte trápne, patetické klišé toho, že nie sme hodní mať v živote zázraky. Lara je proste rozhodnutá nedokázať svetu, že jej otec mal pravdu. Nechce odhaliť zdroj. Nechce ho dať ani aby pomohla svetu, zbavila utrpenia a chorôb. Vždy nenávidím, keď sa postava, za ktorú hráme, sama rozhodne hrať na Boha a rozhodnúť za všetkých ľudí sveta čo je najlepšie. Zničí Božský zdroj. Zároveň sa tým vysmeje všetkým generáciám miestnych domorodcov. Ochraňovali zdroj po stáročia a ona ho zničí. Mohla ho nechať, spojiť sa s Annou, ktorá povedala, že ho nechce dať Trojici a mohli ho skúmať. Iste, z Nesmrtných spravil príšery, ale Jacobovi dal večný život a on ho využíval stále na pomoc svojmu ľudu. Zničením zdroja zabijete Nesmrtných, aj Jacoba. Akoby on nebol dôkazom toho, že sú vo svete aj dobrí ľudia, ktorým by bol mohol zdroj pomôcť.
A ani ste len nezistili, čo bol Zdroj naozaj zač. Ako archeologička ste prišli, zničili starobylé mesto, hromadu architektonických pamiatok a aj unikátny artefakt. Super.

Ste doma z výpravy s Jonahom, ktorý tupec vám len pritaká, že ste spravili správnu vec. Odídete a to je koniec. Lara sa tak vymanila z bremena nedokončenej otcovej práce, aby sa mohla pustiť do vlastných dobrodružstiev. Aspoň kým nevyrastú noví hráči, ktorých inteligenciu budú vývojári opäť podceňovať a nebude potrebný reštart série.

Po titulkoch sa vraciate časovo späť o dva týždne (aby sa vysvetlilo, prečo môžete ďalej hrať). V scénke uvidíte, ako sa zhovárate s Annou, ktorú zabije záhadný ostreľovač a vás si nechá na budúce.
Potom ste späť v dedine v Geotermálnom údolí, kde sa pozhovárate so Sofiou. Poďakuje vám, dá sa do obnovy dediny a vy do prieskumu, než sa vrátite domov.
Za odmenu dostanete brokovnicu „Thunderclap“ a 60000 kreditov.

Za ukončenie hry získavate úspech „The Price of Truth“. Ak ste ju prešli na najvyššej obtiažnosti, tak aj „Ultimate Survivor“. A ak ste zbierali všetky predmety podľa návodu, tak už máte všetko a získate aj úspech „No Stone Unturned“.

Ak ste šli teda podľa návodu, už nemáte čo robiť, okrem prídavkových misií. Ak ste nešli, môžete dokončiť hrobky, výzvy, vedľajšie úlohy a zbierky. A napriek porážke Trojice môžete v niektorých oblastiach naraziť na skupiny vojakov, ktorí tam stále hliadkujú. V Sibírskej divočine dolu, pri dolnom tábore pod medveďom, alebo napravo od tábora, či naľavo na kopci pri krabiciach. Ale vždy je to kúsok od vášho táboráka. V Sovietskom komplexe choďte od drevorubačského tábora ♥♥♥♥ k píle. Napravo za skalou s jaskyňou s vlkmi sa dvaja zvyknú prechádzať. Sú aj na viacerých miestach, ale tieto dve miesta sú najľahšie vzhľadom na to, že sú najbližšie k táboriskám. Zabite 15 takýchto skupín a získate úspech „Siberian Ranger“. Pre úspech stačí chodiť medzi týmito dvoma spomínanými oblasťami.
HP. Úspechy
18. Úspechy
Úspechy môžete získavať bežne počas hrania. Po skončení hrania, keď budete mať voľný pohyb. Na rôznych miestach sa stále objavujú nepriatelia aj zvieratá, takže môžete plniť úspechy. A tiež si môžete dať Výpravy (Expeditions), v rámci ktorých máte nie len DLCčkové misie, ale môžete si tam navoliť aj jednotlivé misie z hlavného príbehu. Pre niektoré Úspechy si ich aj musíte navoliť a prejsť na medaily. Ale môžete v nich získavať aj rôzne bežné Úspechy.

Príbehové:
Reading the Past: Prelož prvý Monolit.
Following in Father's Footsteps: Pri vstupe do Prorokovej Hrobky v Sýrii.
Quite a Tumble: Keď sa vrátite zo Sýrie na Sibír.
Tougher Than She Looks: Keď si spravíte tábor v Sibírskej divočine.
Strange Acquaintances: Keď utečiete s Jacobom z väzenia v gulagu.
Taking the High Road: Keď zapálite signálnu vatru v Geotermálnom údolí.
A Helping Hand: Keď pobijete vojakov na konci Akropoly.
The Key to it All: Keď získate v Zatopených Archívoch Atlas.
Whatever it Takes: Keď zachránite Jacoba.
The Road Less Traveled: Keď zistíte ako do mesta Kitezh po prejdení Výskumnej stanice.
The Price of Truth: Prejdite hru.
Ultimate Survivor: Prejdite hru na najťažšej obtiažnosti.
Extreme Survivor: Prejdite hru na extrémnej obtiažnosti.

Zberateľské:
Truth Seeker: Zozbierajte 25% všetkých zberateľských vecí.
Voices of the Past: Zozbierajte 75% všetkých zberateľských vecí.
Keen Eye: Nájdite 40 zásobníkov preživšieho.
Fluent: Dosiahnite maximálnu úroveň v jednom jazyku. Keď zbierate všetko, tak získate aj dokumenty a nájdete nástenné ozdoby, ktoré vám zvyšujú znalosť Ruštiny, Mongolčiny a Gréčtiny.
Challenging: Prejdite jednu hrobku.
Tomb Raider: Prejdite všetky hrobky pri jednom hraní. Hrobiek je celkovo 9 a sú stručne rozpísané pri vedľajšej úlohe „Prastaré tajomstvá“ v návode.
Good Samaritan: Splňte 3 vedľajšie úlohy.
Woman of the People: Splňte všetkých 9 vedľajších úloh.
5 ich je v Sovietskom komplexe. Komunikačná porucha (Communication Breakdown); Nešťastníci (Unlucky Ones); Zatúlané spravodajstvo (Misguided Intelligence); Prieskum Gulagu (Gulag Recon). Zvyšné 4 úlohy sú v Geotermálnom údolí. Obranná stratégia (Defensive Strategy); Narušenie sledovania (Surveillance Disruption); Chutný pokrm (A Hearty Meal); Prastaré Tajomstvá (Ancient Secrets).
No Stone Unturned: Zozbierajte 100% všetkých zberateľských vecí, splňte všetky výzvy, vedľajšie úlohy a aj prejdite hru.


Compulsive: Splňte 5 výziev.
Looking For Trouble: Splňte všetky Výzvy.
Výziev je celkov 18.
Čísla na obrázkoch zodpovedajú číslam pri daných miestach v návode.
1. Zaveste ich vysoko (Hang´em High), Sýria. Zničte 7 kadidiel.
2. Ber a choď (Grab and Go), Sibírska divočina. Zabite 3 vojakov a oberte ich telá.
3. Do temnoty (Into Darkness), Sovietsky komplex. Preskúmajte 5 jaskýň v oblasti.
4. Chyba dát (Data Corruption), Sovietsky komplex. Zničte 10 laptopov v oblasti Gulagu.
5. Rozdiel v názoroch (Difference of Opinion), Sovietsky komplex. Spáľte 7 plagátov v oblasti mediarne (Copper Mill) molotov koktailmi, alebo neskôr ohnivými šípmi.
6. Zajmi vlajku (Capture the Flag), Sovietsky komplex. Odrežte 7 vlajok pri stožiaroch.
7. Do stredu (Bull´s Eye), Geotermálne údolie. Zostreľte lukom 7 terčov rozvešaných v hornej dedine a jej okolí.
8. Hydinová hra (Fowl Play), Geotermálne údolie. Hoďte 5 sliepok do ohrady pod záhonmi s tekvicami.
9. Zavesený na schnutie (Hung Out To Dry), Geotermálne údolie. Odrežte 6 zajacov zavesených na lanách v dedine a údolí.
10. Skok do vody z výšky (High Diving), Geotermálne údolie. Na 4 konkrétnych miestach skočte šípku do vody.
11. Hádzanie tekvíc (Tossing Gourds), Geotermálne údolie. Po návrate zo Zatopených archívov hoďte v dolnej dedine 5 tekvíc do 5 sudov.
12. Prerušenie (Cut Short), Akropolis. Zostreľte 6 vysielačiek visiacich na lanách.
13. Spálená zem (Scorched Earth), Výskumná stanica. Zničte 4 cisterny s palivom.
14. Nepriateľ môjho nepriateľa (Enemy of My Enemy), Cesta Nesmrtných. Zapáľte 6 signálnych svietnikov.
15. Komu zvony zvonia (For Whom the Bell Tolls), Stratené mesto Kitezh. Odrežte laná 5 zvonov.
16. Vojna zástav (Banner Wars), Stratené mesto Kitezh. Spáľte 8 zástav rozvešaných po stenách.

17. Vandal (Vandal), Stratené mesto Kitezh. Zničte 8 bezhlavých sôch.
18. Hor, zlatko, hor (Burn, Baby, Burn), Stratené mesto Kitezh. Zapáľte trebuchtami 5 signálnych hraníc.
HP. Úspechy 2
Osobné:
Avid Shopper: Kúpte všetky predmety z chaty na kopci v oblasti Sovietsky komplex. Má tam Pracovný nástroj (175 mincí, štvrtá úroveň vylepšení zbraní); odev Komando (50 mincí, bonus má, že sa vám začne život regenerovať rýchlejšie); Laserový zameriavač (25 mincí, zvyšuje presnosť na všetkých puškách); granátomet na pušku (120 mincí, pridá sa na pušky a páli výbušné strely); lanový ťahač (30 mincí; Rope Ascender, umožní vám rýchlejšie sa vysunúť ♥♥♥♥ po lane); tlmič na pištoľ (25 mincí; použijete ho na všetky pištole a môžete nimi likvidovať nepriateľov potichu); taktická brokovnica (140 mincí) a vojenská puška (140 mincí). Celkovo teda potrebujete 705 byzantských mincí. Tie nachádzate troma spôsobmi. Môže ich byť pár náhodne v Almužne. Pár ich je vždy v hromádke mincí. A napokon ich zbierate ako zberateľský predmet mince, vždy tri miesta získate z jedného monolitu. V návode sú ich polohy uvedené.
Craftswoman: Vyrobte 5 kusov výbavy. V menu pri táboráku si môžete vyrábať väčšie batohy na muníciu, materiál a väčší tulec na šípy. Na ich výrobu potrebujete materiály a kože.
Master Fletcher: Vyrobte 25 kusov ohnivých, granátových a jedovatých šípov. Postupne sa pri hlavnom príbehu naučíte vyrábať tieto šípy. Záleží od vášho štýlu hrania, či využívate šípy, alebo pri nich špeciálne šípy. Proste ich stačí dostatok vyrobiť, 25 z každého druhu, takže celkovo 75 šípov.
Self-Improvement Junkie: Získate všetky zručnosti v jednej kategórii. Celkovo máte tri kategórie, Bitkár, Lovec a Preživší. Pre úspech zakúpte za skúsenostné body všetky v jednej z týchto troch kategórii. Ak aj splníte hru na 100%, nemusíte mať dosť bodov na úplne všetky zručnosti (pár mi chýbalo, to som potom dohnal u Baby Jagy a hľadaním nepriateľov pre úspechy). Tak si vyberajte, aké chcete, ale ak chcete aj úspech, tak jednu kategóriu uprednostnite. Napríklad Bitkár má šikovné zručnosti a je ich tam najmenej.
Weaponsmith: Plne si vylepšite jednu zbraň. Pre druhú a tretiu úroveň vylepšení potrebujete nájsť náradia a pre štvrtú si náradie kúpiť. Ak vám ide o úspech, stačí vylepšiť sekerku. Tá má len tri úrovne a aj tam iba pár vylepšení.


Bojové:
A Trusty Old Friend: Máte zabiť ľubovoľnou puškou 5 nepriateľov za 10 sekúnd. Získal som ho na konci misie Rescue Mission, kedy sa na vás vyrúti viacero vojakov a musíte s nimi bojovať priamo. Tam to skúste a prípadne opakujte pasáž, ak sa vám to nepodarí. Môžete to skúsiť aj inde, ale prišlo mi to inde dosť ťažké.
Bar Brawl: Zabite nepriateľa fľašou. Aby ste mohli nepriateľa doraziť fľašou, musíte mať v rámci schopností, v časti „Brawler“ zakúpenú schopnosť „Deadly Force“. Potom sa len plížte k nepriateľom. Vezmite do rúk fľašu (tie beriete bežne, aby ste nimi mohli odlákať pozornosť) a vykonajte dorazenie nepriateľa a zabijete ho fľašou.
Blade of Justice: Vykonajte 25 špeciálnych, tichých zabití nožom. Nôž získa Lara v Opustených Baniach. Keď už má nôž, tak ho bude používať pri dorážačkách, keď sa priplížite k nepriateľovi. Proste sa priplížte k nepriateľovi a kým o vás nevie, tak ho zabite dorážačkou.
Chemical Warfare: Zabite 5 nepriateľov naraz jedným otráveným šípom. Jednoznačné, no ťažšie vykonateľné, keďže nepriatelia nezvyknú byť tak blízko pri sebe, aby ste ich dostali jedným zásahom. V návode spomínam tento úspech pri ceste do Akropolysu. Tam je na to celkom vhodné miesto. Ale môžete to dosiahnuť kdekoľvek, kde máte viac nepriateľov v užšom priestore.
Dead Ringer: Zabite 25 nepriateľov s brokovnicou Bolt Action Rifle. V návode si môžete pozrieť, kde nájdete časti tejto brokovnice. Musíte nájsť klasicky 4 časti v 4 krabiciach, na jednu potrebujete aj pakľúč z vedľajšej úlohy. Keď ju zozbierate, len sa ňou pri táboráku vybavte a likvidujte nepriateľov.
English Pedigree: Zabite nepriateľa šípom do hlavy zo vzdialenosti viac ako 25 metrov. Schopnosť „Dead Eye“ vám zobrazí, keď dobre mierite nepriateľovi na hlavu. To pomôže, ale môžete ho zabiť aj bez tejto schopnosti. Luk je našťastie tichá zbraň, tak keď vidíte nepriateľa, ktorý stojí na mieste, alebo má krátku trasu po ktorej chodí, tak môžete mieriť a vypáliť na neho.
Fall Guys: Zabite 10 nepriateľov streľbou do nôh. Prosté, strieľajte nepriateľov do nôh a dajte viac zásahov, aby ich to zabilo.
Fearless: Zabite Nesmrtného šermiara len pomocou útoku zblízka a dorážačky. Musíte si v časti Survival zakúpiť schopnosti „Dodge Counter“, „Dodge Kill“ a „Dodge Kill Mastery“. Na Nesmrtných narazíte v Stratenom meste. Keď vás napadne Nesmrtný s mečom, tak použite len protiútok v presne zobrazenom momente. Tým sa vyhnete jeho útoku a zabijete ho vašim protiútokom. Musíte byť oproti nemu. Nie vždy sa to zobrazí a niekedy vás proste seknú.
Firestarter: Zabite dvoch, alebo viacerých nepriateľov molotov koktailom. Keď pôjdete do továrne na meď za táborom Copper Mill Yard, tak sa tam naučíte vyrábať molotovi. Hneď pred vami budú traja nepriatelia spolu. Než sa rozídu, hoďte na nich koktail. Môžete to samozrejme aj kdekoľvek inde.
Glub Glub Glub: Utopte 3 nepriateľov dorážačkou z vody. Proste stačí priplávať k nepriateľovi, ktorý stojí na okraji vody a zabiť ho dorážačkou. Ideálna je na to misia Rising Tide, kde už máte masku na dýchanie pod vodou a miestnosť, kde sú traja a vy vo vode.
Laying Down the Law: Zabite 6 nepriateľov revolverom bez prebíjania. V pasáži Unexpected Discovery popisujem možnosť získať tento úspech. Je tam jeden ranený vojak a pätica, ktorá o vás nevie. Inak je to pomerne náročné, keďže musíte dať 6 zásahov do hláv, aby ste nepriateľov rovno zabili a nesmiete pritom minúť. Ale tu mi to prišlo jednoduchšie.
One-Sided Converstation: Zabite nepriateľa, keď sa s niekým zhovára. Na to máte príležitostí viac. Už aj na začiatku, v Sibírskej divočine, sa zhovárajú nepriatelia vysielačkami, keď vás hľadajú.
Rapid Recovery: Trikrát sa vyliečte počas jedného boja. Proste ak máte suroviny, tak sa nechajte zraniť a potom sa vyliečte „V“ počas boja a nechajte sa zraniť zas.
Renegade: Zabite 5 nepriateľov tak, že ich útokom zblízka zhodíte z výšky. Nezabúdajte na to pri pár misiách, kedy lozíte po skalách a plošinách s nepriateľmi, alebo si navoľte v Expedíciách opakovanie týchto misií. Nie je ich totiž tak veľa. Nepriateľa musíte zhodiť, keď na neho útočíte útokom zblízka. V podstate po ňom sekajte sekerkou, až kým nespadne. Neráta sa dorážačka, pri ktorej ho zabijete a zhodíte.
Siberian Ranger: Vyhrajte 15 bojových stretov po dokončení hry. Keď dokončíte hlavný príbeh, porazte 15 krát nepriateľov, na ktorých narazíte. Na konci návodu je spomenutých pár miest, kde na nich môžete naraziť.
Triple Threat: Zabite 3 nepriateľov jednou ranou z brokovnice. Môžete si zvoliť vhodnú pasáž v rámci expedície a pomôcť si kartami. Tiež to nie je jednoduché. Ideálne je, ak máte viacero nepriateľov naraz a nalákate ich niekam, kde za vami musia vyjsť spoza rohu, či objektu. Môžete to skúsiť aj v Akropolyse, kde odporúčam získať „Chemical Warfare“. Ale oproti úspechu s puškou, sa dá tento dosiahnuť ľahšie aj inde.
HP. Úspechy 3
Rôzne:
Bacon: Zabite diviaka molotovom. Na diviakov narazíte až v Geotermálnom údolí. Pasú sa pri rieke pod táborom Ruins Encampment. Tu máte aj fľaše. Proste si namierte a zabite diviaka molotovom.
For My Next Trick: Skočte šípku do studne. Skočte (medzerník) a hneď stlačte zohnutie (C), alebo pri skoku stlačte pravé tlačidlo myši. Do studne šípku môžete skočiť v dedine v Geotermálnom údolí, spomenuté aj v návode.
Huntress: Zabite 50 zvierat v obleku Lovkyne. V Geotermálnom údolí za splnenie úlohy „Chutný pokrm“ získate odev lovkyne (Huntress Outfit). Oblečte si ho pri táboráku a potom zabite 50 zvierat. Je jedno akých, či vlkov, medveďov, vtákov, alebo zajacov. Len ich musí byť takáto hromada.
No Guts, No Glory: Skočte šípku do vody, aby ste padali 2,5 sekundy, alebo dlhšie. V Geotermálnom údolí sa neskôr dostanete k táboráku Ridgeline. Pri ňom môžete splniť tamojšiu výzvu Skok do vody z výšky (High Diving). Tento skok je naozaj vysoký a automaticky pri ňom dosiahnete aj tento Úspech.
Paying Respects: V časti „Geotermálne údolie 3“ sa dostanete k táboru Ridgeline. Pod táborom zbehnite kúsok nižšie. Po ľavej strane je pár domorodcov, ktorí tu majú pohreb. Postavte sa k nim na chvíľu, aby ste preukázali úctu a získate tento úspech.
Rotisserie: Zostreľte sliepku vo vzduchu ohnivým šípom. V Geotermálnom údolí získate ohnivé šípy. V dedine v údolí a aj pri tábore Ruins Encampment sa poneviera mnoho sliepok. Proste dobehnite sliepku a chyťte ju. Hoďte ju do vzduchu (tak ako fľašu) a trafte do nej ohnivým šípom. Nie je to najľahšie a bude to chcieť pár pokusov, kedy prídete o šípy. Ale nie je to ani obzvlášť ťažké.
Trick Shot: Zostreľte fľašu vo vzduchu. Proste chyťte fľašu, hoďte ju nahor nad vás a trafte ju, než dopadne. Použite brokovnicu, alebo pušku, aby ste ju zostrelili ľahšie. Inak je to len o tom skúšať a trafiť sa.
Quick and Painless: Zastreľte 15 jeleňov šípom do srdca. V rámci prieskumu hrobiek preskúmajte Katakomby posvätných vôd (tábor Aquifer Cavern) v oblasti Geotermálne údolie. Dostanete sa k nej pri úlohe „To the Tower“, keď získate prístup za osadu v horách. Odmenou vám je kódex obsahujúci Anatomické poznatky (Anatomic Knowledge). Tie vám umožnia pri sústredení odhaliť srdce zvieraťa a pri zásahu do srdca mu spôsobiť väčšie zranenie. Neplatí na zver s hrubou kožou, ako je medveď, či divá mačka, takže na jelene a vlkov. S touto schopnosťou si proste nájdite jelene (Geotermálne údolie, Sovietsky komplex, Sibírska divočina), zamerajte ich v sústredení a trafte do srdca. Môžete si pomôcť aj zakúpením schopnosti True Shot.
Quiet Time: V Geotermálnom údolí choďte k táboru Ruins Encampment a od tábora ♥♥♥♥ k ruinám. ♥♥♥♥ je naľavo miestnosť, v ktorej je relikvia. Z nej sa rozbehnite po vozíčku, ktorý je rovno vedľa relikvie. Skočte vpred a cez konár stromu doskočte na vrchnú časť domu oproti. Preskočte za stĺp pred vami (smerom k veži s vatrou, ktorú budete zapaľovať v rámci prvej úlohy v Geotermálnom údolí) a tam je malá, obyčajná, skladacia stolička. Lara si na ňu sadne, akoby sa modlila. Ani sa nekochá okolím, trúba, ale získate tým úspech.
Was That Really Necessary?: Zabite zviera výbuchom. Keď získate granátové šípy v Akropole, tak proste zabite granátovým šípom nejaké zviera.
Zipper: Keď sa spúšťate po lane, máte sa pustiť tak, aby ste dopadli na ďalšie lano. V návode spomínam takéto miesto na konci pasáže „Alone Again“ pred pasážou „Opustené bane“. Tiež máte možnosť to spraviť pri ceste z tábora Copper Mill Bridge, kam sa dostanete neskôr v hre. Z tábora vedú dve laná, po ktorých sa môžete spustiť.


Expedičné:
V menu si navoľte Expedícia a tam si môžete zvoliť jednotlivé misie z hlavnej hry. Tie potom prechádzate na bodové hodnotenie a môžete získať medaile, zlatú, striebornú a bronzovú. Bonus máte za rýchle prejdenie, no nie vždy sa to dá prejsť rýchlo.
Body máte za zbieranie vecí (relikvie, nástenné maľby, atď).
Taktiež sú vo svete rozmiestnené žiariace orby. Za každý, ktorý vezmete, máte body, ale hlavné je to, že každý vám zvyšuje kombo (násobovač /multiplikátor). Vtedy máte za každý bod čo získate, násobok hodnoty vášho komba. Preto ak si viackrát prejdete misiu a viete, ako sú orby rozmiestnené, tak nemusíte ani naháňať čas, stačí vám udržovať násobovač na maxime a zbierať body.
Vždy po zobratí orbu máte krátky čas, než sa vám násobovač minie. Neminie sa vám o bod, ale o všetky. Hra je našťastie inteligentná v tom, že pri lezení cez prekážky (automatické lezenie), scénky, či aktivovanie predmetov vám nebeží čas (na rozdiel od ako v Metal Gear Solid: Phatom Pain) a násobovač sa nemíňa.

Okrem orbov sú v leveloch aj lampióny. Za rozstrelenie každého máte body. O to viac, z čím väčšej diaľky sa trafíte.

Navyše si tiež môžete pomôcť kartami. Karty si môžete kupovať za kredity. Tie získate za prejdenie rôznych pasáží v hlavnom príbehu a potom ich získavate za plnenie výziev v expedícii. Výzvy sú rozličné. Vyrieš hlavolam v misii do X minút; zozbieraj všetky zberateľské predmety v misii; zabi X nepriateľov útokom zblízka; dosiahni Kombo XX. Niektoré sú univerzálne (zabi nepriateľov daným štýlom), niektoré sú špecifické pre danú misiu. Môžete si vybrať, ktoré chcete plniť. Misia sa dá opakovať a zakaždým si môžete dávať nové výzvy.
Karty, ktoré získavate, potom môžete použiť pre bonusy pred spustením každej misie. Niektoré sú neutrálne a len pridávajú odev, alebo menia vzhľad, či pridajú zbraň.
Iné vás posilňujú. Môžete si zvoliť všetky schopnosti, regeneráciu života zabitím, neobmedzene šípov, neobmedzené napínanie luku, plne vylepšenú zbraň a podobne. Všetky, ktoré vás posilňujú, majú negatívne hodnoty. Napríklad zníženie poškodenia má hodnotu -5%. To znamená, že od bodového hodnotenia na konci misie sa vám odpočíta 5 percent.
Naopak sú aj karty, ktoré posilňujú nepriateľov, alebo oslabujú vás. Napríklad začínate bez munície, nemáte regeneráciu zdravia, máte menej zdravia, pušky strieľajú pomalšie, nepriatelia majú silnejšie brnenie a podobne. Tieto majú zas pozitívne hodnoty. Napríklad silnejší život nepriateľov má hodnotu +100%. Takže body, ktoré získate na konci misie, budete mať väčšie o 100 percent.

Nezabúdajte, že karty sa míňajú. Len tie, čo majú zlatý okraj, sú trvalé a môžete ich používať donekonečna. Pri prehľade kariet si ich môžete navoliť priamo v časti „Permanent“. Ostatné, ktoré použijete na misiu, sa stratia – budú spotrebované.

Vždy som používal dve permanentné karty. One Live To Live (máte len jeden život, ak zomriete, končí celá misia bez možnosti reštartu) +100% a Big Head Lara (máte veľkú hlavu) +5%. V niektorých ľahších misiách ľahko získate aj bez kariet zlatú medailu. Stačí nabíjať kombo zbieraním orbov. Ale niekedy sa to nemusí vydariť a chýba vám len trocha. Takto budete mať minimálne dvojnásobok toho, čo získate, takže na zlato vám stačí získať polovicu z toho, čo vyžaduje.

HP. Úspechy 4
S tým som vystačil na všetky. Len posledné dve misie sú naozaj problém.
V The Lost City som použil tie isté, čo v Chamber of Souls, len Armor-Plated som zamenil za Frailty (+50%, znížené zdravie) a Toxicity som vymenil za Big Head Lara.
V poslednej misii Chamber of Souls som použil First Aid (+100%, nefunguje regenerácia života), One Live To Live (+100%, v prípade smrti končíte); Armor-Plated (+100%, nepriatelia majú dvojnásobne silnejšie brnenia); No Leftovers (+100%, nemáte v okolí žiadne krabice s muníciou); Toxicity (-100%, nekonečná zásoba otrávených šípov). Takže +300%, keďže o 100% som prišiel nekonečnými otrávenými šípmi, ale taká pomoc je tu naozaj vítaná. Potrebujete sa zbaviť silných nepriateľov a potrebujete násobiť slabé body, ktoré získate.
Prípadne One Live To Live môžete zameniť za Grip (+100%, musíte držať tlačidlo pri lezení po skalách, aby ste nespadli). Samozrejme môžete použiť ľubovoľné kombinácie kariet, tieto mi prišli také optimálne preto, aby to bolo zjednodušené a zároveň tým sťažením nie príliš ťažké.

Untouchable: Prejdite 5 levelov Expedície bez utrpenia akéhokoľvek poškodenia. Pri hre si môžete navoliť aj výzvu „Untouchable“ a keď ju uvidíte splnenú po prejdení levelu, budete vedieť, že ste ho zvládli bez poškodenia. Nemusíte sa ani trápiť ťažšími levelmi s nepriateľmi. V rámci Expedície sú aj hrobky, kde stačí pozbierať body, relikvie a vyriešiť pár hlavolamov.
My Own Worst Enemy: Dokončite level s kartami v hodnote +200%, alebo viac.
Iron Will: Dokončite level a použite pri tom 5 kariet.
That All You Got?: Počas hrania jedného levelu splňte 3 výzvy. Výzvy si vyberáte na začiatku pred spustením levelu. Tak si vyberte nejaké ľahké (ako Nezomrieť počas misie, pozbierať všetky relikvie, dosiahnuť isté kombo) a ak by ste mali problém, tak si zvoľte aj ľahšiu misiu, ako sú hrobky, kde nemáte nepriateľov.

Quite the Collector
These Belong In a Museum
: Zozbierajte 150 kariet. Zozbierajte 300 kariet. Ako je popísané vyššie, karty nakupujete za kredity. Prejdite hlavnú hru a získate nejaké kredity. Nejaké karty získate aj ako darčeky za DLCčka. A napokon prechádzajte Expedičné misie na medaily a plňte výzvy a získate ďalšie karty a kredity. Potom len nakúpte karty.

Way To Go
Well Begun Is Half Done
Golden Child
: Dokončite každý level Expedície (misie hlavného príbeh) na bronzovú, alebo lepšiu medailu. Dokončite jeden level Expedície na zlatú medailu. Dokončite každý level Expedície (misie hlavného príbeh) na zlatú medailu.
H. Odevy
Huntress: Získate za splnenie vedľajšej úlohy "Chutný pokrm" v Geotermálnom údolí.
Skracuje dobu začatia regenerácie života.
Sparrowhawk: DLC.
Zvieratá, ktoré nie sú dravce, sa nevydesia tak ľahko a skôr ich môžete uloviť.
Apex Predator: DLC.
Znížené poškodenie od dravých zvierat.
Nightshade: DLC.
Šanca získať zdroje exotických zvierat z bežných zvierat.
Immortal Guardian: DLC.
Znižuje poškodenie od Gréckeho ohňa.
Sacra Umbra: Odmena za splnenie vedľajšej úlohy "Prastaré tajomstvá" v rámci ktorej máte preskúmať všetkých 9 hrobiek.
Skracuje dobu začatia regenerácie života.

Hope´s Bastion: DLC.
Vystrelené šípy sa niekdy neodrátajú zo zásob v tulci.
Ancient Vanguard: DLC.
Skracuje dobu začatia regenerácie života.
Shadow Runner: DLC.
Vystrelené náboje sa niekdy neodrátajú zo zásob, čo máte u seba.
Siberian Ranger: DLC.
Unesiete viac kusov zo špeciálnych druhov munície.
Commando: Môžete kúpiť za 50 mincí u obchodníka v Sovietskom komplexe.
Skracuje dobu začatia regenerácie života.
Infiltrator: Získate za splnenie vedľajšej úlohy "Nešťastníci".
Skracuje dobu začatia regenerácie života.

Leather Jacket: Máte od začiatku. Bez bonusu.
Desert Tank Top: Máte od začiatku. Bez bonusu.
Expedition Jacket: Máte od začiatku. Bez bonusu.
Whiteout Jacket: Máte od začiatku. Bez bonusu.
Gray Henly: Získate ho v rámci príbehu po úlohách "Prison Break" a "The Way Out". Bez bonusu.
Blue Henly: Máte od začiatku. Bez bonusu.

Remnant Jacket: Získate v rámci príbehu po úlohe "Fugitives". Bez bonusu.
Battle Worn: Získate za splnenie vedľajšej úlohy "Obranná stratégia".
Skracuje dobu začatia regenerácie života.
Spirit Weaver: DLC.
Šanca nespotrebovať zdroje pri manuálnom liečení sa.
Pioneer: Je súčasťou DLC "Endurance".
Zvyšuje poškodenie útokom na blízko.
Valiant Explorer: DLC.
Zvyšuje dosah výbuchu výbušných šípov.
Wraithskin: Získate za prejdenie DLC "Baba Jaga".
Predlžuje trvanie jedovatých oparov z vašich jedovatých šípov.

******************************************************************************************************
******************************************************************************************************
Ushanka Camo: Je súčaťou DLC "Cold Darkness". Získate ho do celej hry, keď v rámci "Cold Darkness" zachránite 15 väzňov.
Znižuje utrpené poškodenie pri útokoch zblízka.
Reimagined Antarctica Outfit: Súčať DLC "20 Year Celebration" k 20. výročiu Lary. Bez bonusu.
Classic.... : Všetky Classic odevy sú súčasťou DLC "20 Year Celebration". V hlavnej hre ich môžete používať až po prejdení hlavného príbehu.

Niektoré DLC pridávajú aj alternatívne vzhľady k sekerkám. Nemajú žiadne iné vlastnosti a ani si ich nemôžete navoliť v menu zbraní pre použitie. Máte ich automaticky ako náhradu základnej sekerky vtedy, keď používate oblek, ktorý k nej prináleží.
DLC. Baba Jaga: Chrám Bosorky
Baba Jaga: Chrám Bosorky

1. Nepokoje na píle
Keď splníte časť 5.6. Fugitives a v rámci hlavného príbehu utečiete s Jacobom z väzenia v gulagu v oblasti Sovietsky komplex, tak budete mať prístupnú túto úlohu a môžete začať tento prídavok. Ak samozrejme máte „Baba Yaga: The Temple of Witch“.
Povyše Drevorubačského tábora je píla. Bežne je to v hre len orientačný bod. Teraz tam je pár nepriateľov, asi štyria, či piati vojaci. Môžete sa plížiť okolo a dostať ich potichu, alebo priamo. Na tom nezáleží. Pátrali tu po domorodkyni, tak ju teraz pohľadajte aj vy. Prezrite tri skrine, ktoré máte v móde sústredenia označené.
V tretej nájdete Nadiu. Povie vám, že jej dedko vyrazil do Skazeného údolia, kde žije Baba Jaga. Chce sa na staré kolená pomstiť, lebo bosorka zabila jeho ženu. Snažila sa ho dohnať, keď ju tu napadli vojaci Trojice. Ponúknite jej teda pomoc.

2. Naháňanie dedka
Musíte do skazeného údolia. Na severe oblasti choďte do jaskyne na severovýchode, ktorá vedie k táboru „Frozen Gorge“. Môžete sa k nemu aj preniesť, ak ste tam už boli. Od tábora vedie cesta k hrobke „Hlas Boží“. Tak ako ste šli pri prieskume hrobky, aj teraz postupujte od tábora po skalách (ako je popísané pri prieskume hrobky).
Spred hrobky choďte dolu schodmi. Predtým tu cesta končila, teraz je tam lano. Prelezte po ňom a prejdite po drevenej ochodze. Na konci preskočte na plošinu s malým táborom. Nemôžete ho použiť, je to len stopa po dedkovi.

Prepchajte sa trhlinou v stene za táborom. V jaskyni popreskakujte plošiny na druhú stranu a tam prídete k táboru „Wikced Vale“. Takto aspoň máte zas možnosť rýchleho cestovania medzi Skazeným údolím a ostatným svetom.
Na zemi je tu aj Dokument 1 (/21; Denník starého otca 1/5: Drahá Nadia).
Nad táborom na krabici pri východe je Dokument 2 (/21; Osud Tímu Bravo 1/4: Prvotný kontakt).

Prejdite trhlinou von z jaskyne. Tu si Lara všimne podivný peľ, ktorý z rastlín zapĺňa celý priestor. V halucinogénnom stave len prejdite chodbami jaskyne do lesa. Tam nasledujte postavu. Nemáte ani kam zablúdiť, celý les je jedna jediná možná cesta. Prejdite až kým halucinácia neskončí. Potom prejdite trhlinou v stene.
Za ňou prebehnite na okraj trhliny, ktorou prešla chata na drevených nôžkach. Haluz stále trvá. Tam vás baba zostrelí. Dolu zabite skupinu podivných vlkov. Použite ľubovoľnú zbraň. Po boji sa v scénke dostanete ďalej.

3. Zbieranie dôkazov
Preberáte sa z halucinácie v zatopenej jaskyni. Skočte do vody a na plošine pri stene oproti vám je Dokument 3 (/21; Väzenské dilema 1/5: Stanica slobody).
Vráťte sa na hlavnú plošinu a vybehnite ♥♥♥♥ schodmi. Na konci skočte na lezeckú stenu. Prelezte ňou ♥♥♥♥, skočte na lezeckú stenu vľavo a vylezte po nej nahor. ♥♥♥♥ sa otočte a skočte späť na plošinu pri stene, kam sa prehupnite sekerkou na drôte (drôt (Wire Spool), dostanete od Sofie po úlohe „Rescue Mission“ v Akropolise.). Tam je Dokument 4 (/21; Väzenské dilema 2/5: Dobrý muž).
Prehupnite sa naspäť, dvojskokom vyskočte vyššie a prejdite k veľkému, destilačnému stroju. Naľavo pod ním vytrhnite lanovým šípom dosky. Dolu pod plošinou je Dokument 5 (/21; Väzenské dilema 3/5: Odtrhnutí).
Vráťte sa von a choďte ♥♥♥♥ na drevenú plošinu. Zistíte, že tu destiluje niekto rastliny, aby bol ich účinok silnejší. Naľavo od brány vypáčte mechanizmus a spustíte nižšie závažie s lanom. Pri pohyblivej časti destilátoru sa otáča stĺpik obalený lanom. Od neho streľte lanový šíp do závažia s lanom. Tým ho spojíte s týmto otáčajúcim sa stĺpikom.
Stĺpik natiahne lano, aj závažie nad bublajúci kotol. Pri kotli použite mechanizmus. Na sekundu ho otvoríte, čo spôsobí výbuch a odhodí závažie do dverí, ktoré tým vyrazí.
Za dverami je Dokument 6 (/21; Väzenské dilema 4/5: Recept). Tento dokument vezmete automaticky, pretože vám ukazuje recept, ktorým neutralizujete účinok kvetov.

4. Príprava protijedu
Po rozhovore s Nadiou vytrhnite lanovým šípom dosky a dostanete sa naspäť k táboráku. Sadnite si k ohňu a poznačíte si zážitok do denníku (Táborácke zápisky IV 1/2: Čas snenia).
Presuňte sa rýchlym cestovaním späť do drevorubačského tábor pod pílou. Nadia vám vysielačkou oznámi, kde nájdete suroviny na výrobu protijedu.

Rastliny rastú v miestnych jaskyniach. Preskúmajte ktorúkoľvek, v každej rastú dva, až tri kusy. Vy ich potrebujete celkovo päť. Tak len vbehnite do jaskýň, pozor prípadne na vlkov a poberte rastliny.
Potrebujete dve pečene zvierat, ktoré zjedli túto rastlinu. Nadia povie, že sú to miestne jelene a srny. Všetky sa nimi živia. Takže len zabite ľubovoľné dva jelene v oblasti a oberte ich telá o kožu a v tomto prípade aj pečeň.

Keď máte všetky suroviny, povie vám že chemickú látku, ktorú ešte potrebujete do receptu, držali Sovieti vo Valcovni medi. Choďte teda na miesto. Za táborom prejdite pomedzi vlaky na prostrednú budovu (s vežou s nádržou na vodu). Z nej, čelom k veži, skočte doľava do miestnosti (ak ste to tu prezerali, tak ste už vytrhli lanovým šípom dosky a vnútri ste mohli páliť plagát). Vnútri len vezmite chemikálie z krabice a vytvoríte protijed.
Vonku vás čaká pár vojakov Trojice, ktorí vás sem sledovali. Dvojica je na plošine, z ktorej ste skákali a ďalší pod vami. Pobite ich.

5. Pravá vízia
Potom sa vráťte k táboráku a presuňte sa rýchlym cestovaním do Skazeného údolia. Tam sa ♥♥♥♥ opäť prepchajte trhlinou do chodby, no tentokrát odoláte halucináciám. Prejdite chodbou do lesa. Pozrite sa na mapu. Napravo ako vojdete, je malý okruh cestičky okolo stromov. Na pravom konci, na západe, je Zásobník 1 (/6).
Teraz choďte naľavo, tam je na východnej strane na konci slepej cesty Dokument 7 (/21; Denník starého otca 2/5: Stretnutie so Serafimou).
Potom sa vráťte a pokračujte stredovou cestou. Pred trhlinou v skalnej stene je na krabiciach Dokument 8 (/21; Osud Tímu Bravo 2/4: Oči).

Prepchajte sa trhlinou v skale. Napravo sa cesta stáča pri strome. Za stromom je Zásobník 2 (/6). Pokračujte dolu do údolia, kde ste bojovali s vlkmi. Naľavo je tu Dokument 9 (/21; Denník starého otca 3/5: Podstupovanie rizika). Sú tu aj telá vlkov, ktoré môžete obrať o kože.
Otočte sa a lanovým šípom strhnite dosky zo skalnej steny. Za nimi je lezecká stena, po ktorej môžete naspäť ♥♥♥♥. Lanovým šípom strhnite aj dosky z hradby a tam bude lezecká stena, po ktorej môžete nahor.
Vylezte ♥♥♥♥ po hradbe. Hneď naľavo je Dokument 10 (/21; Osud Tímu Bravo 3/4: Démon v temnote). Skočte vpredu do vody a napravo preplávajte dierou v stene. Na konci je na plošine Dokument 11 (/21; Stratení Inžinieri 1/4: Najlepšie plány).
DLC. Baba Jaga: Chrám Bosorky 2
Postavte sa k navijaku. Streľte od neho lanový šíp ♥♥♥♥ medzi dva výťahy. Potom točte navijakom, aby ste znížili ľavý výťah dolu. Potom bežte k vode a odtiaľ pri stĺpe s lanom streľte lanový šíp ♥♥♥♥ medzi dva výťahy. Týmto ich ukotvíte, inak aby sa po chvíli vrátili do pôvodnej polohy.
Preskočte po oboch plošinách výťahov na druhú stranu, na plošinu hradby. Z nej môžete preskočiť vedľa, na susednej časti hradby je Dokument 12 (/21; Denník starého otca 4/5: Požiar Gulagu).
Vráťte sa na plošinu hradby, kam ste doskočili. Je tam navijak. Pozrite sa oproti. Pri stene je tam jeden výťah a oproti navijaku je cievka s lanom. Streľte od navijaku do nej lanový šíp, aby ste ich spojili. Potom otáčajte navijakom, aby ste zdvihli výťah.
Ten začne klesať naspäť. Zatiaľ to môžete nechať tak. Spustite sa dolu po lane a choďte k cievke na brehu. Uvoľnite dva výťahy, aby bol ľavý vyššie a pravý nižšie. Teraz po nich pôjdete doľava nahor. Aj tak ich upevnite lanovým šípom o stĺp, aby nebol ten ľavý príliš vysoko a nevyskočili by ste naň.
Potom po doske trčiacej nad vodou skočte na lano a vylezte po ňom naspäť doprava na plošinu. Opäť tam navijakom vytiahnite samotný výťah oproti nej. Než padne, prebehnite napravo po dvoch plošinách výťahov, vyskočte na plošinu za nimi a prebehnite po klesajúcom výťahu. Z neho skočte dvojskokom ♥♥♥♥ na plošinu pod vodným mlynom.

♥♥♥♥ na plošine môžete začať miestnu výzvu Nad kukučím hniezdom. Pozrite sa napravo na okraj drevenej konštrukcie pod vodným kolesom. Visí tam svietidlo s kozou lebkou. Zostreľte ho, Nad kukučím hniezdom 1 (/10). Napravo, vzadu pod skalnou stenou, je na konštrukcii druhé svietidlo, Nad kukučím hniezdom 2 (/10). Naľavo dolu pod mostom je tretie svietidlo, Nad kukučím hniezdom 3 (/10). Naľavo ♥♥♥♥ nad mostom, na stene je štvrté svietidlo, Nad kukučím hniezdom 4 (/10).

♥♥♥♥ na plošine potiahnite lanovým šípom páku omotanú lanom. Spustí to chatu na lane. Pridá sa k vám Nadia. Naskočte na chatu a potiahnite páku lanovým šípom znova.

6. Porazenie bosorky
Keď sa pohnete s chatou nahor, môžete postrieľať ďalšie zavesené lampy. Ako pôjdete ponad most, kde bola tretia lampa, tak sa pozrite dolu, na stene je tam pod klenbou piate svietidlo, Nad kukučím hniezdom 5 (/10). Naľavo ♥♥♥♥ (naľavo od vodného kolesa pred vami) je šieste svietidlo, Nad kukučím hniezdom 6 (/10).
Keď budete bližšie, tak pod vodným kolesom uvidíte pod drevenou konštrukciou siedme svietidlo, Nad kukučím hniezdom 7 (/10). Ale túto môžete dostať aj neskôr, lebo smerujete priamo k tej konštrukcii.
Keď sa posuniete ešte viac dopredu, tak sledujte klenbu napravo. Pod ňou je ôsme svietidlo, Nad kukučím hniezdom 8 (/10). Keď ho zostrelíte, pozrite sa na opačnú stranu, tam je deviate svietidlo pod klenbou, Nad kukučím hniezdom 9 (/10).
No a napokon desiata je pod plošinou, ku ktorej smerujete, Nad kukučím hniezdom 10 (/10) a pri ktorej aj zastanete.

Keď zastanete, tak skočte za vodnú stenu vodopádu pri vás. Je tam Dokument 13 (/21; Stratení Inžinieri 2/4: Zlé znamenia). Potom skočte na pristávaciu plošinu chaty. Napravo je ♥♥♥♥ páka, ktorou sa môžete presunúť naspäť. Pod ňou je na zemi Zásobník 3 (/6).
Prejdite pred bránu. Tam nájdete Ivana, Nadiinho starého otca. Tiež je tam tábor „Witch Cave“.
Napravo na krabiciach pri ohnisku je Dokument 14 (/21; Denník starého otca 5/5: Medzi pozostalými).

Vojdite do prvej haly. Tam je Dokument 15 (/21; Osud Tímu Bravo 4/4: Armáda bosorky). Tiež je tam munícia a šípy, aby ste sa zásobili pred bojom.

Zbehnite dolu a preplávajte na plošinu. V scénke prídete o protijed, tak bojujete v halucinácii. Tu sa objaví bosorka. Tá je v lietajúcom kotli. Pobite najprv jej poskokov. Potom choďte k otočnému kolu s lanom. Je to tu rovnaké, ako keď ste prerážali dvere na začiatku.
Streľte lanový šíp do kotla s babou Jagou a pripevnite ho o tento točiaci sa stĺp. Ten začne priťahovať kotol s babou. Tá začne prerezávať lano, tak po nej párkrát vystreľte, aby sa schovala. Keď bude pri vás, nad bublajúcim kotlom, tak použite zariadenie pri ňom a výbuch babu zraní.
Toto zopakujte aj s kotlom na opačnej strane.

Keď ju zasiahnete oboma, tak zdvihne hladinu vody. Doplávajte na novú plošinu. Tam máte muníciu na doplnenie. Naľavo vyskočte vyššie a prebojujte sa cez pár nepriateľov a vlkov do miestnosti s ďalšou muníciou. Tu vylezte ♥♥♥♥ po rebríku.
Pri vás je ďalší kotol, tak zopakujte postup. Pritiahnite ju, strieľajte, aby neprerezala lano a keď bude nad kotlom, otvorte ho mechanizmom.

Potom sa napravo od mechanizmu spustite dolu po lane. Prejdite po plošine a napravo skočte na lezeckú stenu. Z nej na susednú a vlezte ♥♥♥♥. Vráťte sa z jaskyne naspäť na plošinu v hlavnej hale. Tam použite mechanizmus naľavo a to vám vysunie lietajúce plošiny.
Skočte na jednu z nich. Môžete skočiť na najbližšiu plošinu a z nej po dvoch zavesených výťahoch na plošinu s kotlom. Tu zopakujte osvedčený proces a zasiahnite výbuchom bosorku.

Potom skočte na susednú plošinu, kde lanovým šípom vytrhnite dosky. Tam je ďalší mechanizmus, ktorý uvoľnite sekerkou. Tým vysuniete ďalšie lietajúce plošiny, ešte vyššie.
Vráťte sa nižšie na plošinu s nižším kotlom, ku ktorému ste vyliezli po rebríku (po zatopení prízemia). Tam pri diere s rebríkom vylezte na vyvýšenú plošinu. Z jej konca doskočíte na tieto horné, lietajúce plošiny.
Z nich doskočte na plošinu na opačnej strane, kde je posledný kotol. Zopakujte proces, pritiahnite ju lanovým šípom, strieľajte, nech neprereže lano a napokon ju odpáľte mechanizmom.

Tým ste bosorku dostali. Zisťujete, že je to Serafima, Ivanova žena a Nadiina starká. Samozrejme, že jej odpustíte, že celé roky strašila v údolí a zabila každého, kto sa tam odvážil, či už bol darebák, lebo dobrák.

7. Záver

Za odmenu získavate luk Dreamstinger (keď z neho vystrelíte jedovatý šíp, tak nezabije, ale zmätie nepriateľa a začne útočiť na vás, ale aj na svojich druhov) a odev Wraithskin.
Cestou von oslovte Nadiu. Povie len jednu vetu, ale získate za to úspech „Fond Farwell“.

Zbehnite pri nej dolu schodmi a tam preplávajte vodou do malej svätyne, uprostred ktorej je Dokument 16 (/21; Stratení Inžinieri 3/4: Prichádzajúce šialenstvo).
Vráťte sa do miestnosti s Nadiou. Teraz vybehnite ♥♥♥♥ schodmi. V miestnosti nad schodmi je pri stĺpe na zemi Dokument 17 (/21; Väzenské dilema 5/5: Hadia starká). Tiež je tu v truhlici Relikvia 1 (/1; Metla Baby Jagy).
Z miestnosti vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Za vami vyskočte dvojskokom na stenu. ♥♥♥♥ je malý otvor v stene, v ktorom je Dokument 18 (/21; Sny v dome bosorky 1/3: Kontrola).
DLC. Baba Jaga: Chrám Bosorky 3
Skočte dolu do vody. Choďte na plošinu za vodou, kde sú maľby svätcov (vo vode je pred ňou doska, po ktorej môžete z vody). Medzi maľbami vojdite do zadnej časti. Naľavo je na zemi Zásobník 4 (/6). Napravo je pri stene batoh s mapou.
Vráťte sa do hlavnej haly na plošinu. Napravo choďte na južnú stranu a tam vyskočte na plošinu pod dvoma zavesenými výťahmi. Pod nimi je Zásobník 5 (/6). Vďaka mape by ste ho už mali mať na vašej mape.
Vráťte sa dolu k maľbám svätcov, kde ste vzali mapu. Naľavo vytrhnite lanovým šípom dosky. Za nimi prejdite do jaskyne, v ktorej ste po lezeckých stenách liezli nahor aj pri boji. Vylezte ♥♥♥♥ a otočte sa smerom, odkiaľ ste prišli. Oproti je plošina. Prehupnite sa na ňu pomocou sekerky na drôte. Je tam Dokument 19 (/21; Stratení Inžinieri 4/4: Posledné slovo).
Prehupnite sa naspäť a vyjdite tu na vyššej úrovni späť do haly. Hneď za stenou napravo pri vás je dokument. Skočte na otáčajúcu sa plošinu. Odvezte sa k tejto časti (je z oboch strán blokovaná sutinami) a skočte na ňu. je tam Dokument 20 (/21; Sny v dome bosorky 2/3: Sny).

Vráťte sa na plošinu nižšie, kde je otvor s rebríkom (z miestnosti s relikviou). Tu pri otvore vyjdite na vyššiu plošinu, z ktorej môžete skočiť na horné, otáčajúce sa plošiny. Skočte na jednu a keď vás prevezie na opačnú stranu, skočte na tamojšiu plošinu (kde ste pri boji s bosorkou použili posledný kotol). Tu je vzadu v stene otvor, kam vyskočte. V ňom je Zásobník 6 (/6).
Z tejto hornej plošiny sa spustite po lane na plošinu poniže (je tam jeden kotol a pri nej sú dva výťahy). Pri kotli je otáčajúci sa stĺp, o ktorý ste ťahali bosorku. Pozrite sa od neho oproti nad výťahy. Je tam lanové klbko, do ktorého streľte lanový šíp. To vytiahne osamotený výťah ♥♥♥♥.
Lano o chvíľu praskne, takže nemáte veľa času. Skočte na plošinu z tých horných. Jedna je nižšie a doskočíte na ňu aj odtiaľto. Odvezte sa ňou na plošinu vedľa tohto výťahu, ktorý ste vytiahli (plošina nad rebríkom). Skočte z nej na výťah a z neho rýchlo na plošinu pri ňom. Na nej ♥♥♥♥ je Dokument 21 (/21; Sny v dome bosorky 3/3: Nestojí za to žiť).

Tým máte pozbierané všetky veci. Vráťte sa už len von a sadnite si k táboráku pre uzavretie tohto bonusového denníčka (Táborácke zápisky IV 2/2: Znovu spolu).

8. Úspechy

Príbehové:
Hide And Seek: Zachráňte Nadiu.
Abandon All Hope: Vstúpte do Skazeného údolia.
A Moment of Clarity: Prežite stretnutie s Bosorkou.
Amateur Chemist: Vyrobte protijed.
Last Ride Of the Witch House: Aktivujte prastarú lanovku.
Truth Behind the Myth: Odmaskujte Babu Yagu. Všetky tieto Úspechy získate automaticky za prejdenie hlavného príbehu.

Zberateľské:
Vasillisa´s Lanterns: Splňte výzvu v Skazenom Údolí a zostreľte desať lampiónov. Výzva „Nad kukučím hniezdom“ je popísaná v návode.
The Witch Bottles: Odokryte všetky zásobníky v Skazenom Údolí. Všetkých 6 je uvedených v návode.
Season of the Witch: Zozbieraj 50% dokumentov v Skazenom Údolí.
Complete History of Witchcraft: Zozbierajte všetky dokumenty v Skazenom Údolí. Všetkých 21 dokumentov je uvedených v návode.

Expedičné:
Witchcraft For Begginers: Stačí začať v rámci Expedícií jednu z dvoch misií Baby Jagy.
Witch-Hunt: Dokončite v rámci Expedícií Skazené Údolie na zlatú medailu.
Witch Trials: Dokončite v rámci Expedícií obe úrovne prídavku na zlatú medailu. Platí to, čo pri medailách v základnej hre. Hoďte si niečo, čo pridá 100% na prvú úroveň (Návrat do Skazeného Údolia) a snažte sa tam udržať kombo čo najvyššie. V druhej úrovni (Bosorkina Jaskyňa) si zopakujte boj s bosorkou. Tam sa kombo udržiava ťažko, tak použite aj spotrebné karty na čo najvyšší bonus Toxicity, čo zníži hodnotenie, ale pridá nekonečno otrávených šípov, čo celý boj uľahčí.

Predmetové:
Witch´s Wardrobe: Vybavte sa Dreamstingerom a oblečte si Wraithskin. Za prejdenie DLCčka získate tento luk aj odev. Proste sa nimi pri táboráku vybavte.
Servant of the Witch: Zmäť nepriateľa Dreamstingerom. Luk, ktorý získate za prejdenie DLCčka strieľa šípy, ktoré zmätú nepriateľov a tí napadnú všetkých v okolí. Proste takto jedného šípom zasiahnite.
Persuasive Argument: Zmäťte 3 nepriateľov Dreamstingerom naraz. Môžete si zvoliť nejakú misiu z Expedícií. Alebo sa vrátiť do Sibírskej divočiny, dolu pod plošinou s medveďom zvykne táboriť skupinka vojakov. Ak nie sú dosť blízko pri sebe, nalákajte ich a vystreľte.
Bravo´s Legacy: Zmäťte 10 nepriateľov Dreamstingerom. Zarátava sa to postupne, takže proste ho 10 krát použite na nepriateľov. Buď v nejakej misii s dosť nepriateľmi v Expedícii, alebo len pobehajte miesta, kde sa objavujú aj v základnej hre.
Demon In the Dark: Zabite 10 nepriateľov, keď nosíte Wraithskin.
The Wraith Of Siberia: Zabite 50 nepriateľov, keď nosíte Wraithskin. Môžete ich zabiť s týmto oblekom, kde chcete. Keďže som mal zlatú kartu, ktorá mi pridávala oblek a všetky schopnosti, pre uľahčenie som ju nosil do niektorých Expedícií, keď som sa snažil o zlato a získal som tento úspech ešte než som sa pustil do samotného DLCčka.

Ostatné:
Fond Farwell: Pred odchodom zo Skazeného Údolia si pohovorte s Nadiou. Proste po záverečnom boji s Babou Jagou oslovte pri východe Nadiu.
Henny Penny: Zabi sa pádom z lanovky. Keď sa poveziete lanovkou z prvej časti Údolia do chrámu Baby Jagy, tak proste padnite/ zoskočte, aby vás to zabilo. Môžete sa spustiť lanovkou aj naspäť, takže sa to dá kedykoľvek.
Why the Chicken Crossed the Vale: Odvezte sa lanovkou naspäť. Keď sa odveziete k chrámu Baby Jagy, tak sa potom odvezte aj naspäť. Môžete hneď pre úspech, alebo logicky potom, po prejdení jej chrámu. Len na to nezabudnite, aby ste neodišli cez táborák.
DLC. Odolnosť
Odolnosť

Tento herný mód si môžete navoliť kedykoľvek z hlavného menu. Keď máte prídavok „Endurance“, stačí si ho navoliť v expedíciách.
Je to len jedna jediná oblasť, v ktorej môžete hrať. S príbehom sa tu vôbec neobťažujú. Po udalostiach v hlavnom príbehu chcete ešte preskúmať Sibírsku divočinu a nájsť nejaké artefakty, aby ich nezískali vojaci Trojice, ktorí tu stále sú. Hoci ste v príbehu mohli získať všetky schopnosti a zbrane, tu nič z toho nemáte. Logicky všetko zahodíte a všetko sa odučíte a vyrazíte do divočiny úplne nepripravená, pretože tak by to spravil každý so skúsenosťami. Proste, príbeh je, že sa vám pokazí snežný voz a nechcete odísť bez artefaktov, tak ich vyrážate hľadať.

Hru si môžete upravovať hernými kartami, pridať si zbrane, odevy, schopnosti a podobne. Keď začnete, nemôžete hru ukončiť, jedine oficiálnym ukončením, keď odletíte v helikoptére. A vždy keď začnete, začínate od začiatku.
Toto je čisto mód pre fanúšikov, ktorí chcú zbierať body a zabíjať čas bezpríbehovým ponevieraním sa a opakovaním toho istého. Ak chcete zbierať body, pamätajte na to pri používaní kariet s výhodami, tie vám znižujú body. Ja som sem šiel len po úspechy a preč.

Herná oblasť je veľká a mala by sa zakaždým trochu odlišovať. V hre nemáte žiadnu mapu. Načo by ste sa pripravili na cestu, že? Keď zapnete sústredenie, tak vidíte aspoň ikony miest, ktoré ste objavili. Musíte byť ale od nich v určitej vzdialenosti. Keď ste príliš ďaleko, tak zmiznú. Zas sa objavia, keď sa priblížite.

V hre získavate skúsenosti a nachádzate výbavu, takže si pri ohniskách môžete vyberať zručnosti (ak ste si nepridali kartami) a tiež vylepšovať výbavu a zbrane. Špeciálne schopnosti môžete získať tiež kartami, alebo v divočine v hrobkách.

Vo výbave máte základné veci, ako lanové šípy, nôž, drôt na sekerku a vylepšovať môžete zbrane rovno po štvrtú úroveň. Zo zbraní máte len základný luk a sekerku. Čo je logické, keď idete do divočiny plnej medveďov a vlkov a ľudských a neľudských nepriateľov. Zabitých nepriateľov ale môžete oberať o zbrane, čo Laru v hlavnom príbehu nenapadlo.
Suroviny na vylepšenia a výrobu získavate rovnako ako predtým. Zo zabitých nepriateľov a z krabíc rozmiestnených po svete získavate umelé súčiastky. Rudu ťažíte zo žíl v stenách v kryptách. Drevo, perie a kože zo zvierat a stromov.

Okrem nedostatku výbavy vám hru sťažuje aj Hlad a Chlad. Aby Lara nezomrela od hladu, tak musí jesť. A je to riadny pažravec. To zrejme vysvetľuje, prečo sa pod ňou všetko láme a odtŕha, keď preskúmava staré ruiny, ktoré prežili stáročia. Napĺňať si môže hlavný ukazovateľ a zjedením navyše ešte o polovicu viac do zásoby.
Jesť môže bobule z kríkov, či košíkov, vtáky, zajace, veverice a v táboroch nepriateľov môže nájsť aj zásoby jedla. Tieto drobné veci môžete jesť pravidelne a udržiavať Laru sýtu. Ak viac vyhladnete, tak viac ju samozrejme zasýti mäso zo sŕn, diviakov, vlkov, rysov a medveďa. Ideálne sú samozrejme srny a diviaky. Zabijete ich ľahko a zasýtia dostatočne.
Ak šprintujete a skáčte, hladnete rýchlejšie.

Tak ako hlad, máte aj ukazovateľ chladu. Nato sa musíte zahriať. Na rozdiel od hladu si nemôžete vziať teplo do zásoby, takže máte len základný ukazovateľ. Aby ste sa zahriali, potrebujete oheň. Úplne v krajnom prípade môžete zapáliť molotov, či ohnivý šíp o zem a skákať po plameňoch. No zvýši to teplo len minimálne a je pravdepodobnejšie, že vás to skôr zabije.
To môžete úplne ignorovať, okrem jedného úspechu. Potrebujete si založiť ohnisko. To máte v táboroch a v každej krypte. Ohniská sú vyhasnuté a na zapálenie každého potrebujete 5 kusov dreva. Preto nezabúdajte po každom založení ohňa zas zbierať drevo. Ohnisko po chvíli zhasne.
Mimo ohnísk môžete naraziť na horiace sudy, ktoré majú na svojich stanoviskách nepriatelia. Môžete si ich oheň všimnúť už z diaľky. Nepriatelia používajú nejaké magické palivo, lebo ich sudy nikdy nevyhasnú. Preto ich môžete využiť, ak sú pri nejakom ľahko nájditeľnom mieste a môžete sa k nim z okolitého prieskumu vracať.
Keď ste vo vode, chlad stúpa rýchlejšie. Rovnako v noci, kedy je väčšia zima.

Okrem divej zveri narazíte na vojakov Trojice, aj na Nesmrtných. Aby ste boli pripravení, vždy všetko zbierajte a oberajte všetky telá, aby ste neprichádzali o muníciu a šípy.

Hlavnou náplňou okrem prežívania je zbieranie artefaktov. Tie sú hlavne v starých kryptách. Vždy na začiatku každej krypty máte ohnisko. A potom jaskynné chodby, v ktorých na vás číhajú pasce. Veľmi užitočná je tu schopnosť Intuitie, pri ktorej vám v sústredení žiaria zaujímavé veci a zberateľské veci žiaria dokonca aj cez steny. V krypte býva obvykle viacero (4 až 7) artefaktov a ľahko ich môžete minúť. Na konci krypty je buď sarkofág, alebo Kódex, ktoré vám pridajú buď časť luku, alebo špeciálnu schopnosť.

Naraziť môžete občas aj na staré ruiny. Ale nie je na nich nič výnimočné. Kus ruiny budovy, kam treba vyliezť a nájdete tam nejaké zásoby a pár (1, či 2) artefaktov.
Inak narazíte na opustené budovy, tábory nepriateľov (ak všetkých pobijete, hra vám napíše, že ste zajali tábor, no je za to pár skúseností, inak nič praktické) a zaujímavosti (Landmarks), čo sú len miesta, kde nájdete nejaký zdroj, či pomôcku. V táboroch môže byť tiež nejaká výbava, výnimočne artefakt. Ak sú tam nepriatelia, môžu tam byť aj zásoby jedla. A v budovách sa môžete skryť pred chladom, ak vás zachytí víchrica. No a v táboroch samozrejme bývajú ohniská, ktoré môžete zapáliť.

Okrem toho, že musíte bojovať o prežitie, vás tu časovo nič neobmedzuje. No mám pocit, že čím ste tam dlhšie, tým menej surovín je v okolí. Po desiatom dni som mal problém nájsť zvieratá na potravu (okrem medveďov), hoci predtým sa všade okolo preháňali.
Keď ste rozhodnutý ukončiť vaše dobrodružstvo, tak nájdite signálny oheň. Sú to vysoké hranice dosiek, ktoré môžete zapáliť (5x látka, 5x olej). Keď ich zapálite (poskytujú aj teplo), príde po vás vrtuľník.
Vrtuľníku to ale môže chvíľu trvať a veľký oheň svieti do okolia. Preto vás tu môžu napadnúť, vojaci, nesmrtní, ako aj vlci, či medveď. Keď vrtuľník konečne príde (priebežne sa vám ozýva, že sa blíži a potom, že je už tu), tak vám spustí lano. Len k nemu dobehnite a aktivujte ho.
Odlietate preč so všetkými artefaktmi, čo ste nazbierali a divočinu nechávate za sebou.
DLC. Prebudenie chladnej temnoty
Prebudenie chladnej temnoty

Tento herný mód si môžete navoliť kedykoľvek z hlavného menu. Keď máte prídavok „Cold Darkness Awakened“, stačí si ho navoliť v expedíciách.

Je to len jedna jediná oblasť, v ktorej môžete hrať. S príbehom sa tu vôbec neobťažujú. Po udalostiach v hlavnom príbehu a prídavku Baba Jaga vás Nadia (ktorú spoznáte v prídavku Baba Jaga) požiada o pomoc v starom chemickom závode. Hoci ste v príbehu mohli získať všetky schopnosti a zbrane, sem si vezmete len luk. Idete proti chemickým zombie, ale považujete z nejakého dôvodu za skvelý nápad si sem nič nevziať.
Schopnosti niektoré máte, ale keďže tu nikde nie je ohnisko, nedá sa presne zistiť, že ktoré áno a ktoré nie.
No proste Trojica ako pátrala po Božskom zdroji, tak poslala vojakov aj do tohto komplexu. Zdá sa, že sem poslali stovky vojakov, preto je divné, že nikomu nechýbajú a že to ani samotné vedenie Trojice nerieši. Vojaci tu objavili nejakú chemickú látku, ktorá z nich spravila zombie. A Nadia sa bojí, že zombie, ako aj látka sa dostanú do ich dediny, preto to tu treba zničiť.

Hru si môžete upravovať hernými kartami, pridať si zbrane, odevy, schopnosti a podobne. Keď začnete, nemôžete hru ukončiť, jedine oficiálnym ukončením, keď odletíte v helikoptére. A vždy keď začnete, začínate od začiatku.
Toto je čisto mód pre fanúšikov, ktorí chcú zbierať body a zabíjať čas bezpríbehovým ponevieraním sa a opakovaním toho istého. Ak chcete zbierať body, pamätajte na to pri používaní kariet s výhodami, tie vám znižujú body. Ja som sem šiel len po úspechy a preč.

Herná oblasť je veľká a na rozdiel od módu „Odolnosť“ je pevne daná a máte k nej aj mapu. Čo nie je pevne dané, sú veci, ktoré tu môžete nájsť. Bariéry, zbrane, truhlice. Ich polohy sa menia, ale to nie je veľký problém.
Vo výbave máte základné veci, ako lanové šípy, nôž, drôt na sekerku a šperhák. Nadia prelietava ponad oblasť s vrtuľníkom a hlási vám, keď uvidí krabicu s vylepšením, zbraň, alebo väzňa. Tieto veci máte potom zaznačené na mape.
Obyčajné veci zbierate len na výrobu špeciálnych šípov. Keďže nemáte ohnisko, sami si zbrane nevylepšujete, ale keď nájdete truhlice s vylepšením, tak nejaké vylepšenie automaticky získate aj aplikujete na zbraň.

Nepriatelia sú chemicky vymletí vojaci. Vojaci, teda prezerajte ich telá pre muníciu a drobnosti. Sú slepí, takže nevadí, keď chodíte okolo nich a svietite priamo na nich. Ale majú dobrý sluch, takže ich láka beh, hluk, výbuchy a streľba.
A z času na čas vás objavia telepaticky. Vtedy vám Nadia oznámi, že sa na vás rúti hromada nepriateľov. Môžete zostať a bojovať, alebo utiecť. Ak sa dostanete mimo oblasti, v ktorej ste boli a nik vás priamo neprenasledoval (spustili ste sa po lane, či zoskočili z okraja plošiny), tak im môžete uniknúť.
Jedovaté šípy na nich účinkujú rovnako, ako na bežných, takže vyradia skupinky a zabíjajú potichu.
Na niektorých miestach musíte prekonať bariéry výbuchom a ohňom. Môžete použiť ohnivé a granátové šípy, alebo plechovky a fľaše prerobené na bomby a molotovy.

Na truhlice s vylepšením, zbrane a väzňov môžete naraziť aj sami. Nadia nepoukáže na všetky miesta, skôr na väčšinu zbraní, čo potrebujete, keďže začínate bez nich. Keď zachránite väzňov, naučia vás náhodnú, špeciálnu schopnosť, ako Kódexy.
Taktiež pri nich hra ponúka odmeny. Keď zachránite 9 väzenkýň, dostanete brokovnicu „Voidhammer“ a keď ich zachránite 15, tak získate oblek „Ushanka Camo“ (maskáčový odev s baranicou s hviezdou).

Nedá sa ich všetky zachrániť počas jedného hrania, pretože ich tam toľko nie je. Ale vždy, keď ukončíte oblasť odletením vo vrtuľníku, tak sa vám zaráta počet zachránených väzenkýň. Takže ich môžete po niekoľko zachrániť pri viacerých prejdeniach oblasti.
Za ďalšie zachránené budete získavať balíčky kariet. Keď si dáte mapu, tak vždy tam vidíte, koľko ste už celkovo zachránili väzenkýň a koľko treba do ďalšej odmeny.

Na zbieranie máte aj 8 dokumentov. Pozrite sa na mapu. V strede máte centrálnu, kruhovú stavbu. Juhovýchodne pod ňou je hneď pri nej na mape malý štvorček. Pod ním je tmavá oblasť, čo znázorňuje neprístupný priestor, stromy, skaly a tak. Štvorček je strážna veža. Na nej je mapa, ktorú keď vezmete, tak sa vám zobrazia na vašej mape polohy všetkých ôsmich dokumentov.
Neprejdete k nej zhora. Musíte dolu, na južnú stranu centrálnej stavby (povyše južnej veže). Na východnej strane pod hlavnou stavbou môžete ♥♥♥♥ na bočnú, murovanú časť, ktorá spevňuje kopec. ♥♥♥♥ len vylezte na vežu a vezmite si mapu.
DLC. Prebudenie chladnej temnoty 2
Veže
Vaším hlavným cieľom je vyradiť chemické veže. Je jedno, ako dlho sa budete zabávať prieskumom. Ak chcete ukončiť misiu, musíte vyradiť veže. Dostaňte sa do každej z nich. Musíte pri nich zvyčajne odpáliť blokádu vyžadujúcu granát, či oheň.
V každej veži sú štyri systémy.
Vodný filtračný systém: modrý kruh s bielou kvapkou.
Systém palivovej pumpy: červená farba v bielom kosoštvorci so symbolom plameňa uprostred.
Biologický katalyzátor: zelená farba, na ktorej je biela lebka s prekríženými hnátmi.
Rádioaktívny odpadový systém: žltý trojuholník s čiernym symbolom rádioaktivity.

Pri každom systéme sú tri možnosti jeho použitia.
Generátor (Generator), čo je kovová tuba s ventilom, ktorým potočíte sekerkou.
Privádzač (Conduit), čo je potrubie trčiace zo stropu. Je na ňom úchyt, na ktorý skočíte a zasuniete potrubie dolu.
Páka (Lever), čo je proste páka omotaná lanom na potrubí na stene. Potiahnete ju lanovým šípom.

Hra tu využíva systém náhodných kombinácií zadaní. Pre zadanie musíte skontrolovať jednu zo štyroch vecí. Tieto zadané veci vám žiaria, keď aktivujte sústredenie.
Vlajka krajiny. Máte overiť, akej krajiny vlajka je vo veži. Vlajka môže byť na viacerých miestach, treba pohľadať. Môže byť nemecká, kubánska, sovietska a japonská.
Stav svetiel v toxickom valci. Na stene je jeden kovový valec, na ktorom vypáčte zámku a otvorí sa. Vnútri sú tri svetlá, ktoré môžu svietiť, blikať, alebo byť zhasnuté.
Počet potrubí konkrétneho systému. Vo veži sú na stenách, či na centrálnej časti potrubia. Biele, neutrálne, alebo žlté, zelené, modré a červené, podľa daného systému.
Počet červených poistiek v poistkových skrinkách (Fuse Box). Sú to tri skrinky rozmiestnené po stenách veže so symbolom lebky s prekríženými hnátmi. Všetky otvorte a pozrite si v sústredení počet poistiek.

Zadanie úlohy je vždy buď / alebo, respektíve áno/ nie.
Napríklad: Ak súčiastky vo veži sú nemecké, tak naštartujte zelený generátor biologického katalyzátoru. Ak nie, tak zapojte privádzač vodného filtračného systému.
V tomto prípade sa poobzerajte po veži. Ak nájdete nemeckú vlajku, tak sekerkou otočte ventil. Ak nájdete kubánsku, sovietsku, alebo japonskú vlajku, tak skočte na potrubie privádzača vody.

Alebo je vo veži viac ako jedno modré potrubie vodného filtračného systému? Ak je len jedno, alebo žiadne, tak odpoveď je nie. Ak sú minimálne dve, tak odpoveď je áno.
Vždy teda treba skontrolovať zadanie a určiť, či je odpoveď áno, alebo nie. Podľa toho sa potom sústreďte na jeden zo systémov, ktoré vymenovala Nadia. A pri danom systéme aktivujte systém správnym spôsobom (generátor, páka, privádzač).

V prvej veži musíte spraviť takýto úkon jeden, v druhej dva a v tretej tri. Medzičasom sa môže vo veži objaviť pár zombíkov.

Záver
Vždy, keď odstavíte vežu, vyjdite potom na jej strechu a odtiaľ sa spustite lanovými šípmi dolu. Na streche každej veže je truhlica s vylepšením. Keď odstavíte poslednú vežu, tak dôjde k výbuchu. Odpáli to stĺpy s lanami, takže nemáte ako dole. Ale odpáli to aj stenu na centrálnej budove. Takže z poslednej veže (sú okolo, takže je jedno v akom poradí si ich zvolíte) sa prehupnite lanovým šípom do centrálnej stavby.
Tam dvojskokom vyskočte ♥♥♥♥ na plošinu. Tu je neustále zopár zombíkov, ktorí sa na vás budú vrhať. Takže tu nemá zmysel tichý postup, ale ani sa ich snažiť natrvalo zbaviť. Proste bežte k cieľu a likvidujte tých, čo najviac otravujú.
Cieľom tu máte zničiť tri pumpy. V sústredení máte označené plošiny, na ktorých sú. Vybehnite na takúto plošinu a po oboch stranách nad schodmi máte trojo potrubí. Opäť si dajte sústredenie, aby ste ľahšie identifikovali cieľové čerpadlá. Tie sú vždy tri z týchto šiestich potrubí. Len ich rozstreľte a vybuchnú.
Keď takto zničíte pumpy na všetkých troch miestach, tak vyskočte v strede na centrálnu plošinu. Tam sa už len rozbehnite k vrtuľníku a cestou zabite dvoch zombíkov, čo sa vám postavia do cesty. Na konci skočte a odlietate s Nadiou preč. A komplex vybuchne, čím neutralizujete tento desivý toxín.
DLC. Pokrvné putá
Pokrvné putá

Tento herný mód si môžete navoliť kedykoľvek z hlavného menu. Keď máte prídavok „Blood Ties“, tak ho môžete spustiť zo základného menu, netreba ani ísť do Expedícií.

Príbehovo je to po všetkom, čo ste zažili v hlavnom príbehu, aj prídavkoch. Už ste sa vrátili z výprav domov, do rodného sídla. Hneď na začiatok dostávate list, Dokument 1 (/40; Atlas De Mornay 1/7: Súdne nariadenie), podľa ktorého nemáte nárok na rodinné sídlo a máte sa vysťahovať. Preto sa rozhodnete preskúmať sídlo a zistiť, či otec pred smrťou nezanechal nejakú poslednú vôľu.
Preto idete skúmať sídlo. Nedáva to veľmi zmysel, pretože príbehovo je otec už nejakú dobu mŕtvy. Prečo by ste to tam neprezreli už skôr. Nemuseli by ste upratovať celý dom, ale pozbierať minimálne rodičovské denníky by nebolo od veci, aby sa súkromné záležitosti nedostali na verejnosť. A tiež mať pamiatku na rodičov.
Prečo by bola nahrávka o tom, ako spoznal vašu matku, na pracovnom stole? Dom vyzerá, že ho niekto pripravoval na to, že tam teraz nik nebude žiť (poprikrývaný nábytok, pavučiny na stenách, diera v strope, cez ktorú prší – kto by nechal také sídlo takto chátrať, veď sa dá predať?), tak prečo by ten, čo to spratúval, nechal porozkladané osobné denníky po nábytku a nedal ich minimálne na jedno miesto spolu?

Pracovňa
Na pracovnom stole je nahrávka, Dokument 2 (/40; Denníky Lorda Crofta 1/12: Prvé dojmy). Na druhej strane stola je fotka z detstva, Relikvia 1 (/54; Larine detstvo 1/11: Fotka Lary s egyptskou korunou). Otočte fotografiou dozadu a objavíte nápis.
Na stolíku pri okne za stolom je rámik, Relikvia 2 (/54; Majetok lorda Crofta 1/9: Diplom Lorda Crofta). Priblížte si diplom, aby bol čitateľný a Lara ho okomentuje.
Na poličke skrine pri okne je fotografia, Relikvia 3 (/54; Larino detstvo 2/11: Fotka Lary, Richarda a Anny). Otočte ju obrázkom a priblížte ho, aby ho Lara okomentovala. Vedľa je na okrúhlom stolíku pri okne busta, Relikvia 4 (/54; Odkaz predkov 1/5: Busta Benjamina Crofta).
Vedľa busty otvorte v skrinke poličku a vnútri je Relikvia 5 (/54; Majetok lorda Crofta 2/9: Africká maska). Na stole oproti tejto skrinke je denník, Dokument 3 (/40; Ameliine denníky 1/8: Ďalšie kroky).
Oproti na rysovacom stole je mapa, Relikvia 6 (/54; Majetok lorda Crofta 3/9: Prastará mapa severnej Sýrie). Otočte ju a priblížte a Lara ju okomentuje. V skrinke vedľa dosky s mapou otvorte poličku a vnútri je kniha, Relikvia 7 (/54; Majetok lorda Crofta 4/9: Pravda v pozadí mýtu).

Chodba pred pracovňou
Vyjdite na chodbu. Naľavo skúste dvere do knižnice, no je zamknutá. Na pravej strane chodby, na krabiciach je Relikvia 8 (/54; Larino detstvo 3/11: Expedičná mapa 1 z 2). Larina mapa k pokladu z detstva, ktorá ukazuje cestu do knižnice cez chodby služobníctva.
Na ľavej strane chodby otvorte vitrínu, v nej je Relikvia 9 (/54; Zbierka nesmrteľnosti 1/5: Egyptský Ankh).
Oproti vitríne aktivujte stenu (v sústredení na nej vidíte pa cky) a otvoríte tajné dvere. No je za nimi tma a potom, čo Lara bojovala s Nesmrtnými, sa tmy bojí. Tak musíte nájsť baterku.

Izba s brnením
Prejdite do izby s kozubom. Na stole je Dokument 4 (/40; Atlas De Mornay 2/7: Potvrdenie o spôsobilosti). V rohu pri okne si pozrite Brnenie 1 (/2; Brnenie 1/2: Brnenie Sira Lancelota). Na kresle pri kozube je list, Dokument 5 (/40; Správy 1/3: Otázky o mame).

Vstupná hala
Prejdite do vstupnej haly. Oproti vám je vstup do západného krídla a naľavo od dvier je truhlica. Obe sú zamknuté a potrebujete od nich hlavný kľúč. Naľavo od truhlice je na okne Relikvia 10 (/54; Vzdialená rodina Croftovcov 1/1: Annino puzdro na cigarety). Otočte puzdro vrchnákom a pozrite si na ňom symbol, ktorý okomentujete. Pokračujte po obvode vstupnej haly a smerom k dverám, z ktorých ste prišli, je skrinka, v ktorej je Relikvia 11 (/54; Zbierka nesmrteľnosti 2/5: Figúrka Fénixa).
Zíďte dole schodmi. Napravo je pred krbom denník, Dokument 6 (/40; Ameliine denníky 2/8: Život s možnosťami). Napravo za krbom choďte pod schody. Tam je na podstavci busta, Relikvia 12 (/54; Odkaz predkov 2/5: Neznáma busta).
Oproti kozubu je pri stĺpe naľavo pred dverami malá vitrína. V nej je Relikvia 13 (/54; Zbierka nesmrteľnosti 3/5: Amulet Oroborosa). Oproti nej je na okne list, Dokument 7 (/40; Atlas De Mornay 3/7: Jemná vyhrážka).
Pred dverami je naľavo na stolíku pri bicykli mobil, Dokument 8 (/40; Správy 2/3: Odkaz pre Jonaha). Ktovie prečo jej nechýbal. V krabičke oproti je baterka. Je zrejme veľmi vzácna a starožitná, pretože je to Relikvia 14 (/54; Výbava 1/4: Baterka).

Služobná chodba a pivnica
Vráťte sa ♥♥♥♥ do chodby pred pracovňu a vojdite tajnými dverami do chodby pre služobníctvo. Teraz máte baterku zdola, tak sa tmy nebojíte. Hneď za dverami je naľavo Dokument 9 (/40; Atlas De Mornay 4/7: Bratovo varovanie).
Zbehnite dolu schodmi a tam je na malom stolíku magneťák, Dokument 10 (/40; Denníky Lorda Crofta 2/12: Spoločné cesty).
Naľavo zbehnite dolu chodmi do pivnice. Na krabici je tam Dokument 11 (/40; Atlas De Mornay 5/7: Bratovo Naliehanie). Otočte sa a na opačnej strane pivnice je na stole s fľašami Dokument 12 (/40; Winston 1/5: Malý anjelik).
Potom odsuňte pri policiach s fľašami niečo ako klietku na fľaše. Len ju posuňte o kúsok ďalej a môžete do druhej časti pivnice. Tam je naľavo na stole šachovnica, Relikvia 15 (/54; Larino detstvo 4/11: Stará šachovnica). Otočte ju tak, aby ste mali dobrý výhľad zhora priamo na biele figúrky a okomentujete ich.
Napravo je na krabiciach pri stĺpe Dokument 13 (/40; Ameliine denníky 3/8: Rozhodnutia). V prostrednej poličke ďalej napravo je Dokument 14 (/40; Winston 2/5: Narodeninová expedícia).
Za poličkou s týmto dokumentom potiahnite k sebe vozík s fľašami. Za ním potiahnite k sebe druhý vozík s fľašami. Ten pred poličkou uvoľní vstup do chodby. V nej je naľavo na poličke Relikvia 16 (/54; Lord a Lady Corftovci 1/2: Crotovská karafa).

Kanály
Pokračujte chodbou do kanálov. Na prvom rázcestí sa dajte doprava a držte sa pravej steny. Na konci narazíte na hračku, Relikvia 17 (/54; Larino detstvo 5/11: Múmia macíka). Otočte sa a pokračujte na rázcestie. Tam sa dajte zas doprava. Po pár krokoch je pred vami na zemi slučka z lana. V nej je Relikvia 18 (/54; Larino detstvo 6/11: Mechanizmus z pasce). Otočte si mechanizmus krúžkom, na ktorom je aj uzlík a okomentujete ho.
Tu pokračujte za slučkou chodbu ďalej. Na konci prejdete pomedzi krabice k rebríku. Ešte sa otočte a choďte za krabice. Za nimi je Relikvia 19 (/54; Zbierka nesmrteľnosti 4/5: Prastará busta Anubisa).

Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Naľavo na stole je Relikvia 20 (/40; Renovácie 1/3: Plány na renováciu). Otočte ich zozadu, aby ste videli na čísla strán a uvidíte, že chýba číslo 2. V poličke je Dokument 15 (/40; Denníky Lorda Crofta 3/12: Trhliny v základoch).
Potom odtlačte stenu a dostanete sa do knižnice.
DLC. Pokrvné putá 2
Knižnica
Na stolíku pri krbe je Dokument 16 (/40; Denníky Lorda Crofta 4/12: Neviditeľný atrament). Na poličke s knihami za gaučom je Relikvia 21 (/54; Larine detstvo 7/11: Odkaz od Winstona). Oproti gauču je na stole pod oknom Relikvia 22 (/54; Stopy ku kombinácii trezoru 1/3: Ťahák hieroglyfov). Pod listom s ťahákom hieroglyfov je Relikvia 23 (/54; Majetok Lorda Crofta 5/9: Kniha Egyptských Hieroglyfov).

Na pracovnom stole oproti kozubu je Dokument 17 (/40; Denníky Lorda Crofta 5/12: Objavy). Na krabici pred stolom je Dokument 18 (/40; Stopy ku kombinácii trezoru 1/4: Stopy). Pod dokumentom je krabica, v ktorej je zapaľovač, Relikvia 24 (/54; Výbava 2/4: Zapaľovač). Natočte si ho dolnou časťou a pozrite si erb vyrytý na spodku.
Zapaľovač je nová výbava a môžete s ním zapaľovať krby. Z dokumentu ste zas zistili stopy ku kombinácii trezoru. Tá by sa mala skrývať v Larinej expedícii z detstva, v obľúbenej kresbe Amelie a dni výročia ich svadby.
Za pracovným stolom je na okne Relikvia 25 (/54; Larino detstvo 8/11: Larina detská kresba).

Napravo od pracovného stola je pred policami s knihami malý servírovací stolík s knihami. Na ňom je Dokument 19 (/40; Ameliine denníky 4/8: Cesta). Ďalej napravo je gramofón, ktorý môžete zapnúť. Na konci napravo, pred zamknutými dverami je Brnenie 2 (/2; Brnenie 2/2: Brnenie Sira Reginalda).

V rohu miestnosti vylezte po rebríku ♥♥♥♥ na policu. Tam v polici s knihami je na knihách fotka, Relikvia 26 (/54; Renovácie 2/3: Fotografia knižnice).
Potom choďte medzi police vedľa pracovného stola. Posuňte rebrík smerom k pracovnému stolu a vylezte po ňom ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ potiahnite vozík s krabicami k sebe. Vráťte sa dole a presuňte rebrík na pôvodné miesto. Vylezte po ňom ♥♥♥♥, už vám krabice neblokujú cestu, tak môžete. ♥♥♥♥ prejdite po terase na opačnú stranu. Tam je pri zábradlí na zamknutej krabici Relikvia 27 (/54; Larine detstvo 9/11: Expedičná mapa 2 z 2).

Hlavný kľúč
Choďte dole a ku krbu. Zapáľte v ňom zapaľovačom oheň. Potom oheň použite a odhalíte na Expedičnej mape 2, čo je na nej, keďže je kreslená neviditeľným atramentom. Relikvia 28 (/54; Larine detstvo 10/11: Expedičná mapa 2 z 2 - Odhalená).
Otočte sa chrbtom ku krbu a napravo choďte k malej poličke vedľa police s knihami. Zozadu ju odsuňte a pod ňou je ukrytá krabička, v ktorej je Relikvia 29 (/54; Výbava 3/4: Hlavný kľúč).

S kľúčom teraz môžete odomykať truhlice a dvere. Vylezte znova ♥♥♥♥ rebríkom a choďte k truhlici, na ktorej bola vaša mapa. Kľúčom ju odomknite. Vnútri je Relikvia 30 (/54; Stopy ku kombinácii trezoru 2/3: Egyptská koruna). Otočte si ju prednou časťou v podobe hada. Na nej uvidíte hieroglyf.

Tu ♥♥♥♥ pri truhlici môžete kľúčom odomknúť dvere a dostanete sa naspäť do chodby pri pracovni.
Môžete sa tiež vrátiť dolu do knižnice a pri brnení odomknite kľúčom dvere. Oproti na servírovacom stolíku je Dokument 20 (/40; Winston 3/5: Búrka pominie).
Napravo od stolíka môžete kľúčom otvoriť dvere a budete mať skratku do pivnice. Naľavo od stolíka môžete kľúčom otvoriť dvere a dostanete sa do hlavnej haly.

Vo vstupnej hale choďte ♥♥♥♥ k dverám vedúcim do Západného krídla, ktoré môžete teraz odomknúť kľúčom. Naľavo od dvier je truhlica. Odomknite ju tiež kľúčom a vnútri je Relikvia 31 (/54; Odkaz predkov 3/5: Rodinný Erb Croftovcov).

Západné krídlo - spálňa
Choďte do chodby oproti. V poličke je Dokument 21 (/40; Denníky Lorda Crofta 6/12: Pohltený žiaľom). Vojdite do miestnosti na konci chodby. Napravo sú na poličke pri okne hodinky, Relikvia 32 (/54; Majetok Lorda Crofta 6/9: Vreckové hodinky). Otočte ich, aby ste videli, že sa zastavili na dvanástej, čo okomentujete.
Vedľa je pri okne Relikvia 33 (/54; Odkaz predkov 4/5: Busta Richarda Crofta). Vedľa je Relikvia 34 (/54; Majetok Amélie 1/5: Améliin parfém).
Na taburetke pri posteli je Dokument 22 (/40; Stopy ku kombinácii trezoru 2/4: Nepravdepodobné spojenie).

V poličke za dverami je Dokument 23 (/40; Denníky Lorda Crofta 7/12: Zastaviť čas). Na posteli je Relikvia 35 (/54; Lord a Lady Corftovci 2/2: Améliin svadobný prsteň). Natočte prsteň odspodu, aby ste videli gravírovanie, no je už zašlé. V skrini pri posteli je Dokument 24 (/40; Denníky Lorda Crofta 8/12: Nový Croft).
Pod oknom, z druhej strany postele, je fotka matky, Relikvia 36 (/54; Majetok Amélie 2/5: Fotografia Amélie v jej svadobný deň). Otočte fotografiu, aby ste videli na zadnej strane mesiac.
Na poličke pri posteli je náhrdelník, Relikvia 37 (/54; Stopy ku kombinácii trezoru 3/3: Améliin náhrdelník). Otočte ho, aby ste na vrchu puzdra videli dátum jej narodenín, ku ktorým ho dostala.
Z denníka z taburetky viete, že sa brali 4 dni pred jej narodeninami. Z krabičky viete, kedy boli, tak viete druhú časť kombinácie trezoru.

Západné krídlo - Ateliér
Teraz sa vráťte na rázcestie západného krídla a choďte do druhej chodby. V poličke na jej konci je Dokument 25 (/40; Winston 4/5: Obavy).
Prejdite dverami do ateliéru. Hneď naľavo je Dokument 26 (/40; Ameliine denníky 5/8: Hry, ktoré hráme). Napravo pri dverách je na poličke fotka, Relikvia 38 (/54; Majetok Amélie 3/5: Fotografia Amélie a Lary ako spolu maľujú). Natočte ju, aby ste videli postavy a okomentujete to. Oproti na stole pri stene je druhá fotka, Relikvia 39 (/54; Majetok Amélie 4/5: Fotografia Amélie držiacej Laru).

Na poličke pod oknom pri obrazoch je Dokument 27 (/40; Stopy ku kombinácii trezoru 3/4: Sťahovanie). Z tohto záznamu zistíte, že otcov najobľúbenejší obraz bol ten s červenými štvorcami. Pri obrazoch získate aj Dokument 28 (/40; Stopy ku kombinácii trezoru 4/4: Améliine maľby) proste tým, že budete pri nich.

Vyjdite ešte po rebríku na terasu ateliéru. Naľavo odomknite truhlicu, v ktorej je Relikvia 40 (/54; Mjetok Amélie 5/5: Leták z galérie). Otočte leták na zadnú stranu, kde Lara okomentuje plány výstavy. Napravo na terase je zas Dokument 29 (/40; Améliine denníky 6/8: Nová láska).

DLC. Pokrvné putá 3
Návrat do pracovne, trezor a tajná miestnosť
Vráťte sa do pracovne a otvorte trezor.
Viete, že kód tvorí číslo z detskej honby za pokladom, obľúbený obraz a deň ich výročia svadby.
Z honby za pokladom ste našli egyptskú korunu, na ktorej je hieroglyf dvoch vtákov. Z ťaháku k hieroglyfom viete, že dva vtáky sú číslo 5.
Viete, že jeho obľúbený obraz bol ten s červenými štvorcami. Tie sú na obraze 4.
Viete, že matka mala narodeniny 13.10. a brali sa 4 dni predtým. Takže výročie majú v októbri, v dni č.9.

Zadajte teda kód 549. V trezore je Relikvia 41 (/54; Larine detstvo 11/11: Hlinený odtlačok Larinej ruky), Dokument 30 (/40; Denníky Lorda Crofta 9/12: Zlomený); Relikvia 42 (/54; Majetok Lorda Crofta 7/9: Nepublikovaný rukopis lorda Crofta), otočte rukopis, aby ste okomentovali písmo. Napokon je v trezore Relikvia 43 (/54; Posledná hádanka 1/3: Čistý list).

Choďte späť do knižnice a k zapálenému kozubu. Aktivujte ho a ohrejete nad ním čistý papier z trezora. Objavíte na ňom sídlo, Relikvia 44 (/54; Posledná hádanka 2/3: Čistý list - Odhalený). Otočte list dozadu, aby ste videli hieroglyfy. Porovnajte si hieroglyfy z listu s ťahákom, kde sú k nim priradené čísla a uvidíte, že čísla na papieri sú 142.
Predná strana listu ukazuje pivnicu. Naľavo stôl, napravo vysúvaciu poličku. Choďte teda do pivnice a napravo sa otočte k chodbe (ktorou ste postupovali prvýkrát do knižnice). Choďte k poličke zľava (tam ste vyťahovali vozíčky, aby ste si uvoľnili cestu do kanálov) a zasuňte ju. Odhalíte na stene číselnú klávesnicu. Zadajte do nej kód a otvoria sa tajné dvere.

Tajná miestnosť
Vojdite do chodby a prejdite do miestnosti na konci. Hneď naľavo pri vstupe je v poličke Dokument 31 (/40; Denníky Lorda Crofta 10/12: Uchovávať tajomstvá). Na pulte povyše je Relikvia 45 (/54; Renovácie 3/3: Chýbajúca strana renovačných plánov).
Napravo v poličke je Dokument 32 (/40; Améliine denníky 7/8: Voči smrti).
Na prostrednom pulte je Relikvia 46 (/54; Majetok Lorda Crofta 8/9: Tibetský zvitok) a Dokument 33 (/40; Denníky Lorda Crofta 11/12: Rituál) a Relikvia 47 (/54; Zbierka nesmrteľnosti 5/5: Nefritová soška draka).
Na pulte pri mikrovlnke je Dokument 34 (/40; Atlas De Mornay 6/7: Vina) a vedľa je Relikvia 48 (/54; Majetok Lorda Crofta 9/9: Kódex Lorda Crofta).

Na prostrednom pulte je aj truhlica, v ktorej je páčidlo, Relikvia 49 (/54; Výbava 4/4: Páčidlo). Na stene s puklinou visí Relikvia 50 (/54; Posledná hádanka 2/3: Plaketa v tvare slnka). Napravo od nej zhasnite vypínač a uvidíte nápisy ukryté aj tu. Potom páčidlom rozbite popukanú stenu, na ktorej visela plaketa.

Dostanete sa naspäť do pivnice. Pred vami je skriňa, tak ju vypáčte. Je v nej Dokument 35 (/40; Správy 3/3: List otcovi).
Naľavo sa môžete vrátiť do pivnice cez tunely. Alebo napravo ♥♥♥♥ rebríkom do Knižnice a po schodoch do pivnice. V miestnosti naľavo (kde bola šachovnica, napravo je tajná chodba) vypáčte páčidlom skrine. V jednej je e Dokument 36 (/40; Winston 5/5: Zdvorilá služba).

Rodinná krypta
Do pivnice ste šli len po dokument. Vráťte sa do Vstupnej haly. V strede je na podlahe priestor, do ktorého vložte plaketu v tvare slnka. Potom sa nad schodmi objaví puklina. Choďte k nej a rozbite ju páčidlom. Za ňou objavíte vstup do krypty.

Zbehnite dolu schodmi. Pod schodmi, vo výklenku naľavo, je Dokument 37 (/40; Denníky Lorda Crofta 12/12: Návrat). Napravo v samotnej krypte je v rohu Relikvia 51 (/54; Odkaz predkov 5/5: Zlatá ruža).
Vojdite dolu a tam objavíte hrobku svojej matky. Vezmite si jej list pre vás, Dokument 38 (/40; Améliine denníky 8/8: List mojej dcére).

Po konci
Tým ste odhalili tajomstvo sídla. O dva dni neskôr stojíte pred vchodovými dverami. Na zemi je Dokument 39 (/40; Atlas De Mornay 7/7: Kapitulácia). V liste píše váš strýko Atlas, že sa vzdáva nárokov na sídlo. Keďže ste objavili hrob vašej matky, tak ste zo zákona jedinou dedičkou sídla vy.
Po prečítaní tohto listu si ako Lara poviete, že opäť obnovíte sídlo a slávu domu. Dokonca si to aj zapíšete, Dokument 40 (/40; Lara Croft 1/1: Zmierenie), hoci nik nevie prečo. Ani prečo si všetci brali vždy nový denník na zápis jednej stránky. Ani prečo otvárate ústa ako keby ste mali žuvačku – hovorí si Lara tie slová v hlave a hryzie do vzduchu, alebo ich hovorí nahlas a úplne sa ústa míňajú zvuku?

Po dvoch dňoch ste sa tu už začali udomácňovať a doniesli ste si aj vlastné relikvie z vašich ciest. Vráťte sa do pracovne, v ktorej ste celé DLCčko začínali. Na krabiciach pri dverách je Relikvia 52 (/54; Larine dobrodružstvá 1/3: Meč Yamatai), Relikvia 53 (/54; Larine dobrodružstvá 2/3: Atlas) a na pracovnom stole je Relikvia 54 (/54; Larine dobrodružstvá 3/3: Rothove pištole) .

To je všetko. Tým máte všetky dokumenty, aj relikvie. K 20. výročiu stvoreniu Lary Craft by človek čakal niečo výnimočnejšie, než sám behať po prázdnom dome. Pôsobí to skôr ako grafiku propagujúce demo, než oslava hernej série. Hoci táto Lara má len 3 roky. Starú totiž tým patetickým reštartom zrušili.
2 Comments
ing.jozef.pataky 24 Jan, 2023 @ 4:21pm 
prosím ťa vieš mi poradiť ako sa prepína na granátové šípy?
Epero  [author] 20 Sep, 2018 @ 2:25am