Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
"Снова забираем Клю-Клюва и ставим на кнопку (51)"
На 50 кнопку надо ставить, 51 уже нажата
2) Октоваторы вполне интеллектуальны, т.к. рассказывают истории от своего лица, и упоминают друг друга в рассказах. Это не просто "записанные послания", это именно прямая речь октоваторов
3) В "космических титрах" играет не просто "мелодия", а мелодия от автора или даже из саундтрека Neverhood
Что посоветуете?
Но это всё, так и быть, спишем на авторский стиль. =) Но вот одна вещь слегка насторожила: «Почему король Армикрога везде указан как "старец"?» Там ведь открытым текстом сказано, что он не дед, а отец Пи. Их так и называют - Мать и Отец.
Может быть, у вас есть возможность исправить сию историческую неточность? =)