Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I will try this later at some point time.
https://drive.google.com/file/d/16lmyw2_ABD7KVJNSgC7tQUmUjbzJDld8/view
download and place this file to
Steam\steamapps\common\killingfloor2\KFGame\BrewedPC (there are other .u files there)
delete it when no longer needed
in console:
open kf-farmhouse?game=testmod.game_survival_test (or any other map with "kf-" prefix, like kf-burningparis, or of your choice)
SetWeaponSkin (same command, and parameters as before)
ThirdPerson, FreeCam or FirstPerson
code is a simple string replacement of "_1p_" to "_3p_" so if such string does not present on MIC in spreadsheet then it won't work (nearly all guns have it though). For instance that ain't gonna work with Doshinegun, Piranha or Corrupter Carbine since 1st and 3rd person skins of these named differently. There's probably more effecient way to do it, but i'm not gonna look into it, sorry.
Neon RGB Flamethrower is showing Neon RGB Hemogoblin instead (v1.065).