Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Lots of new mechanics for the religious game in general
- Trade routes now spread religious pressure, making it much easier to use India's UA (send trade routes to cities of rival religions)
- Some new beliefs; Burial Grounds and Stupa should be particularly helpful for India.
- The Hanging Gardens has been buffed, offering +2 housing for its city. If India can grab it, they may very well end up with the world's largest city. For a couple of eras at least.
- The Nubia DLC introduces a new wonder: Jebel Barkal. It offers +4 faith to all cities within six tiles, making it excellent for any religious civ.
Have fun with all your Civ adventures in the mean time!