Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Coins-, I do agree with the secret part, I beiieve I changed the test for then in a future chamberm, if i didn't, then I'll be sure for any new ones I make in the future.
Retelling of Portal 1-, As I do also agree, it was actually just for the Subject's Awakement. Which even though it's a new setting, I still wanted to to an Aperture intro feel, not to demanding but not to little as well.
Buttons-, As I do also agree with that, I didn't feel it was ness for a tut on them. Reason behind that is due to the small size of the intro rooms. In the future though, I'll make an ajustment to that :)
Thank you for your feedback. :)
Let's see where this leads to . . . . . . :)
The Coins are pretty much like a Optional Companion Cube