Portal 2

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Collateral Damage
   
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16.255 MB
4 aug, 2012 @ 17:18
4 aug, 2012 @ 17:39
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Collateral Damage

I 1 samling av 󠀡
Sixense MotionPack Maps
11 artiklar
Beskrivning
"I have to say, for the most well-known hacker on the leaderboards, I was impressed with this map"
- tanger2b

http://gtm.steamproxy.vip/groups/Portal2MotionPack

You will need to hold the Scalable Cube away from you while flinging or it will block you.
66 kommentarer
johannes 1 dec, 2021 @ 4:56 
Was able to make it without any "motion pack"...
ℌüsklehoff 19 feb, 2018 @ 17:30 
Thanks for giving me some more content for my Hydra!
Edjentheous Ovedheadrascal 26 maj, 2017 @ 19:01 
@Dr. Orange, I was able to complete it without the motion pack, you just have to skip the first portion.

Do so by using the lone white floor-space behind the laser wall that flips out. You it for an exit portal for your faith plate jump. Look towards the next chamber as you launch upwards, to shoot over the glass in the next chamber.

After you reach the second chamber, place a portal as high as possible in the chamber. Jump out of that portal and place two on the ground. One to land into, and another to fly out of, and navigate to the ledge.

The 3rd chamber is possible without cheating it.
Dr. Orange 5 jul, 2014 @ 3:49 
This test chamber litterary is impossible. By the means of default Portal 2. Great detailing and puzzle, but please, next time you make a map, make it for the default Portal 2, not the sixense DLC .
Dr. Orange 4 jul, 2014 @ 7:52 
Do we really need the Sixense Motion Pack? Why should we go buy a brand new controller just for a map?
󠀡  [skapare] 23 jan, 2014 @ 6:39 
excellent, i'll consider it! :gman:
chris mctrain 22 jan, 2014 @ 15:39 
The Ending scared me shitless! make more Portal-Half Life Crossoover Maps!
󠀡  [skapare] 26 okt, 2013 @ 4:38 
Außerdem sieht ja Portal 2 nur anders aus als Portal 1, es muss ja nicht heißen, dass meine map 999999 Jahre nach P1 spielt, es kann ja auch parallel zu P1 spielen (die TestKammern sind noch neu).

Ich habe dir eine Freundschaftsanfrage geschickt, im Steam Chat kann ich dir das mit den Modellen leichter erklären
AsinoEsel 25 okt, 2013 @ 13:42 
Coole Idee :D
Ich hatte am Anfang nur das Brummen gehört und dachte mir "Hört sich irgendwie wie so ein Combine-Viech an..." und als ich sie dann gesehen hatte dachte ich mir nur noch WTF xD
Auch war der Jumpscare (oder wie man das nennt) am Ende sehr gelungen (mit dem Hunter). Das kam echt unerwartet... O.o
Eine Frage hätt' ich noch: Wie hast du die HL-Modelle in den Portal Hammer Editor reinbekommen? Ich würd nämlich auch gerne den Kuchen aus Portal 1 in meinen Hammer Editor reinbekommen... Ich hab schon halb YouTube darauf durchforstet und nichts dazu gefunden :/
󠀡  [skapare] 25 okt, 2013 @ 11:39 
Wie gesagt, es ist nicht logisch nachvollziehbar, aber Portal 1 hat mich dazu inspiriert