Lionheart: Legacy of the Crusader

Lionheart: Legacy of the Crusader

Not enough ratings
Несколько советов по созданию билда лучника.
By rediska-zero
Предупреждение: данное руководство содержит небольшие спойлеры, касающиеся получения некоторых статов в ходе игры. Билд с упором на стрельбу, дипломатию и шаманскую магию.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1
Из фракций в ходе игры выбираем Инквизицию как самую профитную для нас.
Предпочтительная раса - демоноид.
У него есть очень неплохое расовое свойство: везучий бес (Lucky Devil). +1 к удаче, -15 к общению. Если выбрать одним из основных навыков Дипломатию, то штраф к общению скомпенсируется, а мы получим еще и единичку к удаче, что позволит сэкономить на статах при генерации персонажа.
Другое расовое свойство демоноидов - Раздвоенный язык (Forked Tongue) +15 к общению, -5 ко всем навыкам ближнего боя можно выбрать тем, кто не собирается качать Дипломатию. Но это свойство будет выдавать вашу демоническую сущность. Так что выбор тут спорный.
В первом акте есть возможность увеличить некоторые статы. Так за квест "Загадки джинна" можно получить прибавку к интеллекту на одну единицу. Заглянув в телескоп в Барселоне получим +1 к восприятию. Присоединившись к Инквизиции и пройдя все испытания получим еще +1 к восприятию. Два побочных квеста от Главы нищих и от Дриады дадут нам в итоге +2 к удаче. Исходя из этого знания, раскидываем очки характеристик.
Занижаем силу до 3. Грузоподъемность существенно просядет, но в игре есть вещи позволяющие скомпенсировать этот недостаток.
Харизма нам тоже неважна, особенно если качаем Дипломатию. Поэтому смело опускаем её до 4.
Выносливость занижать не рекомендую. Она влияет на устойчивость к болезням и яду. В игре полно нежити заражающей болезнями и врагов пользующихся ядами. Я поднимаю всегда выносливость до 6.
Интеллект - важная характеристика для любого класса, так как повышает количество получаемых на уровень очков навыков.
Выставляем её на 8. Почему не на 9, объясню чуть позже.
Восприятие - самая важная характеристика для лучника, так как увеличивает урон. С учетом того, что её можно повысить в 1 акте на две единицы - выставляем на 8.
Остальные очки кидаем в ловкость и удачу. Ловкость предопределяет скорость наших действий в бою. Соотвественно, чем выше ловкость, тем мы быстрее стреляем. Удача повышает шанс нанести критический удар. Побочный эффект удачи - повышение сопротивляемости стихийному урону, когда она выше 6. Не забудьте, что удача увеличится на 1 очко за счет свойства Везучий бес и еще на две единицы в ходе игры. Так что высокая ловкость на старте предпочтительнее высокой удачи.
Из общих свойств (их можно взять два) берем Стрелы вместо слов (Arrows for Words). +15 к стрельбе, -10 к дипломатии (все равно останемся в выигрыше даже при таком штрафе к общению), и Человек Возрождения (Renaissance Man). +1 к интеллекту, -10 ко всем боевым умениям, -3 к защите. Последнее и есть ответ на вопрос почему на старте можно вложить в интеллект только 8 очков. 9 очко получим благодаря этой общей черте. Защита отчасти скомпенсируется нашей высокой ловкостью. Стрельба тоже не слишком пострадает за счет увеличенного количества очков получаемых за уровень благодаря высокому интеллекту. В итоге мы очень быстро восстановим главный боевой навык.
В основные навыки выбираем обязательно стрельбу из лука, а ветка шаманской магии - защита (Protective) - лучший выбор для лучника. Шаманская защита даст заклинания лечения, скрытности, увеличения защиты, повышение ловкости, навыков взлома и даже временное увеличение удачи, что позволит сэкономить на остальных навыках. Из духов подходит Дух зверя.
Третий навык на выбор. Это может быть Дипломатия (Diplomacy) или Поиск скрытого (Detect Secret Doors / Traps). Я рекомендую все-таки Дипломатию. Поиск можно облегчить с помощью вещей.
15 Comments
Lionheart 26 Mar, 2017 @ 10:47pm 
Есть только Belt of Feral Power , но он не для безоружного. При игре за зверолюдов дает +6 к двуручному оружию, +3 к классу брони.
Все вещи с бонусами к бою без оружия подходят для всех рас.
rediska-zero  [author] 26 Mar, 2017 @ 10:35pm 
Говорят в игре есть специальный набор из вещей для зверолюда - безуоружного бойца. Сама его не видела. Но было бы интересно проверить.
rediska-zero  [author] 26 Mar, 2017 @ 10:23pm 
Ну перепройду, напишу конкретику. Он вроде бы легкий
Спасибо. Буду ждать.
Кстати, если заменить некоторые файлы в папке стима на файлы с дисковой версии от Нивала, то игра будет с полной русской озвучкой и русскими диалогами.
rediska-zero  [author] 26 Mar, 2017 @ 10:21pm 
но даже чисто магическим классам (прист, светлый маг, темный маг) 5 харизмы на старте - за глаза ну так в моем билде харизмы всего на четверочку. )))
Ниже лучше не опускать. Звериной ловкости на низком уровне уже надо 80 маны и чем дальше тем больше маны нужно.
Lionheart 26 Mar, 2017 @ 10:15pm 
Монах (кулачный боец с божественной магией) вроде бы самый простой класс. Демокин - Ярость вампира. Фракция - инквизитор. Упор на силу, ловкость, удачу, интеллект. Остальное - в выносливость. Монахом последний раз играл лет 10 назад. Ну перепройду, напишу конкретику. Он вроде бы легкий.
Lionheart 26 Mar, 2017 @ 10:07pm 
За количество маны помимо харизмы отвечает восприятие. Влияние восприятия на запас маны в 2 раза меньше, но лучнику маны много и не надо. Я не играл за темного лука, но даже чисто магическим классам (прист, светлый маг, темный маг) 5 харизмы на старте - за глаза. Сомневаюсь, что темные луки тратят больше маны.
К 11+ уровню любой билд из лавовых троллей фарш делает. Единственный проблемный враг луков - это Revenant в крипте.К этому времени у лука еще нет перка Sniper, а шанс крита всего 10-15%.
Lionheart 26 Mar, 2017 @ 9:40pm 
На счет жизнеспособности любого вида лучника я бы поспорил.
В Барселоне максимально нужно в сумме 80 бартера и 50 Speech, чтобы открыть все нужные ветки диалогов.
+10 Speech дает Scholar of the Crescent
+10 - Амулет инквизитора.
+15 - книжка Шекспира
Имея все перечисленное, добиваем Speech до 50 и выполняем второй кв Шекспира, получая кольцо.
Вот с бартером да, сложнее, но и его выше 68 не надо поднимать, а значит очки будут тратиться 1 к 1.
rediska-zero  [author] 26 Mar, 2017 @ 1:59pm 
Вы лучше подскажите мне комфортный для прохождения билд безоружного бойца. А то я сколько ни пыталась создать такой билд - ничего не получается. Там где лучник легко справляется - безоружный боец огребает по полной программе. Не успеваешь зелья пить.
rediska-zero  [author] 26 Mar, 2017 @ 1:59pm 
Восприятия мне хватает. Во всяком случае отсреливаю врагов с большего расстояния чем они меня. К тому же всегда беру перк с дполнительными стрелковыми повреждениями. Ну и криты неплохо проходят с отбрасыванием и оглушением врагов. На старте у лучника одна проблема - лавовые тролли. Но это проблемные враги практически для любого класса не имеющего хорошей защиты от огня.
rediska-zero  [author] 26 Mar, 2017 @ 1:58pm 
Харизма отвечает за количество маны. У меня профильный навык - шаманская магия (защита), то есть я активно использую заклинания. Кушаю трупы, накладываю плащ теней (класс брони) и сопротивление урону, звериную ловкость, повышаю поиск и удачу. А чем выше навык, тем больше нужно маны. Хорошо еще что в игре можно получить перк от Галлилео на увеличение маны. Без него всё намного сложнее.