Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









Perhaps just being pedantic here, but the light from our galaxy would still be extremely visible, just limited to one side of the skybox. Elite Dangerous has some fantastic space skyboxes, a good reference might be what you see from one of the systems at the top/bottom of the galaxy.
Your message has taught me a bit about how the game works, and I appreciate that.
Best wishes, have a great weekend.
[13:30:42][persistent.cpp:46]: Error: "Unexpected token: lens_flare_ghost_pow, near line: 139
" in file: "gfx/worldgfx/star_d_class.txt" near line: 139