ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If you are a solo developer, I think you will like this platform because you wouldn't spend so much time on coding and/or design as the platform has many free assets for different types of games and a visual programming language structured in events, condition and action . If you still want to use a programming language the editor supports LUA.
Various forms of monetization for games created on the platform.
Spend a little time reading this thread for enlightenment: https://www.hiveworkshop.com/threads/clicli-incubation-program.340493/
https://www.youtube.com/@theclicli
https://discord.gg/cliclidev (Questions and News)
Add to your wish list if you are interested.
https://store.steampowered.com/app/1453660/Mana_Gloom/
I have not tested new versions. But I saw that you updated the game. Will you update it more?
I thinked you were disheartened, with Dota 2 upgrades breaking your game.
I'd encourage you to move your current assets, post ice zone release, to a larger map size so you can further expand upon what you already have. Titanbreaker seems to push the limits with its massive map size, but there's a lot of empty space. Your map on the other hand shows a really good use of space available, and if you move to a bigger map while maintaining that philosophy, I know you can provide a lot of different zones and content. Keep up the awesome work.